*Cet article a été réédité à partir d'un article mis en ligne le 10 décembre 2023.
Le contrôleur était également très populaire.
Il y a dix-neuf ans, le 10 décembre 2005, la Xbox 360 sortait au Japon.
La Xbox 360 est une console de jeu stationnaire publiée par Microsoft. Le nom « 360 (Sanrokmal) » signifie divertissement omnidirectionnel à 360 degrés.
Il est sorti en Amérique du Nord le 22 novembre 2005 et en Europe le 2 décembre 2005, ce qui le rend un peu plus tard au Japon que dans le reste du monde. Bien que la Xbox originale soit sortie au plus tard parmi les machines de la génération précédente, cette machine a pu sortir le plus tôt possible parmi les machines de la génération suivante. D'ailleurs, les machines rivales de la même génération incluent la PlayStation 3 (sortie le 11 novembre 2006) et la Wii (sortie le 2 décembre 2006).
La Xbox 360, qui a été la première à sortir, a attiré beaucoup d'attention à l'époque en tant que première console de jeu haute définition (synonyme de HD ou haute définition) au monde. La beauté indescriptible de l’écran haute définition a dû être un grand choc pour les joueurs.
Elle se caractérisait par la gamme la plus étendue de services utilisant des fonctions réseau, comme Xbox Live (actuellement Xbox Network), mais ce qui a fait particulièrement date, ce sont les « réalisations » établies lors de l'introduction de la Xbox 360. Ce doit être l'existence. de
Si vous remplissez les conditions, vous serez débloqué avec un son très agréable, que ce soit Picon ou Pocon. C'est un indicateur utile qui prouve non seulement que vous êtes arrivé jusqu'ici dans le jeu, mais sert également d'objectif pour vous lancer davantage dans le jeu. Il n'y a pas de récompense particulière, juste un score de jeu qui est lié au profil de l'individu et additionné, mais c'est étrange car cela peut conduire à une grande motivation pour le joueur.
Au moment de sa mise en œuvre, de nombreux utilisateurs se demandaient : « Et alors ? » et même moi, je ne comprenais pas du tout. Cependant, lorsque les succès ont été débloqués lorsque j'ai complété les éléments de la collection, je me suis senti étrangement heureux, et petit à petit, c'est devenu une habitude et j'en suis devenu accro. Les bonnes réalisations sont réparties de telle manière qu'elles peuvent être obtenues en jouant au jeu de manière égale, ce qui peut être utile pour décider quoi faire ensuite. Certaines personnes sont tellement accros aux succès qu’elles jouent même dans le seul but de les débloquer.
Bien que les noms tels que les trophées et les succès diffèrent selon la plateforme et le titre du jeu, à un moment donné, les jeux et les succès sont devenus indissociables. Pour ma part, je suis accro au jeu au point que lorsque je joue à un titre qui n'a pas fait ses preuves, je me sens plutôt insatisfait. Puisque vous pouvez voir exactement jusqu'où les utilisateurs jouent, je pense que ce sera une bonne source de données pour les développeurs de jeux en remplacement des enquêtes.
Le 29 juillet de cette année (2024), le Xbox 360 Store et le Xbox 360 Marketplace seront fermés. La prise en charge de la possibilité d'acheter de nouveaux jeux, DLC et autres contenus de divertissement a pris fin. Les utilisateurs peuvent toujours jouer à leur propre catalogue de jeux, mais c'est un peu triste quand le service prend fin.
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Période de collecte : 10 décembre 2024, 13h00 au 10 décembre 2024, 14h00
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