Entretien « Shin Sangoku Musou ORIGINES ». A atteint le plus grand nombre de soldats de l’histoire. Le sentiment exaltant d'être « sans égal » est renforcé tout en mettant l'accent sur « la Romance des Trois Royaumes ».

Prévu pour être publié en 2025 par Koei Tecmo Games, ``Guerriers de la dynastie« La dernière œuvre de la série »Shin Sangoku Musou ORIGINES». Les plates-formes compatibles sont PlayStation 5, Xbox Series X|S/Windows (Steam).

Dans cet article, nous interviewons M. Tomohiko Sho, responsable de la marque ω-Force et producteur de cette œuvre, sur la base des dernières images publiées. "Shin Sangoku Musou ORIGINESNous lui avons demandé en détail de quel genre de jeu il s'agissait.

M. Tomohiko Sho(Tomohiko Sho)

Leader de la marque ω-Force. Il a été impliqué dans la production du « Shin Sangoku Musou » original à « Shin Sangoku Musou 5 », et depuis lors, il a été impliqué dans de nombreux titres tels que la série « Dragon Quest Heroes » et « Touken Ranbu ». Musou.'' Il est le producteur de « Shin Sangoku Musou ORIGINS ».

Vers l'endroit inégalé où vous pourrez découvrir la riche romance des Trois Royaumes

--Veuillez nous dire comment le développement de ce travail a commencé.

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"Guerriers de la dynastie" La série a été soutenue par de nombreux fans, mais j'ai l'impression qu'il y a aussi des fans qui ont quitté la série pour diverses raisons. À l'avenir, y compris à l'étranger"Shin Sangoku Musou"Afin de le rendre encore plus excitant, nous devons encourager les fans existants à rejouer au jeu et à introduire de nouveaux"Shin Sangoku Musou"Je pensais qu'il fallait augmenter le nombre de fans. pour ça,"Shin Sangoku Musou"Nous sommes revenus à l'essentiel et avons réfléchi à l'attrait de ce jeu, et avons lancé le projet de cette œuvre.

Je pense qu'il existe des orientations d'évolution faciles à comprendre, comme l'augmentation de l'histoire et du nombre de personnages dans la série jusqu'à présent, mais pour avancer vers une nouvelle ère, nous avons besoin d'une évolution encore plus grande du gameplay, pensais-je. . Donc,

"Shin Sangoku Musou"Notre objectif était de revenir aux racines de l'attrait unique du jeu, de faire évoluer son gameplay et d'offrir un nouveau niveau de plaisir qui ne peut être atteint qu'à l'ère moderne.Shin Sangoku Musou ORIGINES"est.--Même dans Dynasty Warriors 8, il y a environ 90 personnages jouables, vous n'avez donc pas décidé d'en augmenter le nombre.

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Je suis d'accord. Non seulement il y a une limite à la durée pendant laquelle vous pouvez jouer à un jeu, mais il y a également une limite au volume de contenu qui peut être créé et inclus. Plus vous avez de variations dans vos personnages, plus il devient difficile de dessiner chaque personnage en profondeur et moins vous avez d'énergie pour d'autres choses. Ce travail ne concerne pas seulement le charme d'avoir un grand nombre de personnages, mais aussi l'évolution et l'approfondissement du gameplay du jeu, ainsi qu'une histoire épique. Nous avons créé ce travail en mettant l'accent sur la fourniture de l'expérience la plus exaltante et la plus intense. Expérience Romance des Trois Royaumes dans l’histoire de la série.

--Je pense qu'il aurait été possible d'en faire un titre numéroté, mais y a-t-il une raison pour laquelle vous avez choisi de l'appeler « Shin Sangoku Musou ORIGINS » ?

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Le thème est « retour à l'essentiel » et le contenu est similaire. Je voulais donc un titre qui transmette le message de manière simple. En fait, des voix s'élevaient au sein de l'entreprise pour dire : « Ne serait-il pas préférable d'utiliser la numérotation ? » Cependant, comme nouveau défi, les travaux antérieurs "Shin Sangoku Musou 8Au final, nous avons décidé qu'il valait mieux ne pas numéroter la série car elle a pour thème le retour aux sources et présente de nombreuses différences par rapport aux séries récentes.« ORIGINES de Shin Sangoku Musou »Je l'ai nommé.

Cette œuvre n'est pas une œuvre dérivée ou une histoire parallèle, mais une nouvelle œuvre dans la série principale, et sa position est équivalente à la numérotation. Je suis sûr que les gens me demanderont ce qui va arriver à Dynasty Warriors 9, mais je n'ai pas vraiment pensé au futur (mdr). Plutôt que de penser aux titres passés ou aux titres futurs,

"Shin Sangoku Musou"Quel est le plaisir de Tout ce à quoi je peux penser, c'est ce travail, qui poursuit l'objectif de « j'essaie de résoudre ce problème », donc une fois que le développement de ce travail sera réglé, je commencerai à penser à l'avenir.――Comment vous est venu le concept de jeu pour cette œuvre, en considérant le thème du « retour aux sources » ?

