Square Enix est ```Saga Émeraude au-delà' a été annoncé pour le 25 avril 2024 et le prix est de 7 480 yens [taxes incluses]. De plus, les dernières informations concernant les personnages et le système de combat ont été publiées.
Le dernier ouvrage de la série est un RPG dans lequel vous choisissez le personnage principal à jouer parmi 5 groupes de 6 personnages et aventurez-vous à travers 17 mondes. Au fur et à mesure que le joueur suit la vague verte "Emerald Vision" qui sert de guide pour le jeu, le joueur est obligé de faire divers choix et l'histoire change.
Le matériel compatible est Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), PC (Steam), iOS et Android. Le réalisateur est Akitoshi Kawazu, le producteur est Masanori Ichikawa, la musique est de Kenji Ito et la conception des personnages est de Satoshi Kuramochi.
Des informations sur les personnes impliquées dans l'histoire de Tsunanori Mido, qui implique la nouvelle race de Kugutsu, et sur l'histoire d'Ameya Ashlin, une apprentie sorcière, ont été publiées. Le jeu a également présenté les différents mondes dans lesquels les protagonistes s'aventurent, ainsi que le système de combat dans lequel les races, les armes, les compétences, les techniques, etc. sont essentielles.
Diffusion officielle en direct du 34e anniversaire de la série « Saga »
L'histoire de Tsunanori Mido, dont le mot-clé est l'utilisation de « Kugutsu »
La lignée de la famille Mido vient de la ville de Miyako, une ville de renommée mondiale avec un paysage urbain à l'ancienne centré autour de Gokakudo. Il a le pouvoir de manipuler les "Kugutsu" qui ont une volonté.
Au cours de la dernière guerre, l'ancien système et l'ordre spirituel de la ville de Miyako se sont effondrés et divers phénomènes étranges ont commencé à se produire. Tsunori est sélectionné pour le "Cathedral Project", un projet d'exploration d'un autre monde visant à retrouver le contrôle spirituel perdu, et part en voyage avec Kugutsu pour obtenir le pouvoir des Quatre Dieux.
Qu’est-ce que le Kugutsu ?
Un appareil fantoche appelé Kugutsu. Un mécanisme dans lequel le mécanisme se déplace en absorbant le « Ki ». En ne faisant qu'un avec Kugutsu, Ki devient sa propre personnalité et peut parler aux utilisateurs de Kugutsu comme un humain normal.
Pour utiliser le Kugutsu, il est nécessaire de démontrer cette capacité au Kugutsu, ce que tout le monde ne peut pas faire. Une relation de confiance humaine est également requise. Puisqu’elle a existé à travers les époques, la formulation a été adaptée aux temps modernes.
Kugutsu de la famille Mido
Musashi
L'épéiste Musashi était un épéiste légendaire qui brandissait deux épées. Les membres de la famille Mido de cette époque ont dû copier l'esprit de Musashi dans le Kugutsu. Il possède la puissance de combat la plus puissante parmi les Kugutsu de la famille Mido.
Komachi
Le poète Komachi est un poète légendaire qui a conquis le cœur des gens de son temps en contrôlant librement l'esprit des mots. Les membres de la famille Mido de cette époque ont dû copier l'esprit de Komachi dans Kugutsu. On pense qu'il a été transformé en Kugutsu à l'apogée de la famille Mido, et sa connaissance du passé dépasse de loin celle de la famille Mido moderne.
Sukune
Sukune est considéré comme le fondateur du sumo. On dit qu'il a utilisé son jeu de jambes pour renverser ses adversaires et même les piétiner à mort. A cette époque, la famille Mido n'avait pas encore prospéré, et la façon dont l'esprit de Sukune a été transféré à Kugutsu reste un mystère complet. L'un des membres les plus mystérieux de la famille Mido.
arc
Il semble qu'il était un maître armurier et qu'il gagnait sa vie comme tireur d'élite en utilisant une vieille arme peu performante. Il semble que de nombreux commandants militaires aient été tués par ses balles, mais il reste très peu de documents concernant l'honneur du commandant militaire. Il a tenté de tirer sur un personnage puissant à l'époque, mais a échoué, a été capturé et exécuté. Juste avant sa mort, son Qi fut collecté et copié sur Kugutsu. Malgré ses origines, Bow's Kugutsu est joyeux.
L'histoire d'Ameya Ashlin
Une apprentie sorcière de Pool Cooler, un monde dirigé par des sorcières, se rend dans la ville de Miyako pour son examen de fin d'études.
Dans la ville de Miyako, elle vit avec son chat familier, Rolo, en tant qu'élève de 6e année du primaire nommé "Yumeha", mais presque tout son pouvoir magique est volé par un inconnu. Ameya pourra-t-elle retrouver ses pouvoirs magiques et réussir son examen de fin d'études ?
