[Dragon Quest 3 Remake] Première révélation du monde intérieur de la pyramide, un boss qui n'est pas dans l'original apparaît [Version HD-2D de Dragon Quest III et à la légende...]

Tenu du 26 au 29 septembre 2024Salon du jeu de Tokyo 2024(Les 26 et 27 sont des jours ouvrés). Programme diffusé à partir de 21h00 le 27 septembre »Criticano Hit Tokyo Game Show 2024 de Hidetaka Kano, édition spéciale», la version HD-2D devrait sortir le 14 novembre 2024 (la version Steam est le 15 novembre) sur Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S (XSX|S) et PC.Dragon Quest III Et puis la légende...« Les dernières informations ont été publiées.

L’intérieur de la pyramide est dévoilé au monde pour la première fois. Il y a aussi un boss en bas qui n'était pas dans l'original.

Au programme, l'intérieur du donjon « Pyramide », qui n'a pas été montré au public jusqu'à présent, a été dévoilé pour la première fois au monde. Le chemin avant d'entrer dans la pyramide a également été récemment ajouté, et il y a une toile d'araignée au-dessus des personnages principaux lorsqu'ils traversent le chemin étroit du donjon, ce qui lui donne une impression de réalisme.

L'écran immédiatement après être entré dans la pyramide depuis la carte. Un nouveau chemin avant d'entrer à l'intérieur a été ajouté.

C'est l'intérieur de la pyramide. Des toiles d'araignées sont visibles près du plafond. À propos, lorsque M. Horii développait l'histoire originale, il s'est rendu en Égypte pour faire des recherches sur les pyramides.

Tout comme dans l'original, si vous tombez dans une fosse, vous vous retrouverez sur un étage où vous ne pourrez pas utiliser Jumon. Une énigme à boutons ronds est également incluse où vous pouvez entendre des indices sur la ville d'Isis.

Le monstre préféré de Horii est Kusatta Shitai, qui apparaît également dans la Pyramide. Le nom "Smith" qu'il a utilisé lors de son recrutement dans Dragon Quest V était son vrai nom.

Si vous oubliez un indice pour résoudre un mystère, la commande "Mémoriser" ajoutée dans le remake vous sera utile.

En guise d'élément supplémentaire, un boss qui n'apparaissait pas dans l'original a été ajouté à la fin. Cependant, son apparition sera cachée dans le programme pour éviter les spoilers. Il ressort clairement des répliques des artistes qu’ils utiliseront Manusa.

Au fur et à mesure que vous avancez dans la pyramide, vous rencontrerez un boss qui n'était pas dans l'original.

En raison de considérations liées au programme, l'apparence du boss et la bataille ont été masquées.

Après avoir vaincu le boss, descendez les escaliers cachés et dirigez-vous sous terre pour récupérer « cet objet ». Oui, il s'agit de la « Griffe d'Ogon », une puissante pièce d'équipement pour les artistes martiaux.

« Ougon no Tsume » est une arme très difficile à ramener à la maison. Dans la version HD-2D, l'événement semble démarrer après son obtention.

Scène d'événement après l'obtention du Tsume d'Ogon. Pour éviter les spoilers, les événements qui ont suivi n'ont pas été rendus publics.

M. Horii fait allusion à de nouveaux éléments dans la version HD-2D de "Dragon Quest I & II"

A la fin du programme, Yuji Horii a posé des questions sur la version HD-2D de ``Dragon Quête I et IIUne question sur les nouveaux éléments de ``.

Au moment de la sortie originale,

『1』→『2』→『3』Lorsqu'il est joué dans cet ordre, un rebondissement surprenant a été préparé. Mais cette fois"1 & 2" après "3"sera libéré.

Horii a déclaré : « Cette fois, c'est le contraire.

『3』→『1』→『2』Nous voulions que ce soit surprenant lorsque vous le jouez dans cet ordre, nous avons donc ajouté beaucoup de choses. » Des déclarations similaires ont été faites dans le passé, mais cette fois, elles étaient un peu plus précises sur l'existence de nouveaux éléments, en disant : « Nous avons ajouté beaucoup de choses ».

*L'image est une vidéo capturée.

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