Rapport de présentation médiatique « Gakumas ». Les performances live changent à mesure que les idoles grandissent !? Des entretiens avec Komino P et les trois membres de la distribution révèlent l'existence de rivaux.

"maître des idoles" La toute nouvelle série s'appelle aussi "maître des idoles de l'école». L'abréviation est "messe scolaire». Il s'agit de la première application de jeu de la série pour smartphones située dans une école.

Des producteurs de tout le pays (*'iM@SPour les fans de la série), une présentation médiatique a eu lieu le 5 mars 2024, avant l'incontournable diffusion officielle en direct.

Lors de la présentation, M. Hidefumi Omino de Bandai Namco Entertainment, qui est le producteur de « Gakumasu », et les doubleurs qui incarneront les nouvelles idoles, Aoi Nagatsuki, Nao Oshika et Hikaru Iida, sont montés sur scène.

Cet article rend compte de la présentation et des entretiens qui ont eu lieu après celle-ci.

La première école de la série est prête ! La performance évolue à mesure que les idoles grandissent

Comme l’histoire se déroule dans une école, la scène du récital est conçue pour ressembler à une salle de classe. Lorsque le récital commença, le carillon familier retentit et M. Omino, le producteur de « Gakumas », apparut sur scène. Après une brève introduction de la série « Idolmaster », la nouvelle marque « Idolmaster » a été présentée.Gakuen IMAS'PV a été libéré.

Le clip vidéo regorge de scènes de type communautaire illustrant des performances live, des leçons et des interactions avec des idoles. Ce qui a particulièrement retenu mon attention, c'est la haute qualité des modèles 3D.

L'expression de l'idole change rapidement. Costumes confectionnés avec une attention méticuleuse aux détails. Un live flashy... Ils sont tous si complets qu'il est difficile de croire qu'il s'agit de jeux pour smartphone, et j'ai hâte de les produire. D’ailleurs, la date de sortie est prévue pour le printemps 2024 (le printemps, allez !).

Ensuite, l'origine du titre "Gakuen Idolmaster" a été annoncée. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à avoir critiqué mentalement l'histoire pour sa simplicité, même si elle se déroule dans une école.

Bien sûr, M. Omino et les autres membres de l'équipe de développement sont conscients du fait qu'ils sont naïfs, et (évidemment) il y a une bonne raison pour laquelle ils ont choisi ce titre. En effet, nous voulons que non seulement les fans de longue date jouent au jeu, mais aussi les personnes qui n'ont jamais joué à la série Idolmaster.

M. Komino m'a dit : « J'ai pensé qu'il serait préférable d'avoir un titre simple et facile à retenir, alors j'ai choisi « Gakuen Idolmaster ». Il sera abrégé en « Gakumas ».

Le genre de jeu qui m’intéresse est la « simulation de formation d’idoles ». Cependant, M. Omino est convaincu qu'il existe une grande différence par rapport aux travaux précédents.

"Nous avons introduit un système dans lequel, lorsque les idoles prennent des cours et développent leurs capacités de danse, vocales et visuelles, leurs capacités de chant et d'expression lors des performances live s'améliorent réellement, et la scène live évolue rapidement."

En d’autres termes, le chant et la danse des idoles, qui étaient gênants au début, s’améliorent à mesure qu’elles grandissent. Puisqu'il est plus facile de voir la croissance des idoles, je pense que je vais consacrer plus d'efforts à mes tâches de producteur !

La croissance des idoles est au cœur de l'œuvre, et la raison pour laquelle elle s'est déroulée dans une école était parce que « croissance » était le mot clé.

M. Komino a révélé : « Il y a deux raisons pour lesquelles j'ai choisi une école comme décor pour la première fois dans la série « Idolmaster ». La première était pour la rendre plus facile à comprendre, et la seconde était parce que je voulais représenter la croissance. » Il m’a ensuite expliqué les raisons de chacun.

"Je pense que l'école est un endroit familier et auquel beaucoup de gens peuvent s'identifier. Les idoles qui apparaissent ont leurs propres soucis en tant qu'idoles et en tant qu'étudiants, je l'ai choisie pour la scène.

Neuf idoles pouvant être produites devraient être mises en œuvre au moment du lancement du service. Les joueurs choisiront l'une des neuf personnes à produire, et nous souhaitons décrire clairement chacune de leurs évolutions. Je pense que l'école est un cadre qui correspond au thème de la représentation de leur croissance."

