Mahiru de « Love and Deep Sky » apparaît comme le nouveau protagoniste masculin. J'ai utilisé les nouvelles fonctionnalités de l'appareil photo pour calculer la position dans laquelle lui, qui mesure 188 cm, me regarderait et j'ai tenté une expérience simulée.

J'attendais ce moment.

22 janvier 2025, simulation amoureuse »amour et ciel profond« Un nouveau protagoniste masculin, Mahiru, a été mis en place.

Je me suis intéressé à Mahiru dès son apparition dans l'histoire.

Dans cet article, nous vous présenterons le jeu préliminaire de la deuxième partie de la version 3.0 « Encounter of All Things », qui inclut Mahiru. Mais avant d’entrer dans le vif du sujet, permettez-moi de présenter brièvement l’attrait de « Love and Deep Sky ».

*Cet article est sponsorisé par Infold Games.

"Love and Deep Sky" est un jeu d'amour dans lequel le développeur est obsédé par le divertissement des joueurs.

Quel genre de jeu est « Love and Deep Sky » ? En un motC'est un jeu d'amour dans lequel le développeur fait tout ce qu'il peut pour divertir les utilisateurs.

Au début de l'article que j'ai posté l'autre jour, j'ai résumé les efforts qu'ils y ont consacrés, donc si ce jeu vous intéresse, lisez-le.

L'histoire remonte à l'époque où j'ai joué pour la première fois à « Love and Deep Sky ». Lorsque l’histoire principale a commencé, je m’attendais à ce que la première chose qui s’adresserait à moi soit le doux regard des protagonistes masculins.

Cependant, lorsqu'il est soudainement impliqué dans un incident mystérieux, la première chose qu'il lui montre est la pointe de son épée.


« 
???"

Non, non, mais il n'existe aucun jeu d'amour qui commence par ce genre d'histoire. ``J'ai hâte de faire connaissance avec ce type aux cheveux argentés'' au fur et à mesure que l'histoire avance...

Un RPG d'action qui démarre soudainement.


« 
??????"

À ce moment-là, je me sentais honnêtement un peu mal à l’aise. L'insertion de batailles monotones ralentit le rythme de l'histoire, et les batailles répétitives deviennent progressivement du travail et du bruit. Parce que j'ai vu beaucoup de jeux comme ça.

Toutefois, ces craintes n’étaient pas fondées.

Le personnage principal, qui se battait avec une arme à feu, est soudainement passé à une épée à une main et a commencé à se battre.

"Hein ? Avez-vous également préparé un mouvement de combat à l'épée à une main ? De plus, les compétences de combat sont toutes différentes."

Après cela, le personnage principal continue de changer d'arme, passant d'une canne à une grande épée.

"Hein ? Avez-vous accidentellement lancé un jeu dans lequel vous incarnez un chasseur de monstres ?"

C'est vrai, les développeurs font de leur mieux pour créer un action-RPG. C'est un jeu d'amour.

Certains des lecteurs qui ont lu jusqu'ici pensent peut-être : « Non, c'est un jeu d'amour. Il n'est pas nécessaire d'en dire autant, n'est-ce pas ?

Je pense qu'il y a des gens qui le pensent. C'est une opinion parfaitement valable. Cependant, il y a eu un moment où j’ai obtenu une réponse à cette question.

La difficulté de combat dans « Love and Deep Sky » est bien réalisée. Il est équipé d'une fonction de fonctionnement automatique, et pour ceux qui souhaitent lire l'histoire à travers l'histoire principale, etc., il existe un système qui permet à la bataille de se dérouler sans stress.

D'un autre côté, après avoir terminé une étape, vous serez évalué en fonction des conditions de combat, mais il y aura des étapes où vous ne pourrez pas obtenir le rang le plus élevé de 3 étoiles si vous utilisez le combat automatique. C'est juste un élément de jeu.

