AFK : Journey est un RPG de combat automatique qui hérite fermement des atouts de AFK Arena. Cela ressemble à une aventure même si c'est trop facile à élever. Un RPG inactif qui surmonte les faiblesses des jeux inactifs est né

Diffusion prévue le 8 août 2024.AFK : voyage» est exploité par Lilith Games.AFKIl s'agit de la dernière œuvre de la série.

Le très populaire «Arène AFKIl suit la vision du monde de `` et vous permet de vivre une immersion encore plus profonde. Il s'agit d'un jeu très attendu et plein de points forts, tels que la réactivité des différents contenus, les éléments de développement sans stress et la sensation de type RPG d'explorer librement le monde.


Lorsque j'ai joué au jeu avant sa sortie, j'ai pu remarquer divers attraits tels que le plaisir unique à ce travail et le système qui a été créé pour un jeu confortable, j'aimerais donc présenter les détails en détail.

*Cet article est sponsorisé par Lilith Games.

Un RPG sur la voie royale qui vous permet d'explorer librement le monde, un peu différent du système de ralenti général.

Situé dans « Esperia », qui s’exprime comme une toile d’art.« AFK : Voyage »Le point culminant est que vous pouvez profiter de la sensation RPG classique et de l’exploration gratuite.{AFK}Puisqu'il s'agit d'une série, j'ai eu la forte impression qu'il s'agissait d'un jeu dit ralenti où l'on progresse à travers les étapes dans l'ordre, mais ce jeu est un peu différent du jeu ralenti général. Vous pouvez explorer librement un vaste champ, combattant parfois les ennemis que vous rencontrez, trouvant des coffres au trésor, etc., vous donnant un fort sentiment d'aventure.

Il y a une immense carte à explorer. Il y a des coffres au trésor cachés à divers endroits, cela vaut donc la peine d'être exploré.

Vous pouvez également vous promener librement dans la ville et y parler aux PNJ.« AFK : Voyage »Cela renforce le sentiment d’immersion dans le monde de. Tout en explorant le vaste monde, vous pourrez profiter du paysage naturel et discuter avec les gens que vous rencontrez, ce qui constitue le véritable frisson de l'aventure.

Au cours de l'aventure, il existe un large éventail de jeux, comme accepter diverses sous-quêtes, rechercher un trésor et résoudre des énigmes. Non seulement cela vous permet de vous déplacer sur la carte, mais cela laisse également des souvenirs en cours de route. Vous pouvez ressentir fortement le « sentiment d'être dans une aventure » que vous ne pourriez pas ressentir dans le système dit « inactif ».

« AFK : Voyage »On pourrait dire que c'est une grande attraction.

Les sous-quêtes se produisent en parlant aux PNJ.

Il y a aussi des scènes où vous résolvez des énigmes et avancez.

Le joueur voyage à travers le monde dans la peau du grand sorcier « Merlin », et l'histoire elle-même semble plus profonde car le joueur peut se familiariser avec le monde grâce à l'exploration libre.

Faites également attention aux scènes d’animation et à l’histoire, qui a été axée sur la localisation. L'introduction de gestes et de voix pleines qui font ressortir le charme des personnages renforce encore l'immersion. Bien que le jeu soit réalisé à l'étranger, le texte ne semble pas déplacé et il a été localisé en japonais naturel, vous pouvez donc jouer en toute confiance.

C'est tout simplement trop facile à cultiver !

« AFK : Voyage »dispose d'un système qui accumule automatiquement le matériel de formation même lorsque vous êtes hors ligne, vous permettant de vous entraîner sans tracas. Accumuler des points d'expérience au fil du temps est la norme dans les jeux inactifs, mais je suis heureux que ce jeu dispose d'un mécanisme qui le rend encore plus facile.

La chose la plus simple à faire est le travail précédent.

"AFK-Arène"Le système « Hand of Resonance », qui a été suivi de « Hand of Resonance », où seuls 5 personnages peuvent monter de niveau. Le niveau le plus bas des 5 personnages sélectionnés sera reflété sur tous les personnages que vous possédez, donc si le niveau minimum des 5 personnages sélectionnés pour "Main de Résonance" est de 100, tous les autres personnages seront également de niveau 100. Il sera ajusté.


Grâce à ce système, vous n'avez pas à vous soucier de savoir qui renforcer et vous n'avez pas besoin de réinitialiser quoi que ce soit. Un autre avantage est que vous pouvez essayer différentes compositions de groupe, car les personnages nouvellement acquis peuvent devenir immédiatement efficaces.


