Prévu pour être publié par Sega le vendredi 25 octobre 2024, «Générations Sonic x Shadow». Cette œuvre est une version remasterisée avec de nouveaux éléments ajoutés à la version originale sortie en 2011.générations sonores', et une toute nouvelle œuvre avec Shadow comme personnage principal 'générations d'ombreLe titre est un ensemble de deux livres.
Dans cet article, nous présenterons l'événement organisé sur le site du Tokyo Game Show 2024, qui se tiendra du 26 au 29 septembre 2024 (les jours ouvrables sont les 26 et 27).
"Générations Sonic x Shadow"Nous vous proposons des entretiens avec l'équipe de développement. film"Sonic x Shadow TOKYO MISSIONNous avons discuté avec le producteur Shun Nakamura et le réalisateur Katsuyuki Shizuhara du contenu téléchargeable basé sur « Doom Power » et des points forts du nouveau pouvoir de Shadow, « Doom Power ».M. Shun Nakamura(Shun Nakamura)
Producteur de "Sonic x Shadow Generations"
M. Katsuyuki Shizuhara(Katsuyuki Shigihara)
Réalisateur de « Sonic x Shadow Generations »
--Le DLC lié au film ``Sonic x Shadow TOKYO MISSION'' a été annoncé lors du State of Play l'autre jour. A-t-il été décidé de créer ce DLC dès le début du développement ?
Nakamura
Non, cela n'a pas été décidé dès le départ. Cependant, cette fois"Générations Sonic x Shadow"est un titre que nous avons décidé de développer en prévision du rôle de Shadow dans le film, nous avons donc eu l'idée de ``créer du contenu qui serait lié au film.'' Cependant, ce n'est que lorsque la production du jeu et du film a progressé que des discussions concrètes sur les DLC ont commencé. Quand je leur ai dit : « Je veux vraiment créer du contenu lié aux films ! », le côté cinéma était également enthousiasmé. La vision du monde du film et du jeu est légèrement différente, mais avec ce DLC, le film et le jeu ont une vision du monde légèrement différente."Sonique"Je pense que nous pouvons créer un flux dans lequel les personnes qui connaissent le jeu joueront au jeu, ou les personnes qui ont joué au jeu regarderont le film.--Le thème de la marque Sonic de cette année est « Fearless : Year of Shadow » et Shadow a été présenté dans divers médias. Comment avez-vous choisi ce thème ?
Nakamura
Comme je l'ai mentionné plus tôt,"Générations Sonic x Shadow"est le titre choisi en prévision du troisième film. Il y avait des moments où il était difficile de lier des films et des jeux, mais en créant des films et des jeux similaires, c'était une expérience formidable pour les clients."Sonique"Je voulais rendre le développement plus facile à comprendre. Le scénario du film n'a pas été partagé à l'avance, mais comme Shadow apparaît à la fin du deuxième film, il était impossible que Shadow ne joue pas un rôle actif... et la direction du jeu a donc été décidée. Ce n'est qu'un peu plus tard que nous avons décidé d'aller au-delà des films et des jeux. Nous avons donc décidé de présenter Shadow cette année dans l'ensemble de la marque.--Par rapport à il y a quelque temps, j'ai l'impression que la marque Sonic dans son ensemble est plus cohérente. Des jeux sortent constamment chaque année, et il y a aussi des films et des événements. Il semble y avoir un sentiment de « fournir continuellement du contenu pour soutenir l'enthousiasme de la marque », mais quand un tel système a-t-il été mis en place ?
Nakamura
Il est difficile de dire exactement quand, mais à mesure que Sonic IP grandit, je pense que nous penserons non seulement aux jeux, mais aussi à d'autres produits, y compris à des partenariats avec des personnes d'autres sociétés. Nous avons décidé d'un thème bien planifié pour Sonic IP et nous le développons régulièrement chaque année afin d'augmenter le nombre de clients.--L'un des éléments déclencheurs qui vous ont fait penser de cette façon n'est-il pas le premier film, « Sonic the Movie » ?
