Les membres de la division « Cinquième personnalité » apparaissent à la réunion des fans de ZETA DIVISION, une séance de discussion et un événement de passation de pouvoir [Tokyo eSports Festa 2025]

Le comité exécutif du Tokyo e-Sports Festa a annoncé des projets supplémentaires pour le « Tokyo e-Sports Festa 2025 » qui se tiendra du 10 au 12 janvier 2025.

Une réunion de fans pour l'équipe professionnelle d'e-sports « ZETA DIVISION » aura lieu lors de la journée publique du 12. "Identité Ⅴ La cinquième personnalité" Les membres de la division apparaîtront, et il y aura des séances de discussion, des relais de timbres d'autographes et des séances de cadeaux de la part des fans.

Citant le communiqué ci-dessous

Des plans supplémentaires pour le Tokyo eSports Festa 2025 annoncés ! [Inscription des visiteurs actuellement acceptée] Tenu du 10 janvier (vendredi) au 12 janvier (dimanche) 2020

Il a également été décidé que le fan meeting de l'équipe professionnelle d'e-sport ZETA DIVISION aurait lieu !

Le comité exécutif de la Tokyo e-Sports Festa organisera un événement « Tokyo e-Sports Festa » pendant trois jours, du 10 janvier (vendredi) au 12 janvier (dimanche) 2020, composé de compétitions d'e-sports et d'expositions industrielles connexes « Sports ». La Festa 2025" aura lieu.

Le 10, jour ouvrable, nous organiserons des séminaires présentant les dernières tendances de l'industrie de l'e-sport et diverses initiatives utilisant l'e-sport, des événements de pitch organisés par les exposants et des projets d'échange à l'étranger. Lors des journées publiques des 11 et 12, il y aura des événements dont toute la famille pourra profiter, notamment une compétition d'e-sport où se disputera âprement la Coupe du Gouverneur de Tokyo, ainsi que des cours d'expérience en programmation.
Nous tenons à vous informer que nous avons décidé de projets supplémentaires qui seront réalisés pendant la période d'exposition.

<10 janvier (vendredi)>

  • Les intervenants de la table ronde de l'ACCS « L'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu » ont été choisis !
  • Les invités de l'événement d'échange e-parasports organisé par le Bureau métropolitain de la vie, de la culture et des sports de Tokyo ont été décidés !
  • Un projet d'échange à l'étranger aura lieu entre des étudiants de Tokyo et de l'étranger dans le but d'un échange international via l'e-sport !

<11 janvier (samedi)>

  • Le contenu du concours de la communauté étudiante a été décidé !
  • Les préinscriptions ont commencé pour « Good Luck Game », une expérience de programmation destinée aux élèves du primaire et du secondaire !

<Dimanche 12 janvier>

  • Un fan meeting sera organisé par l'équipe professionnelle d'e-sport "ZETA DIVISION" !
  • Le contenu du tournoi communautaire Pokémon UNITE a été décidé !
  • Les préinscriptions ont commencé pour « Puyo Puyo Programming », une expérience de programmation pour les élèves du primaire et du secondaire !

<Commun à tous les horaires>

  • Le contenu de l'exposition en ligne a été décidé !

~ Nous acceptons désormais les inscriptions pour le jour ouvrable (10 janvier) ~

*La pré-inscription n'est pas requise pour les journées publiques (11 et 12 janvier)

Les intervenants de la table ronde de l'ACCS « L'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu » ont été choisis !

Date/heure/lieu

10 janvier 2020 (vendredi) 11h30-12h15 (scène principale)

thème

Table ronde de l'ACCS « L'importance des droits de propriété intellectuelle dans l'industrie du jeu vidéo »
Sponsorisé par : Computer Entertainment Association (CESA), Japan Esports Union (JeSU)

Conférencier

Yutaka Kubota (directeur général, Computer Software Copyright Association (ACCS)) [Modérateur]
Miki Okuyama (responsable, département de propriété intellectuelle, division juridique et gestion d'actifs, Capcom Inc.)
Koji Nishiura (directeur adjoint/mandataire en brevets, département de la propriété intellectuelle, Nintendo Co., Ltd.)
Tomotoshi Nishimura (directeur général, directeur général adjoint de la division administrative, affaires juridiques, Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.)
Kikuo Masumoto (directeur général et directeur général du siège social du développement d'entreprise, SEGA Co., Ltd.)
Shunsuke Murase (responsable du service juridique/département de la propriété intellectuelle, Konami Digital Entertainment Co., Ltd.)

*En plus de cela, divers séminaires sur le thème de l'e-sport auront lieu sur la scène principale les 10 (vendredi) et 11 (samedi) janvier. Veuillez consulter le site officiel pour plus de détails sur chaque séminaire.

Les invités de l'événement d'échange e-parasports organisé par le Bureau métropolitain de la vie, de la culture et des sports de Tokyo ont été décidés !

