Shueisha a annoncé les éditeurs participants à l'événement de pitch « GPB:Connect@BitSummit », organisé en collaboration officielle avec l'événement de jeu indépendant « BitSummit Drift » qui se tiendra à Kyoto.
Cet événement est un lieu où les développeurs de jeux peuvent présenter leurs projets de jeu aux éditeurs, et 19 sociétés se réuniront, dont Aniplex, Marvelous, Shueisha Games et PLAYISM.
Une séance de consultation en ligne sera également organisée pour ceux qui envisagent de participer. En raison de la mise en œuvre de la réunion de consultation, le délai de candidature pour les développeurs/développeurs de jeux a été prolongé d'une semaine, jusqu'au 21 juin 2024. C'est une excellente occasion de présenter votre propre projet, alors si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le consulter.
Citant le communiqué ci-dessous
19 éditeurs se réunissent au « GPB : Connect@BitSummit », un événement de pitch qui met en relation les développeurs et les éditeurs de jeux
Une excellente occasion de trouver un éditeur pour votre projet de développement de jeux, que vous soyez un particulier, une équipe ou une entreprise ! La date limite pour la participation des développeurs/développeurs de jeux est le 21 juin !
Les éditeurs participants à l'événement de pitch « GPB:Connect@BitSummit » organisé par Shueisha en collaboration officielle avec le plus grand événement de jeu indépendant du Japon « BitSummit Drift » (ci-après dénommé « BitSummit ») organisé à Kyoto ont été choisis.
Cet événement réunira 19 éditeurs du Japon et de l'étranger, et sera une excellente occasion pour les développeurs/développeurs de jeux à la recherche de financement pour le développement et l'édition de présenter leurs projets de jeu ! En réponse aux demandes, nous organiserons également des séances de consultation en ligne pour ceux qui envisagent de participer. En raison de la mise en œuvre de la réunion de consultation, la date limite de candidature pour les développeurs/développeurs de jeux a été prolongée d'une semaine, jusqu'au 21 juin. Nous attendons avec impatience votre participation à « GPB:Connect@BitSummit » !
Présentation de « GPB : Connect@BitSummit »
Cet événement se déroulera sur la plateforme de pitch « Pitch Platform » exploitée par Shueisha.Base de présentation du jeuIl s'agit du premier événement de pitch à se dérouler comme une véritable version de ``.
L'objectif est de mettre en relation les développeurs/développeurs de jeux et les éditeurs, et les développeurs/développeurs de jeux peuvent présenter les jeux qu'ils créent aux éditeurs et mener des négociations commerciales pour un investissement dans le développement et l'acquisition d'un support.
Le lieu sera le même « Miyako Messe » que « BitSummit », et vous pourrez participer dès la fin du deuxième jour de « BitSummit ».
Nous recherchons actuellement des développeurs/développeurs de jeux pour pitcher. Si vous souhaitez participer, merci
Page de candidatureVeuillez vérifier plus de détails.- Date et heure : samedi 20 juillet 2024, 17h30-20h00 (après la fin de la deuxième journée de BitSummit)
- Lieu : Kangyokan Miyako Messe de la ville de Kyoto (lieu du BitSummit) Hall d'exposition 1 (prévu)
- Liste des éditeurs participants : GYAAR Studio/H2 Interactive Co., Ltd./HYPER REAL/IndieArk/JUSTDAN INTERNATIONAL/KLab/Paradox Arc/PLAYISM/Pujia8 Studio/Spiral Up Jeux/WhisperGames/Kakehashi Games/Aniplex Co., Ltd./Shueisha Games Co., Ltd./Marvelous Co., Ltd./Gamera Games/Toei Animation Co., Ltd./Rainy Frog Co., Ltd./Wakuwaku Games
*Par ordre alphabétique/alphabétique *Nous examinons les candidatures pour participer, et seules les sociétés ayant un statut réel d'éditeur de jeux sont autorisées à participer dans la catégorie des éditeurs *De plus, les jeux de plateforme sur console tels que "PlayStation" et l'équipe "ID @Xbox" participera également.
