Présentation de nouvelles fonctionnalités qui devraient être implémentées à l'avenir sur Xbox One
L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015, le plus grand salon professionnel du jeu vidéo au monde, s'est tenu du 16 au 18 juin 2015 (heure locale) à Los Angeles, aux États-Unis. Le premier jour, le 16 juin (heure locale), une session matérielle a été organisée par Microsoft. Ce qui a été présenté, c'est la nouvelle Xbox One, dont la mise à niveau est prévue cet automne, la rétrocompatibilité avec la Xbox 360, annoncée lors du récent briefing Xbox E3 2015 et qui a attiré beaucoup d'attention, et la manette sans fil Xbox Elite. La présentation a été donnée par Richard Irving et Mike Yara de Microsoft.
■La maison Xbox One devient plus confortable
Une nouvelle maison avec un tout nouveau design qui donne une impression de propreté. Le concept est « vitesse » et « intelligence ». Concernant la « vitesse », ils déclarent vouloir pouvoir accéder rapidement au contenu. Il permet également aux utilisateurs de partager rapidement des vidéos et des photos. Nous nous efforçons particulièrement de pouvoir voir rapidement ce qui se passe dans le jeu et ce que font vos amis. Pendant le jeu, un menu latéral apparaîtra en appuyant simplement sur un bouton, vous permettant de vérifier instantanément les messages ou d'inviter les joueurs à jouer en coopération.
Ce qui est intéressant, c'est que ce changement n'est pas conforme à la sortie de Windows 10. La version précédente de la Xbox One présentait clairement des points communs avec l'interface utilisateur dite moderne de Windows 8, mais ce changement est basé sur les commentaires des utilisateurs et est conforme à Windows 10. "Ce n'est pas le cas", a déclaré M. Irving. Mon impression est qu'avec Windows 10, l'intégration avec Xbox One sera renforcée, mais chacun suivra-t-il son propre chemin en ce qui concerne la maison ? À propos, même si l'interface utilisateur moderne était clairement compatible avec Kinect, la nouvelle maison ne l'est apparemment pas. Il s'agit d'un changement intéressant dans l'interface utilisateur qui montre la position de l'entreprise sur Kinect.
■La rétrocompatibilité est obtenue par l'émulateur
L'un des sujets les plus importants du briefing Xbox E3 2015 était la réalisation de la rétrocompatibilité avec la Xbox 360 sur Xbox One. La rétrocompatibilité, que l'on pensait initialement impossible en raison des architectures complètement différentes de la Xbox 360 et de la Xbox One, a été réalisée grâce aux efforts inlassables des ingénieurs de Microsoft. Plus précisément, cela a été rendu possible grâce à un émulateur. Dans la présentation,Terres frontalièresJouez à la version Xbox 360 de ``'' sur Xbox One. Une démo a été présentée dans laquelle l'interface utilisateur de la Xbox 360 était affichée en appuyant simultanément sur le bouton de menu et le bouton d'affichage (nostalgique !). En revanche, comme expliqué dans le Briefing Xbox E3 2015, il est également possible d'enregistrer des vidéos, de prendre des images fixes, etc.
Il existe actuellement 21 titres Xbox 360 disponibles pour les membres Xbox Preview, mais il est prévu qu'ils puissent jouer jusqu'à 100 titres d'ici la fin de l'année. Par la suite, le nombre augmentera progressivement en ajoutant 100 titres. Concernant les titres qui seront inclus dans la programmation, M. Irving a déclaré : « Nous aimerions prendre des décisions basées sur les opinions de nos fans ainsi que sur les demandes de nos partenaires. » En tant que fan, j’aimerais voir davantage de titres devenir rétrocompatibles.
■ Manette sans fil Xbox Elite
La manette sans fil Xbox Elite peut vraiment être décrite comme de qualité professionnelle. Microsoft semble proposer une application personnalisée pour les appareils Xbox One et Windows 10 qui permet aux joueurs de tout personnaliser librement, de la sensibilité du déclencheur au placement des boutons et aux paramètres spécifiques au jeu, et de modifier les paramètres du contrôleur en fonction de chaque jeu. La manette est conçue pour résister à des heures de jeu et est fabriquée en acier inoxydable de haute qualité. Personnellement, je suis curieux de connaître les touches de direction qui me rappellent une antenne parabolique. La sensation de fonctionnement est plutôt bonne.
À propos, la manette sans fil Xbox Elite devrait sortir à l'étranger en octobre 2015 et coûtera 149,99 $. Converti en yens japonais d'aujourd'hui, il coûte environ 18 500 yens, ce qui est un prix assez professionnel. Cependant, le gameplay semble encore plus confortable.
*Cliquez ici pour accéder au site spécial Famitsu.com « Résumé de l'article de l'E3 2015 »