Date/heure/lieu

10 janvier 2020 (vendredi) de 13h00 à 14h30 (à l'intérieur du stand d'exposition de l'industrie concernée)

programme

*Les visiteurs peuvent interagir avec les invités et les installations de bien-être grâce à des matchs e-parasports en ligne.

invité

Le commentateur de football Yasutaro Matsuki
Le comédien alité Asodog (participer en ligne)

Exposition d'expériences et d'équipements e-parasports

Pour les personnes handicapées qui ne peuvent pas faire d'exercice autant qu'elles le souhaiteraient en raison de divers facteurs tels que le degré de handicap ou l'environnement, nous exposerons et expérimenterons des équipements d'e-parasports développés pour s'adapter à la condition du handicap.

Il a été décidé qu'un projet d'échange à l'étranger aurait lieu entre étudiants de Tokyo et d'outre-mer !

Dans le but d'échange international via l'e-sport, nous réaliserons les projets d'échange à l'étranger suivants entre étudiants de Tokyo et de l'étranger.

Date/heure/lieu

10 janvier 2020 (vendredi) 16h45-17h45 (scène principale)

Détails de mise en œuvre

Grâce au jeu de combat compétitif "Street Fighter 6", des étudiants de Tokyo et d'outre-mer s'affronteront dans une compétition 3 contre 3.

Les détails de l'événement ont été décidés ! Regardez et participez au tournoi communautaire passionné !

Pendant deux journées publiques (samedi 11 janvier et dimanche 12 janvier), nous organiserons une compétition entre communautés étudiantes et communautés populaires dans la zone du tournoi communautaire.

Compétition du festival d'e-sports Gaku-Kaku de Tokyo

date et heure
11 janvier 2017 (mardi) 11h00-16h00
Détails de mise en œuvre
Une compétition Street Fighter 6 a eu lieu entre des étudiants universitaires des cercles universitaires de jeux de combat à travers le pays. La communauté universitaire du club de jeux de combat « Gakkaku » a joué un rôle central en contactant les cercles étudiants à travers le pays, et un tournoi étudiant à grande échelle a été organisé. Des invités luxueux seront également de la partie !
Si vous souhaitez assister au match, merci de vous présenter directement sur place le jour de l'événement. (Aucune demande préalable requise, réception le jour même (premier arrivé, premier servi))

1ère Coupe Obujiro - Match Pokeyuna Rouge et Blanc

date et heure
12 janvier 2017 (dimanche) de 11h00 à 14h00
Détails de mise en œuvre
Les tournois communautaires populaires de Pokémon UNITE « Coupe Obuyan » et « Coupe Jiro » sont en compétition ! Nous organiserons un événement spécial « Obujiro Cup Pokeyuna Red and White Match ». C'est un événement festival dont tout le monde peut profiter, y compris des compétitions d'équipe impromptues et des concours de quiz ! ! Si vous souhaitez participer ou regarder le match, veuillez postuler à partir de l'URL ci-dessous.

Un fan meeting sera organisé par l'équipe professionnelle d'e-sport "ZETA DIVISION" !

Nous organiserons une réunion de fans gratuite pour la 5ème division de personnalité de la populaire équipe professionnelle d'e-sports "ZETA DIVISION". Nous aurons également un stand de marchandises.

date et heure

12 janvier 2017 (dimanche) de 15h00 à 17h30

Détails du projet

Il y aura également une séance de discussion par la 5ème Division de Personnalité de l'équipe professionnelle populaire "ZETA DIVISION", un relais de timbres de signature et un événement de distribution de cadeaux des fans. Veuillez prêter attention à la session de discussion de "ZETA DIVISION" qui ne peut être entendue qu'ici.

Membres interprètes

alf / Alphar / Hametu / Kznk / mkmldy / Shinami / Soie / Nozomi / Yui / Non.

*Le contenu est sujet à changement.

Nous acceptons désormais l'expérience en programmation pour les élèves du primaire et du secondaire !

Un cours d'expérience en programmation pour les élèves du primaire et du secondaire aura lieu dans la zone d'expérience (parc expérience) pendant deux jours lors de la journée publique (samedi 11 janvier et dimanche 12 janvier).
Nous tenons à vous informer que nous avons commencé les pré-inscriptions.

jeu de bonne chance

date et heure
1/11 (samedi)

  1. 12h00-12h40
  2. 13h00-13h40
  3. 14h00-14h40
  4. 15h00-15h40
  5. 16h00-16h40

sujet
Paires d'élèves du primaire (4e à 6e années) ou leurs tuteurs, paires d'élèves du secondaire ou leurs tuteurs
Nombre d'étudiants acceptés
11 groupes de 22 personnes/tour
Comment faire une réservation
Si vous souhaitez participer, veuillez postuler à partir de l'URL ci-dessous.

