Une revue rétrospective d'une personne éclairée qui a participé à la troisième partie de Dragon's Dogma 2. J'ai eu tellement de plaisir à explorer l'histoire principale. Les pions « libres d’esprit » avec trop de bizarreries sont également ennuyeux et intéressants.

Bonjour à tous, je suis Godzilla Ota, écrivain ! La Golden Week est presque terminée, mais la saison des pluies nous attend. Les jours où vous ne voulez pas quitter la maison, un jeu dans lequel vous pouvez vous asseoir et profiter est parfait. Par conséquent, j’aimerais fournir des critiques de titres recommandés que vous avez peut-être laissés inachevés.

Le titre est le RPG d'action en monde ouvert sorti par Capcom le 22 mars 2024.le dogme du dragon 2». L’auteur a été initié au genre du monde ouvert pour la première fois avec le premier jeu et en est devenu complètement accro. Environ 12 ans plus tard, la suite officielle, cette œuvre, est enfin sortie.

Bref, je voulais tout savoir sur le monde donc j'ai oublié de manger et de dormir en jouant (un peu exagéré)

En conclusion, c'est un jeu amusant auquel je suis toujours accro. J'en suis actuellement à mon 3ème tour et le niveau est supérieur à 100. Les monstres que nous combattions désespérément pour vaincre ou que nous fuyions impuissants ont désormais acquis une force si écrasante qu'ils peuvent être massacrés en un instant. Par exemple,Resident EvilC'est comme obtenir le lance-roquettes infini du jeu. Bien sûr, malgré toutes les épreuves que j'ai vécues jusqu'à présent, je profite aussi de ce sentiment d'ivresse irrésistible et je continue mes aventures à la recherche de nouvelles découvertes, transformant tous les monstres que je vois en poussière.

C'est la 3ème fois, mais c'est toujours intéressant !


Ensuite, Deokara, rédacteur en chef de Famitsu.com, m'a contacté et m'a dit : « Si cela vous intéresse, écrivez un article ! » Même si j'écris sur un maître qui a déjà obtenu un pouvoir divin, ce sera probablement un peu un mystère pour ceux qui n'ont pas joué au jeu, je vais donc expliquer le chemin de l'aventure que l'auteur a suivi pour y parvenir. point. J'aimerais en parler.

Pour ceux qui ne connaissent pas grand chose aux mondes ouverts, il y a une histoire principale, mais les joueurs sont libres de continuer. Vous pouvez poursuivre l’histoire principale ou ignorer l’histoire principale et simplement poursuivre ce que vous voulez faire. Autrement dit, la manière dont l’aventure se déroulera variera grandement selon les joueurs. J’espère donc que vous lirez l’histoire de mon aventure comme un style de jeu parmi tant d’autres.

Histoire principale Voyage autour du monde

Vernworth sera votre base au début de votre aventure. L'histoire principale progressera en répondant aux demandes d'une personne nommée Bernd. Je pense que le dénouement de l'histoire est un moment fort, mais ce que je pensais à ce stade était : « Je m'intéresse davantage à ce monde lui-même ! » « Qu'est-ce qu'il y a dans cette direction ? », « Si je vais aussi profondément, je pense que je vais tomber sur des monstres dangereux » et « N'y a-t-il pas un équipement puissant quelque part ? » pendant que vous remplissez le champ. carte. Nous avons passé du temps à explorer. D'ailleurs, ce jeu utilise un format de cartographie automatique, où les zones visitées par le joueur sont progressivement affichées sur la carte.

L'histoire principale ne progressera pas tant que vous n'aurez pas terminé toutes les quêtes de Bernd.


Je pense que j'ai joué pendant environ 20 heures en explorant simplement sans progresser dans l'histoire principale. Quand je suis arrivé à Sekisho Post Town, je ne pouvais pas passer le point de contrôle en direction de la région de Batalu, alors j'ai pensé : « Peut-être que je ne pourrai pas aller au-delà à moins de progresser dans l'histoire principale », mais pendant que j'explorais un autre itinéraire, je me suis retrouvé dans une zone reculée à la végétation luxuriante, j'ai continué à travers la grotte que j'ai découverte, et j'ai fini dans la région de Batal !

