[Stratégie Monhan Now] Comment utiliser le fusarbalète lourd. Présentation des mouvements de combat, des méthodes d'opération et des équipements/compétences recommandés [Monster Hunter Now]

Jeu d'informations de localisation pour smartphones "Chasseur de monstres maintenant» (Monster Hunter Now) présentera comment utiliser la nouvelle arme « Heavy Bowgun » ajoutée dans la saison 3 « Izayoi ni Waiteru Onibi ».

*Les informations datent du moment de la rédaction de l’article.

Opérations de base

  • Prise de vue : appuyez sur
  • Tir rapide : appui long
  • Commutation du réglage du gyroscope (FULL/SEMI) : appuyez sur l'icône en haut à droite
  • Garde : Activé automatiquement lorsqu'aucune action n'est entreprise
  • Recharger : appuyez lorsque vous n'avez plus de balles
  • Charge d'évasion : reconstituez une balle avec juste une évasion.
  • Compétence SP (Sniper dragon bullet/engine dragon bullet) : appuyez sur l'icône SP une fois la jauge remplie.

Combos et mouvements recommandés

Le fusarbalète lourd est un type d'arme qui peut facilement supprimer les coups en tirant à longue distance et en gardant. Chaque arme a une vitesse de chargement, une taille de recul et une combinaison de balles différentes.

Il existe différents types de balles, y compris les balles normales qui volent en ligne droite, les balles pénétrantes qui pénètrent les monstres et les endommagent plusieurs fois, et les balles dispersées qui dispersent plusieurs balles en même temps.

La distance appropriée est différente pour chacunPar conséquent, lorsque vous utilisez un fusarbalète lourd, assurez-vous de vérifier quelles balles sont chargées dans l'arme.

Aussi, le fusarbalète lourd

fonctionnement du gyroscopeC'est une arme qui permet de déplacer la visée librement.COMPLETJe vise toujours le monstreSEMIVous pouvez basculer entre les deux. SEMI permet de frapper facilement des monstres avec des balles, mais il est difficile de toucher les parties ciblées, alors utilisez SEMI jusqu'à ce que vous vous y habituiez, et une fois que vous l'avez utilisé dans une certaine mesure, essayez d'utiliser FULL pour détruire des parties. Un monstre volant peut être amené au sol en brisant ses ailes.descendrepeut être fait.

Concernant les compétences SP, effectuez une puissante attaque de sniper d’un seul coup.

balle de dragon de tireur d'élite, tire continuellement d'innombrables balles.balle de dragon moteurIl en existe deux types, et les compétences SP pouvant être utilisées sont déterminées par l'arme. Si vous le frappez, cela causera beaucoup de dégâts, alors utilisez-le dans des situations où vous pouvez certainement le frapper, comme lorsque le monstre est immobile.

Compétences et équipements recommandés

Chargement de la défense : priorité (élevée)

  • Effet : Les balles sont reconstituées lorsque vous bloquez une attaque de monstre.
  • Équipement activé : Akeno Helm (tête), Akeno Mail (corps)

Cela va bien avec les fusarbalètes lourds qui utilisent pleinement la garde. Avec un temps de chasse limité, il est puissant de pouvoir réduire le nombre de rechargements et augmenter les chances d'attaquer.Vitesse de rechargement : priorité (haute)

  • Effet : Réduit le temps de rechargement.
  • Équipement activé : Kagachi Helm (Tête), Kushana Helm (Tête), Magatsu Armor [Pectorale] (Torse), Giena Arm (Bras), Jinou Coil (Taille), Pukelaguna Coil (Taille), Giena Greaves (Jambes), Rio Soul Grèves (jambes) )

Une compétence utile qui réduit les écarts lors du rechargement. Puisque vous pouvez augmenter le nombre d’attaques, vous pourrez naturellement chasser les monstres plus rapidement.Réduction du recul : Priorité (élevée)

  • Effet : Réduit le recul lors du tir de balles.
  • Équipement activé : Buff Baro Helm (Tête), Urmu Mail (Torse), Basal Arm (Bras), Pukelaguna Coil (Taille), Boros Greaves (Jambes)

Augmente la vitesse de tir et permet des dégâts plus efficaces. Veuillez noter que le niveau requis pour activer la compétence varie en fonction du type de balle.Performance de la garde : Priorité (normale)

  • Effet : Lorsque vous vous protégez contre l'attaque d'un monstre, les dégâts et la réaction de la garde sont réduits.
  • Équipement activé : Bulkin Helm (Tête), Achenomale (Torse), Boros Arm (Bras), Kaiser Arm (Bras), Boros Coil (Taille), Bulkin Gleaves (Jambes), Basal Greaves (Jambe)

