Borderlands 4 vous permet d'explorer en toute transparence un vaste monde ! Nous avons posé des questions sur les parties intéressantes de la dernière bande-annonce lors d'une interview de développement.

Un RPG de style FPS développé par Gearbox Software.frontières"série. Son dernier ouvrage, "frontières 4» (PS5/Xbox Series X|S/PC) a publié la bande-annonce de gameplay tant attendue pour une sortie en 2025.

Dans la nouvelle vidéo, des psychopathes et une armée mystérieuse s'affrontent ! L'apparition de Zayn dans l'œuvre précédente

Le décor est une nouvelle planète, Kairos. Au début de la vidéo, une mystérieuse grande armée (bien que sous une forme légèrement éridienne) affronte des psychopathes, les personnages ennemis standards de la série, dans la nature. Puis, un homme de grande taille le méprise et écrase le masque du psychopathe... Les personnages principaux, les Chasseurs de l'Arche, interviendront-ils dans le conflit entre les deux ?

En plus des quatre personnes qui sont probablement les Vault Hunters de cette époque, la vidéo montre également Zane, l'un des personnages principaux de l'œuvre précédente, et le robot extrêmement ennuyeux "Claptrap" familier de la série. Bien sûr, il existe de nombreux personnages ennemis que nous n’avons jamais vus auparavant.

Il existe également des actions intéressantes telles que l'invocation d'un véhicule en vol stationnaire et l'utilisation d'un appareil semblable à un fouet à faisceau pour effectuer un saut aux prises.

entretien de développement

Alors, de quel genre de personnage êtes-vous curieux ? Comment les éléments de jeu vont-ils changer ? Nous avons parlé à Randy Pitchford, responsable de Gearbox, et à Anthony Nicholson, producteur principal du projet sur ce travail, dans une interview en ligne.

Randy Pitford

Le président de Gearbox, le développeur de la série. Bon pour les tours de magie.

Anthony Nicholson

Producteur principal du projet Borderlands 4.

Le méchant le plus sinistre et le plus lourd de l’histoire de Borderland, le « Time Keeper » se dresse sur votre chemin.

--Qui est cette personne qui est apparue à la fin ?

excité

Est-ce que c'est le type qui flotte devant le Vault ? Cette personne s'appelle "The Timekeeper", un nom qui a du sens pour les fanatiques inconditionnels de Borderlands qui ont étudié l'histoire de la série.

Une fois que les gens découvriront que c'est un chronomètre, je pense qu'ils vérifieront toutes les références dans les œuvres passées (mdr). Il n'a jamais été vu à Borderlands, mais il a été mentionné. Imaginez quelque chose de plus sinistre que « l'Empereur » de Star Wars. C'est le chronométreur. Il arrive à ce scénario avec un plan horrible et sinistre.

Antoine

Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, c'est le genre de dictateur qui gouverne d'en haut. Dans la bande-annonce, il méprise littéralement tout depuis un endroit élevé et écrase le masque, ce qui est le signal pour que les deux forces s'affrontent. Comme Randy l'a dit, c'est un homme très dangereux et constitue une énorme menace pour les Vault Hunters dans ce jeu.--N'est-il pas assez difficile de créer un méchant Borderlands ? Handsome Jack de 2 est connu comme un grand méchant, mais il était comme "un personnage pour lequel on ne peut s'empêcher de se sentir bien".

excité

Oui, cela décrit très bien Jack.――Ensuite, même avec les Calypso Twins dans 3, il y a des choses contradictoires comme "On dirait qu'ils sont par ici, mais ils sont super irritants." Et cette fois-ci ?

excité

Je pense que cette fois, vous pouvez ressentir une nette différence de ton. Le Chronométreur est sérieux et sinistre, et ne joue pas ou ne joue pas. Il a un plan en préparation depuis longtemps, et il ne supporte pas que Vault Hunter soit une nuisance qui fait obstacle à ce plan.

C'est autre chose. Il opère à un niveau différent des intérêts locaux de Handsome Jack ou du désir personnel de pouvoir et d'attention des Calypso Twins. Il a une gravité qu'aucun méchant de Borderlands n'a jamais eu.

Antoine

Juste une remarque : il est très calculateur et très pointilleux sur la façon dont les choses se passent et sur ce qu'il veut dans cette histoire.

Faites également attention aux nouvelles actions qui vous permettent de combattre en utilisant plus de mobilité.

――La coopération (jeu coopératif) est un élément essentiel lorsqu'il s'agit de Borderlands, mais qu'en est-il cette fois-ci ?

excité

Je suis vraiment content que vous ayez posé des questions sur Co-op. C'est sur cela que nous nous concentrons. Vous pouvez également combiner la coopération sur canapé (coopérative locale), la coopération en ligne et avoir deux ou trois personnes sur le canapé et le reste à distance. Il existe également un jeu croisé entre différentes plates-formes. Même si vous avez une PlayStation, moi un PC et mon autre ami une Xbox, nous pouvons toujours jouer ensemble.--Y a-t-il des différences dans les éléments de base du gameplay ?

excité

Il existe de grandes différences. La base de Borderlands est qu'il s'agit d'un jeu de tir (FPS/TPS) et d'un jeu de rôle.frontières 4» est toujours un shooter sur routeur (*). (*Style de jeu où vous tirez pour obtenir des objets de récompense)

Cependant, cette fois, ils ont apporté une grande innovation et évolution dans la partie action. Tirer en bougeant a toujours été une partie amusante de Borderlands...