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Les piliers de l'ensemble du jeu sont une « armée écrasante » et un « sentiment d'exaltation écrasant ». Tu peux le faire maintenant"Shin Sangoku Musou"Quand je pense à ce que c'est, quand je repense au passé,"Shin Sangoku Musou"La série a toujours eu pour objectif de « représenter le champ de bataille en tirant le meilleur parti des spécifications techniques ».

Lorsque la PlayStation 2 est sortie, nous nous sommes demandé : « Que pouvons-nous faire avec ce matériel ? » Le jeu original mettait en scène de nombreux soldats et simulait le champ de bataille lui-même.

"Shin Sangoku Musou"est né. Lorsque l’ère de la PlayStation 3 est arrivée, nous avons eu la même idée.Guerriers de la dynastie 5» a été conçu.

Puisqu’il s’agit de la génération PlayStation 5, nous avons pensé que nous pourrions utiliser du matériel de spécifications plus élevées pour créer une impression de réalisme sur le champ de bataille. Je pensais que si nous pouvions augmenter le nombre de soldats exposés comme jamais auparavant, nous serions en mesure d'améliorer le sentiment de réalisme sur le champ de bataille et l'exaltation d'Ikki Tousen. Nous avons donc décidé de dépeindre une bataille entre des armées extrêmement grandes.

--En incluant ``Musou OROCHI 3 Ultimate'', je pensais que le nombre de soldats affichés avait atteint un certain point. Cependant, lorsque j'ai regardé la vidéo cette fois-ci, j'ai été vraiment surpris par le grand nombre de soldats, au point où je me suis dit : « Tant de soldats vont apparaître !? »

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Cette fois, dès le début du projet, j'ai demandé aux programmeurs : « Je veux juste que vous envoyiez autant de soldats que possible ! » Tout ce que j'avais à dire, c'est que mes coéquipiers ont vraiment travaillé dur et que nous avons été capables de produire le nombre impressionnant de soldats dont nous disposons actuellement. Quand je l'ai vu pour la première fois après qu'il ait été assemblé dans une certaine mesure, j'ai moi aussi été surpris et je me suis demandé : « Vous pouvez le distinguer comme ça !? » (rires)

La raison pour laquelle nous avons pu afficher autant de choses est en partie due au savoir-faire que nous avons développé au fil des années, mais également aux avancées majeures en matière de spécifications matérielles et de technologie. En gros, "Guerriers de la dynastie 7"ou

"Shin Sangoku Musou 8"Même selon une estimation basse, le nombre de soldats est plus de 10 fois supérieur à celui du Japon.

En d’autres termes, ce qui était auparavant affiché comme 100 soldats sera désormais affiché comme 1 000 soldats. Même un seul écran peut afficher jusqu’à plusieurs milliers de personnes. C'est vraiment grâce aux efforts du personnel.

--Comme il y a tellement de soldats, j'ai peur que le personnage que le joueur contrôle soit enterré (mdr).

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C'est vrai (sourire amer). Dans ce travail, en fonction du nombre de soldats et de la situation, la position de la caméra peut être plus éloignée du personnage que vous contrôlez qu'auparavant, mais combinée au fait qu'il y a trop de soldats, vous pourriez vous demander : « Hein, où suis-je ? » Il y a aussi une situation actuelle. Nous procédons actuellement à des ajustements pour régler les problèmes qui surviennent en raison du grand nombre de soldats. Cela peut être difficile à transmettre en images fixes, mais j'ai fait divers efforts pour me rendre plus facile à voir et à apprécier.

――En parlant de personnages contrôlables, j'ai entendu dire que dans ce travail, vous contrôlez le personnage principal au combat. Pourquoi avez-vous créé un protagoniste original ?

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« Représenter le monde de la Romance des Trois Royaumes » était également un thème important de cette œuvre. Romans, mangas, anime, films et produits de notre sociétéTrois RoyaumesIl existe de nombreuses œuvres sur le thème de la Romance des Trois Royaumes, comme la série « Romance des Trois Royaumes », mais je ne pense pas qu'il y en ait beaucoup qui permettent d'apprécier profondément toute la magnifique Romance des Trois Royaumes. Trois Royaumes, et je ne pense pas que beaucoup de gens puissent profiter pleinement de tous ses nombreux charmes."Shin Sangoku Musou"Dans la série, jusqu'à présent, nous avons dépeint le roman des Trois Royaumes du point de vue des commandants militaires et de leurs forces, et nous en avons apprécié le charme, mais en raison du grand nombre de personnages apparaissant et de la vue à vol d'oiseau, il Il est difficile de le lire seul. Il y avait généralement moins de volumes, moins de contexte historique et moins de profondeur dans l'histoire. Tout en gardant ce sentiment à l'esprit, nous voulions également créer un jeu où même les personnes qui ne connaissent pas la Romance des Trois Royaumes peuvent profiter de l'histoire et du charme des héros... nous avons donc créé un jeu qui permet aux gens faire l'expérience du monde et de l'histoire de la Romance des Trois Royaumes du point de vue d'un individu, j'ai pensé que c'était nécessaire.

