Version remake prévue pour le 8 octobre 2024 par Konami Digital Entertainment.COLLINE SILENCIEUSE 2"(ci-dessous,"colline silencieuse 2»). Les plateformes compatibles sont PlayStation 5 et PC (Steam), et le jeu est développé par le studio de jeux polonais Bloober Team.
Dans cet article, nous fournirons un aperçu de la version du produit. Bien qu'il ne contienne pas de spoilers sur l'histoire, veuillez noter que certaines scènes sont légèrement abordées lors des discussions sur les changements. Veuillez également consulter l’examen de la version d’essai avancée ci-dessous.
Si vous voyez l’histoire pour la première fois, ne cherchez pas !
Dans cette revue, je ne présenterai que le synopsis de base, mais il reste encore"Colline silencieuse 2"S'il y a des gens qui n'ont jamais joué au jeu, même s'ils sont curieux de connaître l'histoire.Il vaut mieux ne pas chercher sur Internet.La version originale a été publiée en 2001, Internet regorge donc d'informations qui touchent au « cœur ». L'histoire de la version remake est la même que celle de l'original, donc si vous n'aimez pas les spoilers, ne la regardez pas !
Une autre chose que je voudrais mentionner est que les captures d'écran incluses dans cette revue sont définies sur un écran plus lumineux pour faciliter la compréhension. De plus, l'affichage de l'interface utilisateur (interface utilisateur) est activé et l'affichage des sous-titres est agrandi.
Ce jeu vous permet d'ajuster même les moindres détails de l'interface utilisateur et de l'affichage de l'écran avec des options d'accessibilité. enthousiaste"Colline silencieuse 2"Si vous êtes un fan, vous souhaiterez éliminer autant que possible l'affichage de type jeu afin de vous immerger dans l'histoire. Bien sûr, cela est possible, et si vous ne vous souciez pas de l'affichage, vous pouvez librement ajuster si chaque élément est affiché ou non.
Vous pouvez effectuer des réglages détaillés tels que la couleur et la taille des sous-titres, l'affichage du nom de l'orateur et l'inclusion ou non d'effets sonores dans les sous-titres. N'hésitez pas à le personnaliser à votre guise.
À propos, il existe plusieurs paramètres de difficulté, vous permettant d'ajuster individuellement la bataille et la résolution d'énigmes. Surtout lorsqu'il s'agit de résoudre des énigmes, la réponse elle-même peut changer lorsque vous changez le niveau de difficulté, afin que vous puissiez relever de nouveaux défis en jouant plusieurs fois.
Les combats sont assez difficiles, donc si vous n'êtes pas doué en action, vous voudrez peut-être essayer un cadre plus simple. Vous pouvez librement modifier le niveau de difficulté pendant le jeu, afin de pouvoir l'ajuster à votre guise tout en jouant.
Une fusion d'horreur psychologique japonaise et occidentale
Le décor est "Silent Hill", une ville de campagne tranquille qui s'étend autour du lac Toluca. Le personnage principal, James, est guidé par une lettre de sa femme supposément décédée, Mary, et visite Silent Hill. Cependant, ce qui l'attendait là-bas était un phénomène mystérieux et des créatures terrifiantes. Ils bloquent le chemin de James.
Pourtant, James continue de chercher sa femme. Puis une mystérieuse femme nommée Maria, dont le visage ressemble à celui de Mary, apparaît devant lui. James continue de viser le « lieu des souvenirs » où l'attend Mary, tout en se demandant si sa femme, que l'on croyait morte, est bien vivante.
En chemin, ils rencontrent Angela, une femme mystérieuse qui semble malheureuse, Eddie, un homme de grande taille dont le comportement est quelque peu suspect, et Lola, une fille espiègle qui semble connaître Mary.
C'est au joueur de décider quel genre de fin James atteindra après avoir exploré Silent Hill et rencontré des personnages uniques. Plusieurs fins sont disponibles et le résultat est déterminé par les actions du joueur.
