Salle des débutants Dissidia Final Fantasy |

Logiciel pour PlayStation 4 (PS4) publié par Square Enix le 11 janvier 2018.Dissidia Final Fantasy NT"(ci-dessous,"DFFNT»). Pour commémorer la sortie du jeu, Famitsu a publié un dossier spécial de 80 pages dans le numéro du 25 janvier 2018 (numéro sorti le 11 janvier 2018) ! Se concentrant principalement sur les explications de chaque personnage, issues de cet ouvrage "DFF« Nous fournissons de nombreuses informations utiles aux utilisateurs qui font leurs débuts. Parmi les fonctionnalités spéciales figurent la version arcade ``DFF'Le joueur officiel Bun Bun Maru, le doubleur Lansbury Arthur et en privé'DFFNous avons publié une interview spéciale avec Shunsuke Takeuchi, un doubleur passionné par la série, mais certains sujets ont malheureusement été supprimés en raison du nombre limité de pages. Dans cet article, nous publierons le texte intégral de la conversation des hommes ! Trois personnes ont dit : «DFF», ainsi que des conseils utiles pour les débutants, donc non seulement les fans, mais aussi «DFFNTUn incontournable pour ceux qui ont commencé à jouer avec ``!

M. Lansbury Arthur (Arthur dans le texte).
comédien de doublage, "DFF« Joueur officiel. En 2016,DFF» Un utilisateur du cloud qui figurait dans le top 8 du tournoi officiel. La classe la plus élevée est Crystal A.

Shunsuke Takeuchi (Takeuchi dans le texte)
Un doubleur avec une voix basse attrayante. Principalement Guerrier de Lumière, jusqu'à Crystal C. "DFFNT" Apparu lors d'événements officiels, etc.

Bunbunmaru-san
Ancien rédacteur en chef de Famitsu.DFF« Joueur officiel. Les guirlandes et les chantots en sont les principaux éléments. La classe la plus élevée jusqu'à présent est le Diamant B.

"DFF« Quelle est la raison pour laquelle 3 joueurs ont été captivés ?

--Vous avez dit tous les trois : «DFFS'il vous plaît, dites-nous comment vous avez commencé à jouer à ``.
Bun Bun MaruArthur et moi sommes devenus amis grâce à un jeu différent, et nous aimions tous les deux les jeux compétitifs dans lesquels nous formions une équipe et nous battions les uns contre les autres, alorsDFFNous parlions de le faire une fois que le système serait opérationnel.
arthurJe suis d'accord. A l'origine, je jouais à des jeux compétitifs où l'on formait une équipe avec quelqu'un, et la version PSP de ``DFFJ'ai aussi aimé le « 3 contre 3 » à l'arcade.DFF" est vraiment amusant à jouer, alors j'ai décidé de le faire.
TakeuchiMoi aussi version PSPDFFJ'étais fan de "L'Enthousiaste". La PSP elle-même est égalementDFFC'était le matériel que j'avais acheté pour ``. De plus, c'est grâce à la version PSP que j'ai pris autant conscience du métier de doubleur. J'ai donc eu beaucoup de sentiments envers cette série.
Bun Bun MaruQuel âge aviez-vous lorsque vous avez commencé à jouer à la version PSP ?
TakeuchiJ'étais alors élève à l'école primaire.
arthurTu es si jeune (mdr).
TakeuchiÀ l’époque, lorsque j’ai vu l’écran de jeu pour la première fois, j’ai été choqué. "'FR« Les personnages principaux font leur apparition ! Et c'est un jeu de combat ! » Au bout d'un moment, quand je suis devenu adulte, je jouais à beaucoup de jeux de combat en tête-à-tête dans les salles d'arcade, mais j'en avais un peu marre de devoir continuer à me battre contre des adversaires. Puis, à peu près à ce moment-là, j'étais à la salle d'arcade et "DFF" J'ai commencé à fonctionner, c'était rafraîchissant de pouvoir former un groupe et de jouer en coopération avec mes meilleurs amis avec qui je joue habituellement, et j'en suis rapidement devenu accro.
--À l'origine ``FRVous aimez la série et êtes intéressé par les versions PSP et arcade ?
TakeuchiOui. Mais en fait,FRSi vous me demandez si je connais extrêmement bien la série, je vous dirais que ce n'est pas le cas... J'ai joué à de nombreux titres, mais la plupart se sont arrêtés avant le boss final. J'ai emprunté le jeu à un ami, j'ai donc dû le rendre, mais je n'ai pas beaucoup de jeux terminés.
arthurAu fait, y a-t-il des titres que vous avez effacés avec succès ?
Takeuchi"Noyau de crise -FFVII-'C'est exact.
Bun Bun MaruCe n'est pas une question de numérotation (rires).
TakeuchiC'est vrai (sourire amer). c'est pourquoi"FRUn de mes amis proches qui adore la série dit : «Noyau de crise -FFVII-" et clair "FFVII« Je n'aime pas toi qui connais le vent ! »
ensemble(mdr).