De plus, il est agréable de ne pas avoir besoin de définir l'équipement pour chaque personnage individuellement, et l'équipement est reflété pour chaque rôle en même temps. Même si vous n'avez pas besoin d'attacher ou de retirer de l'équipement pour chaque personnage, il vous suffit de préparer 6 rouleaux d'équipement et les effets de l'équipement seront appliqués à tous les personnages, donc le temps consacré à l'entraînement peut être considéré comme minime par rapport à un RPG typique.

La configuration de l'équipement de support bénéficiera à tous les personnages de support.

Même si on dit que le type négligé est facile à entraîner, j'ai eu l'impression qu'il fallait beaucoup de temps pour élever le niveau, mais dans ce travail, cet effort n'est pas du tout nécessaire. Les éléments liés au travail sont complètement simplifiés et vous ne pouvez jouer que les parties amusantes, donc je me suis senti à l'aise en jouant au jeu.

Ne vous contentez pas du mode automatique ! C'est le système de combat stratégique « AFK »

Ensuite, je voudrais aborder le système de combat. L'objectif principal de ce jeu est la bataille automatique, et les opérations pendant la bataille vous sont essentiellement laissées. Cependant, c’est le type de jeu où une organisation préalable est importante.


Jusqu'à présent, il s'agit d'éléments standards, mais dans le cas de cette œuvre, le caractère stratégique créé par le placement des personnages et les gadgets scéniques rend le jeu encore plus intéressant. Le placement des personnages n'est pas simplement une avant-garde/arrière-garde, mais peut être défini dans des positions assez détaillées.

Le point clé est que cela change la priorité de l’ennemi à attaquer et le personnage ciblé par l’ennemi. Vos tactiques changent considérablement en fonction de la situation, comme concentrer autant que possible vos attaques sur les chars, et donner la priorité et vaincre les ennemis gênants.


Sur l’écran de formation, vous pouvez également vérifier à l’avance qui ciblent vos ennemis et alliés. Même si vous perdez une fois contre un adversaire, vous pouvez facilement gagner en changeant de formation ou de position. Il ne s'agit donc pas seulement d'une simple différence de niveau ou de force, mais aussi d'un grand test des compétences du joueur.


Ce qui améliore encore cette stratégie, c'est le nombre de gadgets installés sur la scène. Il y a des bombes qui explosent lorsqu'elles sont attaquées et des murs qui entravent la progression, ce qui modifie le comportement du personnage. De plus, si vous rencontrez plusieurs ennemis puissants, vous pouvez utiliser les compétences de votre personnage pour les geler, repousser les ennemis entrants ou les chronométrer pour activer des gadgets afin de les vaincre tous en même temps.

Les gadgets ne jouent pas nécessairement en votre faveur, mais lorsque vous les utilisez bien et obtenez un avantage, la catharsis est énorme. Le sentiment d'accomplissement lorsque vous pouvez vaincre un adversaire complètement impuissant en changeant simplement de position est incroyable.


En plus des gadgets et des positions, être capable d'utiliser efficacement les mouvements spéciaux de votre personnage est important au combat.

Il existe une grande variété de mouvements spéciaux, y compris ceux qui récupèrent des PV et infligent des dégâts massifs, ainsi que ceux qui vous permettent d'attaquer tout en ignorant les gadgets et les obstacles. Par exemple, dans le cas de Themisia, lorsqu'elle utilise son coup spécial, elle ignore les obstacles et charge l'ennemi. C'est le personnage parfait pour briser la formation ennemie et attaquer les ennemis gênants à l'arrière, il est donc parfait pour briser les tactiques de l'adversaire.

Il existe également des mouvements spéciaux avec divers effets, afin que vous puissiez profiter de la profondeur des tactiques en construisant vos propres tactiques et en changeant de personnage que vous utilisez en fonction de l'ennemi que vous combattez.


De plus, des coupes d'animation sont incluses lorsque chaque personnage exécute un mouvement spécial, ajoutant ainsi à l'excitation des scènes de bataille. Les nombreuses animations uniques qui tirent parti de la personnalité des personnages sont à voir absolument.

Une grande variété de contenus est également attrayante, y compris des matchs de gloire équitables et hautement stratégiques.

En plus de l'histoire principale, ce jeu propose une variété de modes. Il regorge de contenus enrichissants tels que le "Phantom Realm" où vous défiez des boss qui changent chaque jour et rivalisez pour les classements, l'arène où vous pourrez profiter du PvP, le Glory Match et le "Sand Board Ensemble" où vous défiez votre guilde. membres.

