"Appel du devoir« La dernière œuvre de la série, »Call of Duty : Black Ops 6Le mode zombie de (Call of Duty : Black Ops 6) a enfin été dévoilé.
Jusqu'à présent, il a été révélé que le format rond serait relancé et que deux cartes apparaîtraient au lancement, ce qui a attiré l'attention de nombreux fans de zombies. J'ai eu l'occasion de jouer au jeu le plus rapide du monde lors d'un événement organisé pour les créateurs de médias et de vidéos à Washington DC, aux États-Unis. J'aimerais donc vous apporter les dernières informations et expériences de jeu.
Cette œuvre sera disponible dans le monde entier le vendredi 25 octobre 2024 sur PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Xbox Series X|S et PC (Battle.net, Microsoft Store, Steam). être libéré. Il prend également en charge le Xbox Game Pass et vous pouvez y jouer dès le premier jour de sortie.
De plus, la première série de tests bêta ouverts est organisée pour les utilisateurs ayant effectué une réservation et les abonnés Xbox Game Pass jusqu'au 5 septembre, heure du Japon. Un deuxième tour, ouvert à tous les joueurs, se tiendra du 7 au 10 septembre. Vous ne pouvez pas jouer au mode zombie, mais vous pouvez jouer au mode multijoueur dès que possible, alors n'hésitez pas à y jeter un œil également.
Du monde ouvert de « CoD : MW3 » au système rond. Je ressens des picotements alors que j'essaie de décider si je dois m'échapper ou continuer.
Le mode Zombie estCall of Duty : Guerre moderne IIIDu système mondial ouvert de ``{Opérations noires』Comme la série, un système rond est adopté. Essentiellement, "Call of Duty : Guerre froide Black OpsLa structure est similaire au mode zombie de ``''.
Le but du joueur est de survivre. La difficulté augmente au fur et à mesure que les tours progressent, alors battez les zombies pour gagner des points, ouvrez les portes bloquées et explorez la carte. Vous devez collecter des fournitures sur la carte pour vous mettre sous tension et suivre le niveau de puissance croissant des zombies.
En gros, ça se termine quand tu meurs, mais dans ce travail『Call of Duty Black Ops Cold War』De même, le système d'appel d'un hélicoptère retour tous les cinq tours reste en place. C'est un système qui vous permet de décider quand vous arrêter.『Call of Duty Black Ops Cold War』Ensuite, j'ai pu m'échapper en appelant un hélicoptère de retour, en me rendant à l'endroit désigné et en vainquant tous les zombies sur la carte. Plus le tour avance, plus il devient difficile de s'échapper, mais dans ce jeu, dès qu'un hélicoptère est appelé pour un voyage de retour, tous les zombies sont réduits en cendres. Ensuite, vous pourrez vous échapper en battant un certain nombre de nouveaux zombies en vous dirigeant vers l'endroit désigné. Le nombre de zombies est-il limité ?Call of Duty Black Ops Guerre froideJe sentais que c'était un peu plus facile de s'échapper par rapport à ``.
En plus des zombies ordinaires, des créatures ressemblant à des araignées et des zombies de niveau intermédiaire apparaissent également pendant le tour. La présence de plus d'ennemis à mesure que chaque tour progresse est également l'un des facteurs qui augmentent la difficulté.
Quand j'ai survécu jusqu'au tour 35, la seconde mi-temps a été assez chaotique, avec 2-3 zombies et boss apparaissant en même temps qui n'étaient que légèrement plus lents que le sprint du joueur. En conséquence, il semble que plus le jeu avance tard, plus les objets rares tomberont et les armes les plus rares apparaîtront dans la boîte mystère.
Les boissons au parc sont toujours bien vivantes. Le nouveau parc du mode Zombie "Melee Macchiato" renforce considérablement les attaques de mêlée
Des boissons bonus qui peuvent renforcer les joueurs sont également disponibles. Des boissons familières telles que Quick Revive, qui raccourcit le temps de réanimation, Juggernog, qui augmente la force physique, et Speed Cola, qui augmente la vitesse de rechargement, apparaîtront.
