● Un jeu indépendant classique
Les jeux indépendants famitu.com présentent les jeux indépendants les plus populaires. Cette fois, nous présenterons le jeu d'aventure d'action classique qui ne manquera pas en ce qui concerne les jeux indépendants.La-MulanaPermettez-moi de vous présenter ". Cette fois, nous présenterons la version Windows, mais il existe également des versions Wiiware disponibles en téléchargement pour 1 200 yens chacune.
Titre: La-Mulana
Développeur: Nigoro (astérisme)
Plateformes: Windows (playisme, vapeur), Wii (Wiiware)
Prix: 1200 yens [taxe incluse]
Genre: aventure d'action
Avant de parler de ce travail, je voudrais présenter les personnages écrits sur les icônes attachées aux instructions qui peuvent être téléchargées sur le site officiel.
"Ce jeu contient des graphiques 2D et des expressions rétro / recommandés pour les 30 ans et plus"
Dois-je le lire comme un jeu destiné à la génération Famicom? Les visuels semblent rappeler la génération Super Famicom, mais ce travail a été créé avec l'intention de le choisir. Alors, est-il recommandé pour les 30 ans ou plus? ... Ce n'est pas une erreur de penser cela, mais ce jeu n'est pas seulement un look rétro. Regardons maintenant l'histoire principale.
Le jeu implique l'archéologue Dr Luemythe Kosugi explorant les ruines de La Murana à la recherche des trésors de la vie. Dans un jeu d'action de vue latérale, vous explorez des ruines où les monstres se déplacent et visez la partie la plus profonde des ruines tout en brisant les gréements et les pièges mystérieux.
Le médecin, qui était censé avoir eu une aventure brillante, a confisqué la plupart de ses outils d'exploration à l'aéroport, et il n'a qu'un fouet en cuir qui peut être utilisé comme arme. Vous continuerez à acheter et à vendre avec des populations locales, ainsi que des équipements d'articles découverts dans les ruines et les magasins mystérieux.
▲ Le jeu commence dans un village près des ruines. | ▲ Les anciens du village vous donnent des conseils par e-mail pendant que vous explorez. |
▲ Les produits nécessaires pour les aventures proviennent localement. | ▲ Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers les ruines de La Murana! |
L'action est simple: lorsque vous appuyez sur un bouton, vous balancez une arme comme un fouet et utilisez divers objets, mais les ennemis sont tous de diverses manières et ne vous permettent pas de percer. Il y a des ennemis qui ne peuvent pas être vaincus même si vous les frappez directement d'en haut, et des boss qui sont plusieurs fois plus grands que le médecin. Au début, vous pouvez être vaincu avant de savoir ce que c'est.
Ce qui est encore plus inquiétant, ce sont les différents mécanismes des ruines. Il existe de nombreuses situations où vous ne pouvez pas progresser en battant simplement les ennemis, comme vouloir aller plus loin, mais sans avoir de chemin pour progresser, les coffres au trésor visibles ne s'ouvrent pas, ou vous ne savez pas où aller en premier lieu.
Les indices sont écrits sur une tablette en pierre à l'intérieur des ruines, mais ce sont toutes des expressions abstraites qui ressemblent à des documents anciens. En regardant le terrain et en pensant au sens de la phrase, il semble que parfois vous pouvez trouver la réponse ... ils réagissent souvent en jouant à la force brute, en essayant une variété de choses.
▲ Les ruines sont des endroits dangereux où une variété de monstres errent. | ▲ À moins que vous ne résoliez le mystère du gadget, vous ne pourrez pas avancer. |
Il est assez difficile d'explorer des ruines dangereuses, car vous êtes vaincu par un ennemi que vous vous battez pour la première fois, ou que vous êtes la proie d'un piège et que vous devenez quelqu'un qui ne revient jamais. Heureusement, vous pouvez continuer autant de fois que vous le souhaitez, et les monuments de pierre du Saint Graal qui servent de points de sauvegarde sont disponibles à divers endroits dans les ruines, et vous pouvez déformer et revenir aux monuments de pierre du Saint Graal que vous avez vérifiés à tout moment. On peut dire que c'est le type de jeu que vous pouvez réessayer et trouver un moyen de commencer.
Ce sentiment me rappelle le sentiment de tâtonnement quand j'ai joué la famicom ou la super famicom. C'est un jeu où vous pouvez essayer des ennemis qui ne savent pas se battre ou des gadgets qui ne savent pas comment percer, puis mourir et les apprendre.