■Méthode de participation des développeurs de jeux/développeurs
- Frais de participation/Frais d’entrée : Gratuit
- Nombre de groupes recrutant : Maximum de 20 groupes (jusqu'à 3 personnes par groupe peuvent participer. S'il y a plus de candidatures que le nombre de groupes disponibles, nous ne ferons pas de sélection.
- (Je viens)
- Individus/équipes/entreprises développant des jeux au Japon/à l’étranger
- Date limite de candidature : 21 juin 2024 (vendredi) 23h59
- Annonce du gagnant : mardi 25 juin 2024 (provisoire)
- Pour postuler, vous devrez publier une page de pitch (gratuitement) sur « Game Pitch Base ».
- Il est possible de modifier le contenu de votre pitch jusqu'au pitch du jour. N'hésitez pas à envisager de postuler.
Une page de pitch est une page utilisée pour séduire les éditeurs en expliquant le contenu et le business plan du jeu en cours de développement.
Pour plus d'informations sur la création d'une page de pitch, veuillez vous référer à la note officielle "
[Game Pitch Base] Guide de production de la page de pitch», alors veuillez vous y référer.- Un ticket BitSummit n'est pas requis pour participer.
- Les entreprises et les équipes de toutes tailles sont invitées à participer.
- Les participants seront responsables des frais de transport et d’hébergement jusqu’au lieu.
- Si vous souhaitez participer, veuillez consulter la page de candidature ci-dessous.
<Qu'est-ce qu'un événement de pitch>
Aux fins de jumelage d'entreprises, il s'agit d'un événement au cours duquel les développeurs de jeux présentent les jeux qu'ils produisent aux éditeurs et aux investisseurs à des fins d'investissement et de soutien. Contrairement à un événement d'exposition de jeux typique, il s'agit d'un événement fermé auquel participent uniquement les développeurs et les éditeurs faisant des présentations, afin que vous puissiez avoir une conversation plus approfondie sur les affaires, par exemple en proposant des plans de jeu inédits aux éditeurs participants.<Participation via distribution vidéo>
Pour les éditeurs qui ne peuvent pas assister localement, le pitch sur scène sera mis à disposition moyennant des frais avec des sous-titres en anglais à une date ultérieure. Ceux qui souhaitentFormulaire dédiéVeuillez postuler à partir d'ici.
Recrutement pour le « Groupe de consultation CAMP Anything » !
Si vous travaillez déjà sur un jeu, nous recherchons des participants pour la « Réunion de consultation CAMP Anything », où vous pourrez consulter en toute simplicité sur n'importe quoi.
Nous pouvons également vous conseiller sur les pitchs qui seront présentés lors de cet événement, veuillez donc vous y référer également. L'événement se déroulera en ligne (Zoom), afin que même ceux qui habitent loin puissent y participer.
Plus de 7 000 inscrits ! Dernier rapport sur le "Game Creators CAMP", qui a enregistré le plus grand nombre de recrutements de créateurs jamais enregistré
Prestations associées «CAMP des créateurs de jeux», le nombre de créateurs inscrits a dépassé les 7 000.
Ce service est un service communautaire géré par Shueisha dans le but de promouvoir la collaboration entre créateurs et vous permet de promouvoir vos propres activités de créateur et de trouver d'autres développeurs de jeux.
En particulier, la « fonction de recrutement » qui vous permet de rechercher des partenaires de développement de jeux est activement utilisée, et le nombre total de recrutements créés jusqu'à présent est de 1 014, et le nombre de recrutements en avril 2024 est la valeur mensuelle la plus élevée jamais enregistrée. des cas ont atteint 59.
De plus, 81,4 % des postes ouverts ont reçu au moins une candidature et 47,0 % ont été retenus. Nous avons mené une enquête similaire l'année dernière et il n'y a eu aucun changement majeur dans ces pourcentages. Bien que le nombre de candidatures ait considérablement augmenté, cela reste un environnement où se rassemblent les créateurs passionnés par le développement de jeux.
Game Creators CAMP/Game Pitch Base continuera de soutenir les activités des créateurs de jeux et de promouvoir des activités visant à élargir leurs opportunités.
Nous attendons avec impatience votre participation à nos services et événements.