[FF14] Rapport de terrain « Golden Legacy ». La vue lointaine me donne l’espoir de pouvoir aller jusqu’à cette montagne. La vraie valeur des mises à jour graphiques est ici

【FF14】『黄金のレガシー』フィールドリポート。「あの山にいけるかもしれない」そんな期待を抱かずにはいられない遠景。グラフィックスアップデートの真価がここに

``, dont la sortie est prévue le 2 juillet 2024Final Fantasy XIV« 5ème pack d'extension »héritage doré». Avant sa sortie, «Final Fantasy XIV : L'héritage doréUne « tournée des médias » a eu lieu.


Dans cet article, nous présenterons la nouvelle ville « Traiyola », les nouveaux champs « Oluco Pacha », « Kozamaru Ka » et le nouveau donjon « Midstream Upstream Ifika Tum » parmi les différents contenus de jeu que nous avons pu y expérimenter. . Présentation des faits saillants. La résolution des expressions naturelles a été considérablement augmentée grâce aux mises à jour graphiques.
"L'héritage d'or"Nous vous dirons le charme de

De plus, un rapport d'expérience et une vidéo de lecture de « Murky Stream Upstream Ihuika Tumu » sont également publiés. J'éviterai de spoiler l'histoire, mais il existe de nombreuses vues spectaculaires qui faciliteront la prise de captures d'écran, alors soyez prêt.

La nouvelle ville, « Traiyola », possède un paysage urbain magnifique et exotique.

*La version que nous avons essayée cette fois est avant les derniers ajustements et peut être sujette à des changements majeurs lors de sa sortie.

La nouvelle ville « Triyola » est le lieu où les aventuriers baseront leurs activités."L'héritage d'or"La capitale du royaume continental de Triyola, qui gouverne le continent Toral, qui sert de décor au film. Comme la ville a été construite sur une colline, il existe de grandes différences d'altitude et la route menant de la zone portuaire de la baie au Palais Royal dominant la colline est marquée par des pentes et des escaliers. Comme pour incarner l’état du pays, cette capitale abrite des tribus variées et est toujours pleine de vitalité.

Le continent de Toral est situé à l'ouest de la région d'Éorzéa. Il est relié au vieux Sharleyan par la mer.

Vue d'ensemble de Triyola. Il est situé à l'extrémité nord de la zone appelée Yoca Toral. Les numéros de cercles rouges ajoutés correspondent à l'explication du réseau de transports urbains.

Liste des réseaux de transfert urbain de Triyola. Il est prévu que des points de mouvement pour les zones adjacentes soient ajoutés dans la version finale.

Réseau de transport 1 : Aetherite Plaza. Si vous allez directement depuis "l'entrée complète" où le navire est amarré jusqu'au palais royal de Ren, vous trouverez une éthérite dont la base brille en orange.

Réseau de transfert 2 : Devant le site d'atterrissage des ballons. Au fur et à mesure de votre aventure, vous aurez éventuellement la possibilité d'utiliser une montgolfière !

Réseau de transfert 3 : Ville aux miroirs ailés. Il s'agit d'une zone où vivent les habitants de la ville et, en plus des logements, on y trouve également des sources d'eau et des champs.

Réseau de transfert 4 : Devant les cabines avant. Il y a des bâtiments de style cottage alignés sur la mer, et il y a aussi un bar où vous pourrez manger et boire.

Réseau de transfert 5 : Bayside Bevy. Vous pouvez voir l'immense porte du palais royal et le port est décoré de statues de la tribu Mamooja.

Réseau de transfert 6 : Devant le Palais Royal Volok Ren. Le palais royal, où vit Mamuja "Grujaja" à deux têtes qui dirige le pays, est si immense que vous pouvez le voir même si vous le regardez. L'intérieur est également majestueux, avec un atrium et de la lumière entrant depuis le plafond.