Ceux qui servent et soutiennent Ameya
Lolo
Ameya est familière. Il m'a accompagné à l'examen de fin d'études en tant que familier. En fait, il est familier aux sorcières de la famille d'Ameya depuis l'époque de sa mère, voire plus. Il possède son propre pouvoir magique et peut parler à des personnes autres que son propriétaire, mais il ne montre généralement pas ses capacités autant que possible. Depuis son arrivée dans la ville de Miyako, il semble être devenu plus sensible à divers stimuli, influencés par les caractéristiques de ce chat.
Shinobu Kato
Un écuyer envoyé de Pool Cooler pour protéger et surveiller Ameya. Obéissez absolument à ce que dit la sorcière. Shinobu Kato est, bien sûr, son nom dans la ville de Miyako et est Squire 1541-3837 dans Pool Cooler. Apparemment, il a choisi le nom Shinobu parce qu'il éprouvait de la sympathie pour les ninjas.
L'assistante d'Ameya
Dieu Vach (copie)
Le dieu mystérieux Vach se fait appeler la déesse de la magie. Il aide Ameya en cas de crise et lui confère la magie d'exploration (Emerald Bind). On dit qu’il se bat pour protéger l’équilibre magique du monde connecté, mais sa véritable identité est inconnue. Il semble que ce soit une copie de Vach. Puisqu'elle est une copie, ses capacités sont inférieures de quelques crans, mais elle présente toujours des capacités typiques de la Déesse de la Magie. Cependant, sa personnalité n’a absolument pas été copiée et il n’y a même pas la moindre trace de ressemblance avec une déesse.
Des personnages avec lesquels vous pouvez vous lier d'amitié
Rita
La sorcière bleue du refroidisseur de piscine Witch World. Soyez volontaire et regardez vers le haut. Selon certaines informations, il aurait été aperçu à Capitol City, la capitale des puissances alliées. Il s'agirait d'un journaliste nommé Hideshungiku, mais il n'est pas clair si c'est la personne que Rita voit lors de ses examens de fin d'études.
Wilma, la sorcière jaune
La sorcière jaune du refroidisseur de piscine Witch World. C'est une sorcière simple d'esprit, mais dans son cœur, elle soupçonne qu'elle est un golem et est inquiète. Sa façon de parler est unique.
écuyer rouge
Un écuyer au service de la Sorcière Rouge. Sa spécialité est l'assassinat. Bien qu'il puisse être un personnage un peu ennuyeux, ses compétences en assassinat sont solides.
Ruo Qixumei
Étudiant de première année à l'Université impériale de Miyako. Le cadet de Tsunanori. Une jeune femme qui est la fille d'un commerçant de Shinko. Cependant, la politique de sa famille est qu'elle obtienne ce qu'elle veut en le gagnant elle-même, c'est pourquoi elle travaille à temps partiel chaque jour pour gagner un peu d'argent de poche. En partie à cause de cela, cela semble clair à première vue.
Gourmand
Le fils de Toph, dont le protagoniste prend soin. Une petite taupe énergique et effrontée qui aime la nourriture délicieuse.
Présentation mondiale
Ancienne capitale historique « Ville de Miyako »
Une vieille ville historique.
Une crise invisible s’y profile également.
Cependant, il y a des gens dans ce pays qui ont continué à se battre à leur insu.
« Pool Cooler » où vit une sorcière
Le pays des sorcières. Là-bas, les sorcières vivent librement en utilisant la magie.
Cependant, le monde recherche l’équilibre.
En échange de leur liberté, les sorcières doivent affronter leur dur sort.
Bien-aimée Anagura Living « Kordycepp »
Vivre dans une coopérative, ce n'est pas mal. Surtout si vous avez une famille aimante.
Aujourd'hui encore, les enfants attendent que leur père attrape un gros ver de terre.
Un système de combat qui utilise pleinement une variété de races, d'armes et de techniques.
Diverses races : les humains
Les humains constituent la race la plus orthodoxe, capables d’utiliser presque tous les équipements et la plupart des techniques. Il grandit au fil des combats et apprend de nouvelles techniques grâce à « l'inspiration » familière de la série. De plus, les humains peuvent également inventer et utiliser des techniques qui leur sont propres, appelées « techniques personnelles ».
Diverses courses : Kugutsu
Tout comme les humains, les Kugutsu peuvent être équipés de divers équipements, mais ils ne peuvent équiper qu'une seule arme et sont incapables d'inventer de nouvelles techniques. Au lieu de cela, il apprend en copiant les techniques utilisées par d'autres pendant la bataille. De plus, vous pouvez équiper des « âmes » qui peuvent être obtenues en battant des ennemis, et si l'âme équipée possède une « technique d'âme », vous pouvez utiliser cette technique.