--J'aimerais entendre parler de vos personnages préférés et de la meilleure classe jusqu'à présent.
Bun Bun MaruJe suis dans une classe inférieure ici. Si je me souviens bien, le Diamond B de Chantotto était le meilleur.
arthurN'est-ce pas une guirlande ?
Bun Bun MaruLe chantotto était utilisé jusqu'à l'ajout d'une guirlande. Garland a également atteint le rang Diamant, mais le rang le plus élevé est Chantotto. Arthur est un cristal, non ?
arthurOui. Cloud est A pour Crystal. La guirlande est également en cristal. De plus, à l’époque où la classe la plus élevée était Adaman, de nombreux personnages atteignaient Adaman A.
Bun Bun MaruArthur est le plusDFF» quand je m’y lançais.
arthurJe suis d'accord. À cette époque, il y avait environ sept personnages Adamant A.

--Tous ces caractères sont-ils les mêmes caractères de type LOURD que Cloud ?
arthurEn fait, j'aime utiliser pas mal de types différents (lol). Le type SHOOT Yashtra et le type UNIQUE Ramza sont également Adaman A. Je prévois d'élever lentement ces personnages jusqu'à Crystal quand j'aurai le temps.
TakeuchiComme on l'attendait d'Arthur...

--Que pensez-vous de M. Takeuchi ?
TakeuchiJ'utilise Warrior of Light (WoL) et je suis actuellement sur Crystal C.
Bun Bun MaruTakeuchi-kun est aussi assez étonnant (mdr). N'utilisez-vous rien d'autre que WoL ?
TakeuchiHmm, je ne l'utilise pas du tout. Les autres personnages avec lesquels j'ai joué sont Garland, Exdeath et Cloud of Darkness.
Bun Bun MaruEn gros, j’aime les types HEAVY.
TakeuchiJe suis d'accord. Ah, j'ai choisi Caïn par erreur l'autre jour. Son attaque HP est "Gungnir", et ses compétences EX sont "Mighty Strike" et "Bioga"... c'est clairement la première fois qu'il joue. Au moment où nous nous sommes rencontrés, j'ai envoyé beaucoup de messages de chat « désolé » (sourire amer).
ensemble(mdr)
Bun Bun MaruSi vous n'utilisez que des caractères de type LOURD, avez-vous l'habitude de marcher ?
TakeuchiOuais, ouais, je comprends.
Bun Bun MaruSi vous êtes ciblé par un ennemi, les types LOURDS ont un long panneau d'avertissement avant de vous précipiter, vous aurez donc envie de vous échapper en marchant au lieu de vous précipiter.
TakeuchiC'est exact. Si vous vous précipitez, vous ne pourrez pas esquiver à temps. C'est pour ça que je fais des démarches, mais mes meilleurs amis qui m'accompagnent souvent en soirée me disent de ne pas les faire (sourire amer).
arthurCela me donne certainement envie de franchir cette étape. Cependant, que vous puissiez ou non décider de ne pas franchir le pas, c'est ce qui vous dira jusqu'où vous êtes allé.

