Détective en fauteuil.
C'est un nom donné à un être extrêmement cool qui scrute les informations reçues des visiteurs de la pièce et résout des affaires sans se rendre lui-même sur les lieux du crime (une sorte de terme mystérieux).
Aventure mystérieuse pour PC "Il n'y a AUCUN PLAN B' nous a montré l'avenir d'un tel détective en fauteuil... peut-être... ? Non, je pense que c'est un peu bizarre qu'il y ait trop de points d'interrogation, mais l'incident était tellement bizarre...
Une affaire appelée meurtre social concerne le personnage principal "B" qui dirige une entreprise de détective. L'affaire a simplement été sollicitée par la sécurité publique pour organiser le dossier, mais la situation évolue dans une direction inattendue.
Le synopsis de la version d'essai est le suivant. À propos, le décor est celui de la Corée du futur. Une ville futuriste dystopique dotée d’un système de gestion minutieux et d’une surveillance stricte de la part de l’État. Son nom est l'Empire coréen.
En ce qui concerne l'avenir, il semble que les androïdes se promènent couramment en ville, et des choses comme l'augmentation corporelle par des machines deviennent monnaie courante. Je pense que ce serait bien si les gens l'appelaient vaguement « cyberpunk ».
Maintenant, si la scène évolue vers quelque chose comme ça, alors bien sûr, le travail du détective changera également. Le jeu commence par l'activation de l'assistant détective Android "AI". Grâce à sa capacité (sexe inconnu), le personnage principal, B, décide d'enquêter sur l'affaire sans quitter sa chambre.
Cette affaire est une affaire de meurtre. ...Non, il n'est pas réellement mort. Il s'agit d'une enquête sur un mystérieux augmentateur de corps qui enlève soudainement ses vêtements et se fige au milieu de la ville, entraînant un « meurtre » social.
Au début, la police ne pensait pas qu'il s'agissait d'un incident majeur et les documents qui lui étaient remis étaient limités. La demande était simple : il s’agissait simplement d’enquêter à nouveau sur l’affaire et d’en dresser un résumé.
Cependant, lorsque l'homme nu a été interrogé au téléphone, il a simplement répété les mots « chaud » et « j'ai été poignardé » encore et encore. Afin de dresser une synthèse plus solide, nous procéderons à l’enquête à l’aide de photos de la scène et des réseaux sociaux.
La partie enquête se fait également depuis l’intérieur de la salle. Grâce à la puissance de l’IA, nous recréons la scène à partir de photos et recherchons les points suspects. Le fait de pouvoir explorer la scène sans bouger est une partie intéressante et intelligente de ce travail. Puisque vous pouvez ignorer tous les mouvements et les parties associées, vous avez l'impression que l'histoire progresse sans problème.
La sensation de fonctionnement n'est pas mauvaise non plus. Cela ressemble à un jeu de mystère standard, dans lequel vous regardez la scène recréée, cliquez sur les parties qui vous intéressent et poursuivez le mystère tout en regardant B et les réactions de l'IA. J'aime que ce ne soit pas trop compliqué.
Il y a beaucoup de choses à faire dans une enquête, comme rechercher des zones d'intérêt sur une scène de crime et déterminer la position des suspects et des victimes. C'est mon avis après avoir visionné l'intégralité de la version d'essai (environ 30 minutes), mais je n'ai pas eu l'impression de m'ennuyer de devoir refaire les mêmes tâches encore et encore. Je ne sais pas si j'aurai les mêmes impressions lorsque je jouerai à l'intégralité du jeu en version officielle, mais au moins je sens qu'il y a beaucoup de choses sur lesquelles s'appuyer.
La partie culminante où le véritable coupable est confronté aux preuves est également bien équipée. Ce genre de mystère est familier. C'est visuellement facile à comprendre, et c'est génial de pouvoir savoir d'un coup d'œil si vous êtes acculé par le véritable coupable ou si votre adversaire a un avantage.
Puisqu'il y a des parties comme celle-ci, je pense que le flux de dialogue tout au long du travail est très important, et ce travail a également été excellent à cet égard. Il existe de nombreuses lignes humoristiques et la personnalité de chaque personnage devient claire. Même s'il s'agissait d'une version d'essai, la finition était telle qu'on ne pouvait s'empêcher de s'interroger sur la colonne vertébrale des personnages.
Dans la version d'essai, toutes les parties de l'enquête se déroulent dans la chambre du personnage principal. Les questions et les entretiens peuvent se dérouler par téléphone. L'enquête sur place est recréée à l'aide de SNS et d'IA.
Du coup, il n'y avait aucune partie où l'on se promenait dans la ville, et on ne pouvait voir que ce que les personnages disaient sur l'état de ce monde... mais au contraire, cela vous intéressait davantage à ce monde. . accéléré. Il semble certain qu’il existe un environnement mondial soigneusement pensé, j’attends donc avec impatience d’approfondir ce sujet dans la version officielle.
De plus, j'ai personnellement aimé l'aspect « détective en fauteuil » du jeu, qui s'est déroulé dans le monde compact d'une seule pièce. Eh bien, le personnage principal, B, est assez passionné, et même s'il semble un peu négligé, je pense qu'il n'est pas exagéré de le qualifier de fauteuil cyberpunk. De plus, je fais de mon mieux pour prouver l'incident et je mène actuellement une enquête sur les lieux. Vous savez, comme atmosphère.
J'ai l'impression que je ne peux pas en dire plus.
{Il n’y a AUCUN PLAN B}Qu'il soit ou non un détective de fauteuil, je vous laisse le soin de découvrir la vérité.Oui, c'est aussi une de mes impressions. Ce n'est qu'une question de spéculation... Donc, avec une fin de type détective dans un fauteuil, permettez-moi de terminer cet article pour le moment.