Un nouvel avantage de ce jeu, « Mêlée Macchiato », vous permet de donner un coup de poing puissant et d'éliminer les zombies. C'était rafraîchissant de pouvoir vaincre les zombies les uns après les autres avec des attaques au corps à corps, mais cela pourrait ne pas fonctionner en seconde période. C'est vrai que j'avais l'impression d'avoir atteint mes limites.
Consultez également les distributeurs automatiques où tous les parcs sont vendus. Vous n'êtes pas obligé d'aller au distributeur automatique pour chaque parc que vous souhaitez, mais vous pouvez vous rendre dans ce distributeur automatique et sélectionner le parc que vous souhaitez et acheter, ce qui est très pratique.
Vous pouvez avoir jusqu'à 3 Gobble Gums et les utiliser à tout moment.
『Call of Duty : Black Ops 3』Gobblegum, apparu dans la série, apparaît également dans cette œuvre. Avec le système de buff de consommables, vous pouvez obtenir un morceau de chewing-gum gratuitement à chaque tour de la Gobble Gum Machine. Vous pouvez en avoir jusqu’à trois et les utiliser à tout moment.
Les effets vont de ceux qui montrent leur vraie valeur dans des situations spécifiques à ceux qui vous donnent un petit buff. C'est un bon système qui élargit la gamme de jeu en s'adaptant au style de jeu du joueur et en créant des effets synergiques entre les gommes.
Obtenez des armes à partir d’armes murales et de boîtes mystères. En plus du pistolet à rayons, il existe également un pistolet à réaction qui aspire les zombies et les hache en morceaux.
Il y avait de nombreuses boîtes mystères ainsi que des "armes murales" où vous pouviez acheter des armes à partir de silhouettes d'armes sur le mur. La boîte mystère peut être tirée une fois pour 950 points (10 points lors de la braderie), et vous pouvez obtenir une arme aléatoire incluant une rareté.
Il existe également un système dans lequel lorsque vous récupérez une arme dans une boîte mystère, l'arme que vous aviez est abandonnée. Même si vous perdez l'arme qui apparaît, vous pouvez la récupérer et reprendre l'arme équipée, ou la partager avec d'autres joueurs, ce qui est une fonctionnalité intéressante.
De plus, il semble qu'il existe des armes puissantes telles que le célèbre pistolet à rayons, connu sous le nom de Wonder Weapon, qui peuvent être obtenues dans la Mystery Box. En fait, j’ai essayé de le tirer près de 60 fois, mais la probabilité était si faible que seulement deux en sortiraient.
Dans le jeu préliminaire, en plus du pistolet à rayons, nous avons également découvert une arme miracle qui ressemble à un pistolet à réaction. Lorsque vous appuyez sur le bouton de tir, vous pouvez aspirer des zombies et les couper en morceaux. Puisqu'il n'y a pas de limite au nombre de balles, cela peut sembler une arme complètement inutile, mais si vous continuez à l'utiliser, elle surchauffera et deviendra temporairement inutilisable, vous devez donc l'utiliser avec précaution.
『Call of Duty : Black Ops Cold War』Cependant, un établi est également apparu et, en plus des points, vous pouvez dépenser les récupérations laissées par les zombies pour ajouter des mods de munitions et améliorer la rareté.
À propos, il existe également une armure qui réduit les dégâts causés par les zombies. L'armure n'est pas renforcée, mais vous pouvez acheter la limite supérieure grâce à la silhouette de l'armure sur le mur. Les points requis sont assez élevés.
Omni-mouvement et perspective à la troisième personne vont bien ensemble. Vous pouvez courir tout en surveillant la foule de zombies lors de l'entraînement.
"Omni-mouvement", qui permet de se déplacer à grande vitesse dans toutes les directions, est également utilisé en mode zombie, permettant de se déplacer de la même manière qu'en multijoueur. Puisque l’adversaire est un zombie, ce n’est pas aussi utile au combat qu’en multijoueur. Cependant, je trouvais que c'était assez pratique car je pouvais courir tout en vérifiant ce qu'il y avait derrière moi lorsque je faisais ce qu'on appelle un « train », le fait d'attirer un grand nombre de zombies en tournant en rond au même endroit.
