Un jeu d’aventure et de suspense dont la sortie est prévue pour 2025.petits cauchemars 3». Dans cet article, nous présenterons la session d'expérience médiatique organisée à Bandai Namco Entertainment le 3 septembre 2024.
L'histoire se déroule dans une zone appelée « Spirale » dans le monde de « Nulle part », où les protagonistes Law et Alone tentent de s'échapper. Les deux surmontent l'ennemi géant "Monster Baby" et les nouvelles menaces, et trouvent un moyen d'échapper à la "Spirale".
Même dans les jeux d'horreur, le jeu coopératif est rassurant pour ne pas se sentir seul.
L'une des caractéristiques de cette œuvre est qu'elle propose un jeu coopératif en ligne pour la première fois de la série. Dans cet essai, nous avons joué en coopération avec une version similaire à la version jouable de la Gamescom 2024, qui s'est tenue l'autre jour en Allemagne.
J'étais seul et un autre journaliste dirigeait Law, et nous sommes immédiatement allés à l'usine de bonbons, qui était la phase d'essai. Un clip vidéo se déroulant dans Nécropole, le lieu des débuts, est sorti en octobre 2023, mais alors qu'il s'agissait d'une ruine désertique soufflée par le vent, l'usine de bonbons était une scène intérieure faiblement éclairée. Les sons mécaniques inorganiques provenant des écouteurs suscitent l’anxiété.
Un peu plus loin du point de départ, j'ai ressenti un sentiment de peur dû à l'obscurité alors que je m'accroupis à travers un évent étroit. "petit cauchemar'', je l'ai allumé avec un briquet et j'ai dit : ``petits cauchemars 2', il était possible d'éclairer l'obscurité avec une lumière, mais dans la gamme que j'ai jouée cette fois, je n'ai pu utiliser des objets qui agissent comme sources de lumière que dans des scènes limitées. Peut-être que dans cet ouvrage vous explorerez tout en ayant plus peur du noir que dans l'ouvrage précédent.
Lorsque vous passez par l'évent, la lumière entre et vous entrez dans une zone où est transporté un personnage ressemblant à un humain. Alors que je remontais le tuyau vers un terrain plus élevé, mon partenaire Law, peut-être soulagé par la lumière vive, est tombé de l'échafaudage ! De ce fait, seuls les joueurs tombés étaient renvoyés par où ils étaient venus.
Pendant la phase d'essai, nous jouions les uns à côté des autres avec des joueurs de différents médias, nous avons donc pu déterminer rapidement quand nous étions séparés, mais après la sortie, lorsque nous jouions en coopération, nous avons dû utiliser un outil de chat vocal externe pour signaler la situation (*Actuellement, le chat vocal n'est pas possible dans ce jeu) Personnellement, je sentais que je pourrais profiter du monde plus pleinement si j'utilisais seulement le bouton « appeler » et si je jouais de manière à me sentir seul mais à m'entraider.
Une fois Law arrivé, montez l’échelle vers un terrain plus élevé. Cependant, les hauteurs étaient une impasse et il n'y avait qu'un bouton suspect sur le sol. Seul sera utile ici, mais avant d'expliquer comment percer, expliquons les différents rôles selon l'arme.
Dans ce jeu, chaque personnage principal joue un rôle différent au fur et à mesure que le jeu progresse, Law frappant les ennemis et les objets dans le ciel avec des flèches avec son arc, et Alone s'occupant des ennemis et des objets au sol avec une clé.
J'ai essayé d'attaquer le bouton à l'étage supérieur avec la clé d'Alone. Ensuite, l'échafaudage s'étendra et vous pourrez marcher vers le côté droit de l'écran. Après cela, divers gadgets ont été exécutés, comme travailler ensemble pour ouvrir le volet, Law tirer une flèche sur un bouton haut avec un arc pour arrêter le courant, et un personnage soulevant l'autre personnage pour actionner un levier, j'ai pu en faire l'expérience. il.
Essais et erreurs, se faisant attraper à plusieurs reprises par une femme géante. Le sentiment d'accomplissement lorsque nous trouvons tous les deux une stratégie est génial
Je commence enfin à m'intéresser à l'exploration, mais ici, une femme géante se dresse sur mon chemin en tant que personnage ennemi. Si vous la voyez errer dans la pièce, vous serez capturé et devrez recommencer, vous devrez donc vous accroupir et vous cacher dans l'ombre pendant que vous avancez, mais cela ne se passera pas bien car vous serez repéré en cherchant. ou vos pas feront du bruit.
L'automne précédent, un seul d'entre nous a été ramené au point de redémarrage, mais si nous étions rattrapés par cette femme géante, nous devrions tous les deux recommencer, alors j'ai ressenti l'importance de coordonner notre respiration. Nous avons échoué tellement de fois que nous avions l'impression que nous allions nous effondrer, mais c'était toujours amusant de proposer différentes stratégies ensemble, comme dans un jeu de résolution d'énigmes. Lorsqu'il trouva finalement une stratégie et réussit à s'échapper, il fut désormais poursuivi par elle. Ils ont réussi à s’enfuir et se sont retrouvés dans la zone de production d’une confiserie.
Il existe d'innombrables bonbons et objets effrayants. Cette épreuve s'est terminée lorsque j'ai atteint la partie la plus profonde même si j'étais dépassé par la quantité énorme. Même si le temps était court, après avoir joué au jeu, j'ai non seulement ressenti un sentiment d'exaltation car j'ai pu profiter de toute la saveur du jeu coopératif, mais aussi un sentiment d'accomplissement car j'ai pu profiter des caractéristiques du jeu principal. personnages pour conquérir le jeu.
Au début, j'ai été surpris de la façon dont la série progressait, mais avant de m'en rendre compte, j'ai été motivé par le désir d'explorer et je suis devenu accro. Le plaisir du jeu coopératif a ajouté à l'attrait de la série."Petits cauchemars 3". En fait, lors de la séance d’essai, j’ai eu une impression des tweets spontanés des médias participants et des acclamations lorsque le gadget a été résolu.
Si vous jouez seul, ne vous inquiétez pas, l'IA contrôlera l'autre protagoniste. Ce jeu prend en charge le jeu intergénérationnel entre PS5 et PS4, XBOX Series J'avais prévu de profiter du jeu seul après sa sortie, mais cette session d'essai m'a donné envie de m'essayer également au jeu coopératif.