Quand il s’agit d’horreur, je pense que plus c’est déraisonnable, mieux c’est.
Quand j'y pense, je pense que cette idée est née d'un jeu d'horreur gratuit auquel j'ai joué dans mon enfance. "Ao Oni"ou"syndrome bizarre』、『Utahonotatari" à "maison de sorcière». Pour moi, en tant qu'élève du primaire et du secondaire sans argent à l'époque, l'idée de pouvoir jouer à des jeux gratuitement était très attrayante, et je me souviens d'avoir joué à ce jeu encore et encore.
Pourtant, cela faisait longtemps que je n'avais pas été comme ça. Je me promenais sur le lieu de l'événement de jeu indépendant "TOKYO SANDBOX 2024" en pensant que je voulais refaire quelque chose comme ça, et ce qui a attiré mon attention, c'est "OneConnect"Shimotsuke Noyakata" était.
J'ai pensé qu'il s'agissait d'un jeu nostalgique d'Otsukuru (*) et je me suis assis à la barre du procès comme si j'étais attiré. Mais est-ce que c'est cool maintenant ? J'étais un peu curieux à ce sujet, alors je lui ai posé des questions à ce sujet et j'ai découvert que ce travail était `` ''Créateur de RPGOn dit que c'est un titre qui défie les limites de la production de jeux.
Quelle partie ? Dès que j'ai commencé, mes doutes ont disparu.
*Maker Game : terme général (abréviation) désignant les jeux créés à l'aide de la série RPG Maker.
Des rideaux suspects se balancent d'un côté à l'autre sur l'écran. Au centre se trouvait l’écran Maker familier, mais à gauche et à droite se trouvaient des éléments complètement inconnus. Cela seul donne vraiment le sentiment que ce n’est pas seulement quelque chose.
Qu'y a-t-il derrière le rideau... ? Au fur et à mesure que je progressais avec enthousiasme, j'ai commencé à voir différents aspects du parcours du personnage principal. Apparemment, il est en train de rechercher sa sœur qui a été séparée dans la forêt et est conduit dans un certain manoir de style occidental par le guide qu'il a rencontré dans la forêt, « Byleth ».
Le cadre ici ressemble un peu à « ces jours-là ». Je riais dans mon cœur en avançant.
Il fait sombre à l'intérieur du manoir, alors Byleth vous tend une lanterne, vous disant que vous en aurez besoin pour vous promener. Juste au moment où je pensais : « Je vois, c'est le rôle de HP ? », le rideau de droite s'est soudainement ouvert et une photo du personnage principal tenant une lanterne est apparue. Je vois, donc vous pouvez voir l'état de la lanterne ici.
Il semble que le jeu soit terminé si la lanterne perd sa lumière ou n'a plus de santé. Je ne peux m'empêcher de ressentir le besoin de me dépêcher et d'explorer.
Cependant, si vous jouez avec cet état d’esprit, vous finirez inévitablement par paniquer à cause des petits gadgets. En explorant le manoir, vous êtes toujours exposé à « l'hostilité » de quelqu'un, et à intervalles réguliers, un globe oculaire violet apparaîtra couvrant tout l'écran. Je ne peux m'empêcher de sursauter lorsque j'entends la performance accompagnée d'un bruit sourd. C'est une vraie peur du saut.
Maintenant, alors que je continuais à explorer le manoir, je suis tombé sur une poupée inconnue. J'ai pensé que c'était suspect, mais quand j'ai commencé à lui parler, il m'a demandé : « Voudrais-tu jouer avec moi ? »
Un étrange manoir dans un jeu d'horreur. Si la mystérieuse poupée à l'intérieur demandait : « Veux-tu jouer avec moi ? », une seule chose pourrait arriver.
Oui, c'est le début d'un événement de mort instantanée.
Bien sûr, au début, je suis mort sur le coup. En particulier, le drapeau a disparu sans qu'il soit possible de retrouver des éléments clés ou des indices. Cependant, malgré la façon dont il est mort, je suis certain que je me suis senti très épanoui.