Parmi eux figurait le thème « Évitez les attaques ennemies et terminez la bataille avec des PV supérieurs à 50 %. »

J'avais du mal avec ça parce que c'était très difficile, mais je pensais : « Je pense que je peux à peine le franchir, mais si je suis touché par cette attaque, j'échouerai ! »

À ce moment-là,

Il combattait à mes côtés et, comme pour dire : « Reste derrière moi », il m'a protégé de l'attaque.


« 
Tukun... (bruit du coeur)"

J'en suis tombé amoureux.

Dans les jeux romantiques basés sur des scénarios textuels, il est courant de voir quelqu'un protéger brillamment quelqu'un en disant : « C'est dangereux ». Bien entendu, certains aspects de la production et de la qualité ne peuvent s’exprimer que de cette manière.

Cependant, c’était la première fois que mon cœur était secoué lors d’une bataille. Ce sentiment ne se serait probablement pas produit si le combat lui-même était une difficulté d'écrasement à un seul bouton.

C'est une réaction chimique qui s'est produite parce que les développeurs ont pris le RPG d'action au sérieux et l'ont traduit en un jeu romantique.

Bien sûr, il y a aussi des rendez-vous amusants.

Et ce n'est qu'une partie du charme de "Love and Deep Sky". J'aimerais entendre les points préférés de chacun pour « Love and Deep Sky ».Eh bien, l'histoire précédente est devenue assez longue, donc à partir de maintenant, j'aimerais résumer Mahiru, que j'ai vraiment apprécié lors de la pièce préliminaire. D'ailleurs, pour ceux qui veulent commencer à lire "Love and Deep Sky" ou ceux qui n'ont pas encore pleinement apprécié l'histoire de Mahiru, j'éviterai autant que possible les spoilers de l'histoire.

Mahiru, bon retour !

Mahiru est un personnage qui apparaît dans l'histoire principale comme un frère aîné qui n'a aucun lien de parenté avec le personnage principal. Exprimé par Kenji Nojima. Il s'agit d'un personnage qui n'est pas apparu dans le jeu depuis un certain temps pour certaines raisons.

Pour commencer, cette histoire commence début janvier lorsque je reçois un message de la mairie concernant mon frère via la fonction message du SNS que j'utilise habituellement pour communiquer avec les protagonistes masculins.

A cette époque, la mise en œuvre de Mahiru n'avait pas encore été annoncée, et un message faisant allusion à Mahiru est soudainement arrivé de l'équipe de développement. Je ne supporte pas ce genre de performance horrible.

Puis, dans la deuxième partie de la version 3.0 « Rencontre de tous les éléphants », Mahiru apparaît au protagoniste car il aurait été nommé nouveau commandant de la flotte aérienne lointaine dotée d'un pouvoir énorme.

Lorsque Mahiru est apparu auparavant, il avait l'impression douce d'être un frère aîné qui se blottit doucement contre sa sœur, mais lorsqu'il réapparut, il avait un air sombre sur son visage qui était difficile à imaginer auparavant. Je veux que vous voyiez par vous-même ce qui est réellement arrivé à Mahiru.

Vieux Mahiru-niisan

 
Après avoir regardé l'histoire principale, j'ai décidé d'apprécier l'histoire parallèle avec Mahiru.

Lorsque Mahiru est apparu pour la première fois dans l’histoire principale, j’ai été ému par la façon dont il a traité le personnage principal.

C'était dommage que je ne puisse pas interagir avec Mahiru de cette façon. Cependant, la création des données 3D de Mahiru est étonnante et son doubleur est Kenji Nojima.

"Oui, il n'y a aucune chance que Mahiru finisse comme un personnage de la mafia. Il apparaîtra un jour comme un protagoniste masculin." Je me suis dit : "Oui, Mahiru apparaîtra un jour comme un protagoniste masculin." Je pensais aussi de cette façon, j'ai continué à croire qu'il apparaîtrait comme un protagoniste masculin.

