Revue de l'action 2D Neva. Une nouvelle œuvre développée à partir du chef-d'œuvre GRIS est une histoire du changement des saisons et de la croissance d'un seul loup, représentée dans des graphismes extrêmement beaux.

Jeu d'action et de plateforme en 2DNéva» a reçu des éloges dans le monde entier.GRISUne nouvelle œuvre du studio espagnol NOMADA, qui a travaillé sur ``. Il sera distribué sur PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series (Ajouté à 10h45 le 16 octobre 2024 : Ajout de la PlayStation 4 aux modèles compatibles)

Une histoire du lien avec la Neva et des saisons changeantes de Mère Nature.

Les personnages principaux de ce jeu sont Alba, une épéiste qui voyage à travers un monde entouré d'une nature magnifique, et Neva, une louve dont le titre est également donné. Il semble que ce monde soit envahi par un être sombre et sombre, et Alba et Neva se battent pour arrêter sa propagation.

Le jeu comporte quatre saisons, de l'été au printemps, sous forme de chapitres, et les aventures qu'Alba et Neva dévoilent au cours des quatre saisons sont "GRIS» De même, l'histoire n'utilise presque aucun dialogue ni texte, et se développe uniquement à travers la représentation de scènes magnifiques et le comportement des personnages.

Maintenant, si vous regardez les vidéos, etc., vous pouvez voir que les designs des personnages de Ghibli et d'autres choses sont"Princesse Mononoké"Je pense qu'il y a beaucoup de gens qui imaginent des œuvres comme celle-ci. En fait, même si vous jouez jusqu'à ce que vous ayez terminé le jeu, vous pouvez certainement ressentir l'influence.

Mais même s'il existe des tonnes de jeux indépendants qui prétendent être « inspirés par Ghibli », celui-ci est plus qu'une simple imitation superficielle de l'apparence, de la convivialité et des thèmes de conservation. L'art de NOMADA Studio, qui donne l'impression que les belles illustrations sont émouvantes, et le son touchant du Berliniste lui confèrent le solide pouvoir de persuasion d'une œuvre originale.

L'apparence d'un corps noir avec un masque dessus a une sensation un peu étrange dans "Spirited Away".

Vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir caresser Neva !

Le jeu est un jeu d'action de plateforme 2D et le joueur contrôle essentiellement Alba. Il y a aussi un aspect puzzle-action, où vous travaillez principalement avec Neva, qui se déplace automatiquement, pour surmonter les obstacles et combattre les ennemis pour arriver à l'endroit suivant.

Honnêtement, au début de l'été, Nevaeh est complètement un chiot, alors je l'ai encouragée lorsqu'elle était effrayée par ses sauts et je l'ai tirée en arrière lorsqu'elle était distraite par des choses autour d'elle, comme des papillons et des noix. Vous appuyerez fréquemment sur le bouton pour appeler Nevaeh ou la caresser.

Durant les temps partiels de l'été, je fais toujours de mon mieux pour suivre Alba.

Mais au fil des saisons, il est irrésistible de voir cette relation changer progressivement. Neva devient progressivement une présence indispensable dans l'exploration et le combat, alors qu'elle commence à vaincre seule des ennemis mineurs et apprend les actions pour aider Alba. Même dans les situations où vous n'êtes pas obligé de le caresser dans le jeu, vous aurez envie de le caresser à chaque fois que vous franchissez une partie difficile.

En grandissant, vous pourrez activer des actions spéciales en donnant des instructions pendant les combats.

De plus, à mesure que Neva grandit, les appels qu'elle lui adresse sont doux au début, comme « Neva-chan, allons-y d'abord » ou « Neva est géniale ! », mais finissent par devenir des ennemis après une période de colère. En calmant Nevaeh, qui ne la lâche pas en lui disant : « Tout va bien maintenant », il finit par devenir un partenaire qui combat à ses côtés en disant : « Nevaeh, s'il te plaît maintenant pendant la bataille ! C'est assez étonnant de voir comment tout cela est exprimé avec des tons différents comme "Neva~♪", "Neva ?" et "Neva !".

Neva semble aimer voir les fleurs qui traînent. Dans des moments comme celui-ci, si vous appuyez sur le bouton Neva et dites « Neva ? », ils viendront.

Cependant, lorsque vous découvrez que le loup n'est pas seulement un loup libre, mais qu'il possède des pouvoirs mystérieux, vous ressentez un sentiment de crainte et un sentiment légèrement compliqué, ce qui est plutôt agréable.

Conception qui nécessite une action de saut assez détaillée

D’ailleurs, le fait qu’il y ait un combat actif est qu’il était spécialisé dans les actions de mouvement.GRIS"Il y a une grande différence entre ça." Les commandes sont simples, juste des combos triples créés en appuyant plusieurs fois sur un bouton, en sautant et en esquivant, et il y a aussi un système où vous récupérez votre santé après un certain nombre de coups, et vous pouvez récupérer complètement à chaque fois que vous terminez une section, mais c'est un jeu indépendant qui se concentre sur l'ambiance. Il peut être dangereux de critiquer.

Au début, vous pouvez simplement éviter l'attaque de l'adversaire et réaliser un triple combo, mais progressivement vous pouvez utiliser des actions de mouvement telles que des doubles sauts et des esquives (qui peuvent également être utilisées comme un tiret aérien), ainsi que des gadgets de carte et les actions spéciales de Neva. . Il va falloir en profiter pleinement.

De plus, le niveau de difficulté de l'action de la plateforme elle-même estGRIS» est en hausse depuis. C'est Zara qui est obligé de faire des choses comme sauter → air dash → activer l'appareil en activant Neva → atterrir sur le deuxième saut.

En fin de compte, vous devrez peut-être vous battre en regardant une image inversée comme une image dans un miroir, ou l'ennemi peut devenir la clé pour résoudre une énigme de mouvement, alors « Je ne suis pas doué pour l'action, mais je veux profiter du atmosphère et histoire seules. » Si tel est le cas, vous pouvez envisager de jouer en « Mode Histoire », qui réduit la difficulté et élimine les morts.

Une scène où vous devez combattre tout en regardant la position de l'ennemi se refléter à la surface de l'eau.

pour être honnête,"GRISPersonnellement, j'ai l'impression que les éléments d'action ont été considérablement renforcés depuis 2007, mais même si j'estime personnellement que la force de ce studio réside dans sa capacité à toucher un plus large public, je l'ai trouvé un peu trop semblable à un jeu d'action ordinaire. Est-ce une bonne chose ? » Je ne peux m'empêcher de me demander.

Cependant, cela ne signifie pas que le niveau de perfection de l'œuvre a diminué ; en fait, je pense que la qualité globale de l'expression s'est améliorée, Nevaeh est mignon et j'ai vraiment apprécié l'histoire jusqu'à la fin. Il a fallu environ 4 heures pour terminer le jeu avec un bon nombre de tentatives.

À propos, pour ceux qui sont doués en action de saut, il existe également un élément d'exploration objective supplémentaire. Vous pouvez également recharger les chapitres que vous avez terminés, donc si vous avez confiance en vos compétences, vous pouvez viser à terminer le jeu.

Vous pouvez vérifier les étapes que vous avez manquées sur l'écran de sélection de chapitre.