Oooh, je suis entré d'une manière ou d'une autre dans la région de Batal !?


Je me souviens que ce sentiment d'être introduit clandestinement dans un autre pays me rendait encore plus excité et heureux. Finalement, ils arrivèrent à une ville appelée Bakubataru. Peut-être parce que je n'avançais pas dans l'histoire principale, aucun événement lié à l'histoire principale ne s'est produit, mais c'était amusant de simplement se promener. Les quêtes secondaires se produisent fréquemment.

Bakubataru est principalement habité par des hommes-bêtes. J'ai aussi aimé que l'ambiance soit complètement différente de celle de Vernworth.


Vous pouvez explorer sans progresser dans l’histoire principale. Après avoir quitté Bakubataru, je suis reparti explorer à nouveau, mais les monstres de la région de Bataru étaient plus forts que ceux de la région de Vermund ! Et j'ai l'impression qu'il y en a trop. Les batailles commencent sans interruption et la majeure partie de votre force physique est consommée par la jauge de perte (*), ce qui rend l'exploration difficile.

*Les dégâts reçus au combat peuvent être récupérés avec des objets et de la magie, mais la limite supérieure de la force physique diminuera progressivement. La seule façon de retrouver la limite supérieure de votre force physique perdue est de dormir dans une auberge ou un camp.

Des sortes de gros monstres sortent !


Cependant, Vernworth reste le seul endroit où vous pouvez voler avec l'Instant Stepping Stone (un outil pour voyager rapidement). Même si je suis venu jusqu'à la région de Batal, je n'ai pas envie de revenir au point de départ (mdr). À propos, ce jeu s'enregistre fréquemment automatiquement, et si vous terminez une partie, vous pouvez choisir de redémarrer à partir du dernier endroit que vous avez enregistré ou de recommencer à partir de l'endroit où vous avez séjourné pour la dernière fois à l'auberge. Après réflexion, j'ai décidé de continuer l'exploration même si c'était un peu forcé mais la partie était terminée. En conséquence, nous avons réussi à remplir la majeure partie de la carte de la région de Batal.

Il y avait un sentiment de tension alors que je cherchais au bord de la mort (ou plutôt, j'étais en fait mort), et lorsque j'ai fait de nouvelles découvertes en cours de route, j'ai ressenti un immense sentiment d'accomplissement et de joie. Puis, en explorant la région de Batal, j'ai pu changer de métier pour devenir Magic Archer, qui est un métier de haut rang, et j'ai rapidement changé de métier.

Magic Archer est le seul travail doté d'un ciblage automatique, ce qui rend les batailles ultérieures très faciles. Le style de Magic Archer est de combattre à distance de l'ennemi, j'ai donc utilisé mon pion principal (nommé "Godzilla") comme combattant pour capturer la cible. A une personnalité combative

effrénéLa compatibilité était donc parfaite. Depuis que je suis devenu Magic Archer, le combat est devenu beaucoup plus facile et amusant. Le ciblage automatique reste un facteur important, mais ses compétences étaient également excellentes. Ici, nous présenterons brièvement les compétences utiles de Magic Archer.

Le premier est Mugenmaya. Une compétence à cible unique qui tire une grande quantité de flèches magiques, infligeant de gros dégâts. Les attaques normales comme Zako sont suffisantes, mais elles sont utiles pour combattre de gros monstres.


Vient ensuite Ricochet Demon Servant. Il a la capacité de faire ricocher les flèches magiques qu'il tire, c'est donc une compétence qui montre sa vraie valeur non pas dans les zones ouvertes, mais dans les grottes et autres. La balle continue de ricocher pendant un certain temps, causant des dégâts au monstre, mais sa puissance est si grande qu'après avoir tiré la flèche ricochée, le monstre tombera rien qu'en le regardant. C'est une technique qui devient addictive lorsqu'on l'utilise réellement.