Réseau de transfert 7 : rue Wachumekimeki Banks. Une rue commerçante bordée de magasins variés. Il y a un magasin de tacos appelé « Taco no Chi-chan » qui semble être célèbre.

Réseau de transfert 8 : Devant le poste Bright Plume. Il existe un centre d'entraînement militaire où les soldats s'entraînent quotidiennement.

De nouveaux champs « Orco Pacha » et « Kozamaru Ka » à couper le souffle avec leurs vues lointaines

L'une des régions que j'ai pu expérimenter en tant que nouveau domaine, « Orco Pacha », est une région montagneuse de Yoka Tral. Deux tribus y vivent, le petit peuple Perpelu et le grand peuple Yokahui, qui ont une apparence très différente. La montagne sacrée « Wako Zormo », considérée comme le plus haut sommet du continent de Toral, se dresse et regarde de haut tous ceux qui la visitent.

Vue générale d'Orco Pacha. Les numéros du cercle rouge ajoutés sont de l'éthérite et correspondent à l'explication ci-dessous.

1 : Wachung Pero. Le village est construit sur une terrasse entourée de montagnes et il existe des installations qui tirent parti des caractéristiques locales, comme une distillerie de mezcal et le ranch d'un ami à proximité. Selon l'heure de la journée, vous pourrez être entouré d'une mer de nuages.

2 : Les réverbérations de Waller. A proximité se trouve le "sanctuaire Kalyozer", dédié à quelque chose.

La montagne sacrée d'Orko Pacha "Wako Zomo". Il est si grand qu'il peut être vu de n'importe où dans la zone. L’heure recommandée pour visiter est tôt le matin lorsque le lever du soleil brille.

Si vous vous dirigez vers l’ouest depuis les échos de Waller, vous verrez les champs de sel de Cheewagu. Un monstre nommé « Chiwagoo » vit ici. Êtes-vous l'administrateur ici ?

«Meeple Mate Tea Farm» est située à l'ouest de Wachung Pero. Les alpagas vivent dans les environs et vous pouvez les combattre comme des monstres des champs (!). De plus, il semble qu’ils soient utilisés comme animaux de transport dans cette zone.


Un autre domaine que j'ai pu découvrir est « Kozamaru Ka », une zone forestière dense qui s'étend au sud de Traiyola. Des rivières de différentes tailles coulent des chaînes de montagnes à l'ouest, créant d'immenses cascades qui submergent ceux qui les voient. Des tribus similaires à la tribu des Gobelins et à la tribu Vanu Vanu ont construit des villages et chacune semble vivre en cultivant sa propre culture.

Vue générale de Kozamal Ka. Les numéros du cercle rouge ajoutés sont de l'éthérite et correspondent à l'explication ci-dessous.

1 : Ok Hanu. Un village aux cottages densément peuplés construits à cheval sur une rivière. Dans le cours supérieur, les « Shodune Falls », les « Shaunne Falls » et les « Shopik Falls » sont reliées pour former une grande cascade. De plus, les environs abritent le « Kanazu Paddy », qui utilise une riche source d'eau.

2 : Comté de Terre. Une tribu Moblin semblable aux Gobelins y vit et la conception de leurs maisons est unique.

3 : La lumière d’un ami. Un village situé en amont de Miyaka Bek où le débit est doux. Vous pouvez également voir des bâtiments distinctifs comme des cabanes dans les arbres.

Bien sûr, il existe également des endroits où vous pourrez plonger dans la nouvelle zone.

Un nouveau donjon où l'atmosphère change radicalement en fonction de la météo « Murky Stream Upstream Ifika Tum »

Le nouveau donjon que j'ai pu expérimenter cette fois-ci était "Mirror Stream Upstream Ifika Tum", qui sera probablement défié dans l'histoire principale. La condition de participation pour cela est le niveau 91, il semble donc que vous visiterez le continent Toral et que vous releverez bientôt le défi. Comme son nom l'indique, il s'agit d'une rivière où les bateaux remontent un ruisseau brun et trouble qui mène à l'intérieur. En chemin, vous atterrirez et traverserez des grottes et d’autres lieux pour atteindre le sommet de la grande cascade.