La série « Silent Hill » est célèbre comme jeu d’horreur, mais
"Colline silencieuse 2"Plutôt que d’être un pur film d’horreur, il crée une sorte de peur étrange et effrayante qui vous parcourt lentement le dos. Bien qu'il y ait peu de surprises tape-à-l'œil, il y a des moments où les mouvements et les actions des créatures vous couperont le souffle. Toute l’histoire dégage une peur calme et inquiétante qui rappelle l’horreur japonaise.Bien que la version remake ait une sensation encore plus effrayante avec les derniers graphismes, les éléments d'horreur sont toujours atténués et les visuels sont plutôt beaux. Certains fans qui regrettent l'atmosphère unique créée par la faible résolution de la version originale pourraient la trouver « trop propre ».
Cependant, l’essence de « l’horreur psychologique » de l’histoire reste inchangée.
Les voix japonaises animent le drame
Lors de l'essai préliminaire, j'ai joué avec des voix anglaises, mais dans la version finale, je suis passé aux voix japonaises et j'ai joué. C'était aussi naturel que si je regardais un film doublé, et j'ai pu continuer sans ressentir aucune gêne et j'ai pu sentir qu'il ne s'agissait que de James et de ses amis.
Bien sûr, l'image que chacun se fait du personnage est différente, mais les voix de James (voix : Chikahiro Kobayashi), qui porte une ombre, et de la provocante Maria (voix : Shizuka Ito) sont parfaites pour les personnages. L’histoire de cette œuvre semble simple en apparence, mais en réalité elle comporte de nombreuses parties profondes et complexes. Une autre fonctionnalité intéressante est que la voix japonaise vous permet de comprendre l'histoire naturellement. À propos, vous pouvez également choisir une voix anglaise, alors ne vous inquiétez pas si vous préférez cela.
Les expressions faciales des personnages sont également beaucoup plus riches et les émotions difficiles à ressentir dans la version originale sont plus clairement véhiculées. James en particulier avait une impression calme dans la version originale, au point où il semblait « Je ne sais pas à quoi il pensait », mais dans le remake, on le voit parfois confus (même si sa détermination à trouver sa femme reste inébranlable).
De plus, des personnages comme Angela et Eddie sont devenus encore plus « effrayants ». Il y avait une atmosphère étrange dans l’air qui me faisait me demander si c’était acceptable d’avoir une conversation avec eux. La nature dramatique de la performance a été encore soulignée par l'évolution dramatique des expressions faciales et des mouvements.
Certains fans de l'original peuvent être préoccupés par des changements tels que la conception des personnages, mais ceux qui n'ont pas joué à la version originale n'auront aucun problème et pourront profiter de la riche histoire qui leur permet de s'immerger dans l'histoire.
Les batailles se sont améliorées, mais la monotonie demeure
La partie combat a grandement évolué par rapport à la version originale. Vous pouvez profiter d'une action moderne en utilisant du bois carré pour le combat rapproché et des attaques à longue portée de style TPS à l'aide d'une arme de poing.
Cependant,"Colline silencieuse 2"La vision du monde reste inchangée et reste une évolution naturelle. Vous ne verrez pas James brandir des armes avec style ni des créatures se déplacer de manière flashy. dans l'ensemble"Colline silencieuse 2"Il est bien ajusté tout en conservant son caractère unique.
L'introduction de créatures qui ripostent nécessite de prendre des mesures d'évitement, mais il y a des moments où il est difficile de déterminer quand esquiver. En conséquence, les jeux prédictifs tels que « Cette créature a tendance à contre-attaquer après deux attaques, alors évitons-la d'abord » vont augmenter.
Si vous rendez vos combats trop systématiques, vous vous battrez contre des créatures inconnues au comportement suspect.