Nakamura
Je suis d'accord. Après la sortie du premier film, les ventes du jeu ont également augmenté. Je ressens particulièrement cela lorsque je pars en voyage d'affaires à l'étranger. Lorsque vous allez dans un magasin et regardez les étagères de jeux et de jouets, vous verrez toujours les produits Sonic exposés aux côtés d'autres grandes IP. Notre personnel au Japon n'a pas beaucoup d'occasions de découvrir la popularité de Sonic à l'étranger, c'est pourquoi lorsque nous effectuons des voyages d'affaires à l'étranger, nous essayons de les emmener autant que possible dans les supermarchés et les magasins de vêtements.--M. Shishihara, pensez-vous également que le nombre de produits dans les rayons a augmenté ?
鴫hara
Oui. Lorsque vous allez au magasin de jeux, vous trouverez des jeux Sonic partout et de nombreuses sortes d'animaux en peluche. Je pense qu'il est bien reconnu comme un titre majeur.――Je crois que le développement de Sonic IP de manière unifiée a conduit à la production du DLC pour ce film. Comment s'est déroulé le développement du DLC ?
Nakamura
Même au sein de Sega, le nombre de membres du personnel connaissant le contenu spécifique du film est assez limité. Nous n'en savions pas grand-chose non plus, mais nous avons entendu dire que cela se déroulait à Tokyo et que Shadow apparaîtrait, alors nous avons réfléchi au contenu en fonction de cela.--La voix de Shadow dans ce DLC est fournie par Keanu Reeves, qui joue Shadow dans le film.
Nakamura
Alors que le contenu du DLC n'était pas encore finalisé, on m'a dit : « Nous allons enregistrer des lignes pour le DLC, donc j'aimerais que vous prépariez un script », et je me souviens avoir paniqué en pensant : « « Que dois-je faire ? » Après cela, les données enregistrées en Amérique m'ont été envoyées, mais M. Iizuka (Takashi), basé chez Sega of America,"Sonique"(Je travaille actuellement comme producteur de séries) m'a dit : « Ne me demandez pas qui est la voix de ces données. »――Le casting a également été gardé secret pour Nakamura-san.
Nakamura
Oui. En même temps que vous avez vu la bande-annonce du film et que vous avez découvert le casting, nous en avons également entendu parler. Quand j'ai entendu la voix des données, j'ai pensé : "Peut-être..." Après avoir regardé la bande annonce du film, j'ai enfin pu trouver la réponse.--Dans la vidéo d'introduction du DLC, vous pouvez voir la scène à Shibuya, mais êtes-vous allé à Shibuya pour des repérages ?
鴫hara
Oui. C'est un endroit que je connais bien, mais en m'y promenant, je me disais : « Qu'est-ce que ce serait si Shadow y courait ? »
Nakamura
De plus, comme le décor est « Tokyo », des lieux autres que Shibuya peuvent également apparaître.--Par exemple, Osaki (*Le siège social de SEGA est situé à Osaki) !?
Nakamura
Quant à Osaki... qu'en pensez-vous ? Ce serait intéressant s'il apparaissait (mdr).――Donc, puisque nous attendons avec impatience les futures informations concernant le DLC, j'aimerais vous poser des questions sur le jeu principal. Des opportunités d’essayer ce jeu ont été mises en place partout dans le monde, de l’été à l’automne, mais quelle a été la réaction, tant au niveau national qu’international ?
鴫hara
Shadow est un héros sombre et un personnage avec un charme différent de celui de Sonic, mais j'ai l'impression que son charme est bien transmis. Tout le monde dit que c'est cool, et je suis content parce que je l'ai développé dans le but de faire réfléchir les gens de cette façon.
