Site spécial World of Warships: des sous-marins d'assassin se cachent dans la mer

Wargaming vous apporte le jeu d'action de bataille naval en ligne "World of Warships". Il y a eu un mouvement majeur à l'été 2019 dans ce match, qui se battra sur des navires tels que des destroyers, des croiseurs, des cuirassés et des porte-avions. Un plan de mise en œuvre à grande échelle pour le cinquième type de navire, «Submarines», a commencé. En raison de sa capacité à plonger dans la mer, le sous-marin était censé être "n'est-ce pas trop fort?" Je me demande quelle part de ses capacités est-ce?

Ils se glissent de la mer et attaquaient des torpilles. Quel est le rôle d'un sous-marin?

D'après les informations publiées en août 2019, une explication simple du rôle des sous-marins dans le jeu est qu'ils sont appelés «attaquants techniques».

Plongez, approchez-vous sans être attrapé par le radar ennemi et tirez une torpille à haute puissance! Cependant, comme sa vitesse et sa durabilité ne sont pas élevées, il semble que cela nécessitera une stratégie intelligente. Si vous pouvez attaquer les cuirassés ou les porte-avions debout derrière le territoire de l'ennemi, vous pourrez probablement infliger de grands dégâts à l'ennemi.

海中から忍び寄り、魚雷で強襲。潜水艦の役割とは?

Caractéristiques 1Plongez dans la mer et approchez-vous tranquillement

海中に潜って静かに接近

La plus grande caractéristique des sous-marins est qu'ils peuvent se déplacer le long de l'axe vertical, comme «plonger dans la mer». Il y a trois niveaux de profondeur: "avancé", "profondeur de périscope" et "profondeur complète", et vous pouvez plonger avec la touche C et flotter avec la touche F. Les différences sont résumées au bon endroit (voir la section distincte des ondes acoustiques, des charges de profondeur et des niveaux d'oxygène).

Les sous-marins lors de la navigation à la surface sont essentiellement de petits navires équipés de torpilles. Il est petit, il est donc difficile d'attaquer, mais il se reflète sur le radar ennemi et facile à voir. Si vous êtes trouvé et attaqué intensivement, vous ne pourrez pas en perdre la trace.

La profondeur de périscope avec une plongée de niveau est la capacité de démontrer pleinement sa capacité d'attaque naturelle. La vitesse de mouvement diminue considérablement, mais la distance à détecter est divisée par deux (sauf si vous vous rapprochez, elle ne sera pas visible sur le radar ennemi). Cela facilitera le maintien des ennemis dans la gamme de torpilles.

La façon la plus appropriée d'approcher l'ennemi ou de s'échapper du danger est une plongée complète avec deux niveaux. Au lieu de pouvoir attaquer avec des torpilles ou observer les ennemis, la vitesse de mouvement est la même que sur l'eau. De plus, il ne sera plus découvert par une personne autre qu'un sous-marin.

Le niveau de profondeur est de 3 niveaux

深度のレベルは3段階

Caractéristiques 2Visez les navires ennemis avec des torpilles avec des capacités de retour

Contrairement aux torpilles des destroyers et des croiseurs qui vont tout de suite après le lancement, les torpilles des sous-marins sont guidées Sonic.

Il peut émettre des ondes acoustiques après avoir tiré une torpille (uniquement à la profondeur de Periscope), et s'il touche un point désigné sur l'arc ou la poupe de l'ennemi, la torpille change de cap. Il y a des limites aux performances du homing, mais il est facile de frapper des ennemis qui essaient d'éviter. Il n'est pas impossible de viser dans un arc contre les ennemis qui essaient de s'échapper vers l'ombre de l'île.

Cette torpille a également la caractéristique de réduire la profondeur lorsqu'elle est frappée par deux ondes acoustiques. Cela frappera le bas du navire, qui n'a pas été contrôlé par les torpilles, causant de gros dégâts. La maîtrise des ondes acoustiques est la première étape pour augmenter l'efficacité des dommages.

Il s'agit d'une onde acoustique très importante, mais il existe également des risques raisonnables. Si vous l'utilisez, la mini carte de votre ennemi vous dira où vous êtes. Ne vous obligez pas simplement à attaquer, mais parfois à vous allonger tranquillement.

ホーミング性能を持った魚雷で敵艦を狙う

Flux d'utilisation acoustique des ondes (uniquement en péri-

  • ①敵に狙いを定めて魚雷発射

    1. Target l'ennemi
    Lancement de torpille

    Viser, cliquez à gauche et tirez une torpille. Certains navires ont des tubes de torpilles séparés à l'avant et à l'arrière, permettant deux attaques consécutives.