"Colline silencieuse 2"C'est probablement la raison pour laquelle ils les font délibérément se comporter de manière imprévisible, car leurs « sentiments » sont diminués.Même si cela semble un peu monotone, les tactiques basées sur la situation sont un élément important de la bataille. Par exemple, les joueurs doivent réagir à des situations telles que le fait d'être entouré de créatures dans l'obscurité ou lorsqu'une autre créature apparaît pendant un combat, ce qui donne l'impression que le jeu est moins monotone.
Les armes à feu telles que les armes de poing, les fusils de chasse et les carabines sont toutes puissantes, mais les balles sont difficiles à obtenir, ce qui en fait un atout. Cependant, si vous cherchez attentivement, vous pouvez obtenir une quantité relativement importante de balles d'armes de poing, vous pouvez donc les utiliser comme arme principale à partir du milieu.
Cependant, j'étais préoccupé par le fait qu'il y avait peu de types de créatures et d'armes, et qu'il y avait un manque de variété dans les combats."Colline silencieuse 2"En raison des caractéristiques de , les créatures ont une signification narrative, de sorte que le nombre de types ne peut pas être augmenté arbitrairement. Il y a eu quelques changements dans les mouvements, comme une nouvelle créature rampant sur les murs appelée « Spider Mannequin », mais aucun changement majeur n'a été apporté à la stratégie de combat elle-même.
Dans l'ensemble, je pense qu'il est préférable de profiter du côté bataille avec le sentiment que « le système est devenu décent » après 20 ans.
Le charme et l'évolution de l'exploration propres à la version remake
Les éléments d’exploration et de résolution d’énigmes ont considérablement évolué par rapport à la version originale. Cela a augmenté le volume global du jeu et élargi la gamme d'exploration. Le paysage urbain de Silent Hill lui-même est fondamentalement le même, mais les lieux que vous pouvez explorer ont été considérablement élargis, avec plus de bâtiments dans lesquels entrer et la possibilité d'inspecter l'intérieur des voitures.
Dans la version originale, de nombreux objets de récupération tombaient devant la porte en se promenant en ville, mais dans le remake, ils sont cachés sur des étagères ou dans des endroits que vous ne pouvez pas trouver à moins de chercher minutieusement. souvent placé dans
Il est difficile de voir où vous pouvez chercher à moins de vous en approcher, mais la version remake a toujours le système selon lequel « lorsque James découvre quelque chose, il se tourne dans cette direction », cela fonctionne donc comme un indice pour l'exploration. Ce système, repris de la version originale, est un excellent ajout pour les fans.
J'ai particulièrement remarqué les changements dans la partie où vous explorez des bâtiments tels que des appartements, des hôpitaux et des musées. Ces donjons ont une structure de donjon plus complexe que la version originale, et bien que les éléments de résolution d'énigmes restent les mêmes, les chemins que vous pouvez emprunter sont plus diversifiés.
De nouveaux puzzles ont également été ajoutés, rendant chaque étape plus difficile. Le « monde souterrain » d'un autre monde que l'on peut considérer comme un symbole de la série est également assez complexe, et j'ai ressenti l'attrait de la version remake.
Cependant, la difficulté de l’exploration est en conséquence élevée. Résoudre les énigmes en soi n'a pas été difficile pour moi, mais trouver les textes et les éléments importants qui servent d'indices a été plus difficile. Étant donné que l'interface utilisateur a été supprimée autant que possible, il n'y a pas de conception conviviale telle que des objets lumineux qui peuvent être récupérés, et vous devrez l'explorer en profondeur par vous-même.
Il y a beaucoup de recherches dans les endroits sombres, et cela peut être difficile à trouver, mais il y a souvent des « tissus blancs » placés dans des trous et des crevasses dans lesquels vous pouvez entrer, et sur des étagères que vous pouvez examiner, qui peuvent servir de petits repères. . Cependant, le tissu blanc est placé de manière très discrète, vous le manquerez donc si vous ne l'éclairez pas.
