L'exemple de jeu du dernier ouvrage de RPG Maker RPG MAKER WITH est intéressant et instructif ! Vous serez étonné de la variété de jeux qui peuvent être créés en jouant à 5 œuvres.

Logiciel Gotcha Gotcha Games pour Nintendo Switch (*)CRÉATEUR DE RPG AVEC"(ci-dessous,"AVEC»). Il s'agit du dernier travail de RPG Maker, qui vous permet de profiter facilement de la création de jeux même sans connaissances spécialisées.

*Date de sortie pour les versions PlayStation 4 et PlayStation 5 à déterminer.

Dans cet article, nous fournirons des critiques de cinq exemples de jeux (*) créés à partir de ce travail. Nous nous concentrerons sur la présentation des fonctionnalités et de l’attrait de chaque jeu.

*Au stade préliminaire du jeu, il y avait 5 exemples de jeux, mais à partir du 11 avril, un ouvrage intitulé "Tutorial to Play" a été ajouté.

En plus de « WITH », les exemples de jeux que nous présenterons incluent « WITH », qui est distribué gratuitement sur le Nintendo eShop en version d'essai.CRÉATEUR DE RPG AVEC JOUEUR« Vous pouvez aussi jouer. Il peut être téléchargé depuis « Recherche de jeux » sous « Everyone's Works » dans le menu.

En plus de jouer, « AVEC » lui-même vous permet également de visualiser le contenu des exemples de jeux téléchargés. Vous pouvez voir comment les jeux sont créés, et vous pouvez également modifier et jouer aux exemples de jeux eux-mêmes, afin qu'ils puissent servir de référence pour créer des jeux.

Veuillez consulter l'article ci-dessous pour en savoir plus sur le système de jeu de « AVEC » et comment le jeu a été produit.

*Cet article est sponsorisé par Gotcha Gotcha Games.

"Jeu gratuit Live Game Shonen HI★KA★RU" Un RPG simple rempli de jeu en direct.

Il s'agit d'un simple exemple de jeu sans combat qui peut être complété en 10 minutes environ, créé par Zounomori du bureau d'information d'Akutsuku MV. Le joueur devient Hikaru Shonen (ci-après dénommé Hikaru), diffuseur en direct du nouveau jeu gratuit.quête fantastique √» sera joué.

"Jeu gratuit avec commentaires en direct garçon HI★KA★RU», les points forts sont les problèmes qui surviennent lors de la diffusion en direct, les commentaires en direct du jeu par Hikaru et les interactions entre Hikaru et les téléspectateurs (auditeurs). De nombreuses histoires peuvent être vues dans les émissions en direct réelles, et il y a parfois des scènes qui vous feront rire. De plus, même si l'on pourrait penser qu'il s'agit d'une histoire basée sur une diffusion en direct normale, elle intègre des rebondissements inattendus, avec une tournure surprenante à la fin.

Ce travail est impressionnant dans la mesure où il utilise le texte et la production pour exprimer habilement le commentaire en direct du jeu, et l'a réduit à un volume qui peut être joué rapidement. Le texte était facile à lire et le tempo était bon, donc les 10 minutes se sont écoulées à toute vitesse. Je pense qu'il est assez difficile de créer à la fois du plaisir et de l'impact en peu de temps, mais ce travail a réussi à bien l'exprimer et j'ai été déçu dans le bon sens.

"Cleanse Lord" Un RPG d'action simple mais facile à jouer et addictif

Un RPG d'action de dégagement créé par Superion. La durée de jeu estimée est de 60 minutes. Dans un monde où les humains et les démons continuent de se battre pour la terre, cette œuvre dépeint les activités d'une jeune fille connue sous le nom de « Purificatrice ».

Le joueur contrôle Thétis, le purificateur, et bat les monstres qui parcourent le terrain. Dans ce jeu, vous pouvez infliger des dégâts en vous approchant d'un monstre, en faisant face à l'adversaire et en appuyant sur le bouton d'attaque. Soyez cependant prudent car vous subirez des dégâts si vous entrez en contact avec des monstres.

