Entretien "STR6" de la deuxième année avec Vega, Terry, Mai Shiranui et Elena. Vega est la vraie Vega elle-même, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur. Concernant la guérison d'Elena, Nakayama D : "S'il vous plaît, ne vous inquiétez pas."

Lors de l'événement "Summer Game Fest 2024" (Summer Game Fest 2024), qui annonce les dernières informations sur les jeux, Capcom's "combattant de rue 6"(ci-dessous,"grève 6) a annoncé l'ajout de nouveaux personnages.

Au cours de l'année 2, qui correspond au deuxième anniversaire, en plus de Vega et Elena, le jeu de combat ``Légende Garou« Terry et Mai Shiranui participeront.

Lors des Play Days du Summer Game Fest 2024, nous avons interviewé le réalisateur Takayuki Nakayama et le producteur Shuhei Matsumoto. Nous approfondirons chaque personnage qui apparaîtra au cours de la deuxième année.

Vega est la vraie personne. La même direction narrative que "Stoack 5" était cachée dans le PV.


--Lorsque l'année 2 a été annoncée au Summer Game Fest 2024, le lieu était assez animé. Les réactions des utilisateurs sont-elles vérifiées ?

Zhongshan

Bien sûr, je le regarde. Je surveille tout le temps la réaction du Japon, donc je ne dors pas assez à cause du décalage horaire...

Matsumoto

Il y a eu un grand écho à l'annonce de « Akuma », mais cette fois j'ai l'impression que c'était encore plus excitant.

Le nombre de vues de la bande-annonce était également incroyable, et elle a obtenu beaucoup de vues en peu de temps. C’est un résultat jamais vu auparavant.

En plus de cela, je me souviens que plusieurs mots liés ont continué à figurer en bonne place dans la tendance X.

Zhongshan

Le nôtre au Summer Game Fest 2024"Combattant de rue 6"Après l'annonce, j'ai continué à vérifier mon smartphone (mdr).


--Veuillez nous parler de chaque personnage annoncé. Tout d’abord, concernant Vega, quand était-elle prévue pour apparaître ?

Zhongshan

Il faut généralement environ un an et demi à deux ans pour créer un personnage, j'ai donc commencé à travailler dessus immédiatement après avoir créé les 18 premiers personnages.

En premier lieu, les personnages supplémentaires de l'année 1, Rasheed, AKI et Akuma, sont liés à Vega, nous avons donc créé un chemin pour qu'ils se connectent à Vega à partir de leurs histoires respectives.

--Donc, il a été décidé il y a longtemps que Vega apparaîtrait à ce moment-là. Le mystère de la description de « monter à cheval » dans le document confidentiel ajouté avec Akuma a également été éclairci dans le PV.

Zhongshan

Tu montais à cheval !--J'ai été très surpris (mdr). Monter à cheval, ça veut dire quelque chose ?

Zhongshan

Veuillez consulter l'histoire. Le cinéaste a écrit une grande partie de l’histoire et de nombreux éléments sont clairement représentés dans les épisodes.--L'hebdomadaire Famitsu, qui sera vendu le 30 mai 2024, a mené une enquête auprès des utilisateurs demandant « Les personnages que vous aimeriez voir apparaître dans le futur ». Vega a reçu beaucoup de votes et est arrivé à la 2ème place, mais y a-t-il eu beaucoup de demandes de participation de la part des utilisateurs ?

Zhongshan

De nombreuses personnes souhaitaient que Vega apparaisse. De plus, le producteur Matsumoto a déclaré :combattant de rue 4« Comme il était utilisateur de Vega, la pression était sur lui.

Matsumoto

(mdr).

Zhongshan

Vega est définitivement un personnage attirant. "combattant de rueDans la série « Vega », il n'y a pas beaucoup de méchants, et même si vous demandez : « Vega est-elle complètement mauvaise ? », ce n'est pas le cas. J'ai réfléchi à différentes manières de faire valoir ce point.

Matsumoto

Vega est une personne pure.

Zhongshan

Le patron de ce jeu est JP, donc ce n'est pas comme s'il allait être le patron.

--Il y avait une scène dans le clip où vous avez dit une phrase significative : « Je prendrai le nom de Vega ». Vega dans cette œuvre est-il une personne différente de Vega dans les séries précédentes ?