Toutefois, cela ne signifie pas que l’exploration soit simplement devenue plus difficile. James prend des notes détaillées sur la carte, y compris les endroits où les énigmes peuvent être résolues, les textes qui donnent des indices et les endroits dans lesquels il est impossible d'accéder. C'est encore plus amusant à explorer en utilisant la carte que la version originale.
La joie de réexaminer des lieux négligés et de découvrir de nouveaux itinéraires tout en regardant une carte, ou de développer de nouveaux itinéraires basés sur la carte, est plus amusante que ce à quoi je m'attendais et constitue l'un des aspects essentiels de la version remake du jeu. est devenu.
Modifications et arrangements mineurs
Même si elle n'est pas directement liée à l'histoire (on ne peut pas dire que c'est vrai), l'un des charmes de cette œuvre est qu'elle ajoute à l'agencement des conversations et des situations.
Par exemple, la scène de bataille du début du jeu où vous rencontrez des créatures pour la première fois. Dans la version remake, le didacticiel a été modifié pour ressembler davantage à un jeu, avec une exploration et des batailles se déroulant dans une seule maison.
De plus, dans les scènes où il joue avec Maria sur la route, le volume de la conversation de James augmente. Maria est désormais capable de commenter vos actions, et j'ai été impressionné par l'ajout d'une scène dans laquelle Maria fait des commentaires lorsqu'elle brise une vitre de voiture et cherche des objets à l'intérieur.
Le voyage avec Maria survient alors que l'histoire continue d'être tendue, donc les scènes avec elle servent également de moments de guérison qui apaisent les peurs.
De plus, la scène où Maria se rend au bar de strip-tease "Heaven's Night" est devenue plus intense, et la scène où elle retrouve Eddie et Laura est passée d'une piste de bowling à une salle de cinéma. Même l'arrangement a été ajouté. Cependant, il n’y a pas de changements majeurs dans le contenu de l’histoire elle-même.
Découvrez l'histoire de James
Il est clair que les meilleurs aspects de l’œuvre originale ont été soigneusement hérités, mais à cause de cela, certaines parties semblent encore démodées et monotones. Cependant, il s’agit principalement du système de jeu."Colline silencieuse 2"Le plus grand attrait de réside dans la façon dont l’histoire est racontée à travers James. Ce style de narration est toujours intact dans le remake, et même avec quelques nouveaux rebondissements, vous apprécierez toujours les éléments principaux.
Quant à moi, je pense déjà que Red Pyramid Thing est cool et Bubble Head Nurse est sexy et mignon, donc ce n'est peut-être pas vraiment une référence, mais je vais le préfacer par ça.
Pour faire simple, il s'agit d'un jeu d'horreur, mais il y a aussi de nombreuses scènes relativement lumineuses, comme des paysages urbains avec de nombreuses scènes diurnes enveloppées de brouillard et des scènes d'hôpital avec un bel éclairage au crépuscule. Il n'y a pas beaucoup de scènes surprenantes, et il y a des scènes tellement sérieuses que ça fait rire. Parce qu'il ne s'appuie pas sur le grotesque, c'est une œuvre qui peut être recommandée même à ceux qui n'aiment pas l'horreur.
Éléments de masque humoristiques !
Enfin, abordons les éléments de masque qui peuvent être attachés à James.
Si vous achetez ou précommandez une édition téléchargeable autre que l'édition standard, vous recevrez un contenu téléchargeable qui vous permettra de mettre un masque sur James. Ce masque peut être modifié librement à partir de l'écran des options.
Le masque a un design humoristique qui évoque des éléments de la série et cache complètement le visage de James, à l'exception de Mila (le chien). Puisqu'il est affiché tel quel dans le film principal, il s'agit d'un élément ludique qui le rend instantanément moins sérieux.
Bien entendu, si vous souhaitez profiter d’une ambiance sérieuse, il vaudrait mieux ne pas le porter dès le premier tour. Cependant, pour ceux qui ne sont pas doués en horreur, le port d'un masque peut réduire la peur et peut être utilisé comme un objet utile... !?