Le personnage principal est un jeune homme amnésique qui ne se souvient de rien du monde. Je voulais que tout le monde puisse profiter de Romance of the Three Kingdoms en découvrant l'histoire des Trois Royaumes du point de vue du personnage principal, qui n'y connaît rien, et en interagissant avec des chefs de guerre célèbres.

--Le personnage principal a une apparence fixe, n'est-ce pas ? Avez-vous pensé à utiliser une méthode de création de personnage ?

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Il y a eu de nombreux débats au sein de l'équipe sur l'opportunité d'utiliser la méthode de création de personnage. Même si nous en sommes aux dernières étapes du développement, nous entendons encore des gens dire : « N'est-ce pas nécessaire ? » et il est facile de comprendre pourquoi de telles demandes sont fortes. Cependant, dans mon esprit, il y avait une raison claire pour laquelle je l’avais choisi comme personnage principal.

Bien que cette œuvre soit une histoire de Romance des Trois Royaumes, c'est aussi notre propre interprétation de l'histoire. Pour que les gens puissent en profiter au maximum, nous avions besoin d'un personnage principal avec un passé et une image solide comme noyau de l'histoire. Si je pouvais personnaliser des éléments comme l'apparence et la voix, je pensais que je ne serais pas en mesure de créer la riche expérience Romance des Trois Royaumes que je visais cette fois-ci.

Bien que le personnage principal ait une personnalité distincte et un charme unique, il n’est pas un personnage principal extrêmement pointu ou doté de fortes bizarreries. J'essaie toujours de trouver un équilibre pour que les gens puissent sympathiser avec le personnage, mais aussi aimer le personnage du personnage principal.

personnage principal

--Je vois. Je pense que la base de l'histoire est, bien sûr, la Romance des Trois Royaumes, mais est-elle plus proche de la « Romance des Trois Royaumes » que d'un fait historique ?

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Oui, les bases sont « Romance des Trois Royaumes ». De plus, puisque je vais ressortir la Romance des Trois Royaumes depuis le début, je suis sûr que les fans de la série se demanderont : "Combien de fois ai-je vaincu la Rébellion des Turbans Jaunes !" Cependant, cette œuvre est une œuvre qui dépeint une histoire plus profondément. Je pense que vous pourrez profiter d'une expérience plus colorée, plutôt que de l'histoire granulaire que nous avons eue jusqu'à présent.--Dans quelle mesure va-t-on parler de la Romance des Trois Royaumes ?

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C'est une question simple (mdr). Je voudrais expliquer cela à nouveau, mais comme le thème est de « profiter d'une expérience plus profonde de la Romance des Trois Royaumes », je n'ai pas l'intention de dépeindre l'intégralité de la Romance des Trois Royaumes.

--j'ai compris. Cela signifie-t-il que les chefs de guerre sans égal apparus jusqu'à présent ne seront pas sélectionnés comme personnages jouables ?

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Oui. Dans ce travail, nous voulons que vous appréciiez Romance des Trois Royaumes du point de vue du protagoniste, nous espérons donc que vous le considérerez comme le personnage principal que le protagoniste contrôle et comme son propre alter ego.

Cependant, si des commandants militaires sans égal apparaissent, tout le monde voudra les contrôler. Les personnages qui interagissent profondément les uns avec les autres dans l'histoire ou qui ont une certaine nécessité peuvent être remplacés pendant la bataille et être temporairement contrôlés.

Bien que le personnage principal ait un certain niveau de force, il n'est pas dès le début un commandant militaire doté de fortes capacités. Je pense que jusqu'au milieu du jeu, la puissance écrasante des seigneurs de guerre inégalés se démarquera. Nous espérons que vous apprécierez d'être « sans égal » avec des commandants militaires inégalés et de les contrôler au combat.

--Contrairement à avant, vous ne pourrez pas sélectionner un commandant militaire sans égal à déployer.

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Je suis d'accord. Participez à toutes les batailles en tant que personnage principal. Si vous êtes dans une situation où vous pouvez accompagner un officier et que plusieurs officiers peuvent vous accompagner, vous pourrez peut-être sélectionner votre officier préféré parmi eux et partir au combat ensemble.