――J'ai dit : "Je dois être fort et endurer les étapes (mdr)." J'aimerais aussi savoir pourquoi vous avez choisi les personnages principaux.
Bun Bun MaruLe premier chantot que j'ai utilisé était ``FFXI" Parce que j'ai aimé ça. Même dans l'œuvre originale, c'est une assez bonne position, car les personnages sont vraiment profonds. ""DFF» plutôt que « Chantotto »." FFXIIl semble qu'il ait été utilisé dans le courant du "chantotto".
arthurÀ mi-parcours, vous avez changé votre personnage en Garland.
Bun Bun MaruGarland a commencé par ``DFF", et j'ai commencé à l'utiliser parce que j'aimais l'atmosphère de" C'est une équipe rivale.
arthurRessemblez-vous un peu à votre ancien moi ?
Bun Bun MaruHé hé ! (mdr)
Takeuchi(mdr).
Bun Bun MaruJ'aime aussi beaucoup le style de combat, Garland. Il ressemble à "Le type LOURD" et il peut frapper et retenir les ennemis, c'est donc un personnage amusant à utiliser.
arthurGarland est un bon personnage en termes de force. Les ajustements effectués jusqu'à présent ne l'ont pas rendu extrêmement fort ou faible, il semble donc stable une fois que vous y entrez.

--Jusqu'à récemment, la compétence principale d'Arthur, Cloud, était assez forte, mais sa technique principale a été affaiblie en raison d'ajustements, et il n'est plus aussi féroce qu'il l'était à une époque.
arthurJe suis d'accord. Je pense que la force actuelle de Cloud se situe juste au milieu.
Bun Bun MaruArthur n'a pas changé de personnage principal depuis Cloud.
arthurOuais. "DFF« Nous accordons une attention particulière à l'utilisation du cloud depuis qu'il a été qualifié de « faible » lorsqu'il a commencé à fonctionner. Version PSP de "DFF« mais on a toujours utilisé le cloud, et la numérotation »FR" série, "FFVII» parce que j’aime ça. L'apparence et l'atmosphère de Cloud sont tout.FRDe tous les personnages de la série, c'est mon préféré.
Bun Bun Maruoh ouais. Jusqu'à récemment, Cloud était considéré comme un « personnage fort », mais lorsqu'il a commencé à travailler, on disait qu'il était faible. C'est nostalgique (mdr). En ce sens, je pense que Cloud a une vague de force par rapport à Garland, mais avez-vous déjà envisagé d'utiliser un personnage différent en entrant dans le tournoi officiel ? Après tout, si vous voulez gagner un tournoi, vous voulez que votre personnage ait un certain niveau de force.
arthurJ'ai un "amour de caractère" pour Cloud, donc je n'ai pas fait de compromis là-dessus même lorsque j'ai participé à la compétition nationale. J'ai dit : « Je veux relever le défi de l'utilisation du cloud » et j'ai formé un parti avec des membres qui ont accepté mon idée.

--Histoire chaude ! M. Takeuchi est membre du récent groupe ``FR» vous est plus familier, mais pourquoi utilisez-vous WoL ?
TakeuchiWoL était celui qui correspondait à ma personnalité. J'ai toujours joué à beaucoup de jeux de combat et j'aime attaquer avec un personnage doté d'une défense solide. "DFFQuand il a commencé à fonctionner, j'utilisais Lightning, mais comme il s'agit d'un type SPEED, je pensais qu'il était léger au toucher... J'ai donc essayé d'utiliser WoL et cela semblait être une bonne solution, et avant de m'en rendre compte, j'avais choisi lui.
Bun Bun MaruAussi, êtes-vous dédié à WoL ?
TakeuchiJe n'aime pas vraiment changer les personnages principaux. Dans les jeux récents, les performances des personnages changent grâce aux mises à jour en ligne, mais je ne veux pas jouer à des jeux dans le but de gagner, ou plutôt, je suis le genre de personne qui trouve frustrant de changer de personnage pour gagner. Même si je pense : « J'aimerais que mes jambes soient plus rapides... », j'aime toujours WoL et je l'utilise (mdr).
Bun Bun MaruDans WoL, vous pouvez l'utiliser pour protéger vos alliés avec "Bouclier de Lumière" ou attirer des cibles avec "Holy Chain", et vous pouvez avoir l'impression de "travailler".
TakeuchiSi vous rassemblez aveuglément des cibles, vous serez facilement vaincu, il est donc difficile d'attribuer ce personnage. Mais j'aime aussi ce genre de maladresse, et d'après les dessins de Yoshitaka Amano,DFFJ'aime aussi le nouveau design WoL créé dans le jeu, donc je l'utilise.

