Le contrôleur de poignée PC officiel pour la simulation agricole Farming Simulator est maintenant disponible. Il dispose d'un volant de grand diamètre et toutes les opérations du jeu peuvent être effectuées avec cette seule unité. Réalisé grâce à une communication étroite avec les développeurs de logiciels

Le nouveau contrôleur de poignée de Hori, sorti à l'étranger en 2023, sortira au Japon en octobre 2024. Son nom est « Système de contrôle des véhicules agricoles HORI pour PC Windows ». Simulation agricole ``Simulateur agricoleIl s'agit du contrôleur de handle officiel pour PC créé pour ``.'' (*).

*Compatible avec « Farming Simulator 22 » et versions ultérieures.


Ce produit est
『Farming Simulator』En collaborant avec GIANTS Software, le développeur de ``, il prend en charge un fonctionnement réaliste de toutes les machines agricoles pouvant être utilisées dans le jeu, telles que les tracteurs et les moissonneuses-batteuses. Il gagne en popularité auprès des fans.

Nous avons interrogé le responsable du développement sur ce produit doté de fonctionnalités particulières telles qu'un grand volant et 55 fonctions de boutons.

Possibilités ressenties dans le contrôleur au volant officiel de « Farming Simulator »

--Veuillez nous parler du rôle de M. Kotani dans ce projet.

Kotani

Je serai le leader de ce projet. J'étais en charge du développement, y compris de la gestion de l'avancement du projet.

--J'ai été surpris lorsque j'ai entendu parler du contrôleur de poignée « HORI FORCE FEEDBACK TRUCK CONTROL SYSTEM » pour les simulateurs de camions, mais qu'en est-il du contrôleur de poignée spécifiquement pour « Farming Simulator » ? Il s'agit d'un produit typique d'Hori, mais dites-nous comment le développement a commencé.

Kotani

Ceci est similaire à l'origine du SYSTÈME DE CONTRÔLE DE CAMION HORI FORCE FEEDBACK, mais notre enquête a révélé que『Farming Simulator』Nous avons également constaté que de nombreuses personnes jouent avec les commandes au volant existantes pour les jeux de course.

Cependant, s’il s’agit d’un produit disponible dans le commerce, des problèmes subsistent, comme le manque de boutons. "Simulateur agricole' est un titre qui compte de nombreux fans, et nous pensions qu'il y aurait une demande pour un contrôleur au volant dédié, nous avons donc commencé à planifier ce projet.

--Quels types de demandes avez-vous reçus du développeur, GIANTS Software ?

Kotani

Jusqu'à présent, d'autres sociétés『Farming Simulator』Un contrôleur au volant était déjà en vente, mais il semble que GIANTS Software ait voulu améliorer les spécifications du contrôleur au volant. Lors de la première demande, nous avons reçu une demande de mise en œuvre des améliorations ressenties.

Plus précisément, des éléments tels que la texture, la taille et le nombre de boutons. Nous avons créé un échantillon basé sur ces demandes, leur avons demandé de l'examiner et d'intégrer les commentaires que nous avons reçus dans le produit avant sa sortie.

――Maintenant, parlez-nous à nouveau des caractéristiques de ce produit.

Kotani

Oui. Tout d'abord, celui-ci est composé de trois parties : une unité de direction, une unité de panneau et une pédale.

unité de direction

Kotani

L'unité de direction a une taille réaliste d'environ 34 cm de diamètre et peut pivoter à 900 degrés (2 tours et demi) pour obtenir une manipulation encore plus réaliste. De plus, le levier des clignotants vous permet d'allumer les lumières et de changer la direction de conduite comme dans une vraie voiture.

Soit dit en passant, la taille du volant a été initialement conçue pour avoir un diamètre d'environ 38 cm, mais il semble que la majorité des tracteurs actuels aient un diamètre légèrement plus petit, d'environ 34 cm. Nous avons également reçu une demande de GIANTS Software, nous avons donc réduit un peu la taille.

La direction se concentre également sur l'adhérence. Il est fait de caoutchouc et a une sensation luxueuse.

--Ce serait bien si l'unité de direction avait une poignée tournante (*un dispositif d'aide à la rotation, également appelé « bouton tournant »). Cela ressemble à une poignée de tracteur.

Kotani

Merci beaucoup (mdr). Une poignée amovible vous permet d'utiliser le volant d'une seule main tout en contrôlant d'autres fonctions.--Vient ensuite l'unité de panneau, qui est installée sur le côté droit de l'unité de direction.

Kotani

Je suis d'accord. Même dans les configurations typiques d'un tracteur, une telle unité de panneau est souvent située sur le côté droit.

unité de panneau

Kotani

Le rôle du panneau est de soutenir le fonctionnement. Il est équipé de nombreuses fonctions et le levier multifonction doté de 16 boutons peut être incliné vers l'avant, l'arrière, la gauche et la droite, et prend également en charge les mouvements de torsion. Ce levier vous permet de contrôler le bras de la grue et d'effectuer diverses autres opérations dans le jeu.

De plus, en utilisant le levier d'accélérateur, vous pouvez maintenir une vitesse constante tout en épandant de l'engrais ou en effectuant d'autres tâches sans avoir à appuyer sur la pédale d'accélérateur. Nous avons porté une attention particulière à l'emplacement des boutons et à la palette de couleurs, ainsi qu'au design, pour le rapprocher de la voiture réelle, et nous avons utilisé des matériaux qui lui confèrent une sensation de luxe.

Afin d'améliorer la visibilité et d'éviter d'appuyer sur les mauvais boutons, les boutons des équipements agricoles sont souvent peints de couleurs vives.

--Il y a beaucoup de boutons, n'est-ce pas ? Combien y en a-t-il au total ?