Le stade de production d'idoles n'est pas un bureau mais une école de formation d'idoles "Hatsusei Gakuen".

Le sujet suivant concerne les détails de la scène. L'école que fréquentent les alter ego, les producteurs et les idoles des joueurs serait "Hatsusei Gakuen". L'école est divisée en un collège professionnel, un lycée et un collège et comprend plusieurs départements. Compte tenu de sa taille, il s’agit peut-être d’une école assez gigantesque.

Le producteur est étudiant dans une université professionnelle et les idoles appartiennent au lycée. Même s’ils sont étudiants, le producteur est comme un grand frère ou une grande sœur pour les idoles.

De plus, le logo de la marque Gakumasu, dévoilé pour la première fois, présente un design impressionnant avec un motif d'oiseau. Selon M. Komino, « le logo de la marque représente deux colibris dessinant une étoile, ce qui signifie que le producteur et l'idole visent à devenir des idoles de premier plan. »

Sur les 9 idoles, 3 soi-disant « feux de circulation » seront diffusés en avance !

Lors de la présentation aux médias, Aoi Nagatsuki (jouant le rôle de Saki Hanami), Nao Kojika (jouant le rôle de Temari Tsukimura), Hikaru Iida et Hikaru Iida (jouant le rôle de Kotone Fujita) sont montés sur scène pour représenter les neuf idoles. . Des PV pour chacune des trois idoles ont été publiés et les idoles qui jouaient les rôles ont été présentées.

Le PV est structuré de manière à ce que vous puissiez avoir un aperçu de l'idole et du producteur, et que vous puissiez profiter de la communication et des scènes en direct. De plus, comme chaque chanson live était différente, il semble que des chansons solo soient préparées (*Les détails seront révélés plus tard).

La première personne à apparaître était Hikaru Iida, qui incarne Kotone Fujita (*se tient en position jaune aux feux tricolores), une fille sexy qui rêve de devenir une idole capable de gagner de l'argent.

Iida a déclaré : « Kotone Fujita est une créatrice d'ambiance qui vise à devenir une idole rentable. Elle fréquente Hatsei Gakuen depuis le collège et est une décrocheuse qui manque de confiance en elle. est devenue obsédée par l'argent.Habituellement... C'est une jolie fille qui porte un masque de chat, a une expression en constante évolution et une personnalité attentionnée.''

Ensuite, Nao Ojika, qui incarne Temari Tsukimura, une ancienne élite surnommée l'idole numéro un au collège (* position bleue aux feux tricolores), s'est présentée.

Oshika a déclaré : « Temari Tsukimura est une idole cool et stoïque qui chante très bien. Comme Kotone-chan, elle est entrée au collège et est si talentueuse qu'elle a été appelée l'idole numéro un du collège. À première vue, elle a un comportement inhospitalier, mais à l'intérieur, c'est une enfant gâtée et je pense que c'est une fille très mignonne.''

La star de la série est Aoi Nagatsuki, qui incarne Saki Hanami. Hanami (*position rouge aux feux tricolores) est un nouvel étudiant qui se classe premier à l'examen d'entrée. Une ancienne idole d'athlète qui a un esprit de gagnant et déteste perdre.

Concernant le charme de Hanami, Nagatsuki dit : « Hanaumi Saki est entrée à l'école en tête de la classe en tant que nouvelle élève, et c'est une idole qui a un fort désir de gagner et déteste perdre. Comme elle se vante, elle est athlétique, intelligente. , et a une belle peau de génie. Cependant, c'est aussi une enfant stoïque qui est déterminée à gagner et qui continue de travailler dur. Elle aime beaucoup sa sœur cadette, qui est entrée à l'école avec elle, et la façon dont elle agit. comme une sœur aînée cool devant elle est très attirante », m'a-t-il dit.

Les costumes de Nagatsuki, Oshika et Iida pour la journée ont été décidés après consultation avec eux trois, en gardant à l'esprit les couleurs des images des idoles qu'ils jouaient. C'est en 2021 qu'a eu lieu l'audition pour « Gakumas », pour lequel j'éprouve tant de sentiments.

En repensant à ces jours, Iida a déclaré : « Quand j'ai réussi l'audition, on m'a dit que la chanson était déjà prête. Quand j'ai entendu la chanson pour la première fois, j'étais si heureux que j'ai perdu mes émotions. J'ai fait le Il était un excellent frappeur, alors j'ai abordé l'enregistrement par essais et erreurs", a-t-il déclaré, exprimant ses souvenirs.