--Est-ce que cela inclut le saut avec grappin qui est apparu dans la bande-annonce ?

excité

Oui, mais il y a bien plus que cela. Lorsque vous effectuez un saut avec grappin, vous restez en l'air un peu plus longtemps qu'un saut normal, et le personnage saute en planant ou glisse sur le côté. Il y a l'esquive et la fente, et nous avons ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités à l'ensemble de mouvements.

(En jouant la scène de combat dans la seconde moitié de la bande-annonce) Je pense que nos fans vont regarder cela et l'analyser image par image. Cette courte séquence à la première personne nous donne des indices sur les améliorations que nous avons apportées au mouvement du personnage. Je voulais que ce soit génial en termes de mobilité et d'action de mouvement dans un FPS.

Antoine

De plus, pour bien s'adapter à la coopération, je voulais que chaque personnage dispose d'un large éventail d'arbres de compétences afin que vous puissiez construire un personnage qui s'adapterait bien à votre compagnon de coopération.

Ainsi, quel que soit le Vault Hunter que vous choisirez, je pense que vous bénéficierez d'une grande synergie et serez capable de gérer les batailles que vous rencontrerez dans différentes zones au fur et à mesure de votre progression dans le monde.

Vous pouvez désormais explorer le plus grand monde de la série dans lequel vous pouvez naviguer de manière transparente

――Donc, concernant la structure de la carte... Dans votre commentaire sur X (anciennement Twitter), vous avez souligné le mot "sans couture", donc il y avait des rumeurs selon lesquelles il s'agirait d'un jeu en monde entièrement ouvert. Que se passe-t-il réellement ?

excité

Dans la plupart des jeux, ces vues lointaines (montrant des Chasseurs de l'Arche regardant de vastes paysages du haut d'une colline) ne sont que des arrière-plans, ce que nous appelons parfois des skybox.

Cependant, dans Borderlands 4, tous les emplacements que vous pouvez voir ici sont des espaces qui peuvent être joués sans chargement. Complètement transparent et sans chargement. Tout ce que vous voyez peut être exploré. La grande tour que vous voyez au loin, à des kilomètres de là, c'est là que vous allez. Il y a aussi la lune. Encore une fois, vous pouvez accéder à tout ce que vous pouvez voir.

――Non seulement ce que vous pouvez voir au sol, mais aussi ce que vous pouvez voir dans le ciel sera inclus dans l'histoire.

excité

Oui, oui, oui. Donc, puisque le mot monde ouvert a été mentionné plus tôt, je dois l'expliquer un peu plus attentivement. Différents jeux définissent leur propre définition du terme « monde ouvert », et de nombreux jeux remplissent le monde ouvert de contenu généré par des algorithmes systématiques.

Alors que dans Borderlands, tout est créé et placé par notre équipe. C'est tout ce que le joueur rencontre dans l'environnement, des feuilles des arbres aux personnages. À cet égard également, il diffère de nombreux jeux en monde ouvert créés de manière systématique pour créer un vaste espace.

De plus, je ne veux pas donner une mauvaise impression. Borderlands 4 n'est peut-être pas un monde ouvert, mais il crée un monde homogène, le plus grand de la série à ce jour. Il y a tellement de grandes choses que nous pouvons faire.

Le véhicule peut être invoqué à tout moment

Antoine

Nous souhaitons que vous rencontriez de manière dynamique une variété de contenus au cours de votre aventure dans ce monde, c'est pourquoi nous nous concentrons également sur cela. Même si cela va de travers, il existe divers défis comme Borderlands 3, et grâce à une technologie telle que Unreal Engine 5, même s'il existe un monde de cette taille, chaque zone peut être créée comme l'a dit Randy. Elle a été conçue à la main. donnez aux joueurs plus de choses à faire tout en explorant et en participant à une variété d'événements et d'activités.

En plus de cela, nous avons également ajouté la possibilité de générer des véhicules. Nous l’appelons un « véhicule personnel » et comme vous pouvez le voir dans la vidéo, vous pouvez l’appeler presque à tout moment. C’est pratique lorsque vous souhaitez facilement rendre visite à un ami ailleurs.

Plus d’informations seront annoncées ici avant la sortie.

--J'attends avec impatience votre prochaine annonce. Je pense que les fans japonais l’attendent aussi avec impatience.

excité

La bande-annonce est enfin sortie et j'ai hâte qu'elle soit publiée. Il est encore en développement et il y a beaucoup de travail à faire. J'aimerais donc partager des informations avec tout le monde au fur et à mesure que je les efface. Nous lancerons une campagne de relations publiques en préparation de la sortie, alors attendez-la avec impatience.

Nous sommes impatients de proposer davantage de Borderlands aux fans japonais. Je pars au Japon en mai pour visiter Tokyo et quelques autres endroits, donc j'ai vraiment hâte d'y être. Tokyo Disneyland est mon endroit préféré au monde !

Antoine

À tout le monde au Japon... (en japonais) Je m'appelle Anthony. J'ai hâte de vous montrer davantage le jeu au cours des prochains mois.