Behaviour Interactive publiera le logiciel pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam) le mercredi 4 septembre 2024.Le casting de Frank Stone» (Casting de Frank Stone) devrait sortir simultanément dans le monde entier.
Ce travail est basé sur le jeu de combat asymétrique populaire de la société ``Mort à la lumière du jourUn jeu d'aventure et d'horreur narratif se déroulant dans le monde de Dead by Daylight. Le développement estJUSQU'À L'AUBE -Fléau de la Villa de Montagne-"ou"Carrière ~ Camp d'été CauchemarSupermassive Games, qui a travaillé sur de nombreux jeux d'horreur tels que « », est en charge du jeu.
J'ai eu la chance de jouer au prologue de ce jeu, donc dans cet article je vais partager l'ambiance et la revue de jeu du jeu.
*Cet article fait référence au contenu de la version prologue du jeu.
Une aventure d'horreur illustrant la bataille contre le meurtrier brutal Frank Stone.
"Casting de Frank Stone"est une aventure narrative d'horreur mettant l'accent sur le dialogue et l'exploration, se déroulant dans la ville rurale de Cedar Hills. La particularité du jeu est que le développement de l'histoire et les relations entre les gens changent considérablement en fonction des différents choix qui se produisent au cours du jeu."Mort à la lumière du jour"Bien que la vision du monde soit la même que celle de « Cedar Hills », puisqu'elle est située en dehors du « royaume des entités », les tueurs et les survivants de l'histoire principale n'apparaissent jamais.
Le personnage central de cette œuvre est Frank Stone, un meurtrier de Cedar Hills. Les joueurs contrôleront différents personnages dans chaque chapitre et affronteront Frank Stone et les horribles incidents qu'il provoque.
Dans la version d'essai à laquelle j'ai joué cette fois-ci, j'incarnais le policier Sam Greene, explorant l'aciérie de Cedar Hills à la recherche d'un bébé disparu.
Une histoire profonde où les choix du joueur changent son destin
Le prologue commence avec Sam visitant le bureau de sécurité de Cedar Hills Steel Works et parlant avec Tom, l'agent de sécurité. La partie conversation est comme un film événementiel, avec des choix se produisant entre les deux. Les images sont belles et vous donnent l'impression de regarder un drame ou un film.
Les choix qui apparaissent entre les conversations sont les éléments centraux de ce travail, et le contenu des conversations et des relations humaines change en fonction des choix que vous faites. Certains chapitres peuvent avoir un impact important sur la fin.
Dans ma conversation avec Tom, j’ai pu entrevoir l’importance des choix. Par exemple, si vous réprimandez Tom pour avoir bu pendant son service, son attitude envers Sam se détériorera, et inversement, si vous faites bonne impression sur Tom, il fera preuve d'une attitude coopérative envers Sam. Il y a également eu des changements dans les choix qui se sont produits au fur et à mesure que l'histoire progressait. Le sort des personnages dépend du joueur !
Une fois la conversation avec Tom terminée, le jeu passe à la partie où vous contrôlez le personnage et explorez l'intérieur de l'aciérie. Pendant l'opération, vous serez dans une perspective à la troisième personne et avancerez profondément dans le bâtiment tout en explorant le terrain.
Se promener la nuit dans les aciéries en braquant une lampe de poche dessus. C'est tellement effrayant à explorer à cause de l'atmosphère sombre et lugubre et du BGM et du SE effrayants ! J'ai également ressenti une légère peur de sursaut (un élément de surprise) lorsqu'une ampoule s'est soudainement cassée pendant que je marchais."Mort à la lumière du jour"Je n'avais pas peur du tout, alors j'ai baissé ma garde...
Sur le terrain, il existe du matériel qui approfondit la vision du monde et les éléments clés nécessaires à la progression de l’histoire. Vous pouvez regarder autour de vous ce que vous avez ramassé et des informations importantes peuvent être écrites au dos. Il existe également des éléments de collection tels que des « bibelots » et des « reliques tueuses ». Dans cette partie, nous avons découvert un « roi irisé » et une « poupée montagnarde ». les deux"Mort à la lumière du jour"Il s'agit d'un élément lié au tueur qui apparaît dans .
En explorant, je suis entré dans le bâtiment de l’aciérie et j’ai retrouvé Tom. Peu de temps après, on voit le partenaire de Tom, un chien de garde, en train de manger de la viande et des os. Lorsque Sam examine les os enfouis dans les morceaux de chair, il découvre que ce sont les os d'un humain d'environ 10 ans (hé...). Je me demande ce qui se passe ici...
Continuez plus loin et vous trouverez une grille en fer menant à un haut fourneau. Sam voit quelque chose de suspect à l'intérieur de la grille et cherche un outil pour l'ouvrir. En me promenant, j'ai trouvé un pied de biche derrière la clôture, ce qui est familier dans les films d'horreur ! Grimpez sur la caisse en bois à proximité (appuyez simplement sur le bouton correspondant pour grimper) et entrez dans la clôture pour récupérer le pied-de-biche. D’ailleurs, l’effet sonore lorsque vous obtenez un objet est"Mort à la lumière du jour"C'est le même effet sonore que lorsque vous recevez l'objet.