--Comment le personnage principal interagira-t-il avec les commandants militaires ? S'il rencontre Guan Yu pour la première fois, il semble qu'il rejoindra plus tard le camp Shu. Sera-t-il impliqué dans chaque camp comme un mercenaire ?

village

Votre relation avec un commandant militaire peut devenir votre allié au combat, voire votre ennemi. Vous pouvez également approfondir vos amitiés en interagissant en dehors des combats. Les conversations entre le personnage principal et chaque commandant militaire sont également l'un des points forts du film. Après de tels échanges, quelle position adopterez-vous finalement par rapport au Roman des Trois Royaumes ? Je ne peux pas encore en parler en profondeur, mais ce n'est pas une histoire dans laquelle vous êtes déterminé à appartenir à une faction spécifique.

Guan Yu

--D'après les images diffusées, il semblait qu'il y avait beaucoup d'autres commandants militaires en plus de Guan Yu. Combien de chefs de guerre dits inégalés apparaîtront ?

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En gros, cela apparaîtra tel quel. Au moins, nous n’avons pas intentionnellement réduit le nombre de chefs de guerre sans égal apparus jusqu’à présent. Cependant, puisqu'ils apparaissent sous une forme qui suit l'histoire, au moins aucun commandant militaire sans égal qui ne correspond pas à l'époque n'apparaîtra.

 La plupart des seigneurs de guerre seront vos alliés ou combattront en tant qu'ennemis, mais il existe également un petit nombre de seigneurs de guerre qui n'apparaissent qu'en dehors des combats et dans l'histoire. Je suis sûr que vous serez surpris et penserez : « Oh, cette personne va apparaître ici !?

Cet ouvrage ne vise pas à tirer le meilleur parti du nombre de commandants militaires sans précédent, mais plutôt à mettre l'accent sur l'expérience du joueur dans la Romance des Trois Royaumes. Les commandants militaires jusqu’alors inégalés ne deviendront pas des commandants militaires polyvalents. Cependant, nous ne les avons pas forcés à apparaître dans l’histoire.

――J'ai senti que l'apparence de Guan Yu et probablement de Cao Cao était également exprimée par des images de lui quand il était plus jeune. Je ne pense pas que vous ayez fait quoi que ce soit pour montrer visuellement l’évolution des temps, mais était-ce ce que vous visiez ?

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Par exemple, même si c'était l'époque de la rébellion des Turbans jaunes, je ne voulais pas que Liu Bei apparaisse avec une apparence digne. Afin de représenter correctement la Romance des Trois Royaumes, nous avons adopté des visuels et des voix adaptés à la tranche d'âge."Shin Sangoku Musou"La série met l'accent sur le caractère, et je pense que chaque personnage a une image forte. C'est bien, mais au cœur du film se trouve la Romance des Trois Royaumes. Cette fois, j'ai mis davantage l'accent sur la représentation de « La Romance des Trois Royaumes » que sur le personnage.

--Je suis sûr que c'est quelque chose que j'ai toujours voulu représenter, mais j'ai l'impression d'avoir enfin pu exprimer la différence d'âge entre les seigneurs de guerre. Jusqu’à présent, par exemple, je pense que l’image de Cao Cao, qui est digne, nous a tout dit.

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première génération"Shin Sangoku Musou"C'est quelque chose que j'ai toujours voulu faire depuis. Cependant, si vous utilisez cela, vous devrez exprimer l'âge de chaque chef de guerre, et si vous devez changer la voix parce que cela vous semblera étrange si vous ne vieillissez pas, le volume de chaque personnage sera énorme. C’est pourquoi, jusqu’à présent, nous envoyons des images basées sur ce que beaucoup de gens imaginent.--Et ce qui m'a surpris, ce sont les visuels de Zhang Jiao. Jusqu'à présent, Zhang Jiao dans la série Dynasty Warriors était décrit comme un personnage comique utilisant pleinement la sorcellerie, ou comme le patron du premier méchant. Cette fois, cependant, c'est devenu un style « cool ».

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"Guerriers de la dynastie 4Jusqu'à présent, il y avait des limites à l'expression en raison de l'influence des spécifications matérielles. De plus, en termes de jeu, plutôt que de décrire la Romance des Trois Royaumes en profondeur, il a été décrit comme un condensé de l'intégralité. Dans ce cas, il y avait un aspect où le personnage ne se démarquerait pas à moins d'être délibérément déformé.

Cependant, l’expressivité de l’apparence visuelle et la narration qui peut être racontée évoluent toutes. En l'adaptant à l'époque actuelle, il est devenu un Zhang Jiao avec cette image. Cela peut être dit tout au long, mais je n'ai pas intentionnellement apporté de changements précis pour dire : « Je vais changer cela cette fois », mais tout a été façonné pour s'adapter au monde représenté dans cette œuvre.

