Le Tokyo Game Show 2024 s'est tenu du 26 au 29 septembre 2024. En me promenant dans le coin des jeux indépendants du site, je suis tombé sur un jeu mystérieux. Non, je ne sais même pas si c'est un jeu ou pas. Son nom est ``ANLIFE : évolution de la vie par l'apprentissage du mouvement».
Une créature (?) qui ressemblait à plusieurs cubes collés ensemble se déplaçait sur l'écran. Si vous placez de la nourriture, ils viendront manger. mignon. Selon le développeur, il s'agit d'un "simulateur d'évolution de forme de vie".
Le joueur est, en somme, un dieu. Les organismes vivants apprennent la situation donnée et, lorsque de la nourriture est placée, ils mangent et grandissent par eux-mêmes. Par exemple, si vous le remplissez soudainement d’eau, il se tortillera au début, mais avec le temps, il s’adaptera et commencera à nager comme un poisson. Au fur et à mesure que chaque génération passe, elle évolue en réponse à l'environnement.
Le rôle du joueur est de modifier l'environnement de la planète, comme la topographie, le climat, la gravité et la teneur en eau, et de surveiller le sort des formes de vie, mais il est libre d'interagir avec les formes de vie. Les compétences progressivement débloquées reflètent votre style de jeu et vos loisirs.
Si vous traitez les formes de vie avec gentillesse, vous pourrez utiliser vos compétences pour agrandir la planète et installer des mangeoires automatiques. D'un autre côté, si vous les tuez, il devient plus facile de les forcer à se retrouver dans des situations difficiles, comme en lâchant des météorites ou en les brûlant avec des flammes. C'est un Dieu terrible.
Chaque individu a ses propres gènes, et si vous les laissez rivaliser pour survivre dans un grand espace, ils deviendront plus forts, mais si vous les nourrissez abondamment dans une petite pièce, ils deviendront gâtés. S'il s'agit d'un jeu où vous renforcez votre personnage, la première solution serait la bonne réponse, mais il semble que si vous y allez trop lentement, vous pourriez vous retrouver avec des mouvements complètement inattendus.
Tous les animaux s’adaptent aux environnements difficiles et effectuent des mouvements optimisés pour survivre. Donc,
Que se passerait-il si vous pouviez vivre sans optimiser ?. C'est probablement quelque chose qu'un scientifique maléfique ferait dans un anime ou un manga.『ANLIFE : Evolution de la vie par l'apprentissage du mouvement』possède un algorithme d'apprentissage intégré et le chemin de l'évolution est inconnu même des développeurs eux-mêmes. C'est comme la vie elle-même : elle subit des mutations inattendues dues à des déclencheurs insignifiants.
Pourquoi le développeur a-t-il créé cette œuvre ? L'impulsion a été donnée par les recherches de Carl Sims sur la vie artificielle dans les années 1990. Dans un espace virtuel, nous avons introduit un système de sélection naturelle et d’apprentissage dans lequel ceux qui parvenaient à se nourrir survivaient, et ceux qui n’y parvenaient pas mouraient, et quelque chose comme un poisson était né. Même si je n'ai pas configuré de programmes détaillés, mon ordinateur fonctionne exactement comme la Terre.
J’ai été choqué par ce résultat et je suis tombé amoureux de la fascination de la science-fiction pour la possibilité que la vie puisse exister même en dehors de la Terre. Il a commencé à écrire des programmes lui-même et dit en riant : « Ils sont mignons, je les fais depuis 10 ans, et c'est toujours un soulagement de les voir en action. »
Je suis sûr que ce qui le motive, c'est l'instinct primitif selon lequel « la vie est mignonne ». Au départ, je ne voulais pas faire de jeu, mais après avoir exploré les liens entre mon idée de recherche sur la vie artificielle et le monde qui m'entoure, j'ai naturellement trouvé un style de jeu.『ANLIFE : Evolution de la vie par l'apprentissage du mouvement』Je pense que c'est une œuvre qui s'inscrit dans l'air du temps. Les jeux vidéo étaient la destination idéale pour ma production, et si les choses avaient changé dans le monde, cela aurait peut-être été un peu plus artistique.
J'aime les jeux indépendants qui expriment mes instincts. Je veux qu’ils mettent leur créativité au premier plan et qu’ils créent ce qu’ils aiment comme ils l’entendent. S'il vous plaît, montrez-nous une passion différente de celle des grands fabricants.