Zhongshan

Je pense que vous comprendrez si vous jouez en mode arcade.Vega est une Vega authentique. Ce n'est pas comme si c'était un autre corps.

Par exemple, dans la pose de la victoire, il y a une scène où sa main droite craque et il la tient baissée. c'est

"Combattant de rue 5"Dans l'histoire générale, il a aussi une fissure dans la main lorsqu'il combat Ryu à la fin, et la fissure est exactement de la même manière.

Cela signifie qu’ils sont physiquement identiques. Cependant, il a perdu la mémoire lors de la bataille finale avec Ryu et a même oublié le nom de Vega. Alors, dans le PV, il a dit : « Je prendrai le nom de Vega. »


--Beaucoup de gens disent qu'il ressemble à Sagat, mais y a-t-il un lien entre lui et Sagat ?

Zhongshan

Ils ont tous deux un menton fessier et des yeux blancs en commun, mais ils ne sont pas particulièrement liés. De plus, comme il était annoncé sous le nom occidental de M.Bison, je pense que c'était un peu déroutant.- Des techniques telles que Psycho Crusher et Double Knee Press semblent bien vivantes. Y a-t-il des améliorations ou des changements par rapport aux travaux précédents ?

Zhongshan

Tout d’abord, les changements les plus importants sont le Psycho Crusher familier et la double presse à genoux. Dans les travaux antérieurs, les deux étaient des techniques de charge. Cependant, dans ce jeu, Psycho Crusher conserve sa technique stockée, mais change la façon dont il exécute la double pression du genou en commande Hadouken.

Jusqu'à présent, il s'agissait du même mouvement de fente avec le même objectif, mais nous l'avons amélioré et réglé afin qu'il puisse être utilisé de différentes manières.

De plus, il existe une nouvelle technique appelée « Backfist Combo ». Il est conçu pour attacher une psychomine, ce qu'on appelle une chose ressemblant à une bombe, à l'adversaire, et la faire exploser après un certain nombre d'images sans être relâchée jusqu'à ce que Vega attaque.

La personne attachée à la psychomine devient anxieuse et veut attaquer Vega, non ? Vous pouvez également vous engager dans une guerre psychologique comme celle-là. De plus, si vous frappez un adversaire avec Psycho Mine avec un mouvement spécial spécifique, la performance changera légèrement.

Matsumoto

Je pense que les combos utilisant Psycho Mine vont se développer considérablement. C'est un personnage assez agressif.

Zhongshan

Il s'agit d'un style de combat spécialisé dans le combat au sol, dans lequel vous forcez vos propres actions fortes.

――Du point de vue du producteur Matsumoto, qui utilise Vega, y a-t-il des points remarquables à propos de Vega ?

Matsumoto

C'est un personnage très agressif et je pense qu'il correspond assez bien au système de ce jeu. Dans les œuvres passées, l'impression de personnages en attente était un peu forte,"Combattant de rue 5"Je me sentais un peu agressif, mais c'est un personnage dans lequel on peut vraiment s'immerger. La ruée est également assez rapide.

Matsumoto

Producteur Matsumoto, nous nous sommes déjà beaucoup entraînés (mdr).--tôt! La précipitation que je viens de mentionner était impressionnante, avec Vega sprintant vers l'adversaire. J'ai l'image de m'en rapprocher avec quelque chose comme Vega Warp...

Matsumoto

"Combattant de rue 6"J'ai le sentiment que je voulais créer une nouvelle Vega.

Zhongshan

Je voulais vraiment représenter Vega comme une combattante. Les techniques sont moins surnaturelles et plus martiales. Par conséquent, il n’y a pas non plus de Vegawarp. Cela sera également discuté dans l’histoire, alors profitez-en.

Y avait-il une préfiguration concernant la collaboration avec « Fatal Fury » ? Les attentes sont élevées pour les deux, qui ont été soigneusement produits en collaboration avec SNK.

--Je pense que beaucoup de gens ne s'attendaient pas à Terry et Mai Shiranui. S'il vous plaît, dites-nous comment vous êtes arrivé à participer en tant qu'invité de "Fatal Fury".

Zhongshan

Il y a deux ans, lors de "Evo 2022", qui a eu lieu pour la première fois depuis longtemps, il y a eu une conversation avec SNK que nous voulions célébrer ensemble, c'est pourquoi nous avons réalisé une affiche en tissu à ce moment-là. Deux affiches ont été créées, avec des designers Capcom dessinant des personnages SNK et SNK dessinant des personnages Capcom.

【EVO2022 SNK x Capcom】
Après plus d'une décennie, SNK et Capcom sont de retour pour deux affiches collaboratives des légendaires illustrateurs Eisuke Ogura et Shinkiro !

Venez récupérer le vôtre au stand SNK !#KOF15 #KOFXV #Evo2022 pic.twitter.com/s1xTpz2Awg

– SNK GLOBAL (@SNKPofficial)5 août 2022


--Il y avait déjà une préfiguration à partir de ce moment-là.

Zhongshan

En fait, nous parlons de collaboration depuis lors, et il y a à peine deux ans, nous parlions avec SNK du fait que ce serait génial si cela pouvait susciter un indice.

Matsumoto

À partir de là, nous avons entamé une discussion sur ce que nous pourrions faire du travail de chacun.

Zhongshan

Nous voulons tous les deux « encourager les jeux de combat » et nous voulons que les gens s'intéressent aux titres de chacun. Je vais moi-même libérer »Fatal Fury Cité des Loups», et nous voulions créer une excitation similaire à l'apogée des jeux de combat, c'est pourquoi nous avons imaginé cette collaboration.--En regardant les réactions au Summer Game Fest 2024, il semble que ce soit un grand succès.

Matsumoto

Quoi qu'il en soit, j'étais heureux.


--Les personnages Capcom apparaîtront-ils un jour dans les titres de SNK à l'avenir ?

Zhongshan

Il était heureux de faire cette collaboration et m'a prêté son personnage. Nous sommes actuellement en train de faire ce que nous pouvons faire tous les deux, donc je ne sais pas encore, mais je pense que c'est possible.

Matsumoto

En parlant de ce qui s'est passé sur le plateau, SNK est venu faire la capture de mouvement et l'enregistrement vocal de Terry. Il y avait des moments où nous passions une journée entière à discuter du sujet : « Qu'est-ce qu'un tacle montant ? »

Capcom et SNK sont originaires de la région du Kansai et nous avons toujours été en bons termes.

Zhongshan

Cette fois, même si Capcom l'avait demandé, ils se sont montrés très coopératifs et impliqués dans la production.--Terry et Mai Shiranui apparaîtront. Y a-t-il une raison pour laquelle vous avez choisi ces deux-là ?

Zhongshan

en moi"Légende Garou"Je voulais souligner cela et j'ai pensé que Terry et Mai Shiranui pourraient y parvenir. Il y a d'anciens membres du personnel de SNK chez Capcom, et ils ont vraiment déployé beaucoup d'efforts pour le réaliser.

Aussi, la première génération

"Combattant de rue"Takashi Nishiyama, créateur"Légende Garou"Je suis également impliqué dans les deux œuvres et je sens que les deux œuvres ont les mêmes racines."Street Fighter" et "Fatal Fury"J'ai l'impression que nous sommes comme des frères et que nous avons un lien profond.--Que pensez-vous de la performance de Terry et Mai Shiranui ?

Zhongshan

Je suis sûr qu'il y a différentes interprétations, mais Capcom a demandé à SNK : « C'est à cela que sert cette technique, n'est-ce pas ? » et nous l'avons créée. Chaque fois, je crée une feuille d'instructions de mouvement disant : « Je veux créer ce genre de technique », puis je développe l'histoire à partir de là.

--Ces deux personnages ont-ils été créés en même temps que Vega ?

Zhongshan

En fait, Terry et Mai Shiranui n'avaient pas encore été décidés.

Matsumoto

J'ai l'impression que nous y avons consacré beaucoup d'efforts depuis environ six mois après EVO il y a deux ans.--Terry et Ken ont une relation étroite, mais ont-ils des interactions particulières ?

Zhongshan

C'est amusant de jouer. Terry et Ken ont une relation passée et j'étais très conscient de leur relation lors de la création de ce film.――Comme d'autres personnages, parviendrez-vous à rejoindre les deux apprentis dans le tour du monde ? Pouvez-vous prendre une photo avec votre propre avatar ?

Zhongshan

Bien sûr que vous le pouvez. Nous sommes très attentifs à l'histoire et je ne peux pas entrer dans les détails, mais je suis sûr qu'il y aura des scènes qui feront gémir les fans : "Ah ! Ça !"

