Renatis La bataille au rythme effréné où l'action alterne entre répression et libération est la meilleure. Vous serez entraîné dans le dur sort des sorciers qui se déroulent dans le vrai Shibuya.

Le RPG d'action de Furyu pour Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam) sortira le 25 juillet 2024.Renatis» (La version Steam est téléchargeable uniquement et devrait être publiée par NIS America, Inc. le 28 septembre). Une version d'essai est actuellement disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 et vous permet de jouer aux premières étapes du jeu.

Cette œuvre se déroule à Shibuya, Tokyo en 2024, où la magie existe, et l'histoire suit Marin Kirizumi, un jeune magicien en quête de liberté, et Masari Nishijima, un officier chargé de l'application de la magie qui vise un monde ordonné. Le système de jeu et l'histoire, qui intègrent les mots-clés « oppression et libération », sont les points forts.

De plus, la vision du monde est une fusion de fantaisie et d'un paysage urbain réaliste qui recrée Shibuya, et l'excellente conception des personnages et le son créent une atmosphère unique de cette œuvre. Le thème est riche en suggestions pour les personnes modernes et constitue un élément qui renforce le sentiment d'immersion. Dans cet article, nous explorerons l'attrait de ce travail basé sur la lecture de la version d'essai distribuée.

*Cet article est sponsorisé par Furyu.

Shibuya, Tokyo, où diverses idées se mélangent


Parlons d’abord des personnes qui se sont éveillées à la « magie », qui est au cœur de ce travail.

Dans l'histoire, le « magicien » est une entité sujette à toutes sortes d'émotions négatives, notamment la jalousie, la haine et la peur. S'il apparaît qu'il est un sorcier, il lui sera difficile de trouver un emploi dans une entreprise ordinaire, et même s'il possède des pouvoirs spéciaux, il ne peut survivre socialement que s'il les garde secrets. En raison de leur petit nombre, les sorciers sont contraints de vivre en secret. De plus, parmi les sorciers, ceux qui se réveillent après la naissance sont appelés « répliques », et même parmi ceux qui détiennent du pouvoir, ils ont tendance à être méprisés, et beaucoup d'entre eux se trouvent dans des positions difficiles.

L'un des personnages clés, Marin Kirizumi, est une étudiante universitaire de 19 ans qui a encore un peu de jeunesse dans le cœur. À l'âge de 14 ans, il a subi un accident de vie ou de mort et a découvert la magie, et a grandi face à toutes sortes d'oppression. Son objectif est de devenir « le magicien le plus puissant, indépendant de quiconque ».

Marin est un personnage que l'on peut appeler un personnage Chuunibyou. Il s'est en fait éveillé à un pouvoir spécial et se rend à Shibuya dans le vague objectif de devenir le « plus fort » et de se libérer de l'oppression de la société. Bien qu'il ait une aura cool, il agit à l'écart et parle et agit d'une manière qui le fait passer pour un je-sais-tout. Il a un côté cool mais mignon en lui. Même au début, vous pouvez sentir qu’il est aimé, c’est pourquoi sa personnalité et son comportement méritent qu’on y prête attention.

L'autre personnage principal, Sari Nishijima, est un ancien policier de 22 ans à l'apparence mature. À la suite d'une expérience de mort imminente après avoir été attaqué par un monstre, il devient magicien et rejoint la police anti-émeute magique de l'organisation gouvernementale MEA. Bien qu'il soit un jeune membre, il se démarque et réprime les magiciens qui perturbent l'ordre et la drogue illégale "Rubulum" qui transforme les gens en monstres.

Sari est une personne disciplinée avec un fort sens de la justice. Même si elle a une personnalité sérieuse et une personne de terrain, les gens autour d'elle la présentent comme une figure publicitaire de l'organisation, ce qui montre qu'elle est infatigable. En fait, de nombreuses affiches et publicités la présentant comme modèle ont été affichées dans la ville, contrairement à ses souhaits. C'est triste quand on pense à ses sentiments.

Alors que Marin est « opprimée » contre sa volonté, Sari tente de rendre justice sous « l'oppression » basée sur ses propres croyances. Comment les deux protagonistes, représentés en contraste, interagissent-ils ? C’est un point fort de ce travail.

Dans l’histoire, il existe de nombreuses idéologies différentes, notamment celles qui protègent le public, celles qui se rebellent contre le pays et celles qui recherchent la liberté. J'attends avec impatience l'ampleur de l'histoire, où se croisent des organisations telles que la MEA, les guildes et Oulu, qui ont des philosophies différentes.

Immobilité et mouvement, suppression et libération


Le système de combat et d'exploration de ce jeu dispose d'un mécanisme unique qui bascule entre le « mode suppression » et le « mode libération » en temps réel.

