Revue de « l'invocateur de fortune ». Ce n'est plus du mahjong. Un tower defense audacieux qui intègre même le gacha dans sa stratégie. À propos du plaisir des probabilités et des calculs de type « autochess »

Gacha... je veux tirer gacha... !

Je veux battre les 1% de chance et dessiner le meilleur personnage... ! Non, je n'ai plus besoin de le frapper. Quoi qu'il en soit, c'est gacha, gacha. Je veux sortir le gacha !!

Dans un tel cas, ça y est ! ! ! !


"Invocateur de chance"est! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Gacha x Tower Defense allie chance et stratégie

Ce qui m'a empêché de devenir un être humain gacha pitoyable au corps entier, fait pour danser par de tels obstacles, c'est :"Invocateur de chance"Une nouvelle application pour smartphone appelée (exploitée par NC Japan). Il s'agit d'un jeu dit de tower defense, dans lequel vous placez des unités qui attaquent automatiquement sur le terrain et repoussent les ennemis qui apparaissent les uns après les autres.

Comme le titre l'indique, ce jeu est une question de chance. Toutes les unités placées sur le terrain sont placées par « gacha ». Les gars forts et les gars faibles sont renvoyés des gachas au même coût. Si vous avez de la chance, vous pouvez même invoquer l'unité la plus puissante capable de vaincre tous les ennemis dès le début.

J'utilise le mot gacha parce qu'il est facile à comprendre, mais la notation dans le jeu est « invocation ». Aucun frais n’est requis pour la convocation. (À gauche) / Le jeu est joué par deux personnes (match en ligne). Placez vos unités dans les positions supérieure et inférieure et battez les ennemis qui tournent autour de vous. Le jeu est terminé lorsque le nombre d'ennemis atteint 100 ou plus. (droite)

Pour ceux qui se demandent "Qu'est-ce que c'est ?", je vais vous expliquer un peu. De nombreux jeux de tower defense ont un coût fixe pour invoquer chaque unité. Les faibles ont des coûts faibles, les forts ont des coûts élevés, etc. Le principe général est de commencer avec des unités faibles et d'accumuler des ressources en repoussant les attaques ennemies, puis lorsque vous vous sentez « ça y est ! », vous payez un coût important pour envoyer des unités plus fortes.

Mais ce jeu est différent. Toutes les unités sont éjectées de la même manière du gacha, donc si vous avez de la chance, vous pouvez invoquer une unité super puissante à un coût très bas. Parce que c'est un gacha. En d’autres termes, si vous devinez correctement, vous gagnez.

Les unités invoquées sont divisées en classes : communes, rares, héroïques et légendaires. Les soi-disant normaux, rares, super rares... ce sont les raretés.

Lorsque vous invoquez des unités de classe de héros ou supérieure, un effet spécial se déclenche et votre smartphone vibre. Je ne peux pas en avoir assez de ce genre de stimulation.

Cependant, comme il s'agit d'un gacha, seules les unités faibles alignées sur le plateau vous sont constamment affichées... ce qui peut être un peu triste.

Dans un tel cas, vous pouvez mélanger les mêmes unités. Si vous mélangez trois unités portant le même nom, vous pouvez les faire évoluer aléatoirement vers la rareté immédiatement supérieure. Bien que cela coûte trois fois plus cher que de l'invoquer directement (car cela coûte 3 unités), il est possible de créer une unité forte sans avoir à la piocher dans le gacha.

3 corps de classe communs deviennent 1 corps de classe rare, et 3 corps de classe rares deviennent 1 corps de classe de héros. Les unités créées par combinaison sont aléatoires, elles ont donc également une sensation gacha.

Les ressources d'invocation s'accumulent à chaque fois que vous battez un ennemi. Il existe de nombreuses utilisations autres que l'invocation d'unités, mais l'une d'elles consiste à renforcer le taux d'invocation lui-même afin qu'il soit plus facile d'obtenir des unités rares et élevées à partir de gacha.

La quantité de ressources consommées par le gacha augmente à chaque fois que vous le dessinez, donc si possible, vous souhaiterez améliorer le taux d'invocation de votre gacha avant d'en tirer beaucoup. Dans ce cas, la clé de la stratégie est de survivre aux premières étapes avec seulement le nombre minimum d’unités invoquées, de renforcer le gacha, puis de se retirer d’un seul coup. Oui, vous pouvez le contrôler dès les premiers stades, puis l'utiliser en même temps lorsque vous sentez que vous êtes au bon endroit.

...Avez-vous remarqué ? Il s’agit du même flux de base de tower defense que celui expliqué au début. En bref, ce jeu a l’air pointu et suit le flux classique du tower defense.

Au début, le taux d'invocation d'une classe de héros ou supérieure est inférieur à 1 %, mais à mesure que vous le renforcez, il augmente jusqu'à près de 10 %. Je veux utiliser les ressources d’un seul coup dans cette situation.

Bien entendu, grâce aux éléments gacha, ce jeu reste toujours très intéressant. Par exemple, si vous pouvez dessiner des unités puissantes dès le début, vous pouvez conserver toutes les ressources pour l'invocation. En fin de compte, si la première unité que vous invoquez est une unité extrêmement puissante, vous pouvez survivre aux premières étapes tout en conservant toutes vos ressources.

C’est la situation « ultime » dont j’ai parlé plus tôt. Puisque j'ai pu invoquer une unité légendaire à partir de la première, j'ai pu augmenter le taux d'invocation, etc. de manière très fluide à partir de ce moment-là. C'est trop douillet.

