Thirdverse est une action dramatique VR »Alliance de l'âme» (Soul Covenant), de nouvelles informations sur le BGM et le système de jeu ont été publiées.
Le BGM de cette œuvre a été composé par ``déclencheur de chrono"ou"xénoengrenages",animé"nourriture de donjonYasunori Mitsuda de Procyon Studio, qui a travaillé sur `` Les commentaires de M. Mitsuda sont également arrivés.
Le thème d'ouverture "SOUL COVENANT" et la chanson "Eve" inspirée de l'intelligence artificielleVEILLE' Lasah, un artiste qui a produit des albums avec Mitsuda et d'autres, est en charge du chant et des paroles.
Le système "Journal" vous permet de revivre les souvenirs de vos amis qui ont épuisé leurs forces dans l'histoire en visionnant des vidéos et des images spéciales disposées en trois dimensions.
M. Mitsuda apparaîtra en tant qu'invité dans le 5ème épisode de « Solco Conference Room », qui sera diffusé sur YouTube à partir de 20h00 le 10 avril. Approfondissons ces éléments.
Citant le communiqué ci-dessous
Les dernières informations sur le jeu, y compris la musique de fond et la partie de l'histoire « Journal » qui crée la vision du monde de l'action dramatique VR de Thirdverse « SOUL COVENANT », sont également publiées ! De plus, nous diffuserons une émission en direct « Solco Conference Room » avec le compositeur Yasunori Mitsuda comme invité à partir de 20h00 aujourd'hui 10 avril !
"Alliance de l'âme» (Développé/publié par Thirdverse Co., Ltd.) fournit les dernières informations sur le jeu, y compris la musique de fond qui crée la vision du monde du jeu et le « journal » de la partie histoire.
De plus, nous diffuserons une diffusion en direct de « Solco Conference Room » à partir de 20h00 aujourd'hui 10 avril. Nous inviterons le compositeur Yasunori Mitsuda en tant qu'invité, et nous plongerons en profondeur dans le « journal » du BGM et dans les parties de l'histoire qui créent la vision du monde publiée aujourd'hui.
BGM qui crée une vision du monde
Le BGM de « SOUL COVENANT » a été composé par «déclencheur de chrono"ou"xénolameIl s'agit de M. Yasunori Mitsuda de Procyon Studio, qui travaille sur la série.
M. Mitsuda a composé toutes les chansons.
L'artiste Lasah était en charge du chant et des paroles du thème d'ouverture, « SOUL COVENANT », qui porte le même nom que le titre du jeu, et « EVE », une chanson inspirée de l'intelligence artificielle Eve réalisant une réincarnation. programme. La voix délicate et claire correspond à la vision du monde et renforce le sentiment d'immersion dans le monde du jeu.
Une écoute incontournable des chansons originales qui décrivent des batailles tendues contre des ennemis puissants et les conflits émotionnels des personnages.
Commentaire de Yasunori Mitsuda
Puisque le thème de « SOUL COVENANT » est la bataille entre les humains et les machines, nous avons créé la musique principalement avec des sons électriques, en gardant à l'esprit la confrontation entre les instruments live et la musique électronique (synthétiseurs), ou une sorte de coexistence. J'espère également que vous pourrez découvrir la voix caractéristique du chanteur Lasah qui parle à votre cerveau en VR.
Yasunori Mitsuda
Profil de Yasunori Mitsuda
Compositeur/Arrangeur/Producteur
Œuvres représentatives : « Chrono Trigger », «Chrono-Croix», « Xenogears », série « Xenoblade »
Né le 21 janvier 1972. A rejoint Square (actuellement Square Enix) en 1992 et a fait ses débuts en tant que compositeur avec « Chrono Trigger » en 1995. Après avoir composé des chansons comme "Xenogears", il devient indépendant en 1998. Après avoir travaillé comme indépendant, il a créé Procyon Studio en 2001 et est le représentant de l'entreprise.
Actuellement, il compose une grande variété de musique quel que soit le genre, y compris la télévision, les films, les dessins animés et les jeux. En plus de fournir de la musique à des artistes célèbres et de produire des albums, il est également actif dans les performances live au Japon et à l'étranger, enregistrant à l'étranger, et des livres contributeurs. Actuellement actif dans un large éventail d’activités, notamment
Ses œuvres majeures comprennent «Xenosaga Épisode Je veux prendre le pouvoir』、『porteur de soma』、『Miroir de Palutena du nouveau mythe lumineux』、『DELTA DE SACRIFICE D'ÂME』、『inazuma onze" séries (1-3, GO, GO2 Chrono Stone, GO Galaxy, Ares' Balance, Orion's Mark), "majordome noir» série (Livre du Cirque, Livre du Meurtre, Livre de l'Atlantique), «FINAL FANTASY XV Épisode Ignis』、『La Lune, Laika et la princesse vampire», « SOUL COVENANT », « Dungeon Meal » et bien d’autres.