Nakamura
Il n'y avait pas eu de jeu mettant en vedette Shadow depuis longtemps, donc je savais que les fans avaient un très fort désir de le voir jouer un rôle actif. Il n'y a pas beaucoup de lignes de développement, donc c'était difficile de faire un jeu Shadow, mais nous l'avons finalement fait. Cette fois, avec l'implémentation de "Doom Power", Shadow poussera des ailes, deviendra comme une pieuvre ou un calmar, et les fans l'ont également apprécié. De nombreux fans de Sonic dessinent des fan art, et une variété d’œuvres d’art ont déjà été créées. Vous pouvez sentir que « Shadow est excité ».
Au fait, en parlant de Tsubasa, j'ai en fait essayé quelque chose comme ça...
(M. Nakamura au stand Sega/Atlas au TGS.
"Générations Sonic x Shadow"Sortez le coffret réversible exclusif Red Bull que vous pourrez obtenir sur présentation de votre justificatif de réservation.)--Ah, on m'a donné des ailes ! ! !
Nakamura
Quand on pense à « donner des ailes », beaucoup de gens pensent à Red Bull, et cette fois nous avons pu relever ce défi en coopération avec Red Bull. Cette boite est réversible, et je vous conseille celle avec le visuel principal dessiné dessus, mais je vous conseille aussi celle avec cette photo.
⚠️Quantité limitée ! Dépêchez-vous ⚠️
– Sonic le hérisson [Officiel] (@SonicOfficialJP)28 septembre 2024
Au stand Sega Atlas, si vous présentez l'écran de finalisation de réservation pour "Sonic x Shadow Generations" au staff, vous recevrez une "boîte réversible Red Bull en édition limitée" 😆👍✨#TGS2024 #SegaAtlusTGS2024 pic.twitter.com/eOKufNdbRg
--Quoi qu'il en soit, le statut de Shadow en tant que « héros noir » est vraiment cool, n'est-ce pas ? Ce visuel principal a aussi un côté sérieux, qui, je pense, fait ressortir la fraîcheur.
Nakamura
Bien que les visages des personnages ne soient pas visibles dans ce visuel, je l'ai créé avec l'idée que «je veux que les gens ressentent l'atmosphère générale de l'œuvre et s'y intéressent». Nous vivons à une époque où il est difficile d’intéresser beaucoup de gens simplement en faisant ressortir les personnages. Une fois que vous aurez joué au jeu, vous ressentirez certainement le charme du héros sombre Shadow à travers le gameplay.--Vous avez parlé du Doom Power plus tôt, mais combien de types de Doom Power existe-t-il ?
Nakamura
Ceux-ci incluent "Doom Spear", qui tire des lances du chaos sur plusieurs cibles, "Doom Surf", qui se déplace sur l'eau, et "Doom Blast", qui attaque les ennemis à plusieurs reprises et les emporte, puis se déforme jusqu'à l'endroit où ils ont été emportés. . En fait, il existe des cours qui vous permettent de prendre des raccourcis incroyables en utilisant Doom Blast. Tous les parcours disposent de mécanismes qui utilisent Doom Power, nous espérons donc que vous apprécierez explorer les itinéraires.
De plus, il y a le "Doom Wing" qui fait pousser des ailes, dont j'ai parlé plus tôt, et le "Doom Morph" qui permet d'avancer sur un terrain spécial. Nous avons publié une vidéo intitulée « Doom Power Trailer » en août, qui le présente en détail, alors n'hésitez pas à y jeter un oeil.
Nakamura
La profondeur de ce travail réside dans l'élément d'exploration : « Si vous utilisez Doom Power, vous pouvez aller dans de tels endroits ! » Pensez à des choses comme : « Hmm, cela signifie-t-il que la bague est dans un endroit comme celui-ci... ? » et « Comment puis-je y arriver ? » Dans ce jeu, nous avons travaillé dur pour créer un concept dans lequel les façons dont vous pouvez jouer s'élargissent à mesure que vous apprenez à utiliser vos capacités.