--Ensuite, parlez-nous du rôle de vos personnages principaux au combat.
Bun Bun MaruParlons donc de Chantotto. Tout d’abord, cela est vrai pour tous les types SHOOT, mais c’est un personnage qui surveille attentivement la mini-carte et attaque tout en restant proche de ses alliés. Les personnages de type SHOOT ont tendance à se distancer de leurs alliés parce qu'ils veulent garder leurs distances avec l'ennemi, mais s'ils le font, leurs alliés ne les protégeront pas et ils ne pourront pas soutenir leurs alliés. En conséquence, cela ne mènera pas à une attaque offensive, le principe principal est donc de faire attention à votre sentiment de distance avec vos alliés. Parmi eux, en ce qui concerne le style de combat unique de Chantotto, je pense qu'il est une présence « imbattable ». Dans le contexte actuel, je pense qu’il vaut mieux être « ininterrompu ».
TakeuchiJe suis d'accord.
Bun Bun MaruCependant, l'ennemi ne veut pas non plus que Shantotto soit "cassé", donc il ne vous frappera pas avec des attaques HP qui causent des dégâts sans enthousiasme. Les ennemis qui viennent après Shantotto attaqueront certainement avec un Brave élevé, mais si notre magie les frappe à ce moment-là, la correction de Brave élevée sera appliquée et le Brave de Shantotto s'accumulera complètement. C’est le système Brave.DFFC'est un personnage intéressant à utiliser, car il s'intègre bien au système qui le caractérise. De nos jours, vous pouvez activement « sortir » avec « HP share », et la force lorsque vous devenez accro est réelle.
arthurLe personnage que j'utilise, Cloud, était un personnage qui pouvait tout faire, mais ses performances se sont calmées après la mise à jour, il a donc maintenant le rôle d'un "retenue ennemi" qui arrête les attaques courageuses au milieu et permet à ses alliés pour frapper les attaques HP, il y en a beaucoup. En plus de cela, je pense que mon rôle principal est d'utiliser mon attaque Dash Brave "Spin Drive" pour frapper l'ennemi de côté et le faire exploser, créant ainsi autant de situations simulées à 3 contre 2 que possible.

--Vous vous concentrez donc sur le soutien de vos alliés.
arthurPendant "Limit Break", la portée des attaques Brave peut être étendue avec un court temps de charge, augmentant ainsi la retenue de Cloud. Lorsqu'un tireur allié a un Brave élevé, nous vous recommandons d'activer "Limit Break" et de viser à retenir l'ennemi.
Bun Bun MaruNe brisez-vous pas le noyau d'invocation ?
arthurJ'ai "Braver", le séparateur de noyau le plus puissant, donc bien sûr je le vise quand je peux le casser. Si le Brave de l'ennemi est autour de 1000 ou 1500, même si vous êtes touché par une attaque HP, vous pouvez le récupérer plus tard avec la "régénération HP", afin de pouvoir diviser avec force le noyau d'invocation.
TakeuchiAu fait, quelle attaque HP utilisez-vous ? Avez-vous du mal à choisir entre « Kyōziri » et « Super-Kyūbujin Hazan » ?
arthurLes deux sont forts, je les choisis donc en fonction de la composition du parti et de la scène. Le taux d'utilisation est d'environ 7 : 3, la plupart des attaques étant des « slayers ».
TakeuchiQuelle attaque HP utilisez-vous dans quel type de formation ou d'étape ?
arthurLorsque je n'ai pas de tireurs à mes côtés, j'utilise "Super-Bushin Hazan" lorsque je veux traverser l'ennemi d'un seul coup. De plus, il y a une vaste scène où les ennemis sont facilement dispersés... Cornelia est aussi un "dieu super guerrier hazuki". En revanche, lorsque vous avez un tireur à vos côtés, ou lorsque vous utilisez une stratégie d'attaque lente, vous devez utiliser "Kyōziri". Même sur des scènes étroites, je choisis souvent « Akuziri ».
Bun Bun MaruSi la scène est petite, le « tueur » ne sera-t-il pas supprimé ?
arthurDans les niveaux étroits comme "Last Floor" et "Alexandria Castle Town", il y a plus de combos en s'écrasant contre les murs, et plus de fois où vous devez accumuler "Kyoshi Slash" et commencer à vous lire, donc je n'ai pas l'impression que je je l'utilise. Je recommande "Kyokiri". Choisir « Super-Bushin Hazan » sur une scène étroite est probablement « la place de Tenrin ». Puisqu'il y a une marche au centre de la scène, il y a moins de chances d'être ciblé après un coup, et grâce à la marche au centre, il est plus facile de frapper avec "Choukyubukin Hazan" pendant "Limit Break".