Profil de M. Lasah
chanteur/parolier
Né dans la ville de Kobe, préfecture de Hyogo.
En raison du travail de ses parents, elle a déménagé en Californie, aux États-Unis, à l'âge de 3 mois. J'ai vécu dans une ville côtière jusqu'à l'âge de 18 ans.
Enfant, il a été exposé à de nombreuses œuvres littéraires alors qu'il était entouré par la mer bleue et le ciel bleu, et a également été influencé par les jeux japonais, les anime et les mangas que lui avait envoyés son grand-père. Au collège et au lycée, il a fréquenté une école chrétienne stricte en tant que seul Japonais, et grâce à l'expérience de chanter des hymnes lors des services religieux, il s'est intéressé à s'exprimer à travers le chant.
Ensuite, il est retourné au Japon pour fréquenter une université au Japon.
Alors qu'il était inscrit à la Graduate School of Law and Politics de l'Université de Tokyo, il a commencé à publier des reprises de chansons de VOCALOID sur Internet et a rapidement attiré l'attention en chantant la chanson originale "Nilgiri".
En septembre 2018, il sort son 3ème album autoproduit « MOTHER » avec Yasunori Mitsuda, je suis robot et fier, The Album Leaf et d'autres membres de l'équipe de production. En plus de ses propres activités en tant qu'artiste, il est également actif dans un large éventail d'activités, notamment le chant, l'écriture de paroles, la narration et la création de logos sonores pour d'autres artistes et entreprises, tout en utilisant son anglais natif.
Un journal pour revivre des souvenirs
Le protagoniste, un humain spécialement amélioré, a une fonction appelée « réincarnation ».
Chaque fois qu'il manque de pouvoir, il surmonte la mort en transplantant ses souvenirs dans le prochain corps cloné.
La transplantation de mémoire a lieu dans un espace appelé Cyber Limbo. De nombreux « souvenirs des morts » y sont stockés, et les souvenirs de leurs prédécesseurs sont gérés sous forme de « journaux ».
Le journal est reproduit par un système spécial appelé programme de réincarnation. Des vidéos et des images spéciales sont placées en trois dimensions dans un espace à 360 degrés, afin que les joueurs puissent les regarder tout en bougeant la tête ou en changeant de lieu.
Diffusion en direct des informations sur la « salle de conférence Solco »
"SOUL COVENANT" sera diffusé en direct jusqu'à la date de sortie, fournissant des informations précieuses uniques à l'équipe de développement, telles que les réflexions pendant la production, les histoires en coulisses, le matériel de production, etc. qui ne peuvent être publiées que dans ce programme !
Lors de la cinquième diffusion, nous inviterons le compositeur Yasunori Mitsuda en tant qu'invité, et nous approfondirons la musique de fond et la partie « journal » de l'histoire qui crée la vision du monde publiée aujourd'hui.
S'il vous plaît, profitez du monde du son et de la production qui ne peut être raconté que dans cette diffusion en direct, comme l'image de la chanson et l'histoire de sa composition.
Date et heure de diffusion
- Prévu à 20h00 le mercredi 10 avril 2024
Acteur
"Blue Dragon", "Last Story", série "SOUL SACRIFICE", "DYSCHRONIA: Chronos Alternate", etc.
Série « SOUL SACRIFICE », série « Rockman EXE », « Gyakuten Attorney 2 », etc.
Série "Chrono Trigger", "Chrono Cross", "Xenogears", "Xenoblade", "SOUL SACRIFICE DELTA", etc.
[Discussion avec les développeurs : Le son et la production qui créent une vision du monde] 5e « Solco Conference Room »
Nous continuerons à diffuser en direct régulièrement !
Les détails tels que la date et l'heure de diffusion seront publiés sur Official X (anciennement Twitter), alors suivez-nous.
Nous collecterons également des questions qui seront présentées en direct sur le Discord officiel.
Nous prévoyons de publier des histoires différentes de la diffusion en direct sur Discord, alors veuillez vous inscrire.