Vous pouvez également passer à la perspective à la troisième personne dans les paramètres. C'est une fonctionnalité bienvenue pour les personnes qui s'enivrent à la première personne. Non seulement il est facile à jouer, mais il fonctionne également bien avec Omni Movement. C'est agréable de pouvoir voir des actions sympas du point de vue de la troisième personne.
Cela fait du bien d'être sans égal dans Scorestreak, où vous pouvez devenir un zombie intermédiaire.
Les séries de scores, bien connues en multijoueur, peuvent également être utilisées en mode Zombie. Ici, vous pouvez l'obtenir sous forme de goutte une fois vaincu, créé sur un établi ou à partir d'une boîte mystère, et vous ne pouvez en avoir qu'un au maximum. Et il peut être utilisé à tout moment.
Certaines séquences de scores vous permettent d'utiliser temporairement l'arme du mutilateur de zombies du boss intermédiaire. C’était le meilleur moment pour utiliser l’arme qui me tourmentait jusqu’à présent pour expulser les zombies.
Être capable d'utiliser l'arme du Mangler était déjà assez excitant, mais il y avait une séquence de scores encore plus inhabituelle. Une seringue d’une grande rareté et d’un design douteux. Quand j'ai essayé de l'utiliser, j'étais impatient de voir ce qui se passerait...
C'est devenu Mangler lui-même.Je n'ai pas pu m'empêcher d'éclater de rire face à cette tournure inattendue des événements.
Sous la forme Mangler, vous êtes invincible et pouvez recréer la menace vous-même. Il est vraiment sans précédent avec ses puissants canons, ses attaques au corps à corps qui peuvent détruire les zombies d'un seul coup de poing et sa capacité à vaincre les zombies simplement en courant. Je veux vraiment que tu essayes de jouer à ça.
Améliorez vos armes avec Pack-A-Punch
Il existe également de nombreux "Pack-a-Punch" qui renforcent les armes et augmentent la quantité de dégâts qu'elles infligent. Il peut être renforcé en trois étapes, la première fois nécessite 5 000 points, la deuxième fois 15 000 points et la troisième fois 30 000 points. Sur la carte que j'ai essayée, ils étaient placés dans une zone assez étroite, j'ai donc dû faire attention en les renforçant.
La représentation subjective de la mort entourée de zombies est terrifiante.
Même les scènes de mort regorgent d’une grande attention aux détails. Un film spécial est préparé pour la créature qui a tué le joueur. Lorsque vous êtes tué par des zombies, une image horrible de vous entouré et mangé par des zombies s'affiche. Il y a d'autres films choquants, comme lorsque l'hélicoptère ne parvient pas à s'échapper, l'hélicoptère est détruit par le mangler...
Le nombre d’éléments permettant de résoudre des mystères et d’œufs de Pâques est le plus élevé jamais enregistré. Réalisation d'entretiens de développement
Voici une interview de Kevin Drew, directeur associé du design de Zombie Mode. Nous lui avons posé des questions sur ses préoccupations concernant les éléments de résolution de mystères, les œufs de Pâques et les nouveaux éléments.
Kévin Drew
Il est directeur de conception associé pour le mode Zombie chez Treyarch. Actuellement en charge de la conception du mode zombie pour Call of Duty : Black Ops 6. Il a 18 ans d'expérience dans l'industrie et a consacré l'essentiel de sa carrière de concepteur à la série Black Ops depuis le premier Call of Duty : Black Ops en 2010. Avant son rôle actuel, il a récemment été le principal concepteur de zombies pour Call of Duty: Black Ops Cold War.
--Lorsque j'ai joué au jeu, j'ai senti qu'il incorporait divers éléments des modes Zombie précédents. Système rond, patrons, boissons du parc, chewing-gum, etc. Pourquoi as-tu fait ça de cette façon ?
Kévin
『Call of Duty : Black Ops Cold War』J’aime beaucoup ce que j’ai fait là-bas. Nous avons amélioré l'accessibilité et fait évoluer le mode pour permettre à plus de joueurs de jouer. Cependant, il y avait encore beaucoup de choses que je voulais faire. Une autre chose qui m'a influencé était le fait que l'évaluation de la communauté était très élevée.Call of Duty : Black Ops 3"est. J'espérais qu'en combinant et en incorporant les meilleurs éléments de ces deux œuvres, je pourrais créer quelque chose de vraiment amusant.--Les éléments de résolution de mystères de vos œuvres passées ont de nombreux fans. Y a-t-il des énigmes à résoudre sur cette carte zombie ?