Si une jeune fille joue aujourd'hui à ce jeu, elle pourrait dire des choses comme "il n'y a pas de tutoriel" ou "il n'y a pas d'indice et c'est hostile". Mais c'était le cas avec les anciens jeux. Les joueurs vétérans de plus de 30 ans ont même aimé jouer à des jeux où ils peuvent passer par le donjon au 60e étage sans aucune indice. Avec le recul, ce jeu est plutôt gentil. Ce genre de chose est dit "croquant".
▲ Les comprimés de pierre à l'intérieur des ruines sont des indices importants, mais certains sont abstraits et peu clairs. | ▲ Un monstre de boss géant apparaît également à la fin de chaque zone. |
Une autre chose que les joueurs masochistes du vieil homme (y compris l'auteur) qui aiment des jeux comme ça me font m'inquiéter, c'est le volume du jeu. L'inconvénient des jeux indépendants est qu'ils doivent développer la quantité d'articles, et il est vrai que beaucoup de gens trouvent que le temps de jeu est court.
Ce jeu est également un jeu d'action, donc je ne m'attendais pas à grand-chose à ce moment-là ... mais c'était complètement inattendu. Vous comprendrez si vous jouez un peu, mais il y a toujours un long chemin à parcourir. Après avoir joué pendant quelques heures, j'ai regardé la section des articles et j'ai constaté qu'il était toujours vide. Le développeur prévoit de nettoyer le jeu pendant un total de 20 heures. De plus, si vous essayez de ramasser tous les éléments, cela peut même coûter plus de 50 heures.
Ce n'est pas que le mystère est difficile et prend du temps, mais la carte est en effet vaste. Ce n'est pas parce que les graphiques sont rétro que le volume du jeu est démodé. De plus, les ruines, divisées en plusieurs zones, chacune avec une carte et des monstres complètement différentes peuvent être vus. Même s'il a un look rétro, il ne semble pas être bâclé.
Le point culminant de ce film est qu'il a mis au jour les goûts du bon vieux temps et a créé des volumes typiques de l'époque, et il est révélé qu'il est recommandé pour les âges de plus de 30 ans. Dans un sens, c'est un jeu pour les adultes, où vous pouvez vous amuser dans un système de jeu simple et prendre des mystères incompétent tout en tordant votre esprit.
Soit dit en passant, ce jeu est également disponible dans une version anglaise et est déjà en cours de développement pour les joueurs du monde entier. Lorsque vous pensez aux jeux indépendants, beaucoup de gens ont l'impression qu'ils sont plus bas en classe que les jeux qui sont distribués en général, mais si vous jouez à ce jeu, vous pourrez en faire l'expérience que c'est un jeu qui ne peut être fait que par des jeux indépendants, et qu'il ne peut être publié que dans le monde.
▲ Le trésor découvert aux ruines est utile pour les aventures ultérieures. | ▲ Au fur et à mesure que la zone change, les visuels et la musique de fond changent de façon spectaculaire. |
▲ Résolvez les mystères des ruines et continuez plus profondément dans les profondeurs. | ▲ Il existe également un mode d'attaque temporelle où vous pouvez vaincre les boss d'affilée. |
● «grande capacité pour les jeux rétro»
Actuellement,La-Mulana2'' Kickstarter Project (※Des articles connexes peuvent être trouvés ici) attire également l'attention, mais cette fois, nous présenterons ceciLa-MulanaEn ce qui concerne ", Naramura Takumi, réalisatrice du film, a parlé des épisodes du processus de développement.
▲ Directeur Naramura Takumi. |
- Veuillez nous dire ce qui vous a décidé de faire un jeu graphique 2D et ce qui vous a amené à proposer.
Naramura Takumi(ci-dessous,南南) J'ai vécu la transition des jeux 2D à des jeux 3D, et je n'ai pas de préférence particulière pour ne pas avoir ou l'autre, mais la seule chose que je voulais créer, c'est que la 2D est venue à l'esprit.
Cependant, je suis le seul en charge des graphismes, donc je ne pense pas que je puisse faire beaucoup de travail avec les 3D, surtout réalistes. J'ai de l'expérience avec des graphiques 3D, donc je l'utilise comme base pour les graphiques 2D, et je l'ai récemment utilisé comme "MarioComme la "série, je voudrais explorer les possibilités d'action 2D à l'aide de modèles 3D.
- Veuillez nous dire la période de développement et le nombre de membres du personnel.
南南Nous le faisons tous les trois aujourd'hui, avec deux programmeurs à qui j'ai parlé lorsque j'étais amateur. Depuis le début de sa carrière de Nigoro, il a une personne de gestion en charge et attire parfois les gens à aider en déboguant et en aidant. Le premier que j'ai fait était "La-Mulana«a été créé comme un passe-temps tout en travaillant, il a donc fallu environ cinq ans pour le développer.
