Conception universelle qui peut être retournée
Le 20 novembre 1989 (Heisei 1) était le jour de la sortie d'Atari Lynx. Aujourd'hui marque le 35e anniversaire de sa sortie.
Atari Lynx (ci-après dénommée Lynx) est une console de jeu portable commercialisée par Atari Corp., une société responsable des divisions de jeux à domicile et d'ordinateurs personnels du fabricant étranger Atari. Il n'a pas réussi à percer le bastion établi par la Game Boy, sortie la même année, et est resté un matériel de jeu connu uniquement des connaisseurs au Japon, mais il est entré dans l'histoire du jeu comme le premier au monde. machine 16 bits hautes performances avec un écran LCD couleur gravé ce nom.
En parlant d'Atari, la nouvelle selon laquelle les anciens joueurs ont été stupéfaits par l'annonce de leur nouveau matériel "Atari 7800+" en août de cette année (2024) est encore fraîche dans nos esprits. Une machine compatible avec l'Atari 7800, une console de jeu stationnaire lancée par Atari Corporation dans les années 1980, sortira après l'Atari 2600+ de l'année dernière, vous ne savez donc jamais ce qui va se passer dans votre vie.
Le corps oblong du Lynx, qui ressemble à un skateboard, est légèrement plus grand que celui de la Nintendo Switch vu de face. En comparant ces deux modèles, l’impact semble diminué, mais nul doute qu’il était assez important pour une machine de jeu portable à l’époque. Le corps est assez épais et utilise six piles alcalines AA, il est donc assez lourd.
La cartouche de forme presque carrée est insérée depuis le côté gauche du corps principal, mais du côté opposé du corps principal, elle est extrêmement fine, et je ne sais pas si vous pouvez le dire, mais je me souviens que c'était seulement de la taille d'un Carré de Chocolat. D'après ce que j'ai entendu, il semble que la cartouche ait été extrêmement difficile à retirer et que sa forme ait changé, pour finalement évoluer vers un dessus légèrement incurvé pour permettre aux doigts de se coincer plus facilement.
Ce qui était unique, c'est qu'il y avait deux boutons A et B en haut et en bas de l'appareil. Étonnamment, le Lynx pouvait être tenu à l'envers, permettant même aux joueurs gauchers de jouer sans ressentir aucune gêne. Je pense qu'il était assez progressiste d'adopter un design facile à jouer pour tout le monde. Au fait, c'est mon avis personnel... Il y a certains jeux sur le Lynx auxquels on peut jouer avec l'unité principale verticalement, mais c'était un peu difficile à tenir.
L'écran LCD au centre semble petit par rapport à l'énorme corps, mais il était en réalité plus grand que celui des machines concurrentes, avec environ 3,4 pouces. Et la première mondiale n’était pas une réflexion après coup : l’écran LCD couleur était trop vif. Parce qu'il était rétroéclairé, je pense que de nombreux fans de jeux ont été attirés par l'écran lumineux de 16 couleurs. À propos, la Game Gear, la première console de jeu produite dans le pays et équipée d'un écran LCD couleur, est sortie le 6 octobre 1990, environ un an plus tard.
Au début, j'ai écrit que la Lynx était une machine performante, et cela parce que même s'il s'agissait d'une machine de jeu portable, elle avait pour fonctions d'agrandir, de réduire et de faire tourner la machine elle-même. Cette fonctionnalité est bien connue comme argument de vente pour la Super Famicom, mais je ne pense pas que beaucoup de gens sachent que Lynx l'a adoptée environ un an plus tôt. En connectant un câble de communication, jusqu'à 8 personnes pourraient jouer en même temps.
En juillet 1991, « Lynx II » est sorti avec des améliorations pour le rendre plus facile à jouer. Cependant, la production du Lynx a été interrompue afin de se concentrer sur la promotion de l'Atari Jaguar, une console de jeu stationnaire sortie le 8 décembre 1994.
partagez cet article
(C) 1998-2015 AtariAge
Cet article peut gagner de l'argent grâce aux programmes d'affiliation.
Période de collecte : 9 décembre 2024, 02h00 au 9 décembre 2024, 03h00
Articles connexes
- [Vente à 33 yens] Les mangas Futabasha tels que "Miss Kobayashi's Dragon Maid", "Tsugumomo", "Hiroshi Nohara's Style of Lunch Meshi", etc. sont une bonne affaire
- Le jour de la sortie de la Wii U. Un successeur de la Wii, qui a créé le Splatoon original et élargi la gamme des jeux de tir japonais. Le contrôleur avec écran LCD a également un grand impact [Quel jour sommes-nous aujourd'hui ? ]
- Le jour de la sortie du premier Ryu ga Gotoku. Le premier de la série, un drame torride sur le thème de la pègre qui a été très populaire. Tout le monde a été choqué par Kazuma Kiryu, un homme au bon cœur [Quel jour sommes-nous aujourd'hui ? ]