鴫hara
Vous pouvez l'effacer sans utiliser Doom Power. Le jeu est conçu pour être facile à jouer, même pour les personnes ayant peu d'expérience en jeu, comme celles qui ont découvert Sonic et Shadow à travers des films et des anime. D'un autre côté, les utilisateurs qui aiment jouer au meilleur de leur temps peuvent utiliser Doom Power et Chaos Control pour obtenir des temps plus rapides, alors essayez-le. Si vous utilisez Chaos Control, le temps pendant le jeu s'arrêtera également.――Lorsque vous utilisez Chaos Control, l'espace-temps est déformé et le temps s'arrête, mais Shadow peut se déplacer et aller plus loin sur le parcours, ce qui raccourcit finalement son temps...
鴫hara
Par conséquent, si vous souhaitez améliorer votre temps, vous devrez réfléchir à l'endroit où utiliser Chaos Control et créer votre propre itinéraire et style de jeu.
Nakamura
L'équipe de développement travaille également dur pour améliorer son temps, mais avec Sonic, les utilisateurs ont établi des records qui dépassent de loin les temps de l'équipe de développement...
鴫hara
J'ai hâte de trouver des itinéraires dont même les développeurs n'étaient pas au courant et je me dis : « Oh, il y avait un tel itinéraire ».――Ensuite, j'aimerais vous poser des questions sur l'histoire. La bande-annonce de l'histoire est sortie l'autre jour et les fans étaient ravis de voir Mephiles et Maria.
Nakamura
Fondamentalement, la relation de Shadow avec Black Doom et Maria, qui sont liées à Shadow, sera représentée. Ce nouvel élément, Doom Power, a été donné à Shadow par Black Doom, et bien sûr, il y a un but derrière cela, mais comment Shadow l'abordera-t-il ? J'espère que vous attendez avec impatience ces choses. Mephiles est plus un invité qu'un personnage fortement impliqué dans le scénario... C'est peut-être un peu abusif de dire cela, mais c'est un personnage qui a été mis en jeu parce qu'il était dans "Générations".--Je pense que Mephiles est un personnage qui a beaucoup de fans, mais étiez-vous tous conscients de sa popularité ?
Nakamura
Parce qu'il s'agit d'une série de longue durée, les joueurs ont différents personnages, boss et styles de jeu préférés en fonction du titre avec lequel ils ont commencé. C'est à la fois gratifiant et troublant, mais comme on parle cette fois de « Générations », j'ai pu mettre en scène des interactions avec d'anciens personnages. Dans le futur, si le titre est lié à une histoire du passé, je pense qu'il est possible de dessiner des personnages nostalgiques.--En parlant du passé, l'anime « Dark Prologue : Shadow and Maria », qui dépeint les racines de Shadow, a récemment été publié sur YouTube.
Nakamura
L’anime « Dark Prologue »"Générations de l'ombre"Il s'agit d'une histoire qui se connecte à l'histoire de « Shadow » et vous permet d'en apprendre davantage sur l'épine dorsale sérieuse de Shadow. Nous avons trois animes disponibles, donc si vous les regardez puis jouez au jeu, vous pourrez profiter du jeu avec un sentiment accru d'attachement à Shadow.
鴫hara
De plus, le jeu comprend des images qui permettent aux personnes qui ne connaissent rien à Shadow de comprendre de quoi il s'agit."Sonique"Nous avons facilité l'accès au jeu, même à ceux qui jouent au jeu pour la première fois.
Nakamura
"Générations Sonic"Le contenu vous permet de retracer l'histoire de Sonic et comprend de nombreux matériaux et chansons."Générations de l'ombre"est fait de la même manière, donc les fans de Shadow seront contents, et pour ceux qui ne connaissent pas Shadow, ce sera l'occasion de s'intéresser, d'approfondir Shadow, et de devenir fan j'espère que vous le ferez.--Pourriez-vous nous parler des points forts de Sonic Generations ?
鴫hara
Il s'agit d'un remaster de la version originale sortie il y a 13 ans, mais ce n'est pas seulement un portage ; il ajoute un élément appelé "Chao Rescue" où vous collectez du Chao dispersé partout. Je pense que cela mènera à de nouvelles découvertes, comme aller dans des endroits que vous n'aviez pas remarqués dans la version originale.
