Sorti sur Nintendo 3DS en 2016, «histoires de chasseurs de monstres' sortira le 14 juin 2024 sur PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch et PC en haute résolution et en voix complète. Aussi, en 2021, «Monster Hunter Stories 2 ~ Les ailes de la ruine ~» sortira également sur PS4 le même jour. Veuillez vous référer à l'article ci-dessous pour le charme de cette œuvre, mais cette fois, juste avant sa sortie, j'aimerais vous présenter mon Otomon préféré sur lequel je me suis appuyé du début au milieu.
Otomon préféré de l'auteur de "Monster Hunter Stories"
Dans cette série,chasseur de monstreVous pouvez former un groupe avec les monstres apparus dans la série « Otomon ». Bien sûr, c'est bien de former un groupe avec votre Otomon préféré, mais si vous voulez vivre une aventure confortable, il est important de comprendre les caractéristiques de l'Otomon avant d'en choisir un.
L’une d’elles est la « tendance aux 3 flocages ». Par exemple, Otomon a des tendances d'attaque faciles à sélectionner pendant le combat, comme la vitesse de Doslanpos. Vous pouvez avoir jusqu'à 6 animaux dans votre groupe, donc si vous formez un groupe avec des Otomons dotés de 2 puissances, 2 vitesses et 2 techniques, vous serez en mesure de gérer n'importe quel adversaire de manière flexible.
L’autre est « l’action de conduite » qu’Otomon effectue sur le terrain. Les actions de conduite pouvant être utilisées diffèrent selon l'Otomon, comme sauter pour Doslanpos. En utilisant pleinement les actions de conduite, vous pouvez élargir la gamme d'exploration sur le terrain, l'idéal est donc de former un groupe avec des Otomons qui ont tous des actions de conduite différentes.
En tenant compte de cela, j'aimerais présenter quelques Otomon particulièrement recommandés dans le groupe que j'ai formé après avoir progressé dans l'histoire jusqu'au point où j'ai recruté Rioreus.
Riorée
Le premier est Rioreus. Rioreus devient le principal Otomon de l'histoire, il ne peut donc pas être retiré du groupe. L'action de conduite est une balade précieuse (vous pouvez voler dans le ciel). En outre, il a un type de pouvoir avec relativement peu de tendance au 3-Flock, et il a la capacité d'être utile dans un large éventail de situations, de l'exploration sur le terrain au combat. Cela a l'air cool, donc si vous rejoignez votre groupe, vous aurez envie de l'élever.
Diablos
Vient ensuite Diablos. "Chasseur de monstresDans la série, c'est un monstre qui menace de submerger les chasseurs grâce à sa puissance écrasante, mais sa présence est toujours forte dans cette œuvre. Bien sûr, la tendance à trois voies est le pouvoir. Comme mentionné ci-dessus, il n'y a pas beaucoup d'Otomon qui ont tendance à créer des monstres de type 3-gel et puissance au début, vous voudrez donc les recruter dès que vous pourrez récupérer des œufs. .
Il existe deux actions de conduite : le rugissement et le mouvement souterrain. Le rugissement peut arrêter temporairement le mouvement des monstres environnants, et le mouvement souterrain vous permet d'aller sous terre et de vous déplacer vers des endroits inaccessibles par le haut, ce qui est utile pour l'exploration.
Rioléia
La tendance de Rioleia à 3-geler est devenue une vitesse. En parlant de Rioreia"Chasseur de monstres"Un monstre aussi populaire que Rioreus dans la série. Il se caractérise par sa capacité à infliger des dégâts continus avec ses pointes venimeuses, ce qui le rend puissant dans les combats à long terme.
L'action de conduite est une "détection de tanière" qui affiche les nids des monstres environnants sur la carte. Si vous utilisez la détection de terriers lorsque vous arrivez dans un nouveau champ, vous pourrez certainement collecter de nouveaux Otomon.
Dos Lampos
Dos Lampos a également tendance à geler à 3 en raison de sa vitesse. Bien qu'il s'agisse d'un Otomon que vous pouvez avoir comme compagnon dès le début de votre aventure, il est extrêmement doué pour sauter dans l'action. Jusqu'au milieu de l'histoire, seul Doslanpos peut sauter, alors gardez-le dans votre groupe pour élargir votre champ d'exploration. Si vous avancez jusqu'au milieu de l'histoire, vous pouvez transformer Dosuios en Otomon, c'est donc aussi une bonne idée de le remplacer. Dosu Eos est doué pour empoisonner l'adversaire, il est donc facile à utiliser quel que soit l'adversaire.
Yankee
La technique de Yang Cook est d'avoir tendance à tripler. Comme Doslanpos, vous pouvez en faire un Otomon dès le début de votre aventure, vous aurez donc envie de l'ajouter à votre groupe dès que possible et de l'entraîner avec soin.
Il existe deux actions de conduite, l'une étant la détection de monstres. Affiche l'emplacement des monstres à proximité sur la carte. L’autre est le concassage de roches. Vous pourrez avancer en détruisant les zones où les passages sont bloqués par de gros rochers. Recommandé car il élargit la plage de recherche.