Après M. Iida, Mme Oshika a déclaré : « Temari est une fille qui met tout son cœur et toute son âme dans le chant, j'étais donc consciente de chanter aussi fort que je le pouvais. Le personnel m'a dit d'être plus désespéré et de tout donner. , et quand est venu le temps d’enregistrer, j’ai cru que j’allais m’effondrer. » Nagatsuki a également déclaré : « Les chansons de Hanaumi étaient extrêmement difficiles. C'était difficile parce que mes compétences ne pouvaient pas rattraper Hanami, mais le personnel m'a dit qu'elle était une fille avec une personnalité comme une boule de feu. » J'ai chanté avec tout mon cœur et toute mon âme", a-t-il déclaré, se remémorant ces jours-là.

Le système unique de Gakumasu dans lequel la scène live évolue en fonction de la croissance de l'idole rend également l'enregistrement plus difficile. Avec le recul, Iida a déclaré : « Il était difficile d'enregistrer des chansons à un stade où elles n'avaient pas encore grandi. »

Il y aura également un épisode dans lequel ils discuteront des épisodes mémorables de l'enregistrement de leurs répliques.

M. Oshika dit : « J'ai fait enregistrer les dialogues avec soin et minutie au fil du temps. Je me souviens avoir commencé par créer le personnage avec le personnel et l'enregistrer minutieusement jusqu'à ce que j'en sois satisfait. » M. Nagatsuki a révélé un épisode dans lequel sa voix a été refait.

"J'ai également travaillé sur l'enregistrement du personnage tout en discutant avec tout le monde, mais je pensais qu'il serait possible de jouer Hanami de manière plus attrayante maintenant, alors j'ai décidé de recommencer à enregistrer depuis le début, je pense que c'est ce qui a rendu Hanami encore plus attrayant."

M. Iida a également eu du mal à enregistrer ses répliques. " Au début, l'enregistrement ne s'est pas bien passé et j'étais souvent anxieux, mais nous trois (Nagatsuki et Oshika) nous sommes encouragés et avons continué l'enregistrement. J'y pense et je joue chaque rôle avec soin. par un.'' Il a poursuivi, ``De nous trois, Kotone jouait souvent le rôle de tsukkomi, et je me souviens avoir juste crié : 'Ici ! "C'est ça", a-t-il révélé, suscitant le rire.

L’entraînement et les performances live sont concentrés sur une seule idole !

Après le départ des doubleurs, M. Omino a présenté le système de jeu et les créateurs participants.

Selon M. Komino, « Gakumasu » se concentre sur la description de la croissance d'une idole, il sera donc dédié aux chansons solo. » Actuellement, il n’y a qu’une seule idole qui chante et danse dans les scènes live, mais c’est ainsi que sont nés les modèles 3D et les scènes live de haute qualité introduits précédemment.

"Le nombre de polygones pour les idoles de 'Gakumasu' est de 60 000 polygones par personne. Il possède un nombre écrasant de polygones par rapport à d'autres œuvres, et les détails des cheveux et des costumes sont exprimés avec précision. ”

Le nombre de polygones n'a peut-être pas de sens, mais il dit : « Hanaumi utilise 20 000 polygones uniquement pour ses cheveux. Avec 20 000 polygones, vous pouvez créer un personnage en 3D. » C'est donc incroyable.

Veuillez noter que vous pouvez jouer au jeu même si vous n'utilisez pas d'appareil haut de gamme, et les spécifications sont censées être bonnes même sur les modèles de consoles actuels, alors ne vous inquiétez pas.

Un cycle de production a également été annoncé. « Gakumasu » a un système de production par cycles, et une fois le premier cycle de production terminé, vous pouvez continuer à produire en sélectionnant la même idole. La relation avec l'idole n'est pas « ravie de vous rencontrer », mais il semble qu'ils puissent maintenir un certain niveau de relation et continuer à produire.

Au fur et à mesure que nous continuons à produire, les idoles grandiront et nous pourrons profiter de scènes live incroyables. Les modèles de chant et de danse sont globalement divisés en six niveaux, et les différences sont clairement visibles. Les détails du système de jeu seront annoncés ultérieurement, alors restez à l'écoute !

