Un démon au corps de cristal qui se brise au moindre impact en skateboard à travers le monde souterrain malgré les risques. Devolver Digital (Hall 3, C06) présente une démo au TGS.Histoire de patinage' est le jeu d'action-aventure de skateboard le plus élégant et le plus diabolique. Sa sortie sur PC est prévue pour 2024.
Réalisez des figures dans un espace plein de bruit et de distorsion !
J'ai joué à la version démo anglaise de la version exposition TGS cette fois, et c'était tellement fou ! Les graphismes et le son sont si sombres et cool que vous commencez à avoir l'impression de faire quelque chose de mal.
Dans ce jeu, vous patinez souvent dans des couloirs qui s'étendent vers l'arrière, mais chaque fois que vous franchissez une porte de distorsion au bout, vous serez époustouflé vers une scène différente. Ces effets correspondent à la sensation de vitesse et semblent plutôt bons.
Des combats de boss sont également possibles ! Contenu d'action-aventure utilisant des patins
En tant que jeu de skateboard, on peut dire que non seulement la production mais aussi le déroulement du jeu sont un peu différents. Dans les jeux de skateboard en général, vous jouez souvent en conduite libre entre les missions, mais ce jeu progresse presque entièrement en fonction de l'histoire. Cela pourrait être plus facile à comprendre si vous le considérez comme un « jeu d’action-aventure utilisant des planches à roulettes ».
Au fur et à mesure que vous franchissez les étapes et que l'histoire progresse, vous pouvez patiner dans un espace ouvert comme un parc de skateboard, et des défis tels que « sauter par-dessus des zones désignées avec des figures » et des combats de boss apparaîtront. Il existe également des quêtes telles que résoudre de petits mystères et obtenir des objets demandés par les PNJ.
L'histoire de la partie démo, qui est la toute première partie, est la suivante : « Un diable de verre monte sur un skateboard depuis les enfers pour tenter de manger la lune, mais il est attrapé et un « philosophe » lui fait subir un test. essai pour se libérer. On pourrait penser que l'auteur est devenu fou à force de jouer à trop de jeux bizarres, mais c'est vraiment une histoire absurde que je ne comprends pas.
Cependant, les cinématiques sont vraiment sympas, donc même si vous n'êtes pas bon en anglais, vous voudrez peut-être les vérifier en parcourant le texte. Dans ce domaine, j'aimerais que la version du produit soit correctement localisée avec des polices sympas.
CONSEILS pour ceux qui essaient la démo TGS
Ainsi, pour la première fois depuis longtemps, ce jeu est un jeu aussi pointu que Devolver. Si vous prévoyez de vous rendre au TGS, essayez-le.
Enfin, j'écrirai quelques conseils qui peuvent être difficiles à remarquer ou à suivre au premier coup d'œil, afin que ceux qui souhaitent utiliser efficacement leur temps de jeu limité les trouveront utiles.
- La poussée (l'action de donner un coup de pied au sol pour augmenter la vitesse) peut être effectuée en continu en maintenant simplement le bouton enfoncé.
- Pour libérer Ollie Kickflip Shovit à pleine puissance, activez-le lorsque l'interface utilisateur qui apparaît en bas au centre de l'écran à partir de l'état chargé est verte.
- Au fur et à mesure que l'histoire progresse et que vous êtes capturé et amené au "Lyceum", vous devrez collecter deux objets pour passer l'épreuve. Le PNJ vous dira comment l'obtenir.
- Quand quelque chose comme une barre de santé apparaît, c'est un combat de boss. Vous pouvez infliger des dégâts en effectuant des tours.
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Période de collecte : 8 décembre 2024 14h00 au 8 décembre 2024 15h00
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