Revue des tests techniques Arknights : Endfield. Lorsque j’avais pour objectif d’automatiser la fabrication avec des machines dans le monde apocalyptique, le temps a fondu à toute vitesse.

"Chevaliers : Endfield"(ci-dessous,"champ de fin") est trop addictif. J'ai joué au jeu en m'attendant à voir le monde en ruine des Arknights, mais j'ai fini par devenir accro à l'automatisation des usines...

Avez-vous déjà été tellement absorbé par un jeu que les aiguilles de l'horloge avançaient ? En devenant adulte, j'ai souvent dû jouer pendant des périodes séparées à cause du travail, mais c'est quelque chose que j'ai souvent vécu quand j'étais enfant.

J'ai vécu une expérience aussi nostalgique pour la première fois depuis longtemps à « End Field ». Je suis complètement privé de sommeil.

Cet ouvrage a fait l'objet d'essais techniques du 12 au 21 janvier 2024. Je voudrais parler des raisons pour lesquelles je suis retourné dans mon enfance et j'ai complètement oublié le temps, en le divisant en trois domaines : la vision du monde, l'architecture et le combat.

Bien que ce test utilise la version anglaise, il sera également disponible en japonais lors du test bêta fermé (CBT) et de la sortie.

Un magnifique monde post-apocalyptique. Le protagoniste se réveille face à la crise qui approche.

"Endfield" est un RPG de stratégie en temps réel 3D présenté par Hypergryph. Les appareils compatibles sont PlayStation 5 (PS5), PC et iOS/Android. Hypergryph est un jeu de tower defense distribué pour smartphones.chevaliers» société de développement. Comme le titre l’indique, ce travail suit cette vision du monde.

Le décor est Taro II, une planète terraformée par les colons depuis des générations. Pourtant, l’environnement est pauvre et les gens vivent sous la menace de mystérieuses catastrophes érosives et de monstres.

L'organisation appelée "Endfield" et le personnage principal, l'administrateur, fournissent la technologie et résolvent les problèmes de "Taro II".

Le manager est le dernier atout d'Endfield, une sorte de sauveur, et s'endort essentiellement froidement (pour être plus précis, il dort dans une capsule spéciale), et se réveille lorsqu'une crise approche la planète. Être réveillé au début signifie qu'une urgence s'est produite et que vous devez utiliser votre atout.

Les managers peuvent être des hommes ou des femmes. Pour ce test, seules les femmes pouvaient choisir, mais comme j'aime les cheveux courts, j'ai été très satisfaite.

Pendant le jeu, il porte toujours une visière pour cacher ses yeux. Est-ce que cela a un sens ?

Un clip spécial sur « Taro II » et le personnage principal a été publié sur la chaîne Youtube officielle, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à y jeter un oeil.

"Arknights : Endfield" PV spécial "Taro II : Awakening"

Jetons un coup d'œil à ce qu'est la planète "Taro II". Le film d'ouverture est plein de réalisme, avec l'excitation de voir une star inconnue comme dans un film de science-fiction, et le suspense de se demander ce qui va se passer ensuite.

Cette fois, jetez un œil à l’écran de jeu. «C'est magnifique…», c'est la vaste étendue de terre désolée qui a fait sortir ces mots de ma bouche. Les objets fabriqués par des mains humaines sont détruits, se décomposent et tentent de retourner à la nature. Je ressens la beauté de cela.

Jouez sur la version PC. L'atmosphère blanche et brumeuse et la description de la terre désolée donnent une impression de réalité.

Vous verrez de nombreux objets significatifs, notamment un grand nombre de tombeaux, des épées et des pièces de monnaie géantes, des statues de dieux et des tours mystérieuses. Parce qu’il n’y a pas d’explication, il y a place à la réflexion et vous êtes attiré dans ce monde.

Une installation aux allures de science-fiction située sur une terre aride, cette goutte est irrésistible. Vous pouvez profiter de sites qui excitent votre cœur et vous donnent un sentiment d’éphémère à divers endroits de la carte.