"Shin Sangoku Musou"La série commence généralement par la rébellion des Turbans jaunes, et Zhang Jiao est le premier à faire obstacle. Cependant, si nous voulons parler de ce qu’est la rébellion des Turbans jaunes et pourquoi elle s’est produite, nous devons décrire clairement le personnage de Zhang Jiao. Le but de ce travail n'est pas de changer l'histoire de quelque chose d'étrange en quelque chose d'étrange, mais plutôt d'aider les gens à pleinement comprendre et expérimenter ce qu'est la rébellion des Turbans jaunes.

Zhang Jiao

――Y aura-t-il un commandant militaire comme Zhang Jiao qui changera de son image déformée ?

village

L'image est ajustée en fonction de la vision globale du monde et de l'histoire, en supposant que tous les seigneurs de guerre apparaissant seront ajustés. Tout en héritant des éléments du Musou Busho original, dont le Musou Busho avec une image flashy, nous avons ajouté quelques arrangements pour s'intégrer à cette œuvre. En plus de cela, lorsqu’il s’agit de commandants militaires sans précédent qui doivent être complètement changés afin de créer une meilleure histoire, cela peut changer.--Il semble que ce sera une Romance des Trois Royaumes plus sérieuse, mais les expressions comme la sorcellerie de Zhang Jiao crachant des flammes disparaîtront-elles ?

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L'action globale est également plus sérieuse qu'auparavant. Cependant, les expressions déformées auxquelles tout le monde s'attend apparaîtront, comme le recours à la sorcellerie ou le combat contre des commandants militaires. Juste jusqu'au dernier"Shin Sangoku Musou"Alors (rires).--Je l'attends avec impatience ! La tonalité générale des couleurs des graphiques est plus sobre que celle des œuvres de la série précédente, donnant l'impression qu'elle se rapproche un peu plus d'une image chic.

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C'est ce que je vise. Mais c'était coloré"Shin Sangoku Musou"Je ne l'ai pas fait parce que je voulais me débarrasser de cette image. S'il est trop moderne, cela éloignera de l'image de la « Romance des Trois Royaumes », donc dans cette œuvre, afin de créer une vision du monde typique de la « Romance des Trois Royaumes », « Nous avons créé un arrangement ludique qui est unique à cette œuvre."Shin Sangoku Musou"Je voulais que ce soit le cas.

--De plus, concernant les doubleurs qui ont été révélés, Kanu est toujours joué par Yasunori Masutani. Le casting de Zhang Jiao a été remplacé par Ryota Takeuchi, mais y aura-t-il également un changement dans les doubleurs ?

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Oui, il y en a. Cependant, je n’ai pas l’intention de ne pas changer intentionnellement les doubleurs ou d’essayer de les changer. Si le personnage est jeune, la voix doit correspondre à l'apparence du personnage et nous choisissons un doubleur qui correspond à l'image du personnage.

Par exemple, l'apparence de Zhang Jiao, ainsi que sa personnalité et son comportement sont complètement différents des images précédentes, nous avons donc décidé d'embaucher un doubleur qui correspond à son image. Quand j'ai demandé à M. Masutani de Kanu d'entendre la voix de Kanu quand il était jeune, il a répondu : « C'est Kanu après tout ! » et l'image correspondait, alors j'ai continué à le demander.

――Maintenant, en ce qui concerne le BGM, le BGM pour l'écran du conseil militaire et le terrain a une atmosphère chinoise qui met l'accent sur la romance des Trois Royaumes. D'un autre côté, Battle continue d'utiliser un son rock avec un son de guitare distinctif.

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Afin de vous donner une idée de la Romance des Trois Royaumes dans son ensemble, nous avons créé une musique typique de la Romance des Trois Royaumes dans des domaines autres que les batailles. Cependant, les combats ont tendance à être plus excitants avec une musique de fond de style rock. Nous avons pensé qu'il fallait continuer à conserver ce charme traditionnel. Il y a des parties qui mettent l'accent sur la romance des Trois Royaumes dans chaque scène, mais dans l'ensemble, nous l'avons créé d'une manière qui vous donne le sentiment : « C'est une musique de fond sans précédent ».

À propos, le BGM contient certains éléments qui plairont aux fans de la série, alors attendez-le avec impatience.

Un affrontement de soldats écrasants !

--Maintenant, en ce qui concerne la partie jeu, s'agit-il d'un jeu dans lequel vous sélectionnez une étape sur la « carte du continent » sur l'écran de terrain et continuez la bataille ?

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Oui. Avancez dans le jeu en vous déplaçant vers les villes, villages et champs de bataille que vous souhaitez visiter sur la carte du continent. Plusieurs champs de bataille peuvent apparaître en même temps, et c'est au joueur de décider dans quel ordre il mène les batailles. Au fur et à mesure de votre progression, le nombre de zones accessibles augmentera.

--Alors, y a-t-il des éléments de type RPG ?