Parce que c'est exactement ce que je voulais faire. Des événements de mort instantanée comme celui-ci sont ce que l’auteur qualifie de « morts déraisonnables ». C'est un gadget qui dit : "Ne pensez pas que vous pouvez entrer dans un manoir de style occidental vraiment suspect et en sortir sans mourir." Si nous ne résolvons pas ce problème, nous ne pouvons pas avancer. Maintenant, il est temps de s'amuser !
Puisqu’il n’y a aucun objet, tout ce que je peux faire est de parcourir la pièce au hasard. Il n'y a pas d'autre pièce où aller que celle-ci... alors je commence à chercher toutes sortes de choses. Cependant, je n'ai trouvé aucun indice, alors j'ai fini par pousser la boîte en bois et mourir, la pousser et mourir encore et encore.
Pensant que j'étais assis là, j'ai regardé calmement autour de la pièce pendant un moment. Puis, une chaîne au fond de la pièce semblait briller. « Ça y est ! » pensai-je en tirant précipitamment sur la chaîne, et un gaz toxique commença à s'échapper de la pièce.
Une boîte en bois a été placée qui semblait avoir quelque chose à voir avec cela, mais en réalité cela n'avait rien à voir avec cela. Et cette sensation de donner des indices plus tard. C'est bien. Je ne peux pas le supporter.
Dans mon cas, mon expérience initiale avec le jeu était le caractère déraisonnable de Maker Horror, j'étais donc extrêmement heureux de pouvoir ressentir ce sentiment pour la première fois depuis longtemps. Bien sûr, je pense que c'est un choix un peu personnel, mais je suis sûr que toute personne ayant une histoire de jeu similaire à celle de l'auteur l'appréciera.
Apparemment, c’était encore plus déraisonnable au début de la production. Personnellement, je voudrais peut-être aussi essayer cette version.
Par ailleurs, comme je l’ai présenté au début, ce travail est «"Créateur de RPG"En d'autres termes, la quantité d'efforts déployés dans la production est incroyable. En particulier, le temps nécessaire à la lanterne pour s'éteindre et le moment où l'hostilité se produit sont autant de gadgets qui se produisent en temps réel. Vous pouvez ressentir la force. de leur engagement.
Presque tous les matériaux qui composent le jeu sont originaux, à l'exception des tuiles de la carte (appelées matériaux de fond). Un portrait mignon mais qui dégage une impression quelque peu méfiante. BGM qui exprime l’atmosphère du manoir tout en augmentant progressivement la peur. Cela peut être un facteur important dans le fait que l'on avait l'impression d'avoir une solide mise sous tension tout en suivant l'atmosphère du classique Maker Horror.
"Shimotsukenoyakata"Il a été décidé qu'il serait distribué « gratuitement » le 4 juillet 2024. En d’autres termes, il s’agit d’un véritable « jeu d’horreur gratuit ». De plus, la position est que le jeu en direct est « très bienvenu ». Si j'étais un ancien écrivain, j'aurais été très heureux de jouer au jeu, puis j'aurais regardé les vidéos de jeu en direct sur divers sites de vidéos.
...Non, je le fais probablement encore. J'ai vraiment apprécié la version d'essai et je suis sûr que je sourirai et jouerai également à la version commerciale.
Honnêtement, je pense que ce jeu est un peu difficile. Cependant, dans le passé"Blue Demon" et "Maison de la Sorcière"Si vous avez déjà été accro aux jeux d'horreur gratuits dans le passé, je peux vous assurer que c'est quelque chose que vous apprécierez certainement.
Même si vous n'êtes pas sûr que ce soit pour vous, si vous êtes intéressé, je vous recommande de l'essayer. Après tout, ce travail est distribué gratuitement. Si vous ne faites que jouer, il n'y a aucun mal à cela. Peut-être que ce jeu mènera à une rencontre qui changera votre vie.
J'attends avec impatience les jours où il sortira et je pourrai riposter même si j'ai peur d'une « mort déraisonnable ».