Stratégie d'action « Kunitsugami » à la japonaise, examen autorisé. Il y a beaucoup d'éléments de défi après la fin de l'histoire principale, et il y a beaucoup d'éléments avec lesquels jouer ! Et je veux manger des bonbons japonais

Le nouveau jeu de stratégie d'action de Capcom, qui sortira le 19 juillet 2024,Kunitsugami : Chemin de la Déesse». Les plates-formes sont PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam, Windows) et prennent également en charge le Xbox Game Pass.

Dans cet article, nous livrerons enfin une revue de ces travaux, qui sortira demain. Je partagerai avec vous les charmes que j'ai découverts en jouant au jeu jusqu'à ce que j'aie terminé l'histoire. Veuillez noter que la version Steam est utilisée lors de la lecture. Nous voulons que vous fassiez l'expérience du jeu pour la première fois, c'est pourquoi nous gardons délibérément cachés les détails tels que le développement de l'histoire et les gadgets de scène pour éviter les spoilers.

De plus, la sensation de l'action et la vision japonaise du monde sont introduites dans la revue préliminaire. Nous organisons également des entretiens avec des développeurs, alors n'hésitez pas à les consulter également.

Une grande variété d'étapes

Le but de ce travail est d'exorciser l'impureté dans chaque village (étape), situé dans une montagne couverte d'impureté. Pendant la journée, elle se prépare à l'invasion de l'ennemi et la nuit, elle protège la jeune fille du sanctuaire de l'étrange ennemi "Ikoku" qui apparaît depuis la porte torii. Conquérir les étapes en répétant cette partie jour et nuit.

Le joueur contrôle le personnage principal, Sou, et utilise des techniques de danse qui sont une fusion d'épée et de danse pour repousser les ennemis avec une action de danse à l'épée. Parallèlement, il donnera des instructions aux villageois qu'il a secourus sur scène et combattra ensemble. Il propose un système de jeu qui combine les actions d'une secte contrôlée par le joueur et des éléments de tower defense et de stratégie en temps réel dans lesquels le joueur commande les villageois.

Les actions de Sou sont légères et les commandes sont simples, mais le toucher est agréable. Commander les villageois n’est ni trop simple ni trop compliqué. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, les types de tâches des villageois, les choses que vous pouvez faire avec les actions de la secte et même les gadgets de scène augmenteront, mais même si vous jouez jusqu'à ce que vous ayez terminé l'histoire, vous remarquerez que les deux les éléments d'action et de tower defense sont bien liés. J'avais toujours l'impression que l'équilibre était parfait.

Au début, les routes d'invasion d'Awe Wail sont limitées et il en existe peu de types, il n'y a donc pas besoin de contre-mesures, vous pouvez donc gagner avec une stratégie dite push-and-push, mais à partir du milieu, la difficulté augmente progressivement et la complexité des étapes augmente. Une variété de situations vous attendent, comme des ennemis dotés de diverses capacités attaquant en même temps, la porte torii où l'ennemi apparaît change chaque jour et des ennemis approchant de toutes les directions dans le marais qui sert de lit de dégâts à Noda.

Le temps s'arrête lorsqu'on donne des instructions aux villageois. Vous pouvez avancer dans le jeu tout en formulant soigneusement votre stratégie.

Il existe de nombreuses variantes dans les étapes, et le défi augmente progressivement, mais la difficulté n'est pas déraisonnable et la stratégie est clairement visible, j'ai donc pu progresser dans le jeu sans stress. Même si le jeu est terminé, un indice sera affiché, afin que même ceux qui ne sont pas doués en action ou en tower defense puissent jouer en toute confiance.

Même si le jeu est terminé, vous pouvez immédiatement réessayer.

En plus des étapes régulières, il existe également des étapes où vous combattez des boss. Le gadget de combat de boss est également assez unique, et non seulement vos propres actions, mais aussi la façon dont vous commandez les villageois pendant les combats est importante. Dans certaines étapes, Sou se bat seul, et je pouvais vraiment ressentir l'action croustillante typique de Capcom.

Des renforts ennemis peuvent apparaître lors des combats de boss, et il est intéressant que vous ne deviez pas seulement les attaquer de manière agressive, mais aussi donner des instructions aux villageois pour qu'ils se défendent en fonction de la situation. Vous pouvez profiter de l'expérience multitâche de « faire ceci tout en faisant cela » ; je veux donc que vous parveniez à conquérir le patron par essais et erreurs. Je n'entrerai pas dans les détails pour éviter les spoilers, mais l'auteur a eu du mal à comprendre comment battre un certain boss. Lorsque vous êtes bloqué, n'oubliez pas d'« utiliser les astuces de la scène ».

Conception conviviale qui vous permet de refaire le renforcement à tout moment

Il existe une variété de métiers que les villageois peuvent assumer, comme celui d'un « homme » qui peut attaquer à bout portant et d'un « archer » qui peut attaquer à distance. Cependant, les professions dotées de capacités puissantes, telles que le « pouvoir de la corne » qui attire l'attention de l'ennemi et le « chaman » qui guérit les alliés environnants, nécessitent un nombre proportionnellement plus grand de cristaux pour changer de profession.

En d'autres termes, la stratégie consistant simplement à aligner des occupations puissantes ne fonctionnera pas, et vous devrez concevoir des stratégies telles que l'accumulation lente de cristaux pour améliorer votre puissance de combat, ou combattre uniquement avec des occupations qui nécessitent un petit nombre de cristaux. C’est une bonne épice pour conquérir les étapes, et cela crée un équilibre qui rend le jeu juste ce qu’il faut de plaisir.