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Le nom officiel du genre de cette œuvre est "Tactical Action", mais depuis le début du projet, j'y ai travaillé en tant que "Tactical Action RPG". C'est un jeu qui se concentre sur le volume et la sensation de jeu comme un RPG d'action, et progresse dans un cycle différent du Musou conventionnel.

Afin de vous faire vivre une riche expérience du Roman des Trois Royaumes, nous avons préparé différents dispositifs dans le domaine. Vous pouvez rencontrer des seigneurs de guerre non seulement dans les batailles et les histoires, mais aussi sur la carte du continent.

--Pourquoi avez-vous décidé de préparer une carte du continent ?

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L'une des principales raisons était que je voulais que les gens aient une idée des batailles célèbres qui se sont déroulées à travers l'histoire, y compris leurs relations de position et leur distance. Vous pouvez approfondir l'histoire de la Romance des Trois Royaumes en apprenant naturellement quel type de relation de lieu et de position sont "Guandu" dans la bataille de Guandu et "Hugai Pass" dans la bataille de Hugao Pass en jouant. Profitez-en.--j'ai compris. La bataille est-elle la même que le système traditionnel dans lequel vous progressez à travers une seule étape et gagnez en atteignant l'objectif final ?

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En ce qui concerne vaincre le commandant en chef, c'est comme d'habitude. Initialement"Shin Sangoku Musou"Dans la série, vous avez beaucoup de liberté sur le champ de bataille et, en gros, vous pouvez aller n'importe où sans aucun problème. C'est un charme immuable, et au début de la série,『5』Je pense que cela semble proche de ce que c'était avant.

Ces dernières années, la série s'est davantage concentrée sur le drame que sur la liberté, mais au début de la série, il était possible de s'adresser immédiatement au commandant en chef juste après le début de la bataille. L'orientation de ce travail, qui vise à revenir aux racines, inclura le degré de liberté dans cette direction. De plus, ce travail comprend

『4』Il y a aussi un élément de « bases » qui a été introduit depuis, mais il n'est plus nécessaire de les conquérir.

Bon, pour les joueurs qui chargent une seule cavalerie, ce sera une situation convenable (mdr).

--Quoi exactement ?

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Ce jeu a également du « moral » pour l'ensemble du corps et de l'armée, et si le moral est élevé, il sera fort, et si le moral est bas, il sera faible. Même si vous vous précipitez soudainement dans le camp d’un général ennemi au moral élevé, il est difficile de gagner.

Par conséquent, si vous repoussez les lignes de front avec vos alliés, augmentez le moral de vos alliés et baissez le moral de vos ennemis, il deviendra plus facile de vaincre la bataille. Si vous créez une situation avantageuse, il deviendra de plus en plus facile de devenir « sans égal ».

Il a également un aspect de type RPG, donc si vous développez votre personnage, vous pouvez devenir inégalé quelle que soit la situation de combat. Cependant, l'équilibre général est tel que vous pouvez attaquer avec vos amis.

――C'est une caractéristique de cette œuvre, et elle est représentée comme une grande armée contre une grande armée.

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Les soldats alliés et les commandants militaires sont très importants dans ce jeu, et les batailles deviennent plus faciles lorsque vous avez des alliés. récent"Shin Sangoku Musou"Dans la série, je pense qu'il y avait beaucoup de choses que vous pouviez faire seul, mais dans ce jeu, je pense que vous pouvez combattre d'une manière plus proche de l'image d'une bataille typique.--Il existe diverses actions de combat dans la série « Shin Sangoku Musou ». Je pense que le système orthodoxe consiste à utiliser les attaques normales et les attaques chargées différemment, mais de quel type d'action de combat ce jeu est-il le plus proche ?

village

Je ne peux pas le dire en un mot,"Shin Sangoku Musou 2""Shin Sangoku Musou 5"C'est un système qui combine tout ce qui précède, ainsi que plusieurs autres titres Musou, et ne laisse que les bonnes parties. Veuillez attendre un rapport de suivi pour plus de détails, mais bien que la sensation du bouton n'ait pas changé, la sensation de fonctionnement a évolué.

Tout en conservant les actions des boutons que tout le monde considère comme un « musou », vous pouvez créer diverses autres actions avec d'autres pièces. Cela inclut les attaques dites chargées par rapport aux attaques normales, mais il existe des différences selon le type d'arme. Il existe également des éléments tels que les attaques de compétences, afin que vous puissiez profiter d'actions gratuites tout en les organisant vous-même.

--Je vois. Le grand nombre de soldats affichés signifie que le nombre de KO pour les soldats réguliers semble également augmenter considérablement, mais est-il normal de pouvoir vaincre 10 000 personnes dans une bataille d'Ikki Tousen ?

village

Puisqu’il y a plus de soldats, il y aura peut-être plus de possibilités de tuer 1 000 personnes qu’auparavant. Cependant, vous ne pouvez pas viser à tuer 1 000 personnes simplement en combattant aveuglément. Plus vous y réfléchissez et jouez bien, plus vous aurez de chances d’avoir de telles opportunités.