Diverses races : monstres
Contrairement aux autres races, les monstres sont équipés d'armes et d'armures naturelles telles que des griffes et de la fourrure, de sorte que seuls les accessoires peuvent être remplacés. En absorbant les monstres vaincus au combat dans les armes et armures avec lesquelles vous êtes né, vous pouvez utiliser diverses techniques de monstres. Chaque pièce d'équipement ne peut absorber qu'une seule technique de monstre, elle peut donc être remplacée par une nouvelle technique en la libérant. Lorsqu'elle est libérée pendant la bataille, sa puissance augmente en échange de PV.
De plus, comme les monstres, il existe des équipements appelés « outils magiques » qui peuvent absorber les monstres vaincus et utiliser des techniques, et il existe des « utilisateurs d'outils magiques » parmi d'autres races qui peuvent équiper des outils magiques.
Type d'arme : épée à une main
Les épées à une main sont classées en épées longues, épées fines, poignards et haches, et toutes peuvent être utilisées avec des techniques d'épée à une main à usage général. De plus, vous pouvez utiliser des techniques pour chaque type d'arme, telles que les techniques d'épée longue, les techniques d'épée fine, les techniques d'épée courte et les techniques de hache.
Les techniques à l'épée longue ont de nombreuses techniques qui vous permettent d'agir rapidement, les techniques à l'épée fine ont une variété d'attaques d'attributs, les techniques à l'épée courte rendent difficile pour les ennemis de vous cibler (haine) et les haches ont une puissance élevée mais un taux de réussite légèrement inférieur. Même au sein de la même épée à une main, vous pouvez choisir parmi un large éventail d'options en fonction de vos préférences, de votre stratégie, de votre plan d'entraînement, etc.
De plus, si des conditions particulières sont remplies, il devient possible d'utiliser des techniques de double maniement ou des techniques combinant une épée et une arme à feu.
technique
La technique peut être utilisée par des races non méca, possède les attributs des cinq éléments (bois, feu, terre, métal et eau) et nécessite un tour de chant avant d'être activée, ce qui permet de viser facilement de puissantes attaques générales ou effets de statut anormaux. Pour apprendre les techniques, il est nécessaire d'utiliser les techniques de chaque attribut, et si le personnage ne se souvient d'aucune technique, s'équiper d'un équipement permettant l'utilisation des techniques, utiliser les techniques et les apprendre.
Technique de réserve
Les techniques déclenchées par des techniques ennemies ou camarades sont appelées techniques de réserve. Il existe cinq types : interruption, contre-attaque, protection, suivi et poursuite.
Les techniques de réserve sont affichées sous la forme « ??? » sur la chronologie. Si l'ennemi est "???", vous devez faire attention à vos mouvements de réserve.
Vous pouvez attaquer en toute sécurité en annulant les techniques de réserve de l'ennemi avec une technique qui a pour caractéristique de « supprimer les réserves ».
interrompre
Il est activé uniquement en réponse à l'attribut d'attaque défini pour chaque technique d'interruption et agit en interrompant l'adversaire avant qu'il n'agisse.
Les techniques d'interruption peuvent être utilisées lorsque l'adversaire a sélectionné une action avec l'attribut qui correspond à la technique d'interruption, et la technique d'interruption est activée en interrompant l'action de l'adversaire, quel que soit l'ordre de vos actions.
comptoir
Un contre-attaque est une action puissante qui combine attaque et défense, vous permettant d'annuler l'attaque de votre adversaire tout en lançant une contre-attaque puissante.
Cependant, comme vous avez besoin d'être attaqué par votre adversaire, si vous n'êtes pas attaqué, votre tour se terminera sans rien faire. De plus, le compteur ne s'active pas toujours lorsqu'il est attaqué, et il a également la faiblesse de ne pas pouvoir répondre aux attaques généralisées ou aux techniques de libération des réserves ennemies.
protéger
Protect vous permet d'intervenir lorsqu'un allié désigné est attaqué et de prendre le relais tout en réduisant les dégâts.
Vous pouvez également réduire le nombre d'alliés qui subissent des dégâts en les utilisant pour protéger un camarade mourant ou contre une attaque générale. Il y a aussi des choses comme la parade qui annulent les attaques contre vous-même.
Informations sur le produit
Titre : Saga Emerald Beyond
Date de sortie : 25 avril 2024
Prix public conseillé : 7 480 yens [taxes incluses]
Appareils compatibles : PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android
Nombre de joueurs : 1 personne
Genre : RPG
ZÉRO:B
Producteur : Masanori Ichikawa
Réalisateur : Akitoshi Kawazu
Musique : Kenji Ito
Conception du personnage : Satoshi Kuramochi