Dernière mise à jour de « Fallout 76 » « Milepost Zero » Interview exclusive avec les médias nationaux interrogeant le développeur sur les nouveaux éléments tels que les nouvelles séries de quêtes et les meilleures versions [gamescom 2024]

Sorti par Bethesda Softworks en novembre 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, le jeu continue d'être extrêmement populaire.Fallout 76» (Fallout 76).


Développé par Bethesda Game Studios
"Tomber"Il s'agit du premier RPG en ligne de la série et il évolue constamment grâce à de nombreuses mises à jour. L'année 2102 est l'ère la plus ancienne de la série ({Fallout 4}(il y a environ 200 ans), diverses histoires sont racontées autour de l'Abri 76 dans les Appalaches, à l'est de l'Amérique du Nord.

Dans la mise à jour majeure « Wastelanders » mise en œuvre en avril 2020, les résidents (PNJ) sont retournés en Virginie occidentale et une bataille acharnée contre les raiders a été représentée. De plus, dans la mise à jour majeure « Slyline Valley » de juin 2024, la première carte étendue des Appalaches sera enfin implémentée, et ce travail est véritablement «Fallout sans fin 76Il est de notoriété publique que c'est le titre que les fans attendaient, incarnant le concept de ``.

Puis, le 3 septembre 2024 (heure nord-américaine), la 20e mise à jour majeure, « Milepost Zero », sera mise en œuvre. Après avoir passé par le serveur de test public (PTS), de nouveaux éléments tels que les "Best Builds" et l'apparition de modules légendaires au lieu de noyaux légendaires seront reflétés (en plus, le retour de "MISCHIEF NIGHT") (C'est désormais devenu clair que ce n'est plus le cas.)


Alors cette fois, en conjonction avec la gamescom 2024,
{Fallout 76}Nous avons eu une interview avec Bill LaCoste de Bethesda Game Studios, qui est le producteur principal de . « Milepost Zero » est bien sûr{Fallout 76}J'ai pu poser beaucoup de questions à ce sujet, je vais donc le partager avec vous.

--Tout d'abord, dites-nous précisément de quel type de travail Bill LaCoste est en charge dans "Fallout 76".

Facture

Je suis le producteur principal du projet et mes principales responsabilités sont envers l'équipe.{Fallout 76}Il s'agit de garantir le calendrier et les ressources nécessaires pour produire un contenu passionnant.――« Milepost Zero » est la 20e mise à jour majeure, mais comment décidez-vous du contenu de la mise à jour ?

Facture

Il existe plusieurs façons de procéder, mais la force motrice derrière cette mise à jour est la suivante : comment pouvons-nous continuer à raconter les belles histoires des Appalaches ? En effet, la région des Appalaches est le personnage principal de cette œuvre.

Une fois que vous avez décrit votre histoire globale, explorez les types de systèmes de support et de fonctionnalités dont vous pensez avoir besoin pour raconter l'histoire de votre mise à jour.

--Ce travail est devenu un sujet brûlant car il s'agit d'un RPG en ligne basé sur la série populaire et établie de longue date Fallout, et je pense que c'est pourquoi il a reçu des éloges, des demandes et même des opinions négatives de la part de nombreux fans. Dans de telles circonstances, quel est le secret pour maintenir la motivation à se développer ?

Facture

Il est vrai que nous avons reçu des avis très variés. Nous avons reçu de nombreux retours positifs de la part de notre communauté sur des plateformes comme Reddit et Discord, lors d'événements en personne, sur YouTube et même via le jeu.

Rester motivé est facile car nous nous soucions toujours de nos joueurs et écoutons leurs commentaires. De plus, j’adore ce jeu et j’ai l’impression que les choses ne font que commencer.

{Fallout 76}Il y a encore beaucoup d’histoires que je veux raconter.--Je pense qu'il y a eu des tournants majeurs dans ce jeu, mais personnellement, je pense que l'attrait et les possibilités de Fallout 76 se sont considérablement élargis avec la mise à jour Wastelanders. Bill, y a-t-il quelque chose qui vous a marqué pendant votre temps de développement et de gestion de ce jeu ?

Facture

Eh bien, il y a eu des étapes majeures jusqu’à présent, mais celle qui me frappe le plus est Amazon Prime."Tomber"Juste après la sortie de la série dramatique.

Non seulement beaucoup de nouveaux joueurs nous ont rejoint, mais nous avons aussi eu des joueurs qui étaient absents qui sont revenus et nous ont dit à quel point le jeu a changé au fil des années. De plus, les joueurs actuels disent à tout le monde : « Regardez.

{Fallout 76}Ce sera amusant aussi ! " m'a-t-il dit.

Il y a eu un sentiment immédiat de satisfaction sachant que les années de travail acharné de l'équipe avaient porté leurs fruits et reçu tant d'attention et d'éloges.


――Le fait que « Fallout 4 » soit redevenu populaire en raison du drame à succès est devenu un sujet brûlant, mais pour ceux qui ont joué à la série pour la première fois avec « Fallout 4 », dites-nous s'il vous plaît l'attrait de « Fallout 76 ».

Facture

Comme mentionné ci-dessus, nous introduisons de nouvelles expériences nouvelles et étonnantes que vous pourrez vivre en même temps que vos amis et d'autres Wastelanders...L'histoire et le monde de « Fallout » sont fournis dans « Fallout 76 ».Je voudrais vous dire ceci.--C'est hors sujet, mais Bethesda Softworks propose également un énorme RPG en ligne appelé The Elder Scrolls Online. Bien que les concepts soient très différents, je pense que les deux ont le même objectif : "offrir une autre vie", mais personnellement, que pensez-vous de la différence dans l'expérience de jeu que visent Fallout 76 et ESO ?

