``Protolizigen'' Passer de la 2D à la 3D est extrêmement agréable. Un jeu d'action ambitieux avec une méta-histoire qui transcende les murs dimensionnels [Digigame Expo 2024]

Parmi les jeux jouables exposés lors de l'exposition et vente de jeux doujin/indie « Digigame Expo 2024 » qui s'est tenu le 3 novembre 2024, je voudrais vous présenter celui qui m'a particulièrement attiré en jouant.『Protoligène». Il s'agit d'un titre que le créateur du jeu Tecnan est en train de développer dans le but de le sortir gratuitement sur itch.io (*) vers la fin novembre.

*Plateforme de distribution de jeux indépendants pour PC

Dans un premier temps, il fonctionnera à l’aide d’un clavier et d’une souris. Le fonctionnement avec une manette de jeu sera pris en charge dans une mise à jour.

Le genre du jeu estActions 2D × 3DComme son nom l'indique, c'est un jeu dans lequel vous vous déplacez entre un espace plat 2D exprimé avec du pixel art et un espace 3D tridimensionnel exprimé avec des polygones pour terminer les étapes.

Basé sur l'action de saut consistant à surmonter divers terrains, on a l'impression d'avoir ajouté des éléments de puzzle tels que l'utilisation complète du mouvement d'avant en arrière entre les dimensions pour activer des commutateurs dans l'espace 2D et créer de nouveaux chemins dans l'espace 3D.

Le point qui plaît vraiment aux geeks du jeu est que lorsque vous touchez la « faille » pour traverser les dimensions, la mélodie BGM reste la même et l'arrangement change de manière transparente. La sensation chiptune est accentuée dans les scènes 2D et la profondeur est ajoutée lors du passage à la 3D. On sent l'engagement de M. Teknan, qui a également composé lui-même la musique (je citerai le post de M. Teknan car il est facile à comprendre).

Du mécanisme de déplacement dans et hors de l'espace 3D jusqu'à un avion,La Légende de Zelda Triforce des Dieux 2", le système de "peinture murale" et "super mario odysséeCertaines des étapes 2D de « Je me suis souvenu » et j'ai été surpris de voir que des idées similaires à celles-ci ont été réalisées dans un jeu qui a été principalement créé par un individu (et a été développé avec l'aide de connaissances).

Dans l’espace 3D, il existe des situations où des opérations sévères propres à l’action de saut sont nécessaires.

De plus, ce qui le rend unique et différent des titres Nintendo mentionnés ci-dessus est"Remplacez la cartouche"Le fait est que les gadgets peuvent provoquer des changements dans l’espace 2D. Ce gadget change la « perspective » en 2D.Mario» (vue du personnage contrôlé de côté) et 2D «ZeldaVous pouvez passer d'une vue de dessus (vue directement au-dessus du personnage que vous contrôlez) comme ceci.

Même si vous remplacez la cartouche, le terrain ne changera pas, mais le gameplay changera. Dans cette démo, vous pouvez sauter par-dessus un terrain que vous ne pouviez pas franchir en vue de dessus depuis la vue latérale, ou inversement, vous pouvez sauter par-dessus un terrain qui ressemble à un mur en vue latérale et vous ne pouvez pas avancer. la vue de dessus. C'était là.

Même dans les endroits où il semble difficile d’avancer, si vous changez de « perspective », le chemin peut s’ouvrir.

Je suis également curieux de connaître l'histoire liée au "changement de dimensions". Le protagoniste amnésique se réveille pour la première fois dans un espace 2D avec un robot nommé "Q-5". Lorsque vous touchez la faille, vous rencontrerez une fille aux cheveux bleus et aux queues jumelles nommée "Mikurie" qui prétend être en charge du didacticiel spatial 3D.

Selon Mikurie, les résidents des espaces 2D comme Q-5 ne peuvent pas reconnaître les espaces 3D. Il parle comme si lui et le personnage principal étaient des « êtres supérieurs » à Q-5 et aux autres.

Finalement, le protagoniste atteint la fin de l'espace 2D où se trouve Q-5 et est capable d'exécuter "StageClear". On répond à Q-5 : « Cela pourrait être quelque chose qui me poussera à me séparer de vous. » Si j'exécute ceci...?

Que signifie réellement « StageClear » ? Et quelle est la relation entre l’espace 2D et l’espace 3D ? Le protagoniste pourra-t-il retrouver sa mémoire et retourner dans son propre monde ? L'atmosphère un peu triste créée par le BGM attise l'envie de voir la conclusion de l'histoire.

Le jeu devrait pouvoir être terminé dans environ une heure. De plus, après l'avoir distribué gratuitement sur itch.io, ils prévoient de le vendre moyennant des frais sur Steam sous la forme d'un ensemble comprenant la bande originale et le livre d'art.

Si vous êtes intrigué par le concept et la vision du monde, consultez les informations de Tecnan et attendez le jour où vous pourrez jouer.

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    Période de collecte : 11 décembre 2024 15h00 au 11 décembre 2024 16h00