Kotani

L'unité de direction dispose de 21 boutons et l'unité de panneau de 39 boutons, mais l'unité de panneau peut ajouter 16 boutons avec une fonction de changement de mode, pour un total de 76 fonctions de boutons.

"Simulateur agricole" nécessite une variété d'opérations, nous avons donc augmenté le nombre de boutons afin que les opérations puissent être effectuées avec uniquement ce contrôleur.

--Avec autant de boutons, le réglage des touches semble difficile...

Kotani

Il est créé en coopération avec GIANTS Software, il n'est donc pas nécessaire d'effectuer des raccourcis clavier. Connectez-le simplement à votre PC et démarrez le jeu, et vous pourrez commencer à jouer immédiatement.

Cependant, comme il y a un grand nombre de boutons, il a été assez difficile d'en faire une réalité. Il a fallu beaucoup de travail pour réfléchir aux boutons à attribuer pour faciliter l'utilisation, et cela a nécessité une coordination avec le côté jeu, ce qui a obligé le côté jeu à gérer le grand nombre de boutons.

--Où contrôlez-vous le personnage ?

Kotani

Il peut être utilisé à l’aide du stick analogique sur l’unité de direction. Les contrôleurs au volant conventionnels ne disposent pas de sticks analogiques, ce qui facilite grandement le contrôle du personnage.--Je suis content que "Farming Simulator" vous permette de beaucoup contrôler les personnages. Cependant, je n'aime pas non plus qu'il y ait tellement de boutons qu'il faudra peut-être un certain temps pour s'y habituer... ?

Kotani

Bien sûr, il faut un certain temps pour s'y habituer, mais nous avons facilité la mémorisation en affichant les numéros de boutons correspondants sur l'écran de jeu.--Lorsque vous touchez une zone qui démange. Quelles sont les caractéristiques de la pédale ?

pédale

Kotani

La pédale se compose de trois pédales : accélérateur, frein et embrayage. En termes de fonctionnalité, en installant un capteur magnétique sans contact, nous avons obtenu une durabilité élevée sans sacrifier la précision.

De plus, l’angle de la pédale est très différent de celui de la pédale d’une commande au volant générale. En raison de l'angle du guidon sur les tracteurs, les pédales sont souvent placées directement sous le guidon, et comme les gens conduisent souvent le dos droit, l'angle des pédales est décontracté afin qu'il soit facile d'appuyer sur les pédales même lorsque le la colonne vertébrale est droite.

Puisque vous marchez dessus par le haut, elle est moins susceptible de glisser qu'une pédale ordinaire, et elle est également antidérapante, donc je pense qu'il est assez difficile de glisser.

--Au fait, y a-t-il une demande particulière de la part de GIANTS Software qui vous a marqué ?

Kotani

Toutes les demandes étaient très précises, mais celle qui m'a marqué était la position des boutons du manche sur le boîtier de direction. Dans le prototype, le manche a été rapproché du centre qu'il ne l'est actuellement pour empêcher vos mains de heurter le manche lorsque vous actionnez le volant.

Cependant, cela rend le déplacement du bâton un peu difficile. GIANTS Software l'a compris et a voulu permettre aux enfants ayant de petites mains de jouer plus facilement.

Kotani

En fait, il y a de nombreux enfants fans lors d’événements à l’étranger. Par conséquent, nous avons ajusté l'emplacement des boutons afin que même les enfants puissent atteindre les manettes tout en actionnant le volant.--Il semble que les événements « Farming Simulator » soient si populaires à l'étranger que même les enfants y participent.

Kotani

Je suis d'accord. Je sentais que c'était particulièrement populaire en Europe. "Farming Simulator 22» s'est vendu à lui seul à plus de 6 millions d'exemplaires (au 30 janvier 2024). Des événements organisés par GIANTS Software sont également organisés à l'étranger.

Vous pouvez en faire l'expérience sur le stand Hori au Tokyo Game Show 2024

--Quel est le prix de vente prévu de ce produit au Japon ?

Kotani

La version autonome du contrôleur de poignée coûte 54 980 yens [taxes incluses],Farming Simulator 25] La version groupée devrait coûter 56 980 yens [taxes incluses].--Le dernier ouvrage, "Farming Simulator 25" (sortie prévue le 12 novembre 2024), sera en fait disponible pour 2 000 yens, donc si vous y réfléchissez, la version groupée est une bonne affaire.

Kotani

Cela a été rendu possible grâce à l'aide du logiciel GIANTS. Nous faisons de notre mieux pour maintenir le prix du contrôleur au volant aussi bas que possible, mais il coûte toujours plus de 50 000 yens, donc je suis sûr que certaines personnes le trouvent cher.

Par conséquent, nous souhaitons créer autant d’opportunités que possible pour que les gens puissent découvrir nos produits afin qu’ils puissent en ressentir les avantages. Dans le cadre de cet effort, nous exposerons un stand au Tokyo Game Show 2024, où vous pourrez essayer différents contrôleurs, dont ce produit. Si vous venez, venez visiter notre stand.

Détails du stand Hori du Tokyo Game Show 2024

Le Tokyo Game Show 2024 se tiendra au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 26 au 29 septembre 2024 (les 26 et 27 septembre sont des jours ouvrables). Sur le stand Hori, vous pouvez essayer les articles suivants.

  • Système de contrôle des véhicules agricoles HORI pour PC Windows
  • Nouveau prototype du Fighting Commander OCTA
  • Horipad sans fil pour Steam
  • Système de contrôle de camion HORI Force Feedback pour PC Windows
  • Tactical Assault Commander -Clavier mécanique- pour PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows
  • VIE DE GUITARE -LEÇON1-
  • Real Arcade Pro.V HAYABUSA pour PC Windows
  • Commandant de combat OCTA pour PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows

etc.