--Et WoL ?
TakeuchiWoL excelle en défense, donc je pense que la chose la plus attrayante est que c'est un ennemi « gênant ». En protégeant vos alliés avec le "Bouclier de Lumière", vous pouvez augmenter votre propre puissance de défense, étendre la portée de votre attaque HP "Bright Saber", et les résultats vous seront également restitués. Lors de l'attaque, l'attaque Dash Brave « Guard Slash » et l'attaque HP « Bright Saber » sont puissantes, et le simple fait de se rapprocher de WoL met la pression sur l'adversaire. Si vous défendez trop, vous ne pourrez pas faire pression sur l'ennemi, mais si vous attaquez trop, vous ne pourrez pas protéger vos alliés. L'assaisonnement est exquis, et quand je sors à une fête avec mes meilleurs amis, je me déplace depuis une position centrale, faisant des allers-retours entre l'avant-garde et l'arrière-garde, et l'attrait de WoL est qu'il me permet de me déplacer avec flexibilité. Je pense que cela a un rôle à jouer.

Je joue depuis plus de 2 ans.DFF"comme"

--Actuellement, en moyenne,DFFÀ quelle fréquence jouez-vous ?
Bun Bun MaruJe ne peux pas vraiment le dire car j'ai beaucoup de travail à faire, mais dernièrement, c'est deux ou trois jours par semaine.
TakeuchiJe le fais aussi environ 2 ou 3 jours par semaine. Chaque session de jeu dure environ 15 minutes, vous pouvez donc y jouer entre deux tâches.
arthurJe comprends. Vous pouvez le trouver dans presque tous les centres de jeux.
TakeuchiCela vous donne l'impression : « Amusons-nous juste un peu. » Même après le travail, je me retrouve avec mes meilleurs amis et je vais à des fêtes.
Bun Bun MaruJ'ai l'impression qu'Arthur joue à un rythme plutôt bon.
arthurQuand je jouais le plus, j'allais toujours au game center et je jouais même après le travail à 22 ou 23 heures. A cette époque, je travaillais 6 à 7 jours par semaine. A cette époque, j'avais décidé de participer au tournoi national, j'étais donc extrêmement motivé et j'avais l'impression de devoir m'entraîner. Les gens que je connaissais autour de moi pensaient probablement : « Ce type traîne souvent au game center, mais je me demande s'il travaille ? » (rires)
Bun Bun MaruC'est comme un joueur professionnel.
arthurCependant, les choses se sont beaucoup calmées maintenant et je ne le fais qu'environ 2 jours par semaine. Quand j'ai le temps, je m'arrête à mon centre de jeu à domicile et s'il y a quelqu'un là-bas, je joue avec eux. Je pense aussi que si le tournoi national a lieu, j'aurai plus de temps de jeu.

