« BitSummit Drift » est un festival de jeux indépendants qui se tient au Miyako Messe à Kyoto du 19 au 21 juillet 2024. Une grande variété de jeux indépendants sont exposés lors de l'événement, mais cette fois, nous présenterons une œuvre avec une idée inhabituelle consistant à élever des sushis et à les faire courir.Wabisabi : Derby de sushis» sera introduit.
Saisissez, entraînez-vous et défiez la course ! La super mignonne « Sushi Race » a commencé !
Ce jeu est appelé « jeu de simulation de course d'entraînement de sushi » et, comme son nom l'indique, le but est d'entraîner les sushis que vous avez préparés pour gagner la course. Le joueur incarne un artisan dans un restaurant de sushi en faillite et doit participer à une « course de sushi » pour gagner de l'argent afin de reconstruire le restaurant.
Le jeu progresse en répétant la partie simulation où vous fabriquez et entraînez les sushis qui seront envoyés à la course, et la partie course. Dans la partie simulation, vous dépensez votre argent pour sélectionner les ingrédients du sushi à préparer, et une fois que vous les avez préparés, le sushi est terminé ! Bien entendu, chaque garniture a un coût et des performances différents pendant la course, et plus la garniture est chère, plus le sushi sera puissant. Les sushis que vous détenez peuvent être renforcés grâce à l’entraînement. C'est au joueur de valoriser ses atouts ou de compenser ses faiblesses.
Après l'entraînement, vient l'heure de la partie course. Dans cette expérience, en plus de la course tutorielle, il y avait trois types de courses : une course se déroulant dans un restaurant de sushi à tapis roulant et une course où vous couriez à travers le comptoir d'un restaurant de sushi haut de gamme. Dans la version du produit, il semble que les sushis que vous avez entraînés pourront choisir des courses avec des niveaux et des conditions qui leur conviennent et les faire participer.
Et enfin, la course commence ! Fondamentalement, pendant la course, tout ce que vous pouvez faire est de regarder votre adorable enfant courir, mais la seule action que le joueur peut entreprendre est de « encourager ». Lorsque vous applaudissez, vos sushis accélèrent temporairement, mais n'oubliez pas que le lieu où se déroule la course est un restaurant de sushis.
Lorsqu'une commande de sushi est passée, la main d'un client tenant des baguettes apparaît. Si vous vous faites attraper par ces baguettes, la course sera obligée de se terminer à ce moment-là. Par conséquent, les joueurs regarderont la course tout en acclamant et en soutenant leurs sushis lorsqu'ils sont sur le point d'être attrapés par un client. S'ils réussissaient la course, ils pourraient gagner des prix en argent en fonction de leur classement.
Lorsque la course se termine, la date du jeu avance et vous revenez à la partie simulation pour continuer le jeu tout en choisissant de développer davantage les sushis qui ont survécu à la course, ou de dire adieu à ces sushis et d'en fabriquer de nouveaux. j'y vais.
À propos, les sushis ont une date de péremption et leur statut se détériore avec le temps. La vitesse à laquelle la fraîcheur diminue diffère selon la garniture, et les ingrédients tels que « l'œuf », qui sont cuits sous l'effet de la chaleur, se détériorent plus lentement que les ingrédients crus.
Lorsque nous avons interrogé M. Yuyuyu, responsable de la planification et de l'ingénierie, sur l'historique du développement de ce travail, il a répondu qu'il s'agissait au départ d'un jeu de course d'entraînement différent. À l'époque, il pensait : « Je veux créer quelque chose. comme ça", il s'est rendu dans une chaîne de sushis à tapis roulant et l'idée de ce travail lui est venue.
Avant de commencer à jouer à ce jeu, cela semblait être un travail étrange à première vue, mais il contient de nombreux éléments propres au sushi, tels que « Le sushi perd son statut lorsqu'il perd sa fraîcheur » et « Les clients prendre les commandes pendant la course et être ciblé.'' J'ai eu l'impression que le jeu avait été conçu pour être intéressant tout en intégrant beaucoup de choses.
De plus, dans la version produit, nous envisageons un système où des bonus sont accordés pour les ingrédients de saison en fonction des saisons du jeu (printemps, été, automne, hiver), et un système où plus vous préparez de sushis, plus votre salaire est élevé. le niveau sera et plus de nouveaux ingrédients seront débloqués. Il semble qu'il y en ait. La gamme comprendra environ 40 types de garnitures pour sushi.
Le produit fini semble viser une finition décontractée tout en fournissant des éléments qui peuvent être joués, c'est donc amusant de s'essayer à la préparation de sushis, ou de regarder les jolis sushis courir tout en buvant du saké. Cela semble être un bon titre.
Ce travail devrait être publié d’ici la fin de cette année. Si vous êtes intéressé, veuillez consulter la vidéo promotionnelle qui montre les sushis courant avec énergie.