L'animation théâtrale « Edo Punk » « Killtube » démarre avec un objectif de sortie en 2026. Trois personnes au plus bas veulent s'enrichir rapidement en diffusant des duels

CHOCOLAT est une animation théâtrale originale »KILLTUBE» (Killtube) a été annoncé. La production se poursuivrait avec pour objectif une sortie en 2026.

film"LUNDI/Cette boucle temporelle ne se terminera que si vous en informez votre patron.Il s'agit du premier long métrage d'animation de Chocolate, qui a travaillé sur des œuvres d'action réelle telles que " Situé au Japon, où la période Edo se poursuit jusqu'en 2026 pour une raison quelconque, trois personnes au pied du rocher rejoignent la plateforme vidéo de duel "KILLTUBE" et visent à devenir riches rapidement.

 Une vidéo pilote a également été publiée avec l'annonce. Sur le thème « Edo punk », les mondes parallèles de Shibuya et Shinjuku sont représentés dans des couleurs vives.

Citant le communiqué ci-dessous

L'animation théâtrale "KILLTUBE" démarre. Condenser 108 expériences dans différents domaines

Coût de production : 1 milliard de yens, avec pour objectif une sortie en 2026

CHOCOLATE Inc. (Siège social : Shibuya-ku, Tokyo, Directeur représentatif : Yusuke Watanabe, ci-après dénommé CHOCOLATE) a annoncé la sortie d'une série d'animation théâtrale originale dont la sortie est prévue en 2026.KILLTUBE» (Réalisateur : Kazuaki Kuribayashi) et recherchent des partenaires d'expérimentation de production.
Dans ce projet, Chocolate, qui a déjà travaillé sur des œuvres en direct telles que le film « LUNDIS/Cette boucle temporelle ne se terminera pas si vous ne faites pas remarquer votre patron », planifiera et produira une animation complète. travailler pour la première fois. Nous mènerons « 108 expériences » pour inventer de nouvelles façons de créer, de livrer et de gagner de l'argent afin de développer des œuvres originales, et nous publierons le processus et les résultats de temps en temps avant la sortie en salles.

"KILLTUBE" se déroule au Japon, où la période Edo se poursuit jusqu'en 2026 pour une raison quelconque. Dans une société avec un système de statut social strict, la seule façon de changer de statut social est de vivre dans un environnement fermé, et la seule façon de changer de statut social est de diffuser un duel. Il s'agit d'un divertissement de combat dans lequel trois personnes issus de la couche sociale la plus basse combattent le ridicule du public et se lancent un défi pour atteindre le sommet. Nous envisageons une animation basée sur 3DCG et travaillons avec le studio VFX prometteur KASSEN et le groupe d'artistes conceptuels WACHAJACK.
La vidéo pilote publiée aujourd'hui a pour thème "Edo punk" et représente Shibuya et Shinjuku dans un monde parallèle du Japon dans des couleurs vives, et présente des expressions CG qui combinent l'apparence de Shin-hanga et des illustrations avec diverses textures. la fusion de

Animation théâtrale « KILLTUBE » Film pilote

Environ 108 expériences

Commentaire du réalisateur

Ce projet est un « terrain d'essai » pour la production d'animation théâtrale. Comment créer une œuvre originale à partir de zéro, la diffuser au monde, gagner de l’argent et la développer correctement ? Comme il y avait tellement de choses que je ne comprenais pas, j’ai quand même décidé d’essayer. Comme de nombreuses personnes m'apprennent chaque jour des choses que je ne connais pas et m'aident, j'aimerais continuer à expérimenter et à rendre compte des résultats.

Planification/Réalisation : Kazuaki Kuribayashi

Résumé du travail

En 2026, le Japon continue d’être isolé par le shogunat d’Edo. Trois personnes traitées comme des déchets de la société dans un système de classes strict ont une rencontre fatidique en prison, et afin de gagner leur liberté, elles rejoignent la plateforme vidéo de duel « KILLTUBE » et visent à devenir riche rapidement.
À « l'ère des grands duels » où vous pouvez gagner d'énormes richesses simplement en « battant les forts », vous dépassez les limites du bon sens et gagnez les uns après les autres malgré la discrimination des samouraïs et des marchands qui se battent pour le pouvoir et l'autorité. tous les trois sont devenus populaires et sont devenus "les gens du moment", ils ont appris un fait caché dans le système appelé "KILLTUBE".