Et la compétence principale de Magic Archer, Martyrdom Archer. Lorsque vous le tenez, votre jauge de perte de force physique augmente rapidement et en même temps votre force physique diminue rapidement (imaginez que vos PV maximum diminuent rapidement), mais en échange, vous pouvez l'utiliser pour effectuer des attaques extrêmement puissantes, ce qui en fait un compétence que l'on peut qualifier d'atout. Sa puissance est si grande qu'il peut même vaincre d'un seul coup des dragons, difficiles à vaincre au début d'une aventure. Lorsque je l'ai utilisé pour la première fois, j'ai été deux fois plus surpris de voir à quel point ma limite de force physique était réduite et à quel point il était puissant pour vaincre des monstres d'un seul coup (mdr).


Après avoir changé mon travail pour Magic Archer, mon exploration s'est accélérée et la carte était en grande partie remplie. «Peut-être qu'il est temps de passer à l'histoire principale ?» J'ai répondu à la demande de Bernd et cette fois je me suis rendu dans la région de Batal par la route régulière. Ensuite, les événements liés à l’histoire principale se succèdent. J'ai été satisfait de l'exploration pour l'essentiel, je me suis donc concentré sur l'histoire principale à partir de maintenant, mais les choses ont empiré vers la fin. Je n'entrerai pas dans les détails car ce serait un spoil.

Il s'agit d'une expression abstraite, mais les monstres qui apparaissent dans les étapes finales sont extrêmement puissants et il n'y a pas de sauvegarde automatique, donc si vous mourez, vous ne pouvez redémarrer qu'à partir de l'auberge. De plus, il y avait une raison pour laquelle je ne pouvais pas séjourner dans une auberge si je le voulais. Pour une raison quelconque, j'ai fini par terminer le jeu sans trop explorer.

Au deuxième tour, vous pouvez commencer depuis le début avec votre niveau et votre équipement reportés, donc cette fois je vais me préparer et me développer correctement et regarder de plus près ce que j'ai fait au premier tour. Cependant, alors que j'explorais pour la deuxième fois, j'ai été surpris de constater qu'il y avait encore beaucoup de nouvelles découvertes à faire. Il y avait beaucoup de quêtes que je n'avais pas terminées, donc la deuxième partie était pleine de détours et je n'ai pas pu progresser dans l'histoire principale (mdr).

Je ne peux pas vous montrer de photos car cela serait un spoiler, mais je n'ai pas pu m'empêcher d'être excité lorsque j'ai plongé dans la carte et que j'ai soudainement vu un sphinx géant apparaître devant moi. J'étais tellement excité quand j'ai découvert Méduse, qui est apparue dans l'ouverture, dans une certaine grotte ! Après avoir vécu ces choses, j'ai pensé : « Ayez toujours sur vous une pierre angulaire (*) pour votre retour lorsque vous explorez. » Il y a des moments où vous souhaitez continuer à explorer mais souhaitez revenir en arrière, et si vous installez une base de retour dans un endroit où se trouvent des monstres comme Méduse que vous souhaitez vaincre régulièrement, vous pouvez facilement chasser régulièrement. base. Une base de retour était essentielle pour que l'exploration se déroule sans problème.

*En plaçant cet objet sur le terrain, vous pouvez vous rendre rapidement à cet endroit avec juste un tremplin momentané. commodité.

J'ai trouvé Méduse qui est soudainement apparue et est partie à l'ouverture !

Si vous remplissez certaines conditions et que vous le battez, vous pouvez obtenir la tête coupée de Méduse. Si vous l'utilisez, vous pouvez transformer n'importe quel griffon ou dragon en pierre !


Au deuxième tour, en explorant, j'ai également cherché des preuves de curiosité (*) et j'ai obtenu l'arme la plus puissante "Power of Pawn" en transformant le pion principal en mage !

*Objets trouvés dans les champs, les donjons, etc. Lorsque vous les récupérez, vous pouvez recevoir divers objets. Il y a 240 pièces au total.

Une arme divine qui ressuscite automatiquement même si le pion principal meurt. En effet, vous devenez immortel.


Le pion principal a été formé pour donner la priorité aux jobs d'avant-garde, mais en a profité pour changer de job en mage. Les choses allaient bien jusqu'à présent, mais la personnalité du pion principal s'est avérée mauvaise...

Même lorsque je travaillais dans l'avant-garde, s'il avait une personnalité libre d'esprit, il serait irrité par les répliques et il aurait quelques bizarreries. En voici quelques-unes, mais les gens prononcent souvent ces lignes comme si c’était naturel.