Détails du projet
Un programme complet qui combine les trois éléments « mathématiques », « études sociales » et « programmation ». Créez un jeu de dés pour découvrir le charme de la région.

Programmation Puyo Puyo

date et heure
1/12 (dim)

  1. 12h00-12h40
  2. 13h00-13h40
  3. 14h00-14h40
  4. 15h00-15h40
  5. 16h00-16h40

sujet
Paires d'élèves du primaire (4e à 6e années) ou leurs tuteurs, paires d'élèves du secondaire ou leurs tuteurs
Nombre d'étudiants acceptés
12 groupes de 24 personnes/heure
Comment faire une réservation
Si vous souhaitez participer, veuillez postuler à partir de l'URL ci-dessous.

Détails du projet
Un jeu de réflexion et d'action développé par SEGA Co., Ltd.Puyo PuyoVous pouvez découvrir une programmation de jeux à part entière grâce au matériel d'apprentissage.

Le contenu de l'exposition en ligne a été décidé !

Une exposition en ligne utilisant l'outil de bureau virtuel « Metawork Oasis » (exploité par Frontier Consulting Co., Ltd.) aura lieu simultanément pendant la période d'exposition. Nous organiserons également des événements spéciaux, alors venez nous rejoindre.

Période de l'événement

Du 9 janvier (mercredi) au 12 janvier (dimanche), Reiwa 7

contenu

  • Les exposants installeront des stands sur le lieu d'exposition en ligne pour présenter et exposer leurs produits et services. Outre les exposants de ce festival, les exposants de « TOKYO DIGICONX (2ème TOKYO
  • En plus d'interagir avec un nombre indéterminé d'autres utilisateurs dans la salle par chat et voix, les participants pourront avoir des conversations individuelles et vocales avec des utilisateurs spécifiques.

Exposant d'exposition en ligne

Nous vous informerons ultérieurement sur le site officiel.

Projet spécial 1. Rendez-vous

  • Date d'ouverture : de 16h00 à 17h30 du 9 au 12 janvier (dimanche), Reiwa 7
  • Détails de mise en œuvre : Vous pouvez accéder au site en ligne à tout moment pendant la période, mais de nombreux exposants prévoient d'entrer pendant cette période, alors rejoignez-nous.

Projet spécial 2. Connectez-vous avec Tokyo Big Sight ! Diffusion simultanée du séminaire

  • Date de début : 11 janvier 2017 (mardi) 12h30-13h15
  • Détails de mise en œuvre : lors du séminaire de Frontier Consulting Co., Ltd. et Extensible Co., Ltd. qui se tiendra sur la scène principale de "TOKYO DIGICONX", le lieu en ligne sera projeté sur un grand écran et l'exposition en ligne sera introduit. Le séminaire sera également diffusé en ligne, alors veuillez regarder le flux en même temps et envoyez-nous vos différentes réactions depuis le lieu en ligne !

Autres projets

La "Tokyo eSports Festa Official X (anciennement Twitter) Follow & Repost Campaign" se tiendra de fin décembre 2020 à début janvier 2020. Des prix luxueux seront remis à ceux qui participeront à la campagne par tirage au sort. Les détails seront annoncés ultérieurement.FormuleXNous vous en informerons.

Aperçu de l'événement Festa

  • Nom : Tokyo eSports Festa 2025
  • Date : du 10 janvier (vendredi) au 12 janvier (dimanche) 2020

lieu

  • Tokyo Big Sight Sud Halls 1 et 2 (3-11-1 Ariake, Koto-ku)
  • Site officiel
  • Sites de diffusion de vidéos (YouTube, Niconico Live Broadcasting, OPENREC.tv, Twitch, etc.)

Site officiel

Le site officiel sera renouvelé à partir d'aujourd'hui.
Sur ce site Web, nous fournirons de temps à autre des informations sur le recrutement de participants à des concours, d'exposants pour des expositions industrielles connexes, etc.

Parrainé par

Comité exécutif du Tokyo eSports Festa
[Composition] Fédération japonaise des sports électroniques, Computer Entertainment Association, Japan Online Game Association, Tokyo Big Sight Co., Ltd.

concept

  • Élargir la gamme d'événements e-sportifs auxquels toute personne, des enfants aux personnes âgées, peut participer et profiter
  • Promouvoir les excellents produits et services des entreprises liées à l'esport et revitaliser les petites et moyennes entreprises à Tokyo
  • Créer diverses connexions avec l'esport comme mot-clé

Structure de planification

  • « Compétition eSports » pour redynamiser l’eSport
  • "Salon de l'industrie liée à l'eSport" pour promouvoir les industries liées à l'eSport
  • "Séminaires et projets d'apprentissage Esports" où vous pourrez en apprendre davantage sur l'eSport et les technologies associées, etc.

[Coordonnées]

Bureau de gestion du Tokyo eSports Festa