Il existe deux types d'attaques : les arts de mêlée et spirituels (magie), et les attaques de mêlée ont une courte portée et ne peuvent endommager que l'ennemi devant vous. Les arts spirituels, quant à eux, sont des attaques à distance qui consomment de la puissance mentale (PM), et le contenu et la portée de l'attaque changent en fonction de l'attribut. De plus, lorsque vous battez un ennemi, il perd des points d'expérience (objets verts). Au fur et à mesure que vous les collecterez, Thetis montera de niveau et ses statistiques augmenteront.

Si vous touchez la statue de la déesse sur le terrain, vos HP et MP seront entièrement récupérés et vous pourrez économiser.

Il existe également un petit gadget de résolution de mystères qui utilise une plaque de pression.

La scène est terminée en battant tous les monstres sur le terrain. Le terrain sera purifié et des PNJ y emménageront. En leur parlant, vous recevrez peut-être des indices sur la manière de passer à l'étape suivante et vous pourrez également obtenir de nouvelles magies. Selon le niveau, il existe une boutique d'équipement et d'objets, où vous pouvez acheter de l'équipement puissant pour renforcer davantage le statut de votre personnage.

"Créateur de RPG» = Vous avez tendance à le considérer comme une bataille au tour par tour, mais selon la façon dont vous le créez, vous pouvez créer un RPG d'action comme celui-ci. Ce travail montre le potentiel du « AVEC » comme outil de construction.

Les commandes sont simples, mais c'est plus mouvementé que ce à quoi je m'attendais, car vous devez constamment être conscient de la distance entre vos attaques et vos arts spirituels, et esquiver les attaques du monstre ! Surtout dans la seconde moitié, les attaques des monstres deviennent plus sévères. C'est aussi difficile qu'un jeu de balle, mais c'est très gratifiant. Je pensais que j'étais doué pour les jeux d'action, mais le jeu était plus difficile que prévu et j'ai fini par perdre la partie à plusieurs reprises.

À propos, si le jeu est terminé, vous recevrez de l'argent lorsque vous redémarrerez le jeu, j'ai donc également été impressionné par le fait qu'il existe une mesure de soulagement pour les débutants.

Un RPG roguelike avec un décor attrayant lié au système de jeu "Status World".

Le travail de M. Xibalbar. La durée de jeu estimée est de 2 heures. Cette œuvre se déroule dans un monde magique où vous pouvez voir votre statut. Bien que cela soit pratique car vous pouvez vérifier numériquement votre propre force, il y a aussi des gens qui « trichent » en analysant la magie et en en abusent. Le joueur incarne Reynolds, un épéiste magique doté de la capacité de voir les souvenirs du passé, et se lance dans un voyage pour retrouver le coupable qui a tué son parent adoptif, Catrail.

Ce jeu est un RPG roguelike qui vous permet de conquérir des donjons aléatoires composés de plusieurs étages. Au fur et à mesure que vous vaincrez des ennemis dans le donjon, vous accumulerez des points d'amélioration, et lorsque vous atteindrez le maximum, trois statistiques pouvant être améliorées seront affichées. Vous en choisissez un et renforcez votre groupe petit à petit, mais les effets d'augmentation de statut obtenus avec les points de renfort sont réinitialisés lorsque vous quittez le donjon.

D'un autre côté, lorsque les points d'expérience obtenus en battant des ennemis atteignent un certain nombre, le niveau augmente, mais ceci est unique dans le sens où il ne se réinitialise pas même si vous quittez le donjon.

Le combat est une bataille au tour par tour fluide. Lorsque vous entrez en contact avec un ennemi, les commandes de combat ainsi que le statut de l'ennemi et de l'allié s'afficheront à l'écran et la bataille commencera immédiatement. Seul le personnage à la tête d'un groupe de quatre personnes peut participer au combat, et au combat, vous regardez le statut de l'adversaire et exploitez ses faiblesses (attaques physiques, etc. si sa défense est faible), mais ils ne correspondent pas. bien avec l'ennemi. Si c'est le cas, vous pouvez passer à un personnage dont les faiblesses peuvent être exploitées. Les substitutions ne consomment pas de tours, vous pouvez donc facilement basculer entre elles.