De plus, la carte est du type à changement de zone. Chaque zone est grande et comporte des éléments de résolution d'énigmes et de collecte, donc le temps passera rapidement rien qu'en explorant.

De plus, vous ne subirez aucun dommage même si vous tombez d'un endroit élevé, vous pourrez donc vous déplacer sans stress.

Ici, je voudrais vous présenter trois spots qui m'ont captivé. C'est fascinant peu importe où l'on marche, mais c'est particulièrement agréable d'un endroit en hauteur car on peut voir au loin.

La première est une zone industrielle. C'est un endroit où l'on peut ressentir la différence entre la sensation futuriste et la différence de température de la nature dont j'ai parlé au début. Bien que vous deviez résoudre quelques énigmes pour y arriver, elles n'ont aucun rapport avec l'histoire principale, vous pouvez donc profiter de cette vue immédiatement.

Le deuxième se trouve sur le toit d'une installation construite sur la montagne. C'est assez haut et la vue sur les montagnes est incroyablement spectaculaire. Un gigantesque minéral s’est formé au centre, et quand je l’ai vu pour la première fois, je le regardais la bouche ouverte.

La troisième est une vaste zone avec une grande dépression. La surface de la Terre est érodée par un « quelque chose » violet bleuâtre, nous faisant réaliser que quelque chose ne va clairement pas sur cette planète. Des épines poussent de partout et le sol a une texture sinistre inimaginable en réalité. Il y a une forte odeur qui semble avoir un effet négatif sur le corps.

J'ai créé une My Factory qui fabrique automatiquement des objets.

Ce jeu contient des éléments d'artisanat amusants. Vous pouvez récupérer des objets et des équipements en collectant des objets sur la carte, mais ce n'est pas tout.

Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, des bases seront débloquées. Vous pourrez créer une usine simple qui fabrique automatiquement des objets en installant des machines et en faisant passer de l'électricité. En installant les équipements et en essayant de créer une usine avec une attention particulière aux détails, le temps a rapidement disparu.

Un regard sur l'automatisation. L’énergie électrique n’est pas infinie, mais limitée. Il est parfois intéressant de réfléchir à l'efficacité en détail, par exemple en économisant de l'énergie en économisant le fonctionnement.

Écran d’arborescence technologique. En livrant et en libérant les objets souhaités grâce à l'artisanat, vous pourrez utiliser de nouvelles machines.

Deux types de machines apparaissent :

  • Une machine qui transforme les matériaux en poudre ou en fibres
  • Une machine de traitement qui combine deux éléments

En combinant ces éléments, vous pouvez créer des éléments qui ne peuvent pas être obtenus via l'exploration de la carte. Il existe des objets de récupération qui offrent une grande quantité de soins, donc la fabrication devient plus importante à mesure que vous devenez plus fort.

En tirant le convoyeur à bande, les matériaux peuvent être automatiquement transportés de machine en machine. Plus il y a de machines, plus il est difficile de connecter une ligne à la fois, mais le sentiment d'accomplissement lorsque cela fonctionne exactement comme vous l'aviez prévu est sans précédent.

Comme ce travail est amusant, il est un peu décevant que la zone pour placer la machine soit si petite. Ce serait amusant de pouvoir déplacer un grand nombre de machines en même temps, j'aimerais donc un mode dans lequel vous pourrez les réorganiser librement.

Des machines minières, des tyroliennes, etc. peuvent être installées à l'extérieur de la base, permettant d'améliorer immédiatement l'efficacité. Les tyroliennes sont particulièrement intéressantes car elles peuvent réduire le temps nécessaire à la marche.

Veuillez noter que ces installations nécessitent également de l'électricité. Dans ce cas, il vous suffit d'installer un appareil comme un poteau téléphonique le long du trajet depuis votre base jusqu'à votre destination et de tirer de l'électricité. C'est aussi amusant de réfléchir à la façon de le tirer sur la distance la plus courte.