Nerscylla
Le dernier Otomon que je recommande est Nerscylla. 3. La tendance au gel est une technique efficace pour les attaques qui mettent l'adversaire dans un état de sommeil.
L'action du trajet est la détection de monstres et l'escalade de vignes. Une capacité précieuse pour grimper sur les vignes enchevêtrées dans les falaises. Nerscylla est le premier Otomon capable d'utiliser la vigne grimpante, alors lorsque vous pourrez obtenir des œufs, soyez le premier à l'élever en tant qu'Otomon.
"Monster Hunter Stories 2 ~Wings of Ruin~" Otomon préféré de l'auteur
"Histoires de Monster Hunter ~ Ailes de la ruine ~" Cependant, ce qui est important pour la composition du groupe d'Otomon, c'est la tendance 3-Flock et l'action Ride. Présentons certains de nos Otomons préférés une fois que l'histoire a progressé au point où Rioreus, le partenaire du personnage principal, éclot et Ayuria se joint. Bref, tout le monde sauf Reus"Histoires de chasseurs de monstres"J'ai essayé de former un groupe avec des Otomons qui ne sont pas utilisés ou qui ne sont pas apparus.
Riorée
Le premier est Ruin Reus (Lioreus). Tout comme dans le jeu précédent, c'est un Otomon qui devient le partenaire du personnage principal et ne peut pas être retiré du groupe. 3-La tendance au flocage est le pouvoir, et même s'il vient de naître, il devient une personne fiable au combat. Cependant, comme ses ailes sont petites et qu'il ne peut pas voler, il ne peut malheureusement pas utiliser d'actions de déplacement pour le moment.
Anjanav
Anjanav a également une tendance à trois vers le pouvoir. L'action de conduite n'est qu'un rugissement, donc honnêtement, c'est un peu difficile à utiliser, mais j'aime son look, alors je l'utilise. De plus, lorsque vous pouvez recruter Anjanav, de nombreux adversaires sont faibles face à l'attribut feu, il sera donc très utile au combat.
Nargacuga
Viennent ensuite deux Otomons qui ont tendance à geler 3 fois et à être rapides. Le premier est Nargacuga. L'action de conduite furtive est parfaite pour l'exploration car vous pouvez vous déplacer sans être remarqué par les monstres ! Après avoir recruté Nargacuga, c'est tellement pratique qu'il est difficile d'imaginer chercher sans furtivité. Je pense que c'est un Otomon essentiel pour jouer cette œuvre. Vous pourrez obtenir des œufs après avoir vaincu Nargacuga dans l’histoire, alors faites-en votre priorité absolue de l’accueillir sur votre Otomon.
Tobikagachi
Un autre type de vitesse est Tobikagachi. L'action de conduite est un saut, il existe donc de nombreuses situations où elle est utile. Cependant, vous ne pouvez recruter Tobikagachi qu'après l'éclosion de Rioreus, vous devez donc avancer un peu dans l'histoire. D'ici là, accueillons Doslanposu, qui nous accompagne depuis le début de l'aventure, dans notre groupe.
Zaboazagil
Celui que j'utilise dans Otomon dont la technique est le 3-gel est Zaboazagiru. Il existe deux actions de conduite : le mouvement de l'eau et la détection de monstre, qui affiche l'emplacement du monstre sur la carte. À propos, Roaldros peut également utiliser le mouvement de l'eau. Tout d'abord, ayons Roaldros dans le parti, qui peut être recruté plus rapidement que Zaboazagil, puis remplaçons-le lorsque Zaboazagil pourra être recruté. Cependant, la force de Roaldros réside dans sa tendance à bloquer à 3, donc lors de son remplacement, vous aurez envie de reconsidérer l'équilibre de l'ensemble du groupe.
Kechawacha
Kechawacha est un Otomon qui peut être recruté en même temps que Zaboazagil. Il existe deux actions de conduite : la détection d'insectes, qui affiche l'emplacement des insectes sur une carte, et l'escalade des vignes, qui vous permet de vous déplacer dans les vignes. Il existe relativement de nombreux endroits recouverts de lierre, donc cette action de balade élargira considérablement votre champ d'exploration. D'autres Otomon qui peuvent utiliser l'escalade de vigne incluent Babakonga et Nerscylla, ce serait donc une bonne idée de choisir votre Otomon préféré.
Deux points qui rendent le jeu plus amusant
C'est ainsi que j'ai présenté la structure du parti sur laquelle je travaille actuellement. Les deux choses suivantes sont importantes pour que votre aventure se déroule sans problème.
- 3 Équilibrer la tendance à devenir paralysé
- Permettre d'utiliser des actions de conduite qui élargissent autant que possible la plage d'exploration
Tant que vous gardez cela à l'esprit, vous pouvez ajouter n'importe quel Otomon à votre groupe, alors créez votre propre groupe et profitez de vos aventures. Une fois habitué à l’aventure, vous pourrez utiliser les rituels traditionnels pour rendre votre fête encore plus forte !