Donc, à vrai dire, depuis que j'ai rencontré Mahiru, je me sentais coupable de me tromper en augmentant mon intimité avec d'autres petits amis.

Cependant, « Love and Deep Sky » s'adresse à ces joueurs. L'histoire principale est une histoire sérieuse de science-fiction, et les relations amoureuses entre les personnages principaux ne sont pas décrites en détail, vous pouvez donc profiter de l'histoire principale tout en imaginant une relation plate.

Les histoires parallèles, en revanche, sont différentes. En particulier, les traces mentales des pensées 5 étoiles sont balayées. Une vidéo disant : « Vous sortez déjà avec quelqu'un comme ça, n'est-ce pas ? » est diffusée.

Cette partie est conçue pour que les joueurs puissent sélectionner uniquement ce qu'ils veulent regarder, elle est donc sans danger pour les joueurs comme moi. Comme nous n'avons pas beaucoup vu les traces du cœur des autres personnages, je souhaite désormais approfondir le lien avec Mahiru.

De plus, des histoires secrètes illustrant la relation de Mahiru avec ses amis et des scénarios avec des branches sont également mis en œuvre.

Mode de structure complexe. Oui, ça, ça. C'est "Amour et Ciel Profond" !

La première chose que j'ai vérifiée était un message de Mahiru, qui s'était arrêté.

Il y a une suite à cela. Cependant, même si ce n’est que cela, je suis incroyablement heureux.

Cette fois, il est temps d'interagir avec Mahiru.

Le Mahiru tant attendu approche. Depuis combien de temps ai-je attendu ce moment ?


« 
Hé? Qu'est-ce qui se passe avec la fermeture éclair de cette robe ?"

Les détails de cette tenue vous feront rire.Cependant, c'est là le vrai plaisir de « Love and Deep Sky ». Des vêtements avec une structure qui vous fait n'avoir aucune idée de ce qui se passe. Une autre particularité est qu’il comporte une ceinture très fine. Quand je regarde ce design, je pense : « Oh, je joue à « Koi to Shinzora » et je me sens calme.

Et Mahiru a l'air cool dans ces jolis vêtements...

C'est pour le moins génial.

Ensuite, j'ai essayé la fonctionnalité « Mémoriser » ajoutée dans la deuxième partie de la version 3.0 « Rencontre de toutes choses ». Vous pouvez l'aider à se souvenir de votre emploi du temps en lui disant ce que vous voulez qu'il se souvienne quotidiennement.

Les informations qu'il aura mémorisées seront enregistrées dans son bloc-notes. Il vous informera de l'heure prévue.

À propos, lorsque j'ai transféré le contenu que Mahiru avait mémorisé vers un autre protagoniste, il n'a pas été enregistré dans le bloc-notes. C'est un secret spécial que je lui ai révélé uniquement avec lui.

Je veux être regardé par Mahiru qui mesure 188 cm.

Lorsque j'ai découvert la nouvelle fonctionnalité "Galerie de photos" incluse dans cette mise à jour, j'avais une ambition à laquelle je n'ai pas pu résister.

Autrement dit, il veut être regardé par le grand Mahiru.

Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à la « Galerie de photos » qui vous permet de définir la perspective du sujet. Il existe trois types d'endroits à observer : « regarder la caméra », « regarder le visage » et « regarder la boule de lumière ».

Ce qui a attiré mon attention ici, c'est la boule de lumière. C'est une fonction qui lui permet de toujours diriger son regard vers un point de l'espace.

En d'autres termes, si vous le mesurez dans l'espace et déterminez la hauteur de votre propre champ de vision, vous pouvez recréer l'angle de son cou lorsqu'il vous regarde lorsque vous vous tenez devant lui.

Au moment où j’ai eu l’idée, j’avais déjà une règle en main. Alors, j'aimerais partager avec vous le combat que j'ai eu pour prendre une photo de lui me regardant de haut.