Il existe trois types de coffres au trésor dans le donjon. Le rouge s'ouvre sans condition, le bleu consomme des MP. La probabilité de débloquer la couleur or change en fonction du contenu de l'effet d'augmentation du statut actuel.

Un seul objet de chaque type peut être introduit dans le donjon. Fondamentalement, il sera acheté localement.

Lorsque vous battez le boss dans la partie la plus profonde du donjon et atteignez la sortie, vous videz le donjon et l'histoire progresse au fur et à mesure que vous recevez de l'argent en fonction du niveau atteint et du nombre d'ennemis vaincus. À propos, si tous les membres du groupe sont éliminés pendant le jeu, vous pouvez gagner de l'argent en fonction du niveau atteint et du nombre d'ennemis vaincus à ce stade.

L'argent est utilisé pour acheter des compétences actives et passives vendues aux entrées des donjons et dans les villes. Les compétences actives sont des compétences spéciales et de la magie qui consomment des MP et sont libérées, tandis que les compétences passives sont des objets qui augmentent vos statistiques. Ce sont les cadres d'équipement de ce travail, et vous pouvez équiper chaque personnage de compétences et les renforcer à votre guise.

Cette œuvre ludique était un RPG roguelike solide avec des donjons aléatoires et des statistiques qui se renforçaient à chaque fois. Pour ceux qui souhaitent créer un RPG roguelike en utilisant AVEC, je pense que de nombreux points peuvent être utiles. Les batailles au tour par tour ont eu un bon rythme grâce à l'interface utilisateur unique et aux batailles fluides, et j'ai pu progresser confortablement dans les donjons. Le grand attrait du jeu réside dans la stratégie du jeu consistant à changer de personnage pour exploiter leurs faiblesses, et dans le jeu consistant à construire de petites constructions en utilisant des compétences.

Il est également impressionnant que le décor et l'histoire soient bien pensés. L'interface utilisateur était excellente, tirant parti de la possibilité de voir le statut. L'histoire autour des tricheurs était si inattendue et intéressante que j'ai été entraînée dans le monde de ce travail au fur et à mesure de sa progression.

« After the Storm » est un RPG classique dans lequel vous pouvez apprendre les bases de la création de jeux tout en jouant.

Un court RPG créé par Sugiyan. Dans cette œuvre, Dan, un jeune homme avide d'aventure dans le monde extérieur, se lance dans un voyage de collecte d'artefacts avec ses amis afin de réaliser ce rêve. La durée de jeu estimée est de 3 heures.

L'histoire se déroule dans une « ville d'hiver » au nord, loin du continent. Un jour, Dan et son ami d'enfance tombent sur un dirigeable écrasé dans la forêt. Le propriétaire du dirigeable demande à Dan et ses amis de collecter les artefacts nécessaires à la réparation du dirigeable. La récompense était une aventure sur un dirigeable. Voyant cela comme une chance d'aller vers le monde extérieur, Dan part à l'aventure avec ses amis d'enfance Kudelica et Match pour collecter des artefacts dispersés dans la ville d'hiver.

Ce jeu est une bataille au tour par tour qui utilise un système de rencontre aléatoire. Combattez en utilisant pleinement les compétences spéciales qui consomment des MP et des compétences TP qui consomment des TP qui s'accumulent lorsque vous attaquez des ennemis ou recevez des dégâts. La clé du succès est d'élever votre niveau en battant plusieurs fois les ennemis et en augmentant votre statut grâce à l'équipement.

"après la tempête" est un jeu, mais en même temps sa principale caractéristique est que son contenu ressemble à un manuel sur la production de jeux. En cachant des objets clés dans des coffres au trésor sur le terrain, vous trouverez plus de sens à vos explorations, et au fur et à mesure de l'histoire, vous disposerez d'une boutique où arriveront des équipements puissants, et des changements visuels comme des changements de niveau d'eau et de sols de glace. Il intègre tous les éléments nécessaires à un RPG, comme la fourniture de gadgets faciles à comprendre et l'enseignement du plaisir et du sentiment d'accomplissement de la conquête d'un donjon.