Vous pouvez réduire les dégâts lors de la garde, rendant ainsi la chasse plus stable. Les réactions sont également réduites, vous permettant de passer rapidement de la garde à l'attaque.Amélioration de l'attaque d'attribut : Priorité (normal)

  • Effet : Augmente les valeurs des attributs de l'arme.
  • Équipement d'activation :
  • Amélioration de l'attaque des attributs de feu : Janaf Helm (tête), Reus Helm (tête), Rio Soul Mail (torse), Janaf Arm (bras), Reus Coil (taille), Basal Coil (taille), Rio Soul Greaves (jambes), Achenogreaves (jambes)
  • Amélioration de l'attaque des attributs de l'eau : Mitsune Helm (Tête), Jura Mail (Torse), Jagras Arm (Bras), Jura Arm (Bras), Jagras Greaves (Jambes)
  • Amélioration de l'attaque des attributs de foudre : Tsitsi Helm (Tête), Kagachi Mail (Torse), Furufuru Mail (Torse), Jinou Arm (Bras), Kagachi Coil (Taille), Jinou Greaves (Jambes)
  • Amélioration de l'attaque des attributs de glace : Giena Helm (tête), Berio Mail (torse), Berio Arm (bras), Giena Coil (taille)
  • Amélioration de l'attaque des attributs du dragon : Bangis Helm (tête), Rio Heart Mail (torse), Bangis Arm (bras), Bangis Coil (taille), Rio Heart Greaves (jambes).

Les valeurs d'attribut sont directement ajoutées à la puissance d'attaque, donc lorsque vous utilisez des armes d'attribut, il est préférable de les attacher autant que possible. Si vous n'avez pas assez d'armure, équipez-la dans l'emplacement avec l'alchimie de dérive.

Liste des armes

Assaut de fer → Assaut d'acier

  • Puissance d'attaque : 1596 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : balle normale Lv1 → bombe dragon
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Résistance au poison Lv1 (grade 4) → Résistance au poison Lv2 (grade 8)


Assaut de Jagras → Canon de Jagras

  • Puissance d'attaque : 1373 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Eau 607 (niveau 10)
  • Balles chargées : balles refroidies à l'eau → balles dispersées refroidies à l'eau → balles diffusées refroidies à l'eau
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Amélioration de la force physique Lv1 (niveau 4) → Amélioration de la force physique Lv2 (niveau 8)


Tireur de fleurs → Datura Blaster

  • Puissance d'attaque : 1 756 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balle chargée : balle perçante Lv1 → balle empoisonnée Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Attaque sombre Lv1 (grade 8)


blaster de la lagune

  • Puissance d'attaque : 1221 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Eau 1142 (niveau 10)
  • Balles à charger : Balle pénétrante refroidie à l'eau → Balle à diffusion refroidie à l'eau → Balle empoisonnée Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Bouchons d'oreilles Lv1 (Niveau 8)


Tireur Pulsar → Kagachinoshi

  • Puissance d'attaque : 1 293 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Lightning 910 (niveau 10)
  • Balles à charger : Balle à choc électrique → Balle d'attaque de dragon électrique → Balle à choc électrique pénétrante
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence équipée : Distance d'évasion UPLv1 (niveau 8)


Canon de cauchemar

  • Puissance d'attaque : 1979 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle dispersée Lv1 → Balle de sommeil Lv1 → Bombe dragon
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Attaque sombre Lv1 (grade 8)


Aqua Assault → Canon à eau

  • Puissance d'attaque : 1 293 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Eau 910 (niveau 10)
  • Balles à charger : Balle refroidie à l'eau → Bombe dragon refroidie à l'eau
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence équipée : Défense contre les remous Lv1 (Niveau 8)


Assaut Blaze → Flamme Eltherma

  • Puissance d'attaque : 1 293 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Feu 910 (grade 10)
  • Balles à charger : Tir de flamme → Balle de flamme à diffusion
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Montée des fesses Lv1 (niveau 8)


Canon Hiryu [Longue portée] → Canon Hiryu [Volant]

  • Puissance d'attaque : 1878 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle empoisonnée Lv1 → Balle dispersée Lv1 → Balle diffuse Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Amélioration de la force physique Lv1 (en production) → Amélioration de la force physique Lv2 (niveau 8)


Rosettes → Rosettes Kai

  • Puissance d'attaque : 1221 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Glace 1142 (grade 10)
  • Balle à charger : Balle glacée pénétrante → Balle glacée tranchante
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Bénédiction de l'esprit Lv1 (en production) → Bénédiction de l'esprit Lv2 (8e année)


Tireur de cerf → Talon de duel

  • Puissance d'attaque : 1979 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle normale Lv1 → Balle pénétrante Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : puissance du champ de feu Lv1 (grade 8)