Contexte de production

CHOCOLATE Inc. est une entreprise qui crée diverses formes de divertissement et crée un avenir agréable. En plus des films d'action réelle tels que « MONDAYS/This Time Loop, It Will Not End If You Don't Make Your Boss Notice » (2022), qui a remporté le prix du nouveau réalisateur et le prix du montage au 32e Japan Film Prix ​​de la critique, publicités, personnages, livres d'images, j'ai participé à des contenus de divertissement tels que des expositions.

Comment pouvons-nous créer un divertissement à partir de zéro qui sera apprécié par de nombreuses personnes pendant une période plus longue ?
Après de nombreux essais et erreurs dans plus de 1 000 projets sur lesquels Chocolate a travaillé à ce jour, la réponse que nous avons trouvée est la forme d'une « animation théâtrale ».

En absorbant la sagesse qui a été cultivée jusqu'à présent dans la culture de l'animation, et en continuant à traverser les frontières et à incorporer la sagesse d'autres domaines, nous espérons créer de nouvelles façons de créer des choses qui n'ont jamais existé auparavant. À cette fin, au cours du processus de production de cette œuvre, nous prévoyons de nombreuses expériences dans tous les aspects, y compris comment fabriquer, comment livrer et comment gagner de l'argent. Grâce à la coopération de personnes de diverses industries, nous prévoyons de verbaliser le plus grand nombre possible de résultats de l'expérience et de les diffuser en temps réel.

Je n'ai aucune idée du type d'œuvre qui sera créée à la fin de l'expérience, mais j'espère que tout le monde appréciera le processus.

Recruter des créateurs et des entreprises partenaires

Nous recherchons un large éventail de personnes qui veulent essayer quelque chose ou qui veulent essayer quelque chose sur ce film théâtral appelé « KILLTUBE ». Quel que soit le domaine, l'individu ou l'entreprise, etc. Veuillez nous contacter à partir de l'URL ci-dessous.

*Après avoir confirmé les détails, nous contacterons ceux qui souhaitent collaborer. Veuillez noter que la réponse peut prendre un certain temps.

Présentation de "KILLTUBE"

Profil des membres du projet

Planification et supervision : Kazuaki Kuribayashi (CHOCOLATE Inc.)

CHOCOLATE Inc. CCO/Planificateur.
Responsable de la production spatiale, du développement de produits et de la conception de communications intégrées, en mettant l'accent sur la planification vidéo. Le plus jeune médaillé du JAAA Créateur de l'année.
Il a remporté plus de 60 prix au pays et à l'étranger, dont les Cannes Lions, Spikes Asia, Media Arts Festival et ACC.
Sélectionné comme l'un des « 40 under 40 » du magazine américain Ad Age.
Il voit le potentiel de franchir les frontières et de fusionner la sagesse de divers domaines liés à divers divertissements, et met en pratique de nouvelles façons de le créer.

Producteur d'animation Taiyo Sato

Création de WACHAJACK・KASSEN.
En tant que professionnel qui connecte les gens, il travaille comme producteur CG pour des films, des publicités, etc.

Producteur d'animation Kenichi Shimada (CHOCOLATE Inc.)

Producteur en chef de la production de CHOCOLATE Inc. Production Unit, qui produit plus de 100 éléments de contenu par an, notamment des publicités, des vidéoclips, des films et des animations.
Nous poursuivons la production avec pour devise « créer du contenu comme si nous nous amusions ».

Producteur d'animation Fuuko Noda (CHOCOLATE Inc.)

Après avoir travaillé dans un studio de production d'animation, il rejoint CHOCOLATE Inc.
Sert de producteur d'animation pour des séries télévisées et des œuvres de théâtre.