"J'ai été trahi dans le bon sens!"
C'estHundred Line - Final Defense Academy-"(ci-dessous,"CentaineCeci est mon impression honnête après avoir joué la version d'essai de "). Ce travail estDanganronpaIl s'agit d'un tout nouveau jeu d'aventure créé par Aniplex, faisant équipe avec des jeux de Tokyo, notamment Kodaka Kazutake, le créateur de ". Il consiste en une partie d'aventure où vous passez votre vie scolaire et une partie de RPG de simulation où vous faites face à l'ennemi mystérieux, les «élèves de l'école envahissante».
『CentaineLes plates-formes prises en charge pour "sont Nintendo Switch et PC (Steam), et la date de sortie est le 24 avril 2025. Une version d'essai sera disponible sur Steam à partir du 19 février 2025, avant sa sortie (la version Switch sera disponible à une date ultérieure). Cette histoire concerne la défense de l'école pendant 100 jours, mais la version d'essai peut être jouée du prologue au 7ème jour, et les données de sauvegarde peuvent être transférées à la version du produit.
『DanganronpaKodaka et "Évasion extrêmeLe titre était la première fois que Uchikoshi Kotaro de la série fonctionnait ensemble sur un scénario, donc je me concentrais sur la partie aventure. Cependant, quand je l'ai joué, j'ai été complètement captivé par la pièce de RPG de simulation amusante. Je suis heureux de croire que les commentaires d'Odaka dans un rapport de session médiatique mené en septembre 2024, disant: "Parce que c'est un jeu basé sur l'histoire, le niveau de difficulté (de la partie RPG de simulation) est faible." C'est une erreur de calcul.* Cliquez ici pour les articles liés à une centaine
Dans cet article, nous présenterons ce qui suit:CentaineNous vous apportons une revue de jeu à l'avance de la version d'essai de Giant Kuroda, l'écrivain en charge des articles, qui est encore plus attendu à la sortie de ".
Bien que nous prenions en considération des spoilers majeurs cette fois, nous abordons également l'histoire lors de l'introduction du système de jeu nouvellement révélé, alors soyez prudent si vous voulez jouer avec une nouvelle attitude.
Je ne peux pas arrêter de sourire au développement qui me rappelle Danganronpa!
Le personnage principal, Sumino Takumi, passe une vie ordinaire au Tokyo Danchi avec sa famille et son amie d'enfance Kashiwamiya Karua. Cependant, les jours calmes de Takumi s'effondrent soudainement après un attaquant inconnu. Takumi, qui reçoit la capacité surnaturelle "autonome" par un mystérieux robot se faisant appeler "Sirei", bat l'attaquant, mais est séparé de Karua et se réveille dans une classe inconnue ...
C'est le développement du prologue, mais la scène où Takumi se réveille en classe et Sirei apparaît devant les étudiants est basé sur la scène écrite par Kodaka.DanganronpaL'histoire se déroule comme une auto-parodie qui rappelle ", et cela vous fait sourire involontairement. Chaque fois que je voyais la parodie et les blagues sales dispersées tout au long du scénario, j'étais heureux d'entendre: "C'est vrai, ceci et ceci."
bien sûr,"DanganronpaNe vous inquiétez pas, c'est une histoire que vous pouvez apprécier même si vous ne jouez pas à la série. "DanganronpaL'histoire est réconfortante, quelle que soit votre expérience de jeu ", et même dans la version d'essai, c'est juste"DanganronpaMême l'auteur, qui a déjà joué ", a été choqué par le fait qu'il était vraiment ... sérieusement ?!"
Il existe de nombreux développements imprévisibles et préfigurant des histoires dès le début, et le simple fait de jouer à la version d'essai devrait soulever des attentes pour les scénarios sur lesquels Kodaka et Uchikoshi travailleront.
Vivre à la finale de la défense est plus flexible. Vous pouvez interagir avec les étudiants et renforcer votre force
Takumi et la mission la plus importante de ses amis sont de se défendre contre les élèves envahisseurs qui attaquent l'école, mais les élèves envahisseurs n'attaquent pas chaque jour. Les jours où les grands événements ne se produisent pas, le temps libre est fourni le matin et l'après-midi, vous permettant d'interagir avec d'autres étudiants et d'utiliser les installations.
De plus, si vous parlez à un personnage avec une marque sur sa tête, vous pouvez effectuer des "activités scolaires" ensemble. Les «activités académiques» sont comme des événements conversationnels qui explorent l'individualité des étudiants, et lorsqu'ils sont organisés, les notes de Takumi s'amélioreront. Les notes sont de cinq types: japonais, mathématiques, sciences, études sociales et éducation physique et affectent le renforcement de leurs armes, les «armes des élèves». En d'autres termes, c'est un système de deux oiseaux avec une pierre qui vous permet de profiter d'interagir avec les personnages que vous aimez et de viser à améliorer votre pouvoir de combat.
Les deux installations disponibles dans la version d'essai étaient la salle de formation VR et le renforcement des armes des étudiants. Le premier est une étape gratuite dans un RPG de simulation que vous pouvez contester autant de fois que vous le souhaitez pendant votre temps libre, et lorsque vous le nettoyez, vous obtiendrez le "BP" nécessaire pour renforcer les armes des élèves. Cette dernière installation de renforcement des armes des élèves vous permet de monter vos compétences liées aux armes des élèves. En plus de BP, vous aurez également besoin de matériaux qui peuvent être obtenus grâce à la recherche décrite ci-dessous.