Nero Diaca → Cardiaca

  • Puissance d'attaque : 2 218 (niveau 10)
  • Taux de précision : -30% (Grade 10)
  • Balle à charger : Balle perçante Lv1 → Balle perçante Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Roi de la Destruction Lv1 (Niveau 8)


Spike Shooter → Canon Bulkin

  • Puissance d'attaque : 1 756 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle perçante Lv1 → Balle de sommeil Lv1 → Balle d'attaque de dragon
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Défense Lv1 (grade 4) → Défense Lv2 (grade 8)


Assaut de glaçons

  • Puissance d'attaque : 1191 (niveau 10)
  • Taux de précision : 20 % (grade 10)
  • Attribut : attribut Glace 910 (grade 10)
  • Balles à charger : Balle glaciale pénétrante → Bombe dragon glaciale
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence équipée : Distance d'évasion UPLv1 (niveau 8)


Pistolet du roi Raigou → Pistolet du roi Raigou modifié → Pistolet du roi [Shinrai]

  • Puissance d'attaque : 1221 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Lightning 1142 (niveau 10)
  • Balles à charger : Fusil électrique → Tir de dragon électrique
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence équipée : amélioration d'évasion juste Lv1 (niveau 8)


Assaut Illumineux → Arma Destio

  • Puissance d'attaque : 1588 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Lightning 632 (niveau 10)
  • Balles à charger : Balle à choc électrique → Balle à choc électrique
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : performance de garde Lv1 (niveau 8)


Arbalète de gourmandise → Anfinigra

  • Puissance d'attaque : 1318 (niveau 10)
  • Taux de précision : -30% (Grade 10)
  • Attribut : attribut Dragon 1261 (niveau 10)
  • Balles à charger : Slayer Shotgun → Slayer Slayer Bullet → Slayer Slayer Armor Piercing High Bullet
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétence d'équipement : Chargement de la défense Lv1 (grade 8)


Mangeur de roche → Mangeur de terre

  • Puissance d'attaque : 1666 (niveau 10)
  • Taux de précision : -15% (Niveau 10)
  • Attribut : attribut Feu 527 (grade 10)
  • Balles à charger : Balle de dragon de flamme → Balle empoisonnée Lv1 → Balle de sommeil Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : puissance du champ de feu Lv1 (grade 8)


Grande Daora

  • Puissance d'attaque : 1553 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Glace 974 (grade 10)
  • Balles à charger : Balle perforante → Balle hautement explosive perforante → Balle de glace qui se propage
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétences d'équipement : Unité du chasseur Lv1, Résistance à la pression du vent Lv2 (Niveau 8)


Artillerie lourde Fox Harainikerina → Chariot d'artillerie de montagne Ashihiki

  • Puissance d'attaque : 1138 (niveau 10)
  • Taux de précision : 20 % (grade 10)
  • Attribut : attribut Glace 1156 (grade 10)
  • Balles à charger : Balle pénétrante refroidie à l'eau → Balle tranchante refroidie à l'eau
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence équipée : amélioration d'évasion juste Lv1 (niveau 8)


Théo Franmars

  • Puissance d'attaque : 1553 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Attribut : attribut Feu 974 (grade 10)
  • Balles chargées : Balle à flamme pénétrante → Balle hautement explosive perforante à flamme → Balle à flamme à diffusion
  • Compétence SP : Balle de dragon machine
  • Compétences d'équipement : Unité du chasseur Lv1, Puissance du champ de feu Lv2 (Niveau 8)


Magatsu Otsutsu [Scellé] → Magatsu Otsutsu no Ghost Said

  • Puissance d'attaque : 1878 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle dispersée Lv1 → Balle tranchante → Balle de diffusion Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : Roi de la Destruction Lv1 (Niveau 8)


Canon du Lion d'Or → Canon du Lion d'Or [Tonnerre Lourd]

  • Puissance d'attaque : 1318 (niveau 10)
  • Taux de précision : -30% (Grade 10)
  • Attribut : attribut Lightning 1261 (niveau 10)
  • Balle chargée : balle hautement explosive perforante à choc électrique → Balle à choc électrique à diffusion
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence équipée : Défense offensive Lv2 (Niveau 8)


Tireur d'os → Tireur lourd

  • Puissance d'attaque : 1596 (niveau 10)
  • Taux d'intérêt : 0 % (10e année)
  • Balles à charger : Balle perçante Lv1 → Balle de diffusion Lv1
  • Compétence SP : Balle de dragon de tireur d'élite
  • Compétence d'équipement : accélération de la jauge SP Lv1 (niveau 4)

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    (C)2024 Niantique. Personnages/Œuvres d'art/Musique

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    Période de collecte : 9 décembre 2024, 10h00 – 9 décembre 2024, 11h00