Dans le « Phantom Realm », vous pouvez défier chaque jour de puissants patrons et recevoir de luxueuses récompenses.

Personnellement, le contenu le plus attrayant était Glory Match, qui est une compétition loyale.

Les matchs de gloire sont un pur test des compétences du joueur, car ils ne combattent pas avec leurs propres personnages, mais avec des personnages exclusifs à ce mode. De plus, comme la stratégie impliquait de décider quels personnages obtenir, plus je jouais au jeu, plus je l'appréciais.

Tout d’abord, sélectionnez le correspondant initial.

Avant la bataille, augmentez le nombre de personnages et acquérez du matériel à la boutique.

Le combat est également différent des autres contenus dans la mesure où les choix en temps réel sont importants. Je voudrais présenter la procédure de combat en détail.

Lors de la correspondance, contrairement à d'habitude, seuls trois caractères sont placés en premier. Le terrain est grand et il existe de nombreux endroits où vous pouvez le placer, la clé est donc de vérifier le gadget et de choisir un endroit où vous pouvez avoir un avantage.

C'est au joueur de décider s'il doit les placer de manière équilibrée ou les concentrer en un seul endroit.

Une fois la position confirmée, c'est à ce moment-là qu'il est révélé pour la première fois où l'adversaire a placé le personnage. Cela vous aidera à déterminer si votre situation est avantageuse ou désavantageuse.

Le côté gauche était extrêmement désavantagé, j’ai donc ajouté deux personnages à la hâte.

Après avoir vérifié le tableau, placez les deux personnages restants dans les positions souhaitées et la bataille commencera. Puisque vous pouvez d'abord vérifier la position de l'ennemi, puis faire des ajustements, vous pouvez prendre plaisir à lire les pensées de chacun et à prendre le premier pas.


Une fois la bataille terminée, vous pouvez retourner au magasin et acheter à nouveau des personnages et de l'équipement. La façon de jouer à Glory Match est d'augmenter progressivement votre force et d'avancer vers la victoire.

Ce mode, dans lequel vous n'avez pas besoin de dessiner des personnages via Gacha et teste uniquement vos compétences, est gratifiant et le combat lui-même est intéressant, ce qui en fait quelque chose auquel vous aurez envie de jouer tous les jours. Les personnes souhaitant comprendre les capacités de leur personnage et les joueurs ayant confiance en leurs compétences sont encouragés à participer.

Ajoutez des personnages dans la boutique. Vous pouvez également ressentir un sentiment d’accomplissement à mesure que vous augmentez progressivement votre force.

Les étapes changent après chaque bataille, vous pouvez donc essayer des tactiques différentes à chaque fois.

A part ça,"AFK-Arène"Nous avons également pu découvrir le donjon de style roguelike appelé « Otherworld Labyrinth », que beaucoup de gens ont apprécié, et le « Sandboard Ensemble », où les membres de la guilde affrontent des boss.

Il comprend de nombreux éléments qui divertiront les joueurs,

{AFK}C'est un titre que je recommanderais sans hésiter non seulement aux fans de la série, mais aussi à ceux qui veulent jouer à un RPG solide.

Un « labyrinthe d’un autre monde » de style roguelike où vous pouvez appliquer des effets de renforcement de manière aléatoire.

Le « Sand Banner » est un défi basé sur une guilde, dont le but est de vaincre le boss tout en travaillant ensemble pour vaincre les ennemis en cours de route.

Les TCC menées précédemment ont reçu des éloges,{AFK}Force est de constater que les fans de la série l’attendent également avec impatience. Nous présenterons ici quelques extraits des commentaires des utilisateurs formulés lors de l'événement CBT.

・C'est un très bon jeu. Il y avait aussi des héros d’AFK Arena, et je pensais que la vision du monde d’AFK était bien connectée.
・Je ne m'implique généralement pas trop dans les jeux, mais je me retrouve constamment à explorer.
-L'histoire et les voix qui manquaient dans AFK Arena sont très complètes, et on a l'impression de jouer à un RPG de haute qualité avec le système de combat d'AFK Arena, ce qui est génial.
・La vision du monde, les graphismes, la conception des personnages, etc. sont tous magnifiques et apaisants.

La distribution est prévue pour le 8 août 2024, les personnes intéressées doivent donc se préinscrire pour préparer la distribution. Un compte X officiel a également été ouvert, alors assurez-vous de le suivre si vous souhaitez obtenir rapidement les dernières informations.

X officiel (ancien Twitter) :

https://x.com/afk_journey_jp