Il n'y avait qu'un nombre limité de BP et de matériaux disponibles, donc les préférences peuvent différer en fonction des caractères à hiérarchiser et à renforcer. J'aime renforcer mes personnages préférés au maximum et les faire faire Ikki Tousesen, mais je sentais que dans ce jeu, il serait plus facile de se battre si plusieurs personnages étaient développés de manière équilibrée (pour plus de détails, voir la partie RPG de simulation).
Dans la partie aventure, vous pouvez également sortir de l'école et explorer les environs. La recherche est comme un numéro simple et super dimension, et vous choisissez l'un des deux nombres et continuez sur le carré. Un carré arrêté provoque une variété d'événements, tels que l'obtention de matériaux et la lutte contre les ennemis. L'exploration a un élément aléatoire fort, et c'est parce que les choses ne se sont pas déroulées comme prévu que j'avais l'impression que je pouvais profiter de l'excitation et de l'excitation des développements.
La partie RPG de simulation est conçue pour être appréciée par les débutants et les joueurs avancés, et est une grande impression!
La partie RPG de simulation peut être éliminée en combattant les "envahisseurs" qui apparaissent avec chaque "vague" et en réalisant des conditions de victoire telles que la défaite des boss ennemis. "Wave" tourne dans l'ordre de vos alliés et ennemis. Lorsqu'un allié agit, il consomme "AP", mais il peut être utilisé pour transporter APS dans le tour suivant et peut également être acquis en battant un ennemi spécifique.
Dans les batailles, comment utiliser cet AP est la clé pour effacer le jeu. Si vous pouvez jouer tout en augmentant le nombre d'AP, vos alliés prendront plus d'action et vous pourrez bouger comme "mon tour pour toujours". Cependant, il y a aussi le problème que le personnage Koo qui a déjà pris des mesures sera fatigué et ne peut déplacer qu'un seul carré ...
Il peut être difficile de s'y habituer, mais cette limitation m'a amené à essayer et à des erreurs pour voir comment je peux vaincre autant d'ennemis que possible en un seul tour. Le positionnement initial des alliés et des ennemis est fixé, il est donc amusant de trouver des réponses qui peuvent avoir été préparées comme un shogi. J'ai également senti que la capacité unique de Takumi, "Single Review" lui permet de commencer une bataille immédiatement, ce qui est un excellent moyen d'atteindre son propre côté démangeaisons.
Une autre caractéristique notable est qu'il n'avait aucune compétence pour guérir les alliés avec une HP réduite. Si vous êtes entouré d'ennemis, vous entrerez rapidement dans un pincement, mais même si vos alliés ne peuvent pas vous battre, il est facile de viser un revirement à un coup. En effet, dans ce jeu, les alliés deviennent incapables de se battre, entraînant une grande quantité de jauge "tension" requise pour libérer de puissantes "autonomes sérieuses" et renforcer les alliés.
De plus, il y a même un "meurtre dévasté" qui permet aux alliés d'être donnés en échange de leur vie, et les alliés qui deviennent incapables de se battre seront automatiquement relancés dans la prochaine vague, et des bonus seront ajoutés aux résultats après la bataille. avec un bonus. Il est plutôt conçu pour encourager les alliés à devenir incapables de se battre. Un autre point clé est que vous pouvez activer "désespéré désespéré" même si la jauge ne s'accumule pas. C'était rafraîchissant de voir les combos, tels que "désespéré désespéré" et d'autres personnages utilisant "Hissatsu Auto-Tsir Power" en utilisant la jauge accumulée et pour viser des dégâts énormes.
Les batailles jusqu'au 7e jour nous ont permis de profiter d'une bataille profonde, mais seulement cinq personnages sur 15 ont été libérés jusqu'à présent, donc ce n'est qu'environ un tiers. Si plus d'installations et de systèmes sont ouverts à l'avenir, nous pourrons probablement profiter de batailles encore plus satisfaisantes. Je sentais que le travail était une tâche satisfaisante non seulement pour les fans de jeux d'aventure, mais aussi les fans de RPG de simulation. J'espère que vous vivrez l'histoire et les batailles de haute qualité.
Informations sur le produit
Titre: Hundred Line - Final Defense Academy-
Date de sortie: jeudi 24 avril 2025
Prix: Édition régulière: 7 700 yens (taxe incluse), Digital Deluxe Edition: 9 900 yens (taxe incluse)
Genre: Adv de "extrême" et "désespoir"
Modèles compatibles: Nintendo Switch / Steam
Langues prises en charge: [Nintendo Switch] Texte japonais, voix japonaise [Steam] Texte japonais, anglais, traditionnel, simplifié, voix japonaise, anglais
Planification: Tukyo Games Co., Ltd.
Développeur: Media Vision Co., Ltd.
Vendu par: Aniplex Co., Ltd.
Cero: D (pour 17 ans et plus)* Cliquez ici pour les articles liés à une centaine