L’aspect le plus attrayant de l’élément artisanal est peut-être que vous pouvez créer vos propres installations. Que construire, comment connecter les bandes transporteuses et où installer la tyrolienne. Chaque chose doit avoir sa propre personnalité.

Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec les jeux qui visent la construction et l'automatisation, donc c'était très rafraîchissant. Je suis sûr que "Endfield" est un jeu de simulation automatisé.

Même si nous avons pu obtenir la forme souhaitée, il existe de nombreux cas où la machine a été installée dans un mauvais endroit ou où nous n'avons pas encore pu l'essayer. Honnêtement, je n'en ai pas encore fait assez, je dois donc créer une usine parfaite une fois qu'elle sera sortie. C'est ma mission.

Vous n'êtes pas seul dans votre combat. Tranquillité d'esprit entre amis

Juste pour être clair, « Endfield » n'est pas un jeu de simulation automatisé. C'est un RPG. La bataille progresse en temps réel. Le groupe est composé de quatre personnes, et le joueur contrôle l'une d'entre elles, tandis que les trois autres se battent automatiquement. Le personnage que vous contrôlez peut être modifié librement.

Les alliés se précipiteront quel que soit leur statut de HP. Lorsque je voulais récupérer à distance, je changeais souvent de commande pour laisser l'ennemi s'échapper.

Écran d'organisation. La pose de chaque personnage montre également son individualité.

Les méthodes d'attaque sont simples : attaques normales, compétences et mouvements spéciaux. De plus, comme il n'y a pas d'évasion, il était nécessaire de se déplacer en étant conscient de la position et des attaques de l'ennemi. Surtout lorsque vous combattez dans un petit espace, vous avez tendance à vous faire tabasser.

Comment pouvons-nous minimiser les dégâts ? En raison de cette nature stratégique, plus vous vous battez, plus vous avez le sentiment de grandir. Au début, je n'étais pas bon dans ce domaine, mais à mesure que mes mouvements devenaient progressivement plus raffinés et que j'étais capable de les vaincre facilement, j'étais ravi.

Le cercle rouge représente la portée d'attaque de l'ennemi. Si vous ne vous éloignez pas, vous subirez des dégâts importants. Les alliés s'enfuiront automatiquement, alors agissez d'abord pour votre propre sécurité.

Les compétences sont efficaces pour contrer les attaques ennemies. Quand c'est décidé, vous pouvez être effrayé et tressaillir, c'est donc rafraîchissant de pouvoir attaquer unilatéralement.

De plus, lorsqu'ils sont activés, les compétences et les mouvements spéciaux ralentissent l'écoulement du temps. Même si vous n'êtes pas doué pour les jeux où la situation de combat change tout le temps, vous serez heureux de savoir que vous pouvez certainement viser l'ennemi.

La zone blanche est la portée d'attaque. La portée et les effets varient en fonction du personnage.

Des mouvements spéciaux peuvent être utilisés en appuyant sur la compétence un certain nombre de fois. Les effets d'activation sont puissants et sympas, et le meilleur, c'est que le temps d'effet court maintient le tempo de la bataille intact.

La personne à qui je devais particulièrement était Fiel, qui, comme le personnage principal, appartient également à Endfield. Depuis qu'il a complètement récupéré, la bataille est devenue plus stable.

Je veux jouer à la version publiée dès que possible et m'immerger pleinement dans le monde, et je veux profiter pleinement de l'histoire dans la version japonaise ! Je n'étais pas très familier avec Arknights, donc j'étais un peu nerveux au début, mais quelles que soient mes connaissances, j'ai pu apprécier l'exploration, l'artisanat et les combats.

Je n’aurais jamais pensé que je serais accro aux éléments artisanaux. C'est une nouvelle découverte pour moi car je pensais que je n'étais pas doué dans ce domaine jusqu'à présent.

Il plaira certainement non seulement aux médecins qui aiment « Arknights », mais aussi à ceux qui aiment les mondes décadents et ceux qui aiment les éléments architecturaux. J'espère que vous l'apprécierez pleinement lors de sa sortie. Vous devriez pouvoir découvrir un nouveau "Arknights".