WILL : Wonderful World (PS4) sur les critiques, les notes et les informations sur les impressions

Bien qu'il s'agisse d'un roman visuel inhabituel en provenance de Chine, il est globalement bien réalisé, vous pouvez donc en profiter sans aucune gêne. Un cadre unique dans lequel le destin d'une personne peut être changé en modifiant le texte d'une lettre. Il est intéressant de voir deux personnes tombées dans le malheur changer leur évolution en résolvant des énigmes et les conduire au bonheur. La façon dont les actions d'une personne affectent les autres n'est pas sans rappeler le récit d'aventure classique « Town ». La musique était aussi super.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1565

Le décor, dans lequel le sort des personnes qui ont écrit les lettres peut être modifié en modifiant les phrases contenues dans les lettres, stimule la curiosité. Le jeu est principalement fait pour lire du texte, mais il inclut également des éléments de puzzle, mais plutôt que d'avoir à vous soucier de trouver la bonne réponse, vous pouvez lire l'histoire tout en profitant des différentes fins, afin de pouvoir jouer sans vous inquiéter. C'est également agréable d'échanger le texte de deux lettres provenant d'expéditeurs différents. Les belles images et la musique sont également agréables.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1565

Je ne pouvais pas détourner mes yeux des circonstances uniques de chacun des personnages, y compris du Dieu joué par le joueur, et de leurs destins entrelacés et s'influençant mutuellement, et je ne parvenais pas à trouver un moyen d'arrêter le jeu. Même s'il y a quelques défauts, je tire mon chapeau au scénario et aux idées qui ont été construites sans échec majeur. Le style d’écriture léger et exotique ainsi que la traduction étaient également bons. En plus du fait que certaines parties du backlog ne sont pas visibles, il y a aussi des parties où les indices sont difficiles à comprendre, et terminer le jeu nécessite à la fois de l'inspiration et de la persévérance.

Extrait du numéro hebdomadaire Famitsu 1565

Il existe un système qui permet d'intervenir dans la vie des personnages en changeant l'ordre des lettres et en les remplaçant par d'autres personnages, à la manière d'un puzzle. Les histoires de chaque personnage sont riches en goût, y compris des histoires d'amour, des histoires d'école et du suspense policier, et chaque épisode est court, ce qui facilite la progression. