*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 17 juin 2023.
Je ne peux pas oublier la publicité de Kazunori Kishibe.
Le 17 juin 1999, le logiciel PlayStation (PS) "Parcourez mon cadavre» a été libéré. Aujourd'hui marque le 25e anniversaire de sa sortie."Parcourez mon cadavre"est un RPG dans lequel une famille est maudite par une malédiction de courte durée qui lui permet de vivre seulement deux ans et une malédiction d'extinction qui l'empêche d'avoir des enfants avec d'autres personnes. Leur objectif est de soumettre Shutendoji afin de briser la malédiction. Il a été refait pour PSP le 10 novembre 2011, et la suite "Regarde mon cadavre 2" a été libéré.
"Parcourez mon cadavre"avait un titre de jeu qui ressemblait à un dialogue, un paquet avec un garçon le regardant et une publicité se déroulant sur le chemin du retour après avoir vu son grand-père rendre son dernier souffle, le tout ayant une forte présence. joueur principal"Tengai Makyou II Manji MARU", "Linda Cube"J'y prêtais attention parce que c'était la dernière œuvre de Shoji Masuda, mais beaucoup de gens l'ont probablement choisi parce qu'ils étaient intrigués par l'emballage et les publicités.
Cette œuvre se concentre sur une famille qui s'agrandit rapidement en raison d'une malédiction de courte durée et dont la vie se termine dans environ deux ans. Ils laisseront une descendance aux dieux des cieux et produiront d’excellents enfants pendant de nombreuses générations. À la fin de leur vie, la famille laisse un testament dans lequel elle dit : « Ne fuyez pas le passé, ne placez pas vos espoirs dans l'avenir, vivez tout dans le présent... » "Oui, c'était un bon travail pour moi. Je suis satisfait, merci." "..." sont tous mémorables. Après avoir entendu ces lignes, j'ai renouvelé ma détermination à lutter contre Shutendoji.
Il existe une grande variété de dieux, depuis les beaux hommes et les belles femmes jusqu'aux hommes-bêtes, kappas et poissons-chats. Je n'arrive pas à décider si je dois choisir en fonction du visage ou des capacités (mdr). De plus, des « points de dédicace », qui peuvent être obtenus en battant des ennemis, sont requis pour les « divinités de communion » qui créent des enfants avec des dieux. Lorsque vous choisissez un dieu fort, vous devez donner plus de points de dédicace.
En plus des dieux uniques, cette œuvre présente également Itsuka, qui aide au manoir, et Hito Kikawa, un beau garçon qui donne des conseils à divers endroits. Itsuka est une fille pleine de vie dont le slogan est "Brûlez !", donc je pense que beaucoup de gens ont été sauvés par sa gaieté.
Il y a des labyrinthes habités par des démons disséminés autour de la base, nous avons donc décidé de former un groupe et de les conquérir. Les ennemis sont des rencontres de symboles et les objets abandonnés sont déterminés par l'emplacement au début de la bataille. Vous gagnez en annihilant l'ennemi ou en battant le général ennemi, donc lorsqu'un bon objet apparaissait dans l'emplacement, la technique consistait à donner la priorité à la défaite du général ennemi avant qu'il ne puisse s'échapper avec l'objet.
Le temps passe dans le labyrinthe et vous pouvez y rester en gros un mois. À la fin de l'exploration, vous pouvez choisir de continuer le mois suivant, et plus vous restez longtemps, plus vous pourrez avancer en profondeur, mais vous courez également le risque de diminuer votre santé et de raccourcir votre espérance de vie.
Il existe huit professions : épéiste, naginata, archer, utilisateur de lance, praticien de kenpo, ozutsushi, destructeur et danseur. Au début, vous ne pouvez choisir que l'épéiste, le naginataman et l'archer, mais à mesure que vous progressez dans le jeu, le nombre de choix augmentera. Je les ai utilisés parce que j'aimais les naginata et les danseurs capables d'utiliser des attaques de zone.
Il existe quatre niveaux de difficulté : facile, difficile, lent et profond, afin que même les débutants en RPG puissent jouer en toute confiance. De plus, à l'époque, les niveaux de difficulté étaient souvent décrits comme faciles ou difficiles, il était donc rafraîchissant d'avoir le nom « facile » en tenant compte des joueurs débutants. J'ai choisi « nature » sans aucune hésitation (mdr).
Ce travail a non seulement un système nouveau et unique, mais aussi une merveilleuse vision du monde et un BGM de style japonais. J'espère que l'existence de cette œuvre elle-même, tout comme le contenu du jeu, sera transmise des parents aux enfants.
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(C)1999 Sony Computer Entertainment Inc.
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Période de collecte : 15 décembre 2024, 01h00 au 15 décembre 2024, 02h00
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