  • ②回避しようとする敵艦に音響波を発射

    Un navire ennemi que vous essayez d'éviter
    Tire les ondes acoustiques

    Les torpilles ne sont pas rapides, donc si vous les tirez simplement, ils sont faciles à éviter. Cliquez à gauche à nouveau après avoir tiré pour tirer des vagues acoustiques. Il vaut mieux prédire où l'ennemi se déplacera et visera.

  • ③音響波がヒットした敵艦を魚雷が追尾

    ③La onde acoustique a été touchée
    La torpille poursuit les navires ennemis

    Lorsque les ondes acoustiques ont frappé, la torpille change de cap. Les torpilles sur les sous-marins ont une portée de 8 km. Il est difficile de frapper un destroyer se déplaçant à grande vitesse, mais s'il est lent, il suffit probablement de le viser.

  • 音響波使用の流れ(潜望状態時のみ)

Caractéristiques 3Le plus grand ennemi est le destroyer

Ce sous-marin peut se déplacer en toute sécurité sur le champ de bataille si vous prenez soin de l'oxygène et de la submergation restants. Les destroyers sont la plus grande menace pour de tels sous-marins.

En même temps que les sous-marins sont mis en œuvre, de nombreux destroyers sont équipés de frais de profondeur de type Drop. De plus, une fonction a été ajoutée pour détecter l'approche des sous-marins.

Le fait qu'un sous-marin puisse agir comme un assassin qui se cache dans la mer dépend de la manœuvre avec le destroyer ennemi.

駆逐艦のおもな特徴

Mécanisme de la chute des charges de profondeur par des destroyers

  • ①駆逐艦から4~5km圏内に潜水艦が侵入

    ① à moins de 4 à 5 km du destroyer
    Sous-marins envahir

    Si un sous-marin ennemi entre dans un rayon de 4 à 5 km du destroyer, un cercle sera affiché indiquant la zone où le sous-marin peut être situé. De plus, l'emplacement estimé peut être confirmé.

  • ②表示された推定位置に向かう

    ② affiché
    Aller à la position estimée

    Lorsque la position estimée est atteinte dans un certain délai, la position estimée est mise à jour. La position est dérivée de la direction de la coque, donc elle va de l'avant sur la position estimée en profitant de la vitesse du destructeur.

  • ③潜水艦の頭上を通過すると自動的に爆雷投下

    ③Quand vous passez par-dessus la tête du sous-marin
    Frais de profondeur de baisse automatiquement

    Les déserts baisseront automatiquement les charges de profondeur lorsque le destroyer passe au-dessus du sous-marin. Il est important de lire les positions, car il n'est pas possible d'échapper complètement à un destroyer en coulant simplement tout de suite.

  • 駆逐艦による爆雷投下のメカニズム

Mise en œuvre de trois pays: l'Allemagne, l'Union soviétique et les États-Unis

Les arbres sont introduits pour la première fois dans trois pays: l'Allemagne, l'Union soviétique et les États-Unis. La recherche peut être faite à partir de niveau VI, puis se poursuit avec VIII et X.

Il existe de nombreux types de sous-marins, mais ils seraient mis en œuvre à partir de navires qui ont joué un rôle important dans l'histoire et ont une performance équilibrée dans la conception de jeux. Les sous-marins japonais devraient également être mis en œuvre à l'avenir.

Planification de la mise en œuvre complète

Il s'agit du premier sous-marin supplémentaire depuis le service officiel du monde des navires de guerre. Il a été dit dès le début que "la mise en œuvre est difficile" et les préparatifs ont progressé sur une longue période.

Non seulement son équilibre est un jeu, mais les graphismes des navires, qui sont remplis d'une attention extraordinaire aux détails, sont l'un des points forts de ce jeu. Ils passent plusieurs années à faire des recherches fondamentales, notamment en étudiant les faits historiques et en collectant des matériaux à partir de navires réels. À partir de là, nous avons pu mettre en œuvre de manière approfondie la planification globale, créer des modèles 3D et ajuster les performances, et enfin un plan de mise en œuvre.

Il est apparu pour la première fois lors de l'événement Halloween en 2018, et après les tests internes et les tests fermés, un événement PVP limité est prévu pour l'automne 2019. S'il n'y a pas de problèmes majeurs, cela sera mis en œuvre au début de 2020.

Le nombre de types de navires de quatre à présent a été porté à cinq avec la mise en œuvre de sous-marins. Jetez un œil à World of Warships, qui subit une transformation majeure en tant que jeu de compétition!

本格実装までのスケジュール

Étape menant à la mise en œuvre

本格実装までのスケジュール

■ Titre: World of Warships
■ Fabricant: Wargaming
■ Plateforme: PC (Windows)
■ Genre: action navale en ligne
■ Site officiel:https://worldofwarhips.asia/ja/
* Les images et les données sont en cours de développement. Cela peut changer au moment de la mise en œuvre.

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