De plus, à la base, vous pouvez renforcer les occupations des villageois et les capacités de la secte du personnage principal avec les "esprits" obtenus en franchissant les étapes et en reconstruisant le village. C'est au joueur de choisir sur quels éléments se concentrer, mais le niveau de renfort peut être réinitialisé à tout moment. Même si vous pensez : « J'ai renforcé mon archer, mais il est difficile à utiliser à ce stade », vous pouvez facilement le réaméliorer sans aucun inconvénient.

D'ailleurs, à mesure que vous renforcerez les occupations des villageois, leurs masques deviendront également plus luxueux.

Ce sur quoi je voudrais me concentrer, c’est le fait que les choses que vous pouvez faire augmentent avec le renforcement. Par exemple, si vous renforcez votre sélecteur d'arc, l'intervalle d'attaque deviendra plus court, ce qui permettra de contrer plus facilement les ennemis flottants, et si vous renforcez votre puissance angulaire, vous pourrez utiliser le piétinement à quatre volets, qui a pour effet de reculant les ennemis environnants, vous permettant de vous déplacer sur le terrain. Il devient plus facile d'arrêter les invasions ennemies. Concernant la secte, diverses améliorations sont disponibles, comme pouvoir effectuer des attaques à l'aide d'un arc et pouvoir exécuter des techniques de danse avec des mouvements d'attaque complètement différents.

Certains des éléments destinés à renforcer la secte incluent des fonctions élargies telles que le rassemblement de tous les villageois à un point spécifié.

Ce qui est intéressant, c'est que, comme mentionné ci-dessus, les esprits sont nécessaires pour renforcer les occupations et les sectes des villageois. Les joueurs sont libres de choisir comment renforcer leur secte, que ce soit pour donner la priorité au renforcement de la secte qu'ils contrôlent, ou pour augmenter le pouvoir des occupations des villageois. L'auteur a activement renforcé la secte, mais il peut aussi être amusant de jouer en améliorant les occupations des villageois sans renforcer du tout la secte. Il semble que différents joueurs aient des préférences différentes dans ce domaine, et c'est un bon point pour les joueurs de disposer d'une variété d'options.

De nombreux éléments de défi après la compensation

Il n'y a pas de dialogue dans l'histoire de cette œuvre, et l'histoire progresse uniquement par les mouvements des personnages. Vous pourriez penser que l'histoire est difficile à comprendre car il n'y a pas de lignes, mais l'histoire progresse sans hésitation, qui consiste à affronter un ennemi puissant afin d'exorciser l'impureté de la montagne, afin que vous puissiez facilement comprendre l'histoire. entre dans le.

En plus de l'histoire, il y a divers éléments qui colorent le monde de cette œuvre, comme des tablettes votives installées dans le village de base et des rouleaux d'images qui peuvent être obtenus en terminant les étapes, et vous pouvez les utiliser pour développer votre imagination de manière amusante. Mon préféré était les décors préparés pour chaque villageois. Ce qui était écrit était hilarant et permettait d'imaginer plus facilement les relations entre les villageois, donc le regarder était l'une des parties amusantes de la conquête des scènes.

J'ai intentionnellement placé les femmes à proximité des villageois qui n'aiment pas les femmes. Si vous jouez en imaginant dans votre tête les relations entre les villageois, l'immersion devient encore plus immersive.

Faites également attention aux déplacements des menuisiers qui vous accompagneront. Pendant la journée, il répare les appareils cassés et la nuit, il disparaît du champ de bataille, mais la façon dont il s'excuse et dit « Désolé » lorsqu'il quitte le champ de bataille est si mignonne.

En plus de conquérir les étapes selon l'histoire, ce jeu comporte également des éléments de défi tels que « vaincre 0 Awesomes avec les attaques des villageois » et « changer les tâches en 2 types ou plus » pour chaque étape. certaines parties de celui-ci. Il y a des récompenses pour avoir terminé la quête, notamment des statues magiques (équipements avec divers effets) qui ne peuvent être obtenues qu'ici. Même si vous avez terminé une étape une fois, si vous souhaitez relever le défi, vous devrez peut-être vous déplacer d'une manière spéciale, c'est donc assez amusant de jouer la même étape encore et encore.

Même après avoir terminé l'histoire, il y a un nouvel élément de défi qui hérite de l'état renforcé de la secte et de l'occupation des villageois. Vous pouvez profiter d'une stratégie scénique qui est bien plus difficile que le jeu de la première semaine, alors essayez-la. Si vous incluez les éléments après avoir terminé le jeu, le volume de jeu est également assez important. Je joue toujours au jeu dans le but de terminer toutes les étapes. Il semble que le voyage pour exorciser les impuretés va continuer... (mdr).

Les objets peuvent être collectés en changeant l'occupation d'un villageois en « Voleur » et en le plaçant devant une boîte enfouie dans le sol. Il existe également des statues de démons qui ne peuvent être obtenues que de cette façon.

D'ailleurs, au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez obtenir des « bonbons » qui pourront être offerts à la jeune fille du sanctuaire. Cette confiserie est considérée comme un scan 3D de la réalité et est assez élaborée. Même si je ne mange pas habituellement de sucreries, voir la jeune fille du sanctuaire les mettre si délicieusement dans ma bouche m'a aiguisé l'appétit et m'a fait penser : « Peut-être que je devrais essayer des sucreries japonaises pour la première fois depuis longtemps. » Bien qu'ils ne soient pas liés à l'histoire principale, ces petits éléments sont réalisés avec tous les efforts, donc si vous prêtez attention aux différentes parties et jouez, vous découvrirez peut-être quelque chose d'intéressant.

Vous pouvez également voir des épisodes pour chaque bonbon.