Utilisez le pied de biche pour ouvrir la grille et entrez dans la zone des égouts. À ce moment-là, Sam remet à Tom les clés de la voiture de police et les ossements humains qu'il a trouvés en cours de route, et lui demande d'appeler l'aide de la police.
Tom est bouleversé lorsqu'on lui confie un rôle important. Le joueur choisit la réaction de Sam envers Tom. En fait, les choix ici sont importants et affecteront votre destin, et après avoir fait une sélection, des mots comme celui montré dans l'image ci-dessous seront affichés. C'est quelque chose comme un tournant, où l'histoire et l'humanité changent radicalement en fonction des changements du destin. De plus, en fonction de la conversation avec Tom au début, les choix ici changeront.
Alors que vous vous séparez de Tom et que vous avancez dans les égouts, un nouvel élément, « Skill Check », apparaît."Mort à la lumière du jour"Il s'agit d'une action familière que les survivants effectuent lorsqu'ils réparent un générateur dans « Succès » en arrêtant le pointeur alors qu'il pointe vers la zone de réussite. Ici, le fait que Sam perde ou non l'équilibre à cause de la vapeur émise par le tuyau change en fonction du succès ou de l'échec du test de compétence du joueur. Si vous réussissez, vous serez indemne, mais si vous échouez, votre main sera blessée.
En continuant plus loin, vous arriverez à un haut fourneau. Il y avait là un berceau et j’entendais un bébé pleurer de l’intérieur. Alors que Sam essaie de courir vers lui, il y a deux itinéraires devant lui : une pente et une échelle, et il est ici également obligé de faire un choix.
Alors qu'il s'approche du berceau, Frank Stone, qui se cachait, attaque Sam. Lors des batailles avec des ennemis, des opérations d'action sont insérées entre les films d'événements. En plus des contrôles de compétences et de l'écrasement des boutons, un nouvel élément a également été introduit qui vous permet d'attaquer les ennemis en déplaçant le pointeur avec les touches de direction. Toutes ces opérations sont très simples, mais elles se produisent plusieurs fois au cours du film, ce qui peut donc être étonnamment frustrant.
Les deux luttent, mais le pouvoir de Frank est immense. Frank ramasse Sam et le pousse dans un tuyau qui dépasse du mur. Frank se dirige ensuite lentement vers le berceau.
À ce stade, vous devez appuyer à plusieurs reprises sur le bouton pour sortir du tuyau. Après cela, encore de l’écrasement de boutons !
Alors qu'ils continuent de frapper Frank, Sam prend une arme et tire sur Frank dans la tête. Le bébé est sauvé, mais Sam meurt sur le coup. Le prologue se termine avec un Frank mourant englouti par une fumée noire.
Frank Stone, qui n'était probablement qu'un humain, pourrait acquérir un pouvoir spirituel grâce à cette mort, revenir à la vie et se déchaîner dans l'histoire principale. Quel bel endroit pour terminer ! Il y a beaucoup de choses à se demander, par exemple si Tom a été capable d'appeler correctement de l'aide et ce qui est arrivé à Sam, qui était épuisé dans le haut fourneau.
C'était un prologue qui vous donnait un aperçu du plaisir d'un style narratif.
J'ai trouvé le gameplay du jeu très intéressant, avec des choix et des opérations d'action qui se déroulent de manière transparente dans les superbes visuels d'un drame ou d'un film, et le destin des personnages change progressivement en conséquence. Un mot ou une réaction occasionnelle peut changer votre destin, il était donc intéressant de réfléchir à chaque option au moment de faire un choix, et cette excitation était un bon piment pour profiter pleinement de l'histoire.
Le prologue de cette fois s'est terminé par la mort du meurtrier Frank Stone. Bien qu'il n'y ait eu aucun changement dans la fin elle-même, il y a eu de nombreux changements dans le développement, comme la relation avec Tom et la vie et la mort du bébé, qui étaient susceptibles d'avoir un impact majeur sur l'histoire plus tard. Cette version d'essai m'a donné un aperçu du plaisir d'un jeu de style narratif où l'histoire se ramifie et se déroule de multiples manières.
Il existe également des objets à collectionner, des tests de compétences, des effets sonores, etc."Mort à la lumière du jour"L’un des attraits était qu’il y avait de nombreux éléments que les fans apprécieraient encore plus. Visite des champs de chaque chapitre"Mort à la lumière du jour"Une partie du plaisir consiste à découvrir les éléments cachés liés à Pâques.
Ce genre de chose
"Mort à la lumière du jour"Une aventure d'horreur narrative avec de nombreux éléments."Casting de Frank Stone"devrait sortir le mercredi 4 septembre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Attendez-le avec impatience !{Le casting de Frank Stone}
- Plateformes compatibles : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
- Date de sortie : Sortie le 4 septembre 2024
- Éditeur: Behaviour Interactive
- Développeur : Jeux supermassifs
- Genre : Aventure
- Prix : 4 950 yens pièce [taxes incluses], Deluxe Edition 6 160 yens pièce [taxes incluses]
- Âge cible : CERO・Z (applicable uniquement aux personnes de plus de 18 ans)