D'un autre côté, il y a des moments où vous n'obtenez pas du tout de pièces rares élevées et vous économisez des ressources en déplaçant les pièces les plus faibles dont vous disposez. Dans des moments comme celui-ci, vous devrez attendre que l'ennemi soit saturé, puis lâcher lentement vos forces et allouer des ressources à des éléments tels que les taux d'invocation.

Les mouvements d'ouverture sont différents pour chaque jeu, et ces différences amènent à se demander : « Quelle est la meilleure façon de bouger avec ma force actuelle ? » Le caractère aléatoire est ce qui fait la conception du jeu, vous aurez donc envie d'y jouer encore et encore.

La production et le son sont également rafraîchissants et agréables. Il se déplace en douceur et ne semble pas lourd, ce qui correspond à ses caractéristiques hautement rejouables.

Cette sensation de confort est similaire au mahjong et au soi-disant «échecs automatiquesJe pense que c'est similaire à la série « Jeux de probabilités et de calcul ». Même si les tuiles (unités) sont mauvaises, réfléchissez et réfléchissez et gagnez avec le tirage final ! Ce que vous dessinez est déterminé par probabilité. Parce que vous ne pouvez pas le contrôler vous-même, il est très important de juger du degré de chance qui doit être impliqué dans votre tactique. En d’autres termes, « l’angoisse de ne pas savoir ce qui va se passer » est sublimée en divertissement.

Même si j’étais censé jouer à un jeu de tower defense, c’était une expérience étrange, comme si mon cerveau jouait à un genre complètement différent.

Lorsque vous collectez des unités spécifiques, vous pouvez les combiner en unités « mythiques » super puissantes. En termes de mahjong, cela reviendrait à « créer un rôle ».

Cependant, il s’agit toujours d’un gacha, donc tirer une rareté faible ne réduira pas le nombre total d’unités dans la pile. Vous ne pouvez pas effectuer le mouvement dit de « traction ».

Mais d’un autre côté, on peut aussi dire que cela garantit une ambiance décontractée. Il n'est pas nécessaire de faire des calculs de probabilité fastidieux pour tirer des unités, agissez simplement en fonction du taux d'invocation que vous pouvez voir maintenant. Puisque vous pouvez piocher successivement des unités super puissantes, il existe de nombreuses situations dans lesquelles vous pouvez tout résoudre si vous avez de la chance. Bref, les obstacles sont faibles grâce au gacha.

« Il y a tellement de basses rares, et des hautes rares devraient bientôt sortir ! » est un processus de pensée naturel lorsque l'on tire du gacha, mais nous ne devons pas oublier qu'il ne s'agit que d'une chose occulte. Les chances sont implacables. (À gauche) / ``J'ai reçu un avertissement, mais d'après mon expérience, je pense que je devrais être capable d'y résister si j'ai une unité régulière comme celle-ci...'' et j'ai continué. Cela fonctionne étonnamment (c'est peut-être juste mon partenaire en position haute qui fait de son mieux. Merci !). (droite)

Qu'il s'agisse de tower defense ou de mahjong, cet article regorge d'expressions qui peuvent être difficiles à comprendre pour les débutants."Invocateur de chance"c'est tout le contraire. Puisque la base du système est laissée à la « chance », il est très simple de démarrer car il n’y a pas besoin de calculs complexes.

Une fois que vous vous y serez habitué dans une certaine mesure, vous commencerez à prendre plaisir à porter des jugements sur des situations telles que « Dois-je réduire les ressources maintenant ? » Au début, vous pouviez franchir les étapes uniquement par chance, mais une fois que vous avez pu intégrer vos propres pensées dans le processus, le plaisir a immédiatement doublé.

En mettant l’élément chance au premier plan, vous pouvez vivre une expérience de jeu complètement différente des autres jeux de tower defense.

"Invocateur de chance". Selon le nombre de vagues que l'on parvenait à atteindre, chaque temps de jeu était court, environ 5 à 10 minutes, et j'ai été impressionné par le caractère décontracté et ludique du jeu. Bien sûr, il propose également un gameplay et une stratégie solides, qui chatouilleront votre esprit de joueur.

Bien sûr, il existe également ce qu'on appelle des gachas (utilisant des pierres gratuites ou payantes) pour acquérir des personnages dans le jeu. Cependant, au moment du jeu préliminaire, j'avais l'impression que le rôle était de collecter des matériaux pour renforcer les unités, et cela n'a pas attisé l'esprit de jeu à ce point. Bien que nous ne puissions pas vraiment conclure quoi que ce soit à ce sujet avant le début du service officiel, à ce stade, il semble que cela va être doux pour votre portefeuille.

Dans le contrat de la bête invoquée, de petites unités viendront marcher les unes après les autres depuis le devant de l’écran. mignon.

Vous ne pourrez pas récupérer toutes les unités qui viennent à pied, et certaines seront bloquées par quelque chose sur le chemin et partiront. Une fois que vous avez atteint un certain nombre d'unités, vous pouvez à nouveau piocher plus d'unités, ce qui vous permet d'obtenir un nombre étonnamment grand d'unités dans un seul gacha.

Les performances peuvent être renforcées en regroupant plusieurs unités du même type. C'est presque la raison pour laquelle on fait tourner le gacha. (À gauche) / Les unités elles-mêmes peuvent être achetées directement au magasin. Mon opinion personnelle est que vous n'avez pas à trop vous inquiéter de ne pas compter sur le gacha. (droite)

Dans l'ensemble, c'est un titre avec lequel on peut rester longtemps, et il est parfait pour « paresser doucement » plutôt que pour « devenir complètement accro ». Si vous cherchez un jeu auquel jouer en vous rendant au travail ou à l'école, ou pour prendre une pause en travaillant, vous devriez absolument l'essayer.