Au départ, le point culminant est de voir le temps passer du soleil au pluvieux alors que le bateau remonte le courant dans les eaux boueuses.

Une fois devant le patron, le grain de tout à l'heure s'est transformé en un ciel dégagé.

Après avoir vaincu le premier boss, allez à la grotte. Le contraste de la lumière qui brille est magnifique.

Même avant le 2ème boss, la lumière jaillit du plafond, lui donnant un aspect mystérieux. De plus, le patron, Drowzee, a un air quelque peu haineux.

Après avoir vaincu les 2 boss, montez à l'échelle et arrivez au sommet de la grande cascade.

La vue depuis la grande cascade est spectaculaire.

Dans la rangée supérieure, l’écologie des monstres qui apparaissent change également. Nous avons également vu des monstres de type végétal surgir de sphères en forme de coquille.

Affrontez les 3 boss dans les ruines circulaires en bas. L'atmosphère s'est détériorée au fil des années, lui conférant un côté quelque peu romantique.

<Rapport de jeu d'essai>

Il y a trois combats de boss dans ce donjon. Le premier boss, Alpha Punuti, est un monstre qui ressemble à un dugong, et utilise Hydro Wave pour souffler de l'eau en forme d'éventail, et utilise Resurface pour lancer une puissante attaque d'aspiration. Après cela, il se caractérise par la chute d'objets (pierres et arbres) qu'il a aspirés pour attaquer à distance ou dans une zone rectangulaire. En dehors de cela, les attaques qui ont invoqué Pnutee avec Pnutee Call et ont plongé sur des membres individuels du groupe étaient également puissantes.


Le 2ème boss Drowzee sèmera des graines et exécutera la danse Drowzee à partir de là. Ensuite, une plante (Ihuika Ivy) grandira et apparaîtra, effectuant une attaque circulaire → une attaque linéaire avec une direction spécifiée. De plus, il est gênant car il crache huit monstres ressemblant à du slime tels que Red Clot, Blue Clot et Green Clot, chacun lançant une attaque différente. Je pensais que la clé était la rapidité avec laquelle le DPS pouvait traiter cela.


Le troisième boss, Apollyon, a la capacité de renforcer son corps en s'attaquant aux monstres qui apparaissent en cours de route (la première fois en utilisant des ailes, la deuxième fois en utilisant une faucille). Dans le cas des ailes, il est possible de survoler rapidement la zone de combat et de lancer des attaques en ligne droite à partir du point d'atterrissage. Pour les faucilles, utilisez Massive Air Raiser, qui cible toute la zone. J'ai senti qu'il était important de pouvoir évacuer rapidement vers une zone sûre. En outre, Lightning Sickle, une attaque de zone qui se propage en forme d'éventail à partir de la balle libérée, constitue également une menace.


De plus, nous avons également mis en ligne des vidéos de jeux de donjon avec Pictomancer, Summoner et Warrior, alors n'hésitez pas à les consulter avec l'article.

Et à la fin de cet article, nous introduirons un nouvel élément de configuration des personnages. Depuis la version 7.0, "Afficher les paramètres pour les autres pendant la progression de la quête" a été ajouté à l'onglet Paramètres d'opération → Général. Ici, vous pouvez confirmer les paramètres « Masquer les PC environnants lors de l'approche du PNJ cible de la quête » et « Masquer les PC environnants lors de l'accès au PNJ cible de la quête ».

Au début d'un package d'extension, de nombreux joueurs se rassemblent souvent devant le PNJ cible dans l'histoire principale, il doit donc y avoir eu des cas où le fait que le PNJ ne soit pas affiché était un problème. Par conséquent, de nombreuses personnes apprécieraient l’ajout de cet élément.