Les créateurs impliqués dans "Gakumasu" ont également été révélés. Dirigé par M. Tsukasa Fushimi,- Danse -" (Ado) Giga, "connecter» (ClariS) Sho Watanabe, «Désolé d'être mignon, Chutan.Des compositeurs célèbres tels que Honey Works de « Honey Works » participent également, et il est clair qu'ils consacrent beaucoup d'efforts à la nouvelle marque.

[Certains des créateurs participants] (*Titres omis)

  • équipe de scénario
    • Tsukasa Fushimi (également responsable de la conception des personnages)
    • Yu Shizui
    • Kazuki Amemiya
  • brouillon de personnage
    • Aki Minamino
    • Luffa
  • compositeur
    • Yuta Higashi
    • Shu Kanematsu
    • Giga
    • Takafumi Sato
    • Tomoya Tabuchi
    • extraterrestre nayutan
    • Livre blanc Hasegawa
    • HoneyWorks
    • Sasuke Haraguchi
    • Minami
    • Boutique Moé
    • Sho Watanabe
      et plus encore..
  • Étiquette de musique
    • ASOBINOTES

De plus, il a été annoncé que Takafumi Sato (Bandai Namco Studio), qui connaît bien la série « Idolmaster », serait impliqué en tant que producteur de musique et que « ASOBINOTES » serait en charge du label pour « Gakumas''.

M. Omino déclare : « ASOBINOTES est un label de Bandai Namco Entertainment, nous sommes donc très proches les uns des autres. Nous pouvons facilement nous consulter, nous avons donc pu travailler ensemble pour créer des chansons. » M. Komino raconte nous parler des avantages de ce groupe.

Diverses mesures ont commencé pour la sortie !

A la fin de la présentation, les développements futurs ont également été dévoilés. Nous avons sélectionné quelques mesures particulièrement remarquables, mais veuillez vérifier les détails ci-dessous.

[Mesures particulièrement remarquables]

  • Les pré-inscriptions pour « Gakuen Idolmaster » commencent à partir du 5 mars 2024
  • Live streaming chaque semaine à partir du 13 mars 2024 ! Le mercredi 19h est le jour "Gakumasu"
  • Ouverture du Discord officiel pour « Gakuen Idolmaster »
  • La campagne de suivi et de republication devrait démarrer à partir du 6 mars 2024
  • Une campagne de distribution du « Formulaire de candidature Hatsusei Gakuen » aura lieu à l'Akihabara UDX Lower Savonius Square de 11h00 à 18h00 (prévu) les 16 et 17 mars 2024 (*M. Komino distribuera également les formulaires lui-même ! )
  • Lien avec Animate (*De nouveaux produits seront également disponibles. Les détails seront publiés à une date ultérieure)

Nous réaliserons une interview en boîte après la présentation ! L'existence d'un rival est également révélée !?

Une interview en boîte a également été réalisée après la présentation. Après le récital, M. Omino, M. Nagatsuki, M. Oshika et M. Iida se sont présentés pour l'entretien encadré. L'existence des rivaux a également été révélée, alors assurez-vous de regarder jusqu'au bout !

Hiide Komino(Komi Hidefumi)

Producteur de "Gakuen Idolmaster". Komino est dans le texte.

Aoi Nagatsuki(Aoi Nagatsuki)

"Gakuen Idolmaster" dans le rôle de Saki Hanami. Nagatsuki est dans le texte.

Nao Kojika(Ojika)

"Gakuen Idolmaster" dans le rôle de Temari Tsukimura. Dans le texte se trouve un petit cerf.

Hikaru Iida(Bien)

"Maître des idoles de l'école" Kotone Fujita. Iida dans le texte.

--Vous avez mentionné que la performance du spectacle live changera en fonction du niveau de croissance des idoles, mais en termes de jeu, visez-vous le rang le plus élevé en direct en une seule partie, ou visez-vous cela en répétant le jouer ?

KominoFondamentalement, vous pouvez viser le rang le plus élevé en complétant plusieurs tours. Il est possible de sauter certaines étapes intermédiaires, mais c'est assez difficile.

En le répétant encore et encore, vous pouvez regarder la performance live la mieux classée, et lorsque j'ai pu tester la lecture, j'ai eu la chair de poule et j'ai été ému. Dans ce travail, je veux créer ce genre d’expérience.

――J'ai entendu dire que trois personnes sont en charge du scénario : Sasa Fushimi Tsukasa, Shizuyu et Kazuki Amemiya. Quel genre de système utilisez-vous pour l'écrire ?