- « ÂME COVENANT » YouTube officiel
- « SOUL COVENANT » X officiel (ancien Twitter)
- Discorde officielle de « SOUL COVENANT »
Une action dramatique en réalité virtuelle illustrant une bataille acharnée entre humains et machines créée par les principaux membres de la série « SOUL SACRIFICE ».
Cette œuvre dépeint le conflit émotionnel entre une intelligence artificielle qui purge les humains au nom de la gouvernance et les humains améliorés qui y résistent, et poursuit une expérience hautement immersive qui vous donne l'impression de ne « faire qu'un » avec le personnage principal. .
histoire
Le temps est proche du futur――
Ce qui a pris le contrôle du monde, c’est une intelligence artificielle quantique qui a tenté de prendre le rôle de Dieu.
La fonction de Dieu que pense l’intelligence artificielle « Adam » est un sujet de peur――
En d’autres termes, c’était une peur insupportable.
Une arme mécanique autonome redoutée comme un dieu mécanique.Deus Ex Machina" occupent des villes du monde entier et massacrent les gens qui n'obéissent pas.
À proximité du dernier bastion de l'humanité, « l'Arche de Tokyo », des humains améliorés appelés « Avatar » sont engagés dans une bataille d'attaque et de défense.
Leur principale arme de guerre, le « bouc émissaire », est fabriquée à partir des restes de leurs semblables humains améliorés.
La mort de quelqu'un rend la personne laissée plus forte. C'est pour ça qu'ils disent toujours ça.
"Je vais ramasser les os..."
Leur mission est d'empêcher le Machine Corps d'envahir Tokyo Ark.
Lorsque l'armée ennemie atteint la partie la plus profonde, un grand désastre divin appelé « Remastering » se produit et l'histoire humaine se termine.
À l'approche du Corps Mécanique, « cette personne » se réveille dans un module culturel.
Il a été créé comme un nouveau type spécial d’avatar humain amélioré.
Plan de réincarnation――
En continuant à transplanter les personnalités des personnes tuées au combat, les points d'expérience de combat seront transmis au futur.
Afin d’acquérir le pouvoir de sauver le monde, les humains améliorés qui sont le dernier espoir de l’humanité devront revivre les nombreuses « morts » accumulées au fil des années.
plan de réincarnation
Un terme général désignant une série de conceptions de systèmes et d'expériences réalisées pour contrer le Machine Corps.
En continuant à transplanter les personnalités des personnes tuées au combat dans des corps clones, les points d'expérience de combat seront transmis au futur.
Le protagoniste a été créé comme un avatar spécial doté de la capacité de transplanter des souvenirs.
A cause de la greffe de mémoire, il devra revivre les nombreux « décès » accumulés au fil des années.
Cela se fait en établissant une connexion de mort imminente à la base de données de décès « Cyber Limbo ».
Présentation du personnage : personnage principal
Il se réveille dans une capsule culturelle à l'approche du Machine Corps.
Il a été créé comme un nouveau type spécial d’avatar humain amélioré.
Grâce à une pseudo-expérience de mort imminente due au plan de réincarnation, il devient un être plus proche du monde extérieur.
L'histoire progresse à travers le revivre la mort dont cette personne hérite.
Arme mécanique "Deus Ex Machina"
L'intelligence artificielle Adam, qui prétend être le représentant de Dieu, découvre le « Metacode », le langage de Dieu qui décrit le monde.
Les humains qui auraient entendu la voix de Dieu étaient connectés au groupe d’information de la région divine qui transmet les métacodes.
Cet état est appelé flux épiphanique et nous essayons de le reproduire mécaniquement.
De cette façon, Deus Ex Machina plus tard...
Un individu appelé le « Dieu mécanique » est né.
Résumé de "L'ALLIANCE DE L'ÂME"
- Nom du titre : « ALLIANCE DE L’ÂME »
- Plateformes compatibles : Meta Quest 2/3 (*Meta Quest n'est pas pris en charge)/Steam/PlayStation VR2
- Genre : Action dramatique VR
- Date de sortie : Prévue le 19 avril 2024
- Prix : PlayStation VR2 : 4 950 yens (taxes incluses) / Steam : 4 950 yens (taxes incluses) / Meta Quest 2/3 : 3 990 yens (taxes incluses)
- Évaluation : version anglaise ESRB17+/version japonaise CIRC16+
- Site officiel
- YouTube
- X (ancien Twitter)
- Discorde
[Corrigé à 14h40 le 10 avril 2024]
Il y a eu une erreur dans le contenu de la version, nous avons donc corrigé le texte concerné.