Cependant, si vous appliquez une technique sur un groupe de personnes, vous pourriez être surpris et dire : « Je viens de tuer des centaines de personnes avec cette seule attaque ! » (mdr) C'est ce que je visais, et c'est une œuvre qui met l'accent sur le Roman des Trois Royaumes, mais cette œuvre est toujours

"Shin Sangoku Musou", pour ne pas gâcher la sensation exaltante d'Ikki Tousen. Notre objectif est de créer le sentiment le plus exaltant de l'histoire de la série, y compris des mouvements spéciaux qui surpassent "Musou Ranbu".

-- Les batailles contre les commandants militaires ont tendance à être des batailles où vous êtes obligé de les vaincre, mais que pensez-vous de ce jeu ?

village

Ce travail est un peu différent. Dans le passé, une certaine sorte d'attaque et de défense était incorporée, comme des actions telles que le rebond, mais dans ce jeu, les batailles avec les commandants militaires sont transformées en batailles tendues.

Il n'a cependant pas l'image d'un jeu dit de « mort », mais maintient l'équilibre de tension typique d'un jeu de « musou ». C'est comme si vous combattiez un commandant militaire, ce n'est pas comme si vous deviez simplement vaincre un ennemi légèrement plus fort, mais vous combattiez en toute conscience. En même temps, j’ai créé le bon niveau de compétence qui me fait du bien.

Il existe également des avantages et des inconvénients que vous ne pourriez pas créer vous-même, comme par exemple demander à un officier ennemi de charger les troupes de votre allié. Les officiers ennemis peuvent également attaquer vos troupes.

Cependant, ce à quoi vous devez vous attendre, c'est la force des seigneurs de guerre rivaux (mdr). Ce travail vise à revenir à ses racines dans cet aspect, j'espère donc que vous l'apprécierez, plutôt que d'être effrayé par la force d'un commandant militaire vraiment sans précédent.

--Bien que son apparition n'ait pas été annoncée, un certain commandant militaire me vient à l'esprit (mdr). D'ailleurs, dans le passé, une fois le jeu terminé, il fallait recommencer complètement à zéro, mais ce jeu revient aussi à l'essentiel... ?

village

Pour être honnête, j'aimerais que vous ressentiez le vide de recommencer à zéro, mais malheureusement, comme dans les récents titres "musou", vous pouvez redémarrer à partir d'un point de contrôle (mdr).

--Bien! De plus, il semble important de déplacer les soldats alliés, mais cela proposera-t-il des batailles entre soldats ainsi qu'une action inégalée ?

village

C’est un élément auquel j’attache une grande importance. Les commandants militaires alliés ont pour rôle de déplacer les soldats alliés. Dans la vidéo, Yuan Shao donne le commandement et force ses troupes à attaquer, mais il arrive parfois que le personnage principal s'approche et exécute une telle stratégie. Si vous attaquez seul, vous ferez face à beaucoup de problèmes, mais si vous attaquez avec vos alliés, il sera plus facile de devenir sans rival. D'un autre côté, les ennemis font la même chose, il y a donc des scènes où un grand nombre de soldats s'affrontent.

--Il semble que vous apprécierez l'action plus "tactique".

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Bien qu'il simule un champ de bataille, il est conçu pour être une bataille en tête-à-tête, donc je pense que vous apprécierez à la fois la nature exaltante et stratégique du jeu. Auparavant, vous deviez ouvrir l'écran de la carte un par un et déterminer votre stratégie à chaque fois que la situation de combat changeait. Cependant, ce jeu affiche les informations sur la situation de combat plus clairement et en temps réel que les jeux précédents, donc je pense que vous pouvez réfléchir à votre stratégie sans perdre le tempo.

--Dans la vidéo, il semblait que les soldats ennemis attaquaient plus souvent, mais était-ce parce qu'ils se forçaient à attaquer par eux-mêmes ?

village

Si le moral est élevé, la puissance d’attaque sera élevée et la fréquence d’attaque sera élevée. Dans l’ensemble, les soldats ennemis présents dans les images sont plutôt motivés. Cependant, si vous disposez simplement d’une puissance d’attaque ou d’une puissance de défense élevée, la joie de vaincre l’ennemi en tête-à-tête sera perdue et cela ne fera que devenir stressant.

Bien que les soldats de ce jeu soient agressifs, ils sont conçus de manière à ne pas interférer avec les actions du joueur. Par exemple, être attaqué par un soldat normal n’interrompra pas votre mouvement d’attaque.

