Changez la revue `` Game Center CX Arino's Challenge 1 + 2 ''. C'est un travail ambitieux qui vous permet de revivre l'évolution des jeux dans les années 1980 et 1990 cachée derrière la planification du programme, et vous permet d'apprécier le niveau d'engagement effrayant.

Compte tenu du titre du jeu, beaucoup de gens pensent peut-être : « Vous ne pouvez pas profiter de ce jeu si vous ne connaissez pas la série, n'est-ce pas ? » En conclusion, bien que le chef Arino (Yokono Shinya Arino) apparaisse fréquemment, il y a étonnamment peu d'éléments de type programme dans les jeux inclus.

Ce que j'ai ressenti en jouant à ce jeu était plutôt : « Peut-être que le développeur de ce jeu utilise ce projet de programme pour réaliser la passion pour le développement de jeux à l'époque de la Famicom et de la Super Famicom, ce qui n'était pas possible à l'époque. un enthousiasme qui ressemblait à de l'ambition. Oui. Même si ce jeu prétend être un projet de programme, il s'agit en réalité d'un jeu révolutionnaire qui peut être qualifié de défi ou d'expérience, car il permet aux utilisateurs de simuler l'évolution des jeux depuis la Famicom.

[Game Center CX Arino's Challenge 1+2 REPLAY] Bande-annonce d'annonce de la date de sortie

Le logiciel Nintendo Switch »Game Center CX Arino's Challenge 1+2 REPLAY» est un site Web sur lequel vous pouvez jouer à divers jeux de style rétro qui rendent hommage aux jeux des années 1980 et 1990.Le défi de Game Center CX Arino» (sorti sur Nintendo DS en 2007) et «Le défi 2 de Game Center CX Arino» (sorti sur Nintendo DS en 2009) comme un seul logiciel, ajoutant de nouveaux éléments et le remasterisant en qualité HD.

Lors de sa sortie sur Nintendo DS, c'était un titre qui a reçu des critiques positives non seulement de la part des fans du programme sur lequel le projet était basé, mais aussi de nombreux utilisateurs qui l'ont qualifié de « nostalgique » et de « chaque jeu ». c'est amusant.

Une telle œuvre est un jeu télévisé que l'on peut qualifier d'« original ».Centre de jeu CX» a été remasterisé pour Nintendo Switch à l'occasion de son 20e anniversaire. Parallèlement au remaster, des modifications ont été apportées, telles que le changement de la configuration de l'écran de deux écrans à un seul et l'ajout de la prise en charge des classements en ligne, ainsi que l'ajout de nouveaux jeux de style rétro (les détails sur les nouveaux jeux seront expliqués plus tard).

Comme mentionné ci-dessus, même s'il a reçu de très bonnes critiques de la part de ceux qui y ont joué, il est vrai que les personnes qui ne connaissent pas le programme « Game Center CX » peuvent avoir du mal à s'y intéresser. Cependant, comme je l'ai écrit au début, il y a peu d'éléments dans ce travail que vous ne pouvez pas apprécier à moins de connaître la série, et en fait, c'est plus agréable si vous avez des connaissances en jeux rétro (jeux classiques).

Cette fois, nous vous donnerons une revue de ``Game Center CX Arino's Challenge 1+2 REPLAY''. Il n’y a pas de spoilers majeurs, mais soyez prudent si vous souhaitez jouer sans rien connaître du nouveau jeu, y compris des détails.

Découvrez l'évolution des jeux des années 1980 aux années 1990 à travers les jeux

Dans ce jeu, le joueur est transporté dans le monde des années 1980 et doit relever les défis qui lui sont confiés les uns après les autres par le seigneur du jeu Aleena.

Les défis d'Alinor vont de simples défis tels que « vaincre l'ennemi » et « marquer 10 000 points » à des défis tels que « voir la fin ». En relevant ces défis, l'ère avance et de nouvelles sont créées. Le jeu deviendra jouable.

Environ 20 jeux seront présentés dans une grande variété de genres, notamment l'action, le tir, les jeux de course, les RPG et l'aventure. De nombreux graphismes, sons et mouvements des personnages dans le jeu rappellent les jeux sur Famicom et Super Famicom des années 1980 et 1990, et ceux qui connaissent le jeu se sentiront nostalgiques et se demanderont : « Est-ce l'image de ce jeu ? ?"

