Jeu de dessin coopératif ``outdraw.AI» devrait sortir sur Steam début 2025.
Dans ce jeu, 2 à 6 joueurs coopèrent pour affronter l'IA (intelligence artificielle). Les joueurs qui dessinent des illustrations selon un thème visent à « dessiner des images d'une manière que les humains peuvent comprendre, mais que l'IA ne peut pas comprendre ». Ce que montre l'image, c'est que si l'IA réussit, l'équipe humaine perd, et si l'IA se trompe, l'équipe humaine gagne si même une personne de l'équipe humaine réussit.
De plus, ce travail utilise l'API Google Gemini pour la fonction de reconnaissance d'image. Les conditions d'utilisation de l'API Google Gemini stipulent que « les données de dessin des joueurs ne seront pas utilisées par Google » et afin de protéger les données des joueurs, le développeur ne vend pas de données à des tiers à des fins d'apprentissage de l'IA.・La société prend un une position prudente concernant l’utilisation de la technologie de l’IA, en déclarant clairement par exemple qu’elle ne sera pas transférée du tout.
Citant le communiqué ci-dessous
La page du magasin Steam pour « outdraw.AI », un jeu de société coopératif qui dessine des « images » que l'IA ne peut pas comprendre et que seuls les humains peuvent comprendre, a été publiée. Sortie prévue début 2025
Un jeu de dessin collaboratif qui trompe l'IA de pointe.outdraw.AI« La page du magasin Steam a été publiée. Dans ce jeu, 2 à 6 personnes travaillent ensemble pour défier l'IA. Chaque joueur se voit attribuer un thème secret tel que « Chat » ou « Capitalisme ». Si nous pouvons dessiner ce thème d’une manière que les joueurs humains peuvent comprendre, mais que l’IA ne peut pas comprendre, ce sera une victoire pour les humains.
Ce jeu est créé par le développeur du jeu
Kimo Kiharaet unité artistiqueJoueurIl est développé par une petite équipe dirigée par (Daniel Koppen et Saki Maruyama) et sa sortie est prévue pour Windows et Mac sur Steam début 2025.La particularité de ce travail n'est pas seulement qu'il propose un nouveau gameplay utilisant la fonction de reconnaissance d'image de l'IA. Nous explorerons l'essence de la relation entre l'IA moderne et les humains, par exemple « Les humains peuvent-ils créer de nouvelles expressions qui n'ont pas été intégrées dans les données d'apprentissage de l'IA ? »
- Titre : outdraw.AI
- Développeur : Kimo Kihara + Playfool (auto-édition par l'équipe)
- Genre : IA contre humanité : jeu de dessin coopératif
- Date de sortie : Publié début 2025
- Plateforme : Steam (Windows/Mac)
- Langue: japonais/anglais/chinois simplifié/chinois traditionnel
- Divers réseaux sociaux :
Gameplay principal de « outdraw.AI »
1. Les smartphones et tablettes des joueurs deviennent des toiles pour dessiner !
Une personne possédant le jeu sur Steam lancera le jeu en tant qu'hôte. Les autres joueurs peuvent rejoindre le tournoi en scannant le code QR avec leur smartphone ou en saisissant le code de leur chambre sur le site Internet. Il est possible que 2 à 6 joueurs coopèrent et s'affrontent contre l'IA.
2. Choisissez un thème à dessiner sans le dire à tout le monde !
A chaque tour, un joueur devient le tireur et choisit un thème secret. Le thème que vous choisissez est un secret pour les autres joueurs et l'IA. Vous pouvez choisir parmi une variété de sujets, allant de créatures telles que les « chats » et les « pingouins » à des concepts abstraits tels que « l'amour » et le « capitalisme ». Le sujet que vous choisirez sera gardé secret des autres joueurs et de l'IA.3. Dessinez une image que l’IA ne peut pas comprendre, mais que les humains peuvent comprendre !
La bataille pour déjouer l’IA a enfin commencé. L'artiste doit dessiner le thème choisi d'une manière que l'IA ne connaîtra pas, mais qui sera comprise par les joueurs jouant avec lui !4. Quelle est exactement l’image que vous avez dessinée ? D'autres joueurs et l'IA feront des pronostics !
La bataille pour déjouer l’IA a enfin commencé. L'artiste doit dessiner le thème choisi d'une manière que l'IA ne connaîtra pas, mais qui sera comprise par les joueurs jouant avec lui !5. Qui a deviné la question, IA ou humain ? Il est temps de vérifier les réponses ?
Si l'IA répond incorrectement et qu'un membre de l'équipe humaine répond correctement, l'équipe humaine gagne ! Cependant, si l'IA répond correctement, l'équipe humaine perd ce tour même si les humains ont répondu correctement.
6. Comment le résultat de l’IA contre les humains sera-t-il décidé sur plusieurs tours ?
Il y aura autant de tours qu'il y a de participants dans un jeu A, et le total final des points déterminera le vainqueur. Qui gagnera dans la bataille entre l’IA et les humains ?
À propos du développeur
『outdraw.AI』a été développé par le développeur de jeux/artiste multimédia Tomo Kihara et l'unité artistique Playfool (Daniel Koppen et Saki Maruyama). À ce jour, Kihara et Playfool ont reçu de nombreux éloges lors de divers prix à travers le monde grâce à la conception d'outils qui favorisent la créativité centrée sur le jeu et à la création d'œuvres d'art qui affectent les espaces urbains et la société. Plus récemment,Comment (ne pas) se faire heurter par une voiture autonome» a reçu une mention honorifique au Prix S+T+ARTS 2024 d’Ars Electronica, un festival mondial d’art et de technologie de pointe.
Un projet qui traverse la frontière entre l'art médiatique et le jeu
Cette œuvre sortira à la Civic Creative Base Tokyo en 2022.
À propos de l'utilisation de l'IA dans ce travail
Ces dernières années, il y a eu beaucoup de controverses autour de l'IA générative, et les développeurs ont été prudents quant à l'utilisation de la technologie de l'IA dans ce jeu. "outdraw.AI'utilise l'API Google Gemini pour sa fonction de reconnaissance d'image, et les conditions d'utilisation de la version payante de l'API Gemini (Mis à jour en octobre 2024) indique que les données de dessin des joueurs ne seront pas utilisées par Google.
Les développeurs se sont également engagés à protéger les données des joueurs et ont clairement indiqué qu'ils ne vendraient ni ne transféreraient aucune donnée à des tiers à des fins d'apprentissage de l'IA. Par défaut, les données de dessin du joueur sont définies sur « Ne pas autoriser l'apprentissage de l'IA » et nous avons adopté un mécanisme qui nécessite un consentement préalable clair pour l'utilisation d'apprentissage du système d'IA.
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Période de collecte : 12 décembre 2024, 01h00 au 12 décembre 2024, 02h00
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