KominoConcernant la structure de l'équipe de scénario, M. Fushimi joue le rôle central. M. Fushimi et moi avons créé les décors des personnages et l'idée originale, et seule la partie écriture du scénario a été partagée entre nous trois.

Chaque idole se voit attribuer un rôle, et Fushimi-san est en charge des trois idoles annoncées aujourd'hui (Saki Hanami, Temari Tsukimura et Kotone Fujita), et nous les présenterons dans le futur6 Parmi les idoles, il y a des idoles qui sont manipulées par Shizui-san et Amamiya-san.

――Quelle est l'intention derrière le fait que le producteur soit un étudiant plutôt qu'un enseignant ?

KominoEn fait, au début, l’idée était que je deviendrais enseignant. Quant à la raison pour laquelle j’ai fini par devenir étudiant dans une université professionnelle, je pense que c’était à cause de la distance que je ressentais par rapport à mes idoles, à la fois mentalement et physiquement. En situant cette œuvre dans un cadre scolaire, nous voulions que les personnages se sentent plus proches des idoles, donc au début nous avons eu l'idée qu'ils seraient camarades de classe.

Cependant, s'ils étaient camarades de classe, ils seraient trop proches émotionnellement, alors j'ai décidé que je ne pouvais pas entretenir la même relation entre producteur et idole que j'avais jusqu'à présent. Alors, j'ai ensuite pensé à l'idée d'avoir un professeur, mais cette fois il y aurait trop de distance physique, et j'ai pensé que ce ne serait pas très différent de la relation entre producteurs et idoles dans ``THE IDOLM@ Série STER''.

Alors je me suis demandé : « Quelle est la meilleure partie ? » et j'ai donc décidé de devenir étudiant dans une école professionnelle et lycéen. Comme ils sont un peu plus âgés, il existe une certaine distance émotionnelle entre eux, mais comme ils fréquentent la même école, ils participent ensemble aux événements sur le campus et sont proches physiquement. Cette partie a été décidée après de nombreuses discussions avec M. Fushimi.

-- Concernant la configuration de l'écran lors du jeu, imaginez-vous en gros jouer en tenant le smartphone verticalement, puis en passant à l'horizontale lors des scènes live ?

KominoComme vous l'avez dit, il s'agit essentiellement d'un écran vertical, mais lors des scènes en direct, etc., il passe à un écran horizontal.

--Combien de temps faut-il pour jouer un tour ?

KominoSi je ne l'explique pas en profondeur, cela peut provoquer des malentendus, j'y reviendrai donc plus en détail plus tard, mais ma réponse est que ce n'est ni extrêmement long ni extrêmement court.

--Le modèle idole a 60 000 polygones, était-ce votre objectif depuis le début ?

KominoIl a été décidé très tôt que nous nous concentrerions sur une idole et y allouerions toutes nos ressources. L'équipe de développement nous a dit dès le début : « Nous pensons pouvoir réaliser autant de choses (60 000 polygones) », mais nous n'avons jamais pensé que cela serait réellement possible. Le résultat est que la qualité du produit fini est telle que nous Je n'aurais jamais cru que cela serait possible. Je pense qu'il est exact de dire qu'il a atteint 60 000 polygones.

――La série « THE IDOLM@STER » est bien connue pour ses performances live des doubleurs, mais est-il prévu de le faire également pour cette œuvre ?

KominoNous prévoyons d'organiser un spectacle en direct. Nous envisageons d'organiser l'événement dans un format différent qu'auparavant et nous espérons rendre compte des détails à une date ultérieure.

--Y a-t-il une chanson thème que toutes les idoles chantent ensemble ?

KominoIl y a une chanson qui a un thème scolaire. De plus, chaque idole a une chanson solo. De plus, à mesure que vous continuez à exécuter le jeu, veuillez noter que les chansons ajoutées avec les mises à jour seront essentiellement centrées sur les chansons solo.

--Vous avez mentionné qu'il y avait 6 motifs pour la scène live, cela signifie-t-il qu'il y a aussi 6 motifs pour le chant ?

KominoÀ proprement parler, il n'existe pas six motifs pour le chant, car il combine différents motifs et a des longueurs différentes. Cependant, comme la source sonore du CD et celle du jeu sont différentes, il n'y a pas de problème tant que vous pensez qu'il existe une grande variété de modèles.

--Comme il existe plusieurs versions de la chanson, dites-nous s'il vous plaît ce dont vous étiez conscient lors de son enregistrement.