De plus, si vous parlez au PNJ barde qui apparaît dans le jeu, il vous apprendra comment créer et charmer l'histoire du jeu. Il fournit des réponses détaillées aux questions sur les raisons pour lesquelles cela est nécessaire, afin que vous puissiez acquérir le savoir-faire en matière de production de jeux tout en jouant. Si vous créez un jeu avec « AVEC » pour la première fois, ou si vous avez toujours du mal à créer une histoire, vous devriez d'abord essayer de jouer à ce jeu.

La production, la conception des niveaux, l'histoire et tout le reste de ce jeu sont classiques et ont un contenu passionnant à jouer. La production qui donnait une idée de la grandeur du monde était bonne, mais personnellement, j'ai été heureux de voir la personnalité trop directe de Dan, avide d'aventure et typique du personnage principal. Les options de dialogue ont également beaucoup de caractère, et il est facile de sympathiser avec lui en jouant, ce qui m'a donné envie de jouer davantage. C'est une œuvre qui m'a encore une fois fait sentir que « les routes royales sont superbes ».

"Evil Quest" RPG en monde ouvert à haute tension et à grande vitesse

Un RPG en monde ouvert créé par Keke. La durée de jeu estimée est de 10 heures. Le personnage principal est l'empereur maléfique "Evil Meter" qui a été abaissé du niveau 888 au niveau 1 par un pouvoir mystérieux. Afin de prouver qu'il est le plus fort, il se lance dans une grande aventure à travers un vaste monde ouvert. L'objectif principal est de recruter divers personnages, de vaincre des ennemis puissants "Rankers" de divers endroits et de viser la première place du "Dream Genkyo Rank". Le rang Mugenkyo est le classement des forces dans ce travail.

Cet enfant mignon est le personnage principal, le méchant Mater.

Ce travail présente trois caractéristiques. Le premier est la présence de personnages avec à la fois une et deux bizarreries. Tout le monde, ce type, est tellement fou que parfois mon cerveau n'arrive pas à le rattraper. La haute tension et les conversations comiques que ces personnages tissent ensemble peuvent être considérées comme le véritable plaisir de cette œuvre.

Le second est un système de combat unique. Ce jeu est une bataille au tour par tour avec un système de rencontre de symboles, mais les attaques ennemies sont toujours gonflées. Même si je viens de commencer le jeu et que je n'ai qu'environ 1 000 HP, je peux facilement infliger des milliers, voire des dizaines de milliers de dégâts. Il est donc impossible de gagner simplement en se battant.

Ce qui est important ici, ce sont les buffs/débuffs, les problèmes, les attributs faibles et les éléments de chance. Le schéma de chacun est le suivant.

  • Buff/Debuff : Les buffs sont des techniques qui permettent de se renforcer, et les debuffs sont des techniques qui affaiblissent le statut de l'adversaire.
  • Problème : Une condition anormale. "Très Poison" qui réduit de 30% votre vie maximale, "Ténèbres" qui fait rater certaines attaques d'attributs avec 66% de chances, et "Ténèbres" qui rend impossible l'utilisation d'arts (coups spéciaux) qui consomment de l'énergie (MP dans ce cas). travail). Il y a un sceau.
  • Attribut de faiblesse : Il y a trois attributs dans ce travail : le muscle, la science et la magie, et chacun est faible par rapport au même attribut. Exemple : les attaques musculaires sont efficaces contre les ennemis dotés d'attributs musculaires.
  • Chance : Un chiffre qui représente la chance. Pendant la bataille, la chance d'un allié est affichée sous la jauge d'énergie et la chance d'un ennemi est affichée sous le graphique de l'ennemi. La chance fluctue de manière aléatoire à chaque tour, et les arts qui peuvent être produits changent en fonction de la valeur. Si la chance est grande, vous ne pouvez créer que des arts forts, et si la chance est faible, vous ne pouvez créer que des arts faibles. La chance augmente de +50 pour les attaques normales et de +30 pour les gardes.