Kévin
Oui. Chaque carte possède une quête principale, qui peut être très difficile à réaliser au début. Quelques semaines après la sortie, une sorte d'explication sera ajoutée et les énigmes commenceront à se dévoiler. Il y a aussi beaucoup de petites histoires et de quêtes secondaires ressemblant à des œufs de Pâques pour chaque carte. La carte « Terminus » possède le plus grand nombre d’œufs de Pâques de toutes les œuvres.――Il existe un système d'évacuation par hélicoptère à certains moments, mais quels avantages cela apporte-t-il au joueur ?
Kévin
Le système d'évacuation par hélicoptère (Exfil) est『Call of Duty : Black Ops Cold War』Il est ajouté à partir de. J'ai vraiment aimé cela car cela donnait aux joueurs la possibilité de terminer un match Zombie par une victoire, alors que jusqu'à présent le mode Zombie ne se terminait que par la mort.
La réponse de la communauté a été positive, j'ai donc pensé que c'était définitivement un système que je voulais ramener. De plus, comme vous ne pouvez partir qu'une fois tous les 5 tours, nous avons veillé à ce que vous n'ayez pas à porter de jugement excessif lorsque vient le temps de partir. Le rythme est le suivant : "Puis-je survivre encore 5 rounds ? Ou dois-je partir maintenant ?"
--On a l'impression que l'histoire du mode Zombie a été complètement renouvelée, mais il y a aussi des éléments qui rendent hommage aux jeux passés. Quels points avez-vous gardés à l’esprit des travaux précédents lors de l’écriture de l’histoire ?
Kévin
Cette histoire est『Call of Duty : Black Ops Cold War』Cela commence à partir de. Et cette fois, nous avons légèrement refait l’histoire du mode Zombie, mettant ainsi fin à l’ancienne histoire et en commençant une nouvelle.『Call of Duty : Black Ops Cold War』L'histoire a préparé le terrain pour l'histoire, nous permettant d'incorporer des personnages familiers des jeux précédents tout en racontant l'histoire sous un nouvel angle. C’est pourquoi j’ai décidé de commencer sérieusement à travailler sur l’histoire avec ce travail.--Dans une interview sur le mode zombie de Call of Duty: Modern Warfare III, vous avez dit : « Je pouvais ressentir la compassion entre les joueurs alors qu'ils s'entraidaient et partageaient des objets les uns avec les autres. » J'étais conscient de cette perspective. Y a-t-il quelque chose que vous avez développé pour ce travail ?
Kévin
Vous avez certainement répondu à cette question.『Call of Duty : Modern Warfare III』Le mode Zombie comptait un grand nombre de joueurs. Cependant, ce jeu revient au mode coopératif familier à quatre joueurs.
Il a toujours été habituel pour les joueurs de s'entraider dans ce mode, et on a l'impression qu'on ne peut pas progresser sans s'entraider. Un changement majeur ajouté à ces travaux est que les achats de portes peuvent désormais être partagés. Ainsi, même si vous ne disposez pas d’un budget suffisant lorsque vous arrivez à la porte, vous ne pouvez désormais payer que la moitié du prix. Dans ce cas, un de vos amis peut payer la moitié restante.
--Dans les séries récentes, des systèmes tels que le partage d'armes ont été introduits pour interagir avec le mode zombie et le mode multijoueur. Envisagez-vous de continuer à travailler avec Multimode ?Kévin
bien sûr! ce『Call of Duty : Black Ops Cold War』Je pense qu'en commençant par cela, j'ai pu ressentir l'intégrité du jeu dans son ensemble. L'idée est que quel que soit le mode dans lequel vous jouez, vous développez votre personnage.
Et cela aide probablement aussi les joueurs. Par exemple, vous ne voulez pas améliorer votre fusil de sniper en multimode. Dans de tels cas, vous pouvez jouer au mode Zombie et augmenter le niveau de votre arme. L’inverse est également vrai. Il s’agit donc d’un système qui perdurera à l’avenir.