Il y a environ 20 jeux au total, ce qui représente beaucoup de volume, mais chacun des jeux inclus dans cet ouvrage est exceptionnellement bien conçu. Bien que chaque jeu soit un hommage aux jeux qui étaient populaires à l'époque de la Famicom et de la Super Famicom, ils ajoutent également une sensation exaltante grâce au système de jeu original nouvellement ajouté, élevant le niveau au niveau où ils peuvent être considérés comme des jeux originaux. . De plus, chaque jeu a des astuces secrètes, des commandes cachées, des personnages cachés, etc., et tous les jeux ont même des fins (les commandes cachées sont cachées dans les magazines de jeux, etc. qui apparaissent dans le jeu).

La couverture du magazine du jeu qui apparaît dans le jeu.

De plus, il est intéressant de voir comment les jeux de chaque genre évoluent au fil des années. Comme à chaque sortie d'une suite d'un jeu de l'ère Famicom, les scènes s'agrandissaient et les graphismes devenaient plus beaux, le "Karakuri Ninja HugglemanPar exemple, le premier jeu était un jeu de type nettoyage de scène qui défilait vers la gauche et la droite, mais la suite, « 2 », élargissait les scènes et ajoutait un défilement vertical. Dans la suite, « 3 », le jeu a considérablement évolué vers un jeu d'action de plateforme dans lequel les joueurs visent un objectif, les personnages principaux ont grandi et même des scènes d'événements ont été insérées.

"Karakuri Ninja Huggleman"

"Karakuri Ninja Huggleman 2"

"Karakuri Ninja Huggleman 3"

Il s'agit d'un jeu qui vous permet de revivre l'évolution des jeux de l'époque de la Famicom et de la Super Famicom, et pour les joueurs qui connaissent cette époque, vous pouvez ressentir un sentiment d'empathie, et pour ceux qui ne connaissent pas cette époque, vous pouvez profiter du Steam moderne. Cela devrait ressembler à un endroit où vous pouvez jouer les uns après les autres aux jeux hommage de l'époque, comme ceux sortis au Japon.

De plus, l'équipe de développement de ce jeu est très pointilleuse sur le jeu, et il y a eu des cas où des versions de campagne du jeu intégrant des événements spécifiques sont apparues, et différentes versions du même jeu sont apparues (avec différents nombres de couleurs graphiques). et les sons), il faudrait du temps pour expliquer l'attention portée aux détails, je vous recommande donc fortement d'en faire l'expérience vous-même.

Cela ressemble à l’ère Showa. À l’intérieur se trouve un nouveau parchemin de ceinture Reiwa.

Ce que j'ai écrit jusqu'à présent est le même pour la version Nintendo DS. Comme mentionné ci-dessus, la version remasterisée de la Nintendo Switch inclut le nouveau jeu de style rétro «Salaire de lutte contre les incendies Yattaro" a été ajouté.

Vous pourriez être tenté de demander ce qu'est un jeu de style rétro lorsqu'il s'agit d'un nouveau jeu, mais comme vous pouvez le voir sur la vidéo et les captures d'écran, il s'agit d'un nouveau jeu basé sur les jeux d'action à défilement de ceinture de l'ère Famicom.

[Complètement nouveau] Salaryman pompier Yattaro PV《Arino's Challenge 1+2 REPLAY inclus》

Les commandes de ce jeu sont un peu inhabituelles pour les jeux modernes ; par exemple, lorsque vous voulez vous précipiter, vous devez appuyer deux fois sur les touches de direction dans la même direction (→→). Certaines personnes pourraient être intriguées par cela seul. En dehors de cela, vous pouvez récupérer votre force physique et acquérir des compétences spéciales en faisant du shopping dans le quartier commerçant, et votre force physique diminuera lorsque vous utiliserez des mouvements spéciaux, et il y a beaucoup d'hommages qui feront sourire ceux qui connaissent le jeu.

Personnellement, je pensais : « Alors appuyez sur les boutons AB en même temps pour sauter ! » Mais il s'est avéré que c'était le bouton B. Même à l'époque, il y avait des moments où les sauts ne se déroulaient pas comme prévu, donc j'imagine qu'ils mettaient l'accent sur la facilité de jeu.