Tout en supprimant les dégâts avec des buffs et des debuffs, vous pouvez bloquer les mouvements de votre adversaire en causant des problèmes. Augmentez la chance de vos alliés avec des attaques et des gardes normales, et visez de gros dégâts avec de puissants arts des points faibles. De plus, si la chance de l'ennemi est grande, préparez-vous pour le prochain tour avec la garde ou les arts défensifs. C'est la base des batailles de ce jeu, et si vous ne la comprenez pas, vous finirez par être envahi par l'ennemi, alors assurez-vous de lire les conseils de stratégie dans la section didacticiel et objets.

La troisième fonctionnalité est que vous pouvez recruter tous les PNJ. Ce jeu propose trois modes : conversation, combat et lavage de cerveau. Le mode conversation sert littéralement à parler aux PNJ. En mode combat, si le PNJ à qui vous parlez est un ennemi puissant, vous pouvez combattre, et si vous gagnez, ce PNJ deviendra votre ami.

Et le mode de lavage de cerveau est un système vraiment étrange dans lequel vous pouvez acheter encore et encore le PNJ à qui vous parlez avec de l'argent. Contrairement au combat, le lavage de cerveau est efficace contre tous les PNJ, vous pouvez donc même recruter une dame ordinaire à l'entrée de la ville. Les PNJ surprenants peuvent être extrêmement forts !?

Il existe deux catégories de PNJ qui deviennent amis : les capitaines et les membres. Le capitaine est un personnage dit jouable qui peut être ajouté au groupe. Le groupe peut accueillir jusqu'à 4 personnes et il y a environ 15 personnages jouables. Les membres sont des personnages qui peuvent être organisés en escouades de membres du groupe et constituent les emplacements d'équipement dans ce travail. En d'autres termes, en équipant le capitaine d'un membre, vous pouvez augmenter le statut du capitaine ou lui permettre d'utiliser de nouveaux arts.

En résumé, utilisez le mode combat et le mode hypnose pour recruter divers PNJ et renforcer les membres de votre groupe avec ces PNJ. Au combat, faites bon usage des buffs et des debuffs, des problèmes, des attributs faibles et de la chance pour vaincre les classements du monde entier et remporter la première place au rang Dream Fantasy. C'est le déroulement de ce jeu.

Quand j'y ai joué pour la première fois, je pensais que c'était un RPG qui n'avait pas de sens pour les RPG en raison de l'intense inflation de l'ennemi. Cependant, en jouant au jeu, j'ai réalisé que le gameplay consistant à renforcer les membres de votre groupe et à combattre en utilisant des stratégies adaptées à votre adversaire était exactement ce que vous attendez d'un RPG classique. Une fois que j’ai réalisé cela, la stratégie est devenue plus intéressante et le recrutement de PNJ est devenu plus amusant. L'essence, ce sont les classiques, mais il y a de nombreux éléments courbes tels que la chance et le mode hypnose, donc je pense que les gens qui aiment les RPG pourront en devenir accro.

Les personnages sont tous uniques et non conventionnels, donc je pense que l'un des charmes de cette œuvre est qu'on a toujours hâte de leur parler et de se demander : « De quel genre de personnages s'agit-il ? » Personnellement, mon préféré est le personnage principal, Mater. C'est l'un des personnages les plus intéressants de la série, car cela ne la dérange pas de faire des méta-blagues, mais d'un autre côté, lorsqu'elle bat Ranker, elle montre le charisme d'un empereur maléfique et utilise ses mots pour le détruire. La lecture du texte a donc été très agréable.

C'est du gaspillage si vous ne jouez à aucun des exemples de jeux.

Tous les exemples de jeux pour ce travail étaient excellents et j'ai senti que les créateurs étaient très pointilleux sur leur travail. J'ai été étonné qu'il soit possible de créer un jeu aussi génial avec juste une idée, même sans connaissances spécialisées ni environnement de développement de jeux.

Bien qu'il s'agisse simplement d'un RPG, il peut créer une variété de genres tels que l'action, le roguelike et le monde ouvert, et peut également intégrer une grande variété de productions. Bien entendu, le RPG classique peut également être recréé.

Je ne m'attendais pas à ce qu'avec seulement 5 exemples de jeux, je puisse ressentir autant de potentiel de ``RPG MAKER WITH''. Tous sont non seulement amusants, mais également utiles comme référence pour la création de jeux, alors essayez-les.