--Environ deux ans se sont écoulés depuis la mise en service de la version arcade. donc"DFFLa raison pour laquelle je suis devenu accro à ``DFFNTS'il vous plaît dites-nous l'attrait de ``.
arthur"FRC'est un jeu d'action dans lequel les personnages de la série se battent, donc je pense que c'est un travail intéressant en tant que jeu de personnages, et la raison principale en est qu'en y ajoutant un élément 3v3, vous pouvez partager vos victoires et vos défaites.
Bun Bun MaruC'est bien de se battre seul et de gagner, mais la qualité de la joie que l'on ressent lorsque l'on gagne dans un combat d'équipe est différente.
TakeuchiC'est vraiment génial d'avoir des amis avec qui partager la joie de la victoire, et pour moi, pouvoir former un groupe avec des gens que je connais, c'est génial.DFF»C'est la raison pour laquelle je continue à y jouer. Dans une situation en tête-à-tête, il est assez difficile d'inverser la tendance défavorable, maisDFF" parce que vous pouvez coopérer avec vos alliés et vous entraider. Je pense qu'il est rare parmi les jeux compétitifs que l'on puisse s'amuser, que l'on gagne ou que l'on perde.
Bun Bun MaruJe suppose que oui aussi. Je joue à des jeux de combat depuis longtemps, mais je préfère les combats en équipe. En jouant avec vos amis, vous pouvez approfondir vos interactions avec eux. La joie lorsque vous gagnerez sera également plus grande.
arthurL’une des raisons pour lesquelles il est si facile de jouer est qu’il est très simple à utiliser. Comparé à d'autres jeux de combat, il n'y a pas de combos difficiles, donc tout le monde peut y jouer facilement, ce qui est très attrayant.

--La ​​simplicité des commandes et le caractère unique du jeu d'équipe fonctionnent bien ensemble.
TakeuchiLa fonction de chat par symboles est également intéressante. Même lorsque vous faites équipe avec quelqu'un que vous ne connaissez pas en ligne, vous pouvez vous sentir bien lorsque vous pouvez coopérer via le chat symbolique et gagner.
Bun Bun MaruC'est vrai que même si on ne connaît personne, on peut bien communiquer et finalement gagner, ce qui nous rend très heureux. J'essaierai de me souvenir du nom de joueur de cette personne, et lorsque je joue encore et encore contre les mêmes membres, comme l'a dit Takeuchi-kun, les discussions sont chaleureuses et l'ambiance est agréable avant même le début du match.
arthurJ'ai dit "Merci" (rires).
TakeuchiIl existe une grande variété de types de chat et c'est bien d'avoir des lignes pour des histoires. Je pense que c'est un bon outil de communication.
Bun Bun MaruIl contient non seulement des phrases standards mais aussi des lignes majeures, et c'est bien que l'atmosphère des personnages soit clairement exprimée.

--En parlant de personnages, il y a actuellement 28 personnages jouables (en janvier 2018), mais quel personnage a été particulièrement impressionnant lorsqu'il a été annoncé qu'ils seraient ajoutés à la version arcade ?
TakeuchiIci Golbez (réponse immédiate).
arthurtôt! (mdr)
Bun Bun MaruIl est plus facile de laisser une impression durable si la mise en œuvre est récente. Mais pourquoi Golbez ?
TakeuchiDu point de vue du joueur, Golbez a réécrit l'histoire des personnages de type SHOOT (mdr). Une annonce supplémentaire que j’étais heureux de voir était Noctis. Noctis, qui n'apparaissait pas dans la version PSP, est la version actuelle de Noctis.DFF' C'est pour cela que c'est un personnage qui a participé à la guerre. Ce serait formidable de voir plus de nouvelles stars comme Noctis ajoutées à l'avenir. De plus, comme dans WoL, je pense qu'il serait intéressant de voir des personnages qui n'avaient pas beaucoup de personnalité dans la version originale bénéficier de nouvelles interprétations et devenir plus uniques. Arthur, qui t'impressionne ?
arthurTous les personnages m'ont marqué, mais Ramza est peut-être le meilleur. Ramza a dit :DFFIl était le premier personnage supplémentaire du jeu et n'apparaissait pas dans la version PSP. De plus, l’œuvre dérivée «Tactiques FF", donc ce personnage m'a fait penser : "Peut-être qu'il y aura plus d'autres œuvres dans le futur en plus de la numérotation ?"
Bun Bun MaruJe suppose que je suis Garland. C'est mon premier personnage de méchant, et je l'ai joué pour la première fois quand j'étais à l'école primaire.FR" Parce que c'était le cas.
arthurJe peux sentir la différence d'époque entre lui et Takeuchi (mdr).
ensemble(mdr)