Matsumoto

C'est une collaboration, donc il y a vraiment beaucoup d'efforts investis dans tout.

Concernant la guérison d'Elena, "S'il vous plaît, ne vous inquiétez pas."


――『combattant de rue iiiElena, qui est apparue pour la première fois dans ``, sera également ajoutée. Elena : Y a-t-il une raison pour laquelle vous avez décidé de participer ?

Zhongshan

Tout d'abord, les deux principales raisons de ma participation à ce jeu étaient qu'il n'y avait pas encore de personnage qui utilisait la capoeira dans ce jeu, et que je voulais un personnage dont le lieu de naissance était l'Afrique.

J'ai pensé à créer un nouveau personnage africain, mais j'avais l'impression que je serais à court de scènes dans lesquelles Elena pourrait apparaître, alors j'ai choisi Elena cette fois.

――Donc, votre ville natale et les arts martiaux ne se chevauchent pas.

Zhongshan

Je suis d'accord. Je pense toujours à créer de nouveaux arts martiaux et de nouvelles villes natales qui ne sont pas encore apparues."Combattant de rue 6"Nous avons donc créé de nouveaux poings de serpent, AKI avec des mains venimeuses et Jamie avec des poings ivres, qui n'ont jamais été vus auparavant.--Quand je regarde le clip, j'ai l'impression qu'elle ressemble beaucoup plus à une sœur aînée. Est-ce parce qu'elle a grandi grâce à ses œuvres précédentes ?

Zhongshan

Bien sûr, comme tous les personnages, il grandit avec le temps. Dans le clip vidéo, il y a une scène où il caresse un hippopotame, et cela est également lié à l'histoire.

--Y a-t-il beaucoup de techniques qui se concentrent principalement sur vos pieds cette fois-ci également ?

Zhongshan

Je suis d'accord. Nous sommes actuellement en train de le créer, alors attendez avec impatience de nouvelles mises à jour.--Quel type de guérison (récupération de force physique) vous intéresse... ?

Zhongshan

"ultra combattant de rue 4», J'ai vu que lorsque Rose, Yun et Elena sont apparus dans le tournoi, les matchs sont devenus extrêmement longs.

Nous le créons sur cette base, donc

Ne vous souciez pas de la guérison (récupération de force physique)ensemble(mdr)

Zhongshan

Pour plaisanter, il y a eu une suggestion : « Et si on guérissait l'autre personne à la place ? », mais comme prévu, elle a été rejetée (mdr).--Cette idée est innovante (mdr). Enfin, veuillez envoyer un message aux fans qui attendent avec impatience la deuxième année.

Zhongshan

Comme c’est la première fois que nous faisons cela, je pense que certaines personnes pourraient avoir du mal à l’accepter. Cependant, tout personnage"Combattant de rue 6"Soyez assuré que nous avons créé ce produit afin que vous puissiez pleinement entrer dans le monde et en tomber amoureux.

Nous voulons faire des jeux de combat compétitifs une bataille mondiale à laquelle davantage de personnes peuvent participer. Plus il y a de monde, meilleur est cet outil de communication.

Non seulement « Street Fighter 6 » mais aussi « Fatal Fury City of the Wolves »Je vise quelque chose comme ça parce que j'aime les jeux de combat où l'on peut s'entraîner avec des amis à travers divers jeux.

Si vous êtes nouveau dans ce jeu et que vous vous y êtes intéressé après cette annonce, vous avez peut-être l'image d'un jeu de combat un peu effrayant, mais ce n'est pas effrayant, alors j'espère que vous pourrez en profiter sans vous inquiéter.

Matsumoto

Ce travail est assez difficile. C'est notre première tentative de collaboration sur un travail numéroté, et je pense qu'il est important de collaborer « maintenant », alors que tant de personnes jouent à ce jeu et que cela devient un sujet brûlant.

Voir cela mènera à de futures productions, il ne fait donc aucun doute que la qualité est élevée. Il y aura également des vidéos de chaque personnage après cela, et c'est quelque chose que vous voudrez certainement jouer, alors j'espère que vous l'attendez avec impatience.

[Modifié le 13 juin 2024, 15h29] Il y a eu quelques erreurs typographiques, nous avons donc corrigé les phrases concernées. Nous nous excusons pour tout inconvénient causé à nos lecteurs et parties liées.