1 Mesurer sa taille

La taille de Mahiru est officiellement annoncée à 188 cm.

 Tout d'abord, j'ai ajusté le zoom de la caméra pour que la règle placée au-dessus de l'écran soit de 10 centimètres lorsque Mahiru était vu de côté. La mémoire de chaque règle occupe 18,8 centimètres sur l'écran.

Cependant, quand on le regarde comme ça, il s'avère que Mahiru mesure presque 10 têtes ! N'est-ce pas Nanao ? Mahiru a 10 têtes. Je veux que tu t'en souviennes et que tu rentres chez toi.

2 Estimez où sera votre ligne de vue

Ensuite, découvrez où se trouve votre ligne de mire sur Mahiru.

Je mesure 172 cm. Lorsque j'ai mesuré la distance entre ma tête et mes yeux en appuyant mon corps contre un mur, elle était de 12,2 centimètres.

En d’autres termes, la hauteur du niveau des yeux est de 159,8 centimètres. Puisque l'on sait que le bâton de mesure évoqué plus haut est de 18,8 centimètres par mémoire dans le jeu.

159,8(cm)÷ 18,8(cm)=8,5

Par conséquent, la partie 8,5 de la mémoire de la règle sera à la hauteur de vos yeux.

Il s’avère que c’est là que la ligne du cou et les vêtements se croisent vus de côté.

3 Placez une boule lumineuse

C’est là qu’intervient la fonction de ligne de vue. Dans l’interface utilisateur de la galerie de photos, il a été nouvellement ajouté en bas de la colonne de gauche.

Parmi eux, sélectionnez « Voir la boule de lumière ». À propos, l'élément « largeur » ci-dessous indique à quel point il tournera son regard dans cette direction. Ici, sélectionnez « Grand ». Assurez-vous de me regarder.

Ici, veillez à faire pivoter la caméra horizontalement et à placer la lumière au niveau des yeux.

Ensuite, considérez la distance qui vous sépare de lui. Disons que la ligne de mire est à distance où vous pouvez étendre votre bras et placer votre paume sur son corps. J'ai donc mesuré la longueur de mon bras à partir de la base de mon poignet et elle faisait 55 cm. Cette fois, déplacez la boule de lumière horizontalement de 2,9 mémoires pour obtenir une certaine distance.

Cette boule de lumière était ma ligne de mire alors que j’étendais mes bras vers lui et posais mes paumes sur son corps.

4 Actions en direct

Au final, il ne vous reste plus qu'à focaliser votre appareil photo sur son champ de vision. La boule de lumière peut être effacée en la sélectionnant à nouveau dans l'interface utilisateur de gauche.

En trouvant un endroit où ses yeux s'alignent, même si vous ne pouvez pas reproduire sa taille, sa taille, sa position, etc., vous pouvez reproduire à quel point il inclinerait la tête lorsqu'il se tenait réellement là.

Et c'est son regard d'une personne mesurant 172 cm.

Désespérée d'être regardée par Mahiru, elle sortit une règle et réajusta sa position encore et encore, ayant l'impression que le doux regard de Mahiru allait la purifier de sa bêtise...


Ouais. Après tout, je suis préoccupé par les fermetures éclair sur les vêtements.

Eh bien, ceci conclut l’introduction du jeu avancé. De plus, les informations sur la deuxième partie de la version 3.0 « Rencontre de tous les éléphants » sont résumées dans l'article ci-dessous.

Cette fois, j'ai principalement présenté Mahiru en raison de son implémentation, mais il y a d'autres protagonistes masculins dans « Love and Deep Sky » tels que Seiya, Rei, Homura et Shin. Ce sont tous des gars intéressants.

En plus des éléments romantiques, le jeu regorge de contenus variés tels que des batailles et des mini-jeux, donc si vous êtes même légèrement intéressé, j'aimerais que vous y jouiez réellement.