NagatsukiConcernant la scène live avant la croissance, chaque idole a des raisons différentes pour ne pas encore pouvoir grandir. Certaines filles n'ont tout simplement pas les compétences nécessaires pour suivre le rythme, et dans le cas de Saki, le personnage que je joue, il y a des moments où le chant de Saki exprime son état mental, il est donc important de comprendre quand se trouve Saki à ce moment-là. J'ai essayé de comprendre ce sentiment et de le mettre dans la chanson.

cerfL'idole dont je m'occupe, Temari, est talentueuse et bonne en chant, et était connue comme "l'idole numéro un" lorsqu'elle était au lycée, comme je l'ai présenté plus tôt. Ce n'est pas que tu sois mauvaise dans ce domaine. Ce n’est pas que l’on s’améliore en chantant à partir d’un mauvais état ; c’est la façon dont les gens qui chantent bien grandissent.

Une partie de cette croissance est une croissance spirituelle, et j’ai fini par chanter de cette façon en raison de l’influence de mon état mental avant de rencontrer le producteur. Elle a ce genre de goulot d'étranglement, mais il lui a été assez difficile de le surmonter, de grandir progressivement, puis de continuer à chanter lors du concert final, extrêmement réussi.

IidaComme mentionné dans l'introduction plus tôt, Kotone-chan porte généralement un masque de chat et veut avoir l'air mignonne, mais elle n'a aucune compétence et manque de confiance. Je veux avoir l'air mignonne, mais j'ai le conflit de ne pas avoir confiance en ma performance. Cependant, elle ne chante pas tout sans confiance, et quand elle veut avoir l'air mignonne, elle chante avec une voix aiguë.

C'était très difficile d'exprimer ce genre de chose. En grandissant, elle reçoit les éloges des producteurs et chante et danse gentiment de toutes ses forces, ce qui, je pense, est l'un des charmes de Kotone, donc j'aimerais que les gens fassent attention à elle.

KominoPour ajouter un peu, il est extrêmement difficile de faire une différence dans la capacité de chanter. Ainsi, nous approfondissons les problèmes et les sentiments intérieurs de l'enfant et nous lui demandons d'inclure des choses comme « Comment se sent cet enfant en chantant en ce moment ? » dans la chanson.

--Veuillez nous dire à quoi vous aimeriez que les gens prêtent attention à propos des idoles que vous incarnez.

NagatsukiIl est difficile de décrire son charme en un seul mot, mais je pense que ce qui est le plus attrayant chez elle, c'est sa force inflexible et sa gentillesse, qui la font ressembler à une vraie personne devant sa sœur cadette et le producteur que je suis. J’aimerais que vous fassiez attention au fait que la croissance spirituelle se reflète également dans la performance.

cerfTemari est un enfant très gâté à l'intérieur, il adore manger, n'aime pas travailler dur et veut en fait se relâcher, mais la partie de lui qui se débarrasse de ses sentiments et les montre aux autres est une partie stoïque et faible. de son moi intérieur. Il y a certaines parties qui ressortent trop fortement à cause de cela.

Alors, quand j'ai écouté les répliques de Temari, j'ai pensé à ce qui se passait en elle, pensant : « Elle doit penser à ces choses, alors elle a dit ces mots », et j'ai alors réalisé que les mots froids qui venaient de l'extérieur, je pense que c'est attrayant parce que je pense que les gens vont trouver ça un peu adorable.

IidaLe scénario de Kotone-chan est plein de cœurs, et je pense qu'elle est vraiment mignonne, mais je ne pense pas qu'elle soit vraiment mignonne. En fait, c'est exactement le contraire, et le ton est un peu dur, mais les interactions avec le producteur sont souvent assez comiques, et c'est amusant de lire l'histoire.

C'est l'histoire d'une personne qui devient obsédée par l'argent à cause de certaines circonstances, et l'épine dorsale de cela est très touchante. Je pense que son charme ne réside pas seulement dans le fait qu'elle est mignonne, mais aussi dans les scènes passionnées où elle dit : "Je n'abandonnerai jamais. Je vais grimper !"

KominoEnfin, puisque vous avez parcouru tout ce chemin, j'aimerais vous présenter une information qui n'est disponible qu'ici. Saki Hanami, Temari Tsukimura et Kotone Fujita ont chacune des idoles qui leur servent de rivales. J'aimerais que vous fassiez attention à leurs relations avec les rivaux de chacun.