Dans ce jeu, vous battez les ennemis en leur donnant des coups de poing et des coups de pied, mais cela est différent des attaques et comporte des éléments originaux. C'est un échange de cartes de visite. Le personnage principal, Yattaro, est un employé de bureau qui peut échanger avec succès des cartes de visite en entrant les commandes qui apparaissent au moment où il affronte un ennemi.

Si vous collectez plus d'un certain nombre de cartes de visite, Yattaro sera promu (power-up) et la limite supérieure de sa force physique augmentera, vous devrez donc continuer à échanger des cartes de visite. Un autre avantage est que l'ennemi avec lequel vous échangez des cartes de visite part immédiatement, vous n'avez donc pas à réduire la santé de l'ennemi à zéro et vous pouvez mettre fin à la bataille rapidement.

D'un autre côté, les boss ennemis et autres ne peuvent pas être impliqués dans l'échange de cartes de visite à moins que vous ne les attaquiez dans une certaine mesure et réduisiez leur endurance. D'un autre côté, cela signifie également que vous pouvez échanger des cartes de visite même avec des boss ennemis, c'est donc quelque chose que vous devriez viser.

C'est déjà assez riche pour être un jeu de style rétro, mais « Flame Fighting Salaryman Yattaro » a plusieurs fins. On ne sait pas exactement combien de fins différentes il y a ni quel type de branches il y a, mais si vous suivez d'abord ce qui est probablement l'itinéraire de base, vous aurez évidemment des choix qui ressemblent à des branches, et vous vous surprendrez à penser : « Ce n'est pas le cas. " Il y a des choses qui vous font penser : " N'est-ce pas ? Ce n’est qu’une hypothèse, mais il semble probable que les promotions basées sur l’échange de cartes de visite seront incluses comme condition.

L'autre jour, j'ai interviewé le développeur de ce jeu, et le président Suzui d'Indie Zero, qui était en charge du développement, a déclaré : «Yattaro' est censé avoir des réponses à de nombreuses questions que vous avez pu poser. J'ai vu les trois fins au moment où j'écris cet article, mais il y a encore beaucoup de choses qui pourraient conduire à des fins de branchement. J'ai entendu le président Suzui dire qu'il y avait une histoire qui disait : « Ce serait scandaleux de finir sans le savoir », donc je veux absolument jouer jusqu'au bout.

Je veux que des gens autres que les fans de la série y jouent aussi.

« Yattaro » à lui seul est assez grand, mais il existe de nombreux autres jeux de style rétro dans divers genres, et la particularité de ce travail est que vous pouvez non seulement jouer à chaque jeu, mais également profiter du processus de son évolution.

La Famicom fêtera son 40e anniversaire en 2023 et les jeux ont évolué rapidement depuis. En particulier, à l'époque de la Famicom et de la Super Famicom, le degré d'évolution était remarquable et les visuels (graphismes) étaient faciles à comprendre.

Même si quelqu'un qui ne connaît pas cette époque joue à un jeu de cette époque, il est difficile de vivre l'évolution, ou c'est trop difficile de jouer maintenant, mais ce travail vous permet de profiter facilement d'une partie de l'expérience de la façon dont un tel jeu a évolué. C’est devenu une chose. Je ne pense pas que beaucoup de gens jouent pour voir l'évolution, mais même si vous ne le prenez pas au sérieux, vous pouvez voir des changements comme "le jeu devient de plus en plus beau" ou "même si le jeu avait le même nom, il est soudainement devenu plus puissant.'' Cependant, il est suffisamment intéressant pour que vous puissiez en faire l'expérience sans avoir à attendre plusieurs années.

Il y a des parties que vous pourrez apprécier encore plus si vous connaissez le programme « Game Center CX », mais comme je l'ai écrit ci-dessus, vous pouvez profiter pleinement du charme de ce travail même si vous ne connaissez pas le programme. En fait, ce serait du gaspillage d’éviter de regarder le programme simplement parce que vous ne le savez pas. Les personnes obsédées par les jeux à l’époque de la Famicom et de la Super Famicom, ainsi que celles qui ont récemment joué à des jeux indépendants rendant hommage à cette époque, devraient essayer.