Il m'a fallu deux ans pour faire un remake avec Wiiware. Il faut trop de temps pour obtenir Wiiware, un jeu qui est disponible sur le marché bon marché, mais je pense que c'est parce qu'il a été en mesure d'améliorer son achèvement au fil du temps qu'il peut résister aux ports de PC et de PlayStation Vitas, et a été présenté dans le discours depuis des années.
- C'est un jeu très volumineux, mais est-ce censé être celui qui était destiné au début?
南南Depuis que j'en faisais un passe-temps, je l'ai fait avec le thème de "grande capacité pour les jeux rétro". C'est une version complètement conçue de ce que vous vouliez faire, donc elle n'est pas gonflée. Donc, bien que ce soit un long jeu, je pense que vous l'apprécierez du début à la fin sans diminuer la densité.
- La version anglaise est également disponible, mais quelles sont les réactions entre le Japon et à l'étranger?
南南Je ne voulais pas que les gens jouent avec un large éventail de personnes, mais je pensais que ce serait bien si des gens qui ont des passe-temps similaires joueraient avec moi. Il s'est ensuite répandu dans tout le Japon et à mon insu, il est également devenu connu à l'étranger. Les fans étrangers m'ont demandé: "Je veux faire un patch de traduction."
En plus d'être très difficile, c'est un jeu avec un volume que vous ne pouvez pas rivaliser à moins de vous asseoir et de jouer, donc je pense que vous choisissez des gens, mais cela ressemble à des gens qui sont en parfait état, à la fois au niveau national et international, qui sont en parfait état pour jouer. Les fans étrangers diront: "Rendez-vous encore plus difficile!"
- Comme vous l'avez dit, je pense que c'est assez moelleux. Des conseils que vous avez?
南南Pour le dire clairement, je ne pense pas qu'il soit possible que tous ceux qui l'ont joué pour pouvoir l'effacer. J'ai l'impression que ces jours-ci, il est devenu plus obligatoire de jouer à des jeux que j'achète jusqu'à ce que je les ai terminés jusqu'à ce que je les ai terminés.
『La-MulanaIl n'est pas nécessaire de vous forcer à nettoyer le jeu. Vous pouvez jouer pendant un mois, puis abandonner, ou vous pouvez simplement commencer à y penser six mois plus tard. Vous pouvez compter sur un site de stratégie, regarder des vidéos de gameplay ou rechercher des conseils en ligne. J'ai terminé une fois des jeux que je ne pouvais pas terminer quand j'étais enfant et que je me venge quand j'étais adulte. Une fois que vous le payez, le jeu appartient à la personne qui l'a acheté, alors jouez-le à votre rythme.
- J'aimerais vous demander ... comment vient le nom du titre?
南南Nous avons commencé par essayer de créer un jeu d'exploration 2D, puis avons commencé à le développer dans le but d'utiliser l'archéologie comme motif. Depuis plusieurs mois, je développais le titre sans décider du nom ou du titre du personnage principal, donc même s'il était temps de décider d'un titre, je ne pouvais pas l'imaginer.
En même temps, je l'ai loué comme musique de fond.Elgaim de la guerre lourdePendant que je travaillais sur un anime intitulé ", j'ai vu une ruine intitulée" Wagamai "apparaissant là-bas. Quand j'ai dit à mes amis," j'aime un mot inventé qui ressemble étrangement à ça, "j'ai réalisé que ce" Wagamai "a été lu à partir de" Imagawa "à l'envers. Dans ce cas, je pense que c'était bien de lire mon nom à la hausse et à utiliser" le nom "le nom d'un peu de temps ressemblant à une ruée, donc qui était décidé.
- Veuillez envoyer un message à ceux qui lisent cet article.
南南Ce titre sort depuis des années que je l'ai créé pour la première fois, mais ce n'est pas si connu, soit chanceux ou malheureux. Maintenant, la suite ('La-Mulana2Peut-être que parce que nous avons décidé de créer un livre, il y a encore de nombreuses discussions sur l'opportunité de le porter dans divers environnements.
Comme il s'agit d'un jeu téléchargeable, il ne sera jamais épuisé, donc si vous le remarquez, il est vendu dans un environnement que vous aimeriez jouer, essayez d'y penser. Je suis sûr que ce sera un titre avec lequel nous serons amis pour toujours, alors jouez quand vous le souhaitez.
■ Introduction de l'auteur:Ishida Kazuo
Un journaliste indépendant qui poursuit des choses intéressantes quel que soit le genre. Récemment, j'ai poursuivi de plus en plus de jeux indépendants, mais mon travail principal est de faire lancer la main droite le "Abukuma Kai" sans ma permission, chuchotant, "Je n'ai pas joué à des jeux récemment".