・Si vous subissez des dégâts et battez un monstre

"J'ai été naïf en évaluant la force... C'est quelque chose auquel je dois réfléchir."
・Si vous me laissez les conseils
« Maintenant, êtes-vous inquiet au sujet de l'itinéraire ? Pensez-vous que je pourrais faire une erreur en vous guidant ? »
・Si vous vous déplacez dans une direction différente de celle indiquée
"Hein ?... Vas-tu procéder de cette façon ? Dans ce cas, j'interromprai le guidage."
・Quand vous commencez à vous précipiter
« Est-ce que ça a commencé par une course à pied ? (rires) »

Puis, après avoir changé de métier pour celui de mage, j'ai demandé de l'aide pour récupérer,

"Est-ce que je dois faire ça ? Eh bien, si c'est un ordre, je le ferai..."

Quand il disait quelque chose comme ça, j’avais envie de le jeter à la mer. Non, si vous êtes un mage, récupérez ! C'était tellement déroutant que pendant un instant j'ai pensé : « Est-ce une possession de dragon ? » (*) En fait, j'étais inquiet de ses actions en tant que guérisseur, alors quand j'ai changé sa personnalité en dévouement, ses répliques sont devenues plus sérieuses et il a activement guéri en disant : « S'il vous plaît, attendez pendant que je récupère !

Grâce à cela, l'aventure est devenue plus confortable, mais à ce moment-là, je m'étais habitué aux répliques libres d'esprit de Pawn et je m'y étais attaché, alors j'ai commencé à me sentir seul et j'avais des sentiments mitigés. Même si je me suis un peu plaint de l'esprit libre, je vous recommande de voyager au moins une fois avec un pion esprit libre. Cela peut être irritant au début, mais une fois qu'on s'y est habitué, c'est vraiment amusant. Crois-moi.

*Une maladie qui infecte les pions, les obligeant à se comporter de manière agressive et à ignorer les instructions du joueur. Si vous séjournez dans une auberge de cet état, vous finirez par tuer les résidents, ce qui est une situation très gênante. Pour le réparer, vous devez camper ou le perdre.

Lorsque vous empruntez un pion de support, vous devez également vérifier sa personnalité. Sans retenue est recommandé pour les emplois d'avant-garde.


Enfin, nous sommes entrés dans la phase finale du deuxième tour ! Cette fois, j'ai préparé une grande quantité d'objets de valeur tels que le battement de cœur du dragon et l'élixir tout-puissant. Du coup, j'ai pu explorer à fond sans craindre la mort, et cette fois je l'ai presque entièrement couvert ! Voilà donc comment j’en suis maintenant à mon troisième tour.
"Si tu as fait autant de choses, il n'y aura plus rien à faire, n'est-ce pas ?"

Vous le pensez peut-être, mais il y a certaines quêtes que vous souhaitez progresser d'une manière différente, et si vous explorez, vous découvrirez peut-être encore quelque chose de nouveau. Pour être honnête, se promener sur le terrain est amusant.

Il existe cependant quelques points d’insatisfaction. Il existe de nombreuses grottes qui peuvent être découvertes, mais la plupart d'entre elles ne sont guère plus que de petites grottes, et lorsque vous ouvrez un coffre au trésor, vous constatez souvent que le contenu est du "garaimo pourri", donc vous ne vous excitez pas lorsque vous découvrez une grotte. Ce que je ne pouvais pas faire. Je voulais aussi un élément de replay pour monter le niveau à 999. Cela aurait été bien si au moins les monstres devenaient plus forts ou si les points d'expérience gagnés augmentaient à chaque tour.

Cependant, c'est vrai que j'en suis déjà au troisième jeu, et je veux continuer à jouer jusqu'à ce que j'aie terminé toutes les choses que j'ai laissées inachevées !

Le jeu lui-même est mis à jour régulièrement, donc je pense qu'il devient beaucoup plus facile à jouer. Si vous ne savez pas quoi faire pendant votre jour de congé, veuillezle dogme du dragon 2S'il vous plaît, profitez librement de l'aventure dans le monde de ``!