Nous avons également ajouté une capacité appelée « Drop Dash » qui vous permet de vous précipiter dès que vous touchez le sol. Il s'agit d'une fonctionnalité standard dans les titres récents, mais elle n'a pas été implémentée dans la version originale, nous espérons donc que vous apprécierez cette nouvelle stratégie.--Y a-t-il des changements dans le contenu de la scène par rapport à la version originale ?
鴫hara
Oui. À l'époque, j'étais en charge de la conception des niveaux, donc quand je l'ai revu, il y avait certaines parties que je voulais changer, mais cette fois, je voulais que les gens ressentent l'excitation de la version originale telle qu'elle était, et Je voulais partager ce sentiment, je me suis retenu.
Concernant les graphismes, nous ajustons l'éclairage et la tonalité des couleurs. Il est superbe même lorsqu'il est projeté en 4K.
――Cette œuvre comprend deux œuvres, mais quel est le volume de jeu ?Nakamura
Cela dépend de la façon dont vous jouez, mais"Générations de l'ombre"Le volume de lecture de"Générations Sonic"Je pense que c'est à peu près le même montant ou un peu moins. Si vous jouez aux deux, vous pourrez en profiter longtemps. Dans le passé"Générations Sonic"Comme il n’était vendu que séparément, c’était une bonne affaire.--Chaque élément aurait pu être publié individuellement, mais il s'agit d'un ensemble. Avez-vous déjà envisagé de le développer uniquement dans Shadow Generations ?
Nakamura
Je pense que les gens qui ont vu le film adoreront Shadow et y joueront, mais je veux aussi que ceux qui n'ont pas vu le film l'apprécient également."Générations Sonic x Shadow"Nous voulions en faire un titre classique qui dit : « Si vous jouez à ce jeu, vous saurez tout sur Sonic », et il a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs."Générations Sonic"J'ai aussi ajouté À l’avenir, si Shadow devient plus populaire, davantage de jeux Shadow pourraient sortir.--Je pense que Shadow est déjà un personnage très populaire... mais lors de ce Tokyo Game Show, Shadow se démarque vraiment.
Nakamura
il y a 2 ansfrontière sonoreLorsque nous avons exposé « Sonic », nous avons exposé un grand ballon Sonic. Donc, cette fois, j'ai pensé à préparer un nouveau ballon fantôme et à en aligner deux et à se croiser, mais comme placer plusieurs ballons réduirait le nombre de machines jouables, j'ai pensé que ce serait mettre la charrue avant les bœufs. Donc, cette fois, l’accent est mis sur l’ombre.
Il y a environ 10 ans, le nombre de consoles d'essai Sonic était inférieur à celui d'aujourd'hui, mais nous en avons désormais un grand nombre et la société consacre beaucoup d'efforts à leur développement. En tant que développeurs, nous souhaitons répondre correctement aux attentes de l'entreprise et des utilisateurs, et créer une situation où tout le monde est heureux.
--J'ai hâte que Sonic et Shadow deviennent plus populaires grâce aux jeux et aux films cet automne et cet hiver. Le DLC sera le pont entre les deux.Nakamura
Si vous achetez l'édition Digital Deluxe, vous recevrez également le DLC défini à Tokyo, dont j'ai parlé plus tôt. Cette édition numérique de luxe est également livrée avec un skin qui vous permet de jouer en tant que Terios (le premier design de Shadow), et nous avons déployé beaucoup d'efforts pour le créer, nous espérons donc que vous l'apprécierez. Il est également accompagné d'un livre d'art et d'une bande originale.
De plus, si vous précommandez la version physique ou numérique, vous recevrez un « Modern Sonic Legacy Skin » en bonus. c'est"aventure sonoreVous pouvez jouer avec le modèle de ``, et vous pouvez intentionnellement lui donner un aspect rétro. C'est étonnamment intéressant, alors j'espère que vous l'apprécierez également.