--Veuillez nous parler de l'épisode le plus mémorable en jouant à ce jeu. Bunbunmaru anime et commente en direct lors d'événements officiels.DFFQuelles impressions retenez-vous de vos interactions avec les joueurs ?
Bun Bun MaruIl existe de nombreux utilisateurs sympathiques. Il y a très peu de gens qui s'engagent dans des « discussions de refus » ou des provocations pendant le jeu, et leurs manières lors des événements sont bonnes, donc j'estime qu'ils ont un haut niveau d'alphabétisation.
TakeuchiMême lorsque je jouais dans un centre de jeu, c'était ma première expérience de m'appeler pour m'invoquer et me coordonner, et j'ai été choqué. Les combats en équipe, où vous faites équipe avec quelqu'un d'autre, sont une culture à laquelle je n'avais jamais été exposé auparavant. Cependant, lorsque nous nous encourageons mutuellement et visons la victoire, l’atmosphère devient plus lumineuse.
arthurIl y a longtemps, il est sorti sur Nintendo GameCube.Chronique de cristal FF» me rappelle la publicité. « Séno, Figa ! » C'est celui dont tout le monde se réjouit après avoir scandé le sort.
TakeuchiAh, tellement nostalgique !
Bun Bun MaruOui, il y en avait (mdr).
arthurLe fait que tout le monde fasse la même chose augmente le sentiment de coopération.
Bun Bun MaruArthur est-il toujours impressionné par le tournoi national ?
arthurJe suis d'accord. J'avais participé à plusieurs reprises à des tournois pour d'autres jeux, mais celui qui m'a vraiment orienté vers le tournoi national était 'DFF"C'était mon premier. Au fur et à mesure que je m'entraînais à plusieurs reprises, j'ai progressivement commencé à m'entendre avec mes coéquipiers et j'ai pu terminer dans le top 8 du pays. C'était très rafraîchissant de pouvoir concourir devant le public en tant que joueur plutôt qu'interprète lors d'un événement.
Bun Bun MaruIl y a aussi un sentiment d'accomplissement qui vient du fait de travailler avec autant de sérieux.
arthurLors des entraînements, j’ai parfois eu du mal à me coordonner avec les membres de mon équipe. C'est pourquoi le sentiment d'unité lorsque l'équipe s'est réunie sur scène était incroyable. J'ai pu constater la croissance des membres et j'ai encore une fois pensé que le tournoi était bon.

――Alors, parlons du futur ``DFFAvez-vous des attentes à l'égard de « ?
arthur"FRJ'ai hâte de voir qui rejoindra le combat parmi les personnages de la série. "DFFNT', il a été annoncé qu'il y aurait six personnages supplémentaires dans le season pass.
Bun Bun MaruJ'utilise la version PSP.DFFJ'aimerais voir un personnage complètement nouveau qui n'était même pas dans le film.
TakeuchiJ'attends aussi avec impatience les personnages, mais j'espère qu'à l'avenir il y aura plus d'éléments de personnalisation tels que les costumes des personnages, les couleurs et les armes.
Bun Bun MaruEn dehors des combats, je souhaite une fonction replay ! Cependant, comme il faut placer une caméra sur chaque scène, je pense que ce serait assez compliqué de la mettre en œuvre.
arthurLa fonction replay est sympa. Il est ainsi plus facile de dire à vos coéquipiers : « J'aurais aimé que les choses fonctionnent de cette façon. »
Bun Bun MaruC'est l'opinion d'un joueur sérieux. Bien sûr, c'est utile pour la recherche, mais je pense que plus vous aurez de caméras, plus ce sera agréable pour les spectateurs. Grâce à la tendance récente des sports électroniques, la culture du visionnage de jeux s’enracine progressivement.DFFJ'aimerais que les fabricants créent des jeux qui supposent qu'il y aura un public, pas seulement pour des jeux comme « ».