Lorsque vous explorez la ville, le mode suppression cache votre identité. Vous pouvez parler aux citoyens ordinaires tout en cachant le fait que vous êtes un sorcier. En revanche, en mode libération, il est possible de détecter des objets qui sont normalement invisibles, mais s'ils sont vus, les citoyens les signaleront.

Lorsqu’un certain nombre de personnes se présentent, des agents chargés de l’application des lois arrivent. L'agent chargé de l'application des règles est si puissant qu'il tombe rapidement dans le danger de la fin de la partie. Dans de tels cas, il est nécessaire d’utiliser des endroits sûrs pour se faufiler sous le radar. Il est possible de ressentir le côté refoulé des sorciers en raison de la frustration de ne pas pouvoir toujours les « libérer ».

Au combat, en mode Suppression, vous ne pouvez pas vous attaquer, mais les attaques ennemies sont ralenties et vous pouvez facilement entreprendre des actions d'évitement en appuyant sur un seul bouton. En mode release, vous pouvez attaquer d'un seul coup, délivrant une série d'attaques exaltantes.

Les MP (points d'utilisation de la magie) sont consommés lors de l'exécution d'une attaque, vous ne pouvez donc pas utiliser les techniques à l'infini. Cependant, lorsqu'une attaque de mêlée d'un ennemi approche en « mode suppression », un cercle magique apparaît accompagné d'un effet de ralenti. Si vous maintenez le bouton d'évasion enfoncé et que vous le relâchez au bon moment, vous pouvez activer « l'absorption d'évasion », qui vous permet d'éviter tout en absorbant des PM. Puisque vous pouvez faire exploser l'ennemi tout en récupérant des MP en même temps, il est possible de créer une chance d'attaquer. Lorsque vous entrez en mode libération avec un maximum de MP, vous pouvez activer une « libération en rafale » qui ralentit les mouvements de l'ennemi pendant un certain temps, puis s'en approche rapidement.

La séquence d'événements ci-dessus a un très bon rythme et la difficulté des commandes a été ajustée à un niveau modéré (même si vous appelez cela juste du timing, ce n'est pas grave), afin que vous puissiez facilement profiter d'une expérience de combat agréable.

Il existe deux modes : le mode de suppression défensive et le mode de libération offensive. Calme et mouvement. La capacité de se déplacer de manière transparente en basculant entre les modes de suppression et de libération en fonction des mouvements de l'ennemi est un charme unique de cette œuvre. En basculant entre ces deux modes, la conception est conçue pour minimiser le « temps d'attente » qui se produit pendant les batailles.

On dit aussi que les sorciers combattent en transformant des objets familiers en armes dotées de pouvoirs magiques. Par exemple, la spécialité de Marin est le porte-mine qu'elle porte toujours avec elle (elle l'appelle « Tempête »).

L'arme de Marin, Tempête, a une pointe en forme de lance, possède de nombreuses techniques de mouvement orthodoxes et est facile à manipuler. D'un autre côté, en plus du jeu d'épée, Sari est douée pour effectuer des mouvements verticaux et horizontaux à l'aide de sa cape. Étonnamment, certains personnages jouables semblent pouvoir utiliser des rubans et des disquettes comme armes. Chaque personnage que vous contrôlez a une personnalité distincte, vous pouvez donc profiter de les utiliser différemment.

Survivre à Shibuya en tant que magicien


Dans la version d'essai, vous pouvez jouer au prologue de Marin et Sari. Des situations sombres entourant les sorciers, une action de grande envergure, et Marin courant dans un autre monde appelé « Un autre » à la recherche de pouvoir, et Sari travaillant dur pour maintenir l'ordre public dans la ville. On peut avoir un aperçu du charme des deux personnages principaux.

De plus, il n'y a que quelques ennemis puissants dans la version d'essai, mais vous pouvez éviter d'être vaincu de manière inattendue en achetant des objets de récupération dans les distributeurs automatiques (affichés sur la mini-carte) et dans les magasins disséminés dans la ville. En particulier, les distributeurs automatiques utilisés par les sorciers ont toujours un "menu secret" où vous pouvez acheter du "Chiruto S" (récupère 500 HP) qui peut être utilisé pendant la bataille, c'est donc une bonne idée d'en stocker plusieurs.

De plus, les installations, magasins et produits qui existent réellement à Shibuya sont reproduits. Même si cela semble familier, la ville nocturne est peu peuplée en raison de la « loi anti-magie ». Le paysage urbain représente un monde opprimé dans lequel il est difficile de vivre pour les sorciers.

Si vous disposez de données claires de la version d'essai, vous pouvez recevoir des objets sous forme de bonus de report lorsque vous jouez à la version du produit, donc si vous êtes intéressé, nous vous recommandons de l'essayer.