Facture

Bien qu'il existe des différences dans les mécanismes et les systèmes, les deux titres visent à offrir d'excellentes expériences multijoueurs aux joueurs dans leurs mondes respectifs, et je pense qu'ils le font très bien.

D'ailleurs, je

『The Elder Scrolls en ligne』a des personnages de haut niveau et aime la communauté qu'ils ont construite dans le jeu.

――Maintenant, j'aimerais vous poser des questions à propos de « Milepost Zero ». À quoi ressemblera la nouvelle série de quêtes ?

Facture

La première quête se produit lorsque le joueur découvre un membre décédé de la Blue Ridge Caravan à Stony Man Lookout.

Ils ont des fournitures pour l'équipage de l'avant-poste "Milepost Zero". Le joueur, le sauveur du désert, apprend que l'avant-poste est en difficulté et décide de lui rendre des provisions.

À partir de ce moment, les joueurs continueront d’accomplir de dangereuses missions de caravane afin d’acquérir des fournitures et d’entretenir leur avant-poste.

--Les ajustements d'équilibrage de combat qui ont commencé avec « Skyline Valley » ont eu un impact majeur sur la stratégie, mais pourriez-vous s'il vous plaît nous donner les détails des ajustements d'équilibrage de combat dans « Milepost Zero » ?

Facture

Au départ, nous voulions que le combat soit engageant à tous les niveaux, en mettant l'accent sur une difficulté de combat plus fluide et plus prévisible et sur une compréhension intuitive des forces et des faiblesses des créatures.

En conséquence, nous avons apporté des changements importants à certaines créatures que nous estimions devoir changer immédiatement, comme Kamadouma, Gulper, Floater et Protectron. En conséquence, les dégâts infligés aux joueurs évoluent plus facilement à mesure qu’ils montent de niveau. À l’inverse, les dégâts que les joueurs infligent aux créatures ne diminuent plus trop rapidement ou de manière spectaculaire à travers les niveaux.

La mise à jour apportera ces ajustements à de nombreuses créatures et modifiera également certains dégâts au fil du temps. Par exemple, le feu aura un effet DoT (Damage over Time) rapide, tandis que le poison aura un effet DoT lent mais durable.

À l’avenir, nous récompenserons également les joueurs qui ciblent les faiblesses spécifiques des créatures.

--Le système « Meilleure construction », qui vous permet de visiter et d'évaluer les CAMP créés par d'autres joueurs, est un système que de nombreux joueurs attendaient avec impatience, mais veuillez nous dire pourquoi le moment est venu pour sa mise en œuvre.

Facture

Nous pensons que c’est le moment idéal pour le publier. La boutique atomique sera entièrement approvisionnée en objets pouvant être utilisés pour le CAMP. De plus, de nombreux constructeurs et créateurs de contenu actifs cherchent un moyen de montrer leur travail aux autres joueurs.--Y aura-t-il des avantages si mon CAMP reçoit des notes élevées de la part de nombreux joueurs dans la « Meilleure construction » ?

Facture

Jusqu’à présent, le plus grand avantage est que mon travail peut être vu par des joueurs du monde entier.――Les ajustements de l'équilibre des avantages et des armes sont directement liés à la sensation de jeu, donc je pense qu'ils nécessitent des ajustements très sensibles, et « Milepost Zero » inclura également quelques ajustements. Les opinions des joueurs sont-elles également reflétées ici ?

Facture

C'est l'un des avantages et des points forts du serveur de test public, mais nous avons pu procéder à quelques ajustements et le mettre immédiatement entre les mains des joueurs. Les joueurs sont également heureux de partager leurs commentaires.--Certaines voix disent que le fusil à rail sera nerfé...

Facture

Nous comprenons parfaitement qu'il y ait des retours selon lesquels le Rail Rifle sera nerfé, mais il reste une arme puissante et utile dans certaines situations. Ce qui a plus d'impact pour les joueurs, c'est que de nombreuses armes sous-puissantes et rarement utilisées ont reçu des améliorations appropriées et sont désormais extrêmement utiles avec les nouveaux changements DoT.--Une mise à jour majeure comme celle-ci est une bonne opportunité pour les nouveaux joueurs de rejoindre le jeu. Pour ceux qui commencent Fallout 76 après avoir lu « Milepost Zero », donnez-nous quelques conseils sur la façon d'y jouer.

Facture

Essayez de jouer au jeu lentement. Gérez votre caravane pour collecter des fournitures, élever des brahmanes, ajouter de nouveaux vendeurs à votre avant-poste et aider les autres joueurs à compléter leurs caravanes.――Donc, pour les joueurs qui apprécient déjà Fallout 76, veuillez nous raconter les points forts de « Milepost Zero ».

Facture

Outre les fonctions de la caravane, le point culminant cette fois-ci est l'artisanat légendaire. Une toute nouvelle saison commence avec l'introduction des « Meilleures constructions », des ajustements de l'équilibre des combats, des historiques de vendeurs pour les joueurs, et bien plus encore. Il y a de quoi être excité, alors profitez-en.--Pour finir, avez-vous un message pour les fans japonais de "Fallout 76" ?

Facture

Oui! vous êtes tous ensemble depuis de nombreuses années{Fallout 76}Merci pour votre soutien et vos commentaires.

Créez le CAMP le plus étonnant dans « Milepost Zero ». Nous sommes inspirés par votre travail et avons hâte de voir votre futur contenu.