--Si vous faites cela, cela deviendra probablement encore plus excitant. Alors, à tous les joueurs sérieux,DFFNTVeuillez donner quelques conseils aux utilisateurs qui jouent à la série pour la première fois.
Bun Bun MaruTout d’abord, j’aimerais que vous jouiez avec votre personnage préféré.
arthurC'est bien. Je pense que c'est une bonne idée d'utiliser vos personnages préférés et de découvrir les superbes visuels et la facilité d'utilisation. Il ne vous reste plus qu'à mémoriser les stratégies et les éléments difficiles, donc tout d'abord,DFFJ'ai pensé que ce serait une bonne idée de laisser les gens découvrir le plaisir de ``.
TakeuchiJe ne pense pas que vous devriez éviter le chat par symboles simplement parce que vous êtes débutant, mais je pense que c'est une bonne idée de commencer à discuter aussi fort que possible dès le début.
Bun Bun MaruPlus la tension est élevée, plus le jeu est amusant. Je pense qu'il faut commencer par jouer sans se soucier de gagner ou de perdre, et trouver progressivement des moyens de gagner.
arthurAu début, vous ne comprendrez peut-être pas pourquoi vous avez gagné ou pourquoi vous avez perdu. Je pense toujours que c'est amusant.
TakeuchiLes jeux sont faits pour être appréciés. Une fois que vous vous êtes habitué au jeu dans une certaine mesure, je pense que vous pouvez devenir plus fort si vous commencez à penser à vous entraider.
Bun Bun MaruEn fin de compte, oui. Au début, vous devez simplement vous concentrer sur la défaite de l'ennemi, mais peu à peu, vous réalisez que vous ne pouvez pas gagner avec seulement cela. Lorsque cela se produit, je pense qu’il est important de coopérer avec vos alliés au lieu de trop vous pousser.
arthurEn termes d'opérations, si vous frappez l'ennemi avec une attaque Brave et que vous le faites exploser, assurez-vous de changer de cible et évitez de poursuivre trop loin l'ennemi soufflé. Il est tentant de les poursuivre, mais il y a aussi le risque d'être vaincu par des contre-attaques, alors assurez-vous de prendre l'habitude de vérifier votre environnement sur la mini-carte. Si vous les faites exploser, changez de cible et répétez ce processus pour éviter qu'ils ne soient isolés, je pense que vous pouvez réduire considérablement le nombre d'ennemis incapables de se battre.
Takeuchisûrement. C'est ma théorie, mais c'est un jeu où vous pouvez gagner si vous restez soudé avec vos amis.
Bun Bun MaruEn particulier, les utilisateurs qui ont confiance en leurs compétences voudront peut-être faire équipe avec un adversaire spécifique. Cependant, plutôt que de combattre en groupe, combattre plusieurs ennemis à proximité de vos alliés vous permettra de soutenir vos alliés et vous donnera plus de temps pour jouer un rôle actif. "DFFNT", je pense qu'il y aura une augmentation du nombre de joueurs célèbres qui distribueront le jeu. Si vous voulez vous améliorer, je pense que c'est bien de voir des gens comme ça jouer. Nous aimerions également pouvoir diffuser quelque chose, nous serions donc heureux si vous pouviez consulter l'information.
arthurJ'aime aussi la version arcadeDFF" ainsi que "DFFNT» va également se jouer. Je pense que c'est un jeu vraiment amusant sans aucune prétention. Moi-même, ``DFFNTJ'ai vraiment hâte de jouer avec des gens qui ont commencé à jouer avec ce jeu, donc j'apprécierais que vous puissiez jouer avec moi !
Takeuchi"DFFNTSi vous envisagez de commencer à jouer avec la sortie de ``, impliquez vos amis et commencez à jouer ensemble. Comme Arthur l'a mentionné, il est relativement facile à utiliser et vous pouvez aimer communiquer avec lui, alors essayez-le.