--Ah, comme au début de la série, quand les arbalètes et les archers picotent de loin et qu'on n'arrive pas à faire quoi que ce soit...

village

Fondamentalement, c'est comme une attaque normale d'un soldat, à condition que vous vous sentiez en sécurité. ...Mais je ne peux pas dire avec certitude que ça n'existe pas (mdr). Dans un sens, c'est aussi un retour à l'essentiel. Je ne pense pas que les gens d'aujourd'hui sachent à quel point les archers et les arbalétriers sont effrayants, alors j'espère qu'ils se souviendront à quel point une arbalète est douloureuse. Bien sûr, je ne veux pas seulement vous stresser, mais j'essaie par essais et erreurs d'en faire l'un des éléments qui vous aideront à percer.--Au fait, le personnage principal possède-t-il d'autres armes que l'épée ?

village

Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez utiliser plusieurs types d'armes. En fin de compte, j'espère que vous pourrez utiliser le type d'arme de votre choix, mais je pense que vous pourrez profiter de tous les types d'armes en une seule partie. De plus, vous pouvez librement changer d'arme pendant la bataille et vous pouvez équiper sur place tout ce que vous obtenez pendant la bataille. Vous pouvez essayer diverses armes pendant le combat et les utiliser correctement.

――De plus, y a-t-il un élément d'escorte de troupes, comme amener vos propres troupes avec vous ?

village

il y a. Cette fois, j’ai pu accomplir ce que j’avais toujours voulu faire.{3}C'est un élément qui existait auparavant, mais afin d'attirer autant de soldats ennemis et alliés que possible plutôt que d'attirer des soldats d'escorte,{4}Après cela, je l'ai découpé et remplacé par d'autres éléments. Dans ce jeu, vous pourrez enfin emmener des gardes du corps dans votre propre unité, vous permettant ainsi de vous impliquer davantage dans la stratégie. Veuillez attendre de plus amples informations sur le système spécifique.――Il y avait une scène où vous montiez à cheval, mais y a-t-il un système pour les chevaux ?

village

Comme pour tout, nous avons conservé de nombreux éléments qui ont été bien accueillis. Les chevaux peuvent également être invoqués et montés à tout moment. Veuillez noter que les chevaux ne peuvent pas être utilisés dès le début. Les chevaux sont inclus en tant qu’élément de croissance distinct des gardes du corps, alors attendez-les également avec impatience.

Objectif retour aux sources

--Y a-t-il des projets pour une édition limitée, comme un coffre au trésor ?

village

Je pense faire ça. C'est une série régulière et populaire parmi les fans de la série, j'aimerais donc sortir une sorte d'édition limitée qui les rendrait heureux. Cependant, jusqu'à présent, nous avons pu structurer le contenu principalement autour des nombreux personnages, mais ce titre vise à revenir à l'essentiel, nous réfléchissons donc actuellement au type de contenu à inclure. Le département en charge du produit y réfléchit sérieusement, nous ne manquerons donc pas de vous en informer au plus vite !――Il est peut-être un peu tôt pour le dire, mais pensez-vous à un DLC ou à quelque chose comme « Shoden » ?

village

Pour le moment, je ne pense à rien. Ce travail est« ORIGINES de Shin Sangoku Musou »Notre objectif est de créer un volume et un contenu dont vous pourrez pleinement profiter dans un seul livre. Je fais actuellement de mon mieux pour tout donner, il serait donc peut-être plus juste de dire « je ne veux pas y penser » plutôt que « je n'y pense pas ».

Cela dit, je suis sûr que les joueurs diront des choses comme « Je veux ce genre d'éléments » à l'avenir, donc j'aimerais y réfléchir lorsque cela se produira. Au moins au sein de l'équipe, le sentiment est : « Nous n'avons pas le temps de penser aux DLC pour le moment ! » (rires)

--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans qui l'attendent avec impatience.

village

« ORIGINES de Shin Sangoku Musou »Puisque le thème revient à l'essentiel,"Shin Sangoku Musou"Il peut être perçu comme un titre destiné aux principaux fans de la série. Cependant, ce travail"Shin Sangoku Musou"Il s'agit d'un titre qui a été fermement créé en se concentrant sur « l'action tactique » initialement prévue. Nous pensons que non seulement les fans, mais aussi ceux qui n’ont jamais joué à une série, pourront vivre un plaisir sans précédent.

De plus, parce qu'il dépeint la Romance des Trois Royaumes avec beaucoup de soin et de profondeur, il est plus recommandé aux personnes qui ne connaissent pas la Romance des Trois Royaumes que les œuvres précédentes de la série. Même si c'est un peu hors sujet, c'est la plus intéressante de toutes les séries auxquelles je participe depuis longtemps.

"Shin Sangoku Musou"Je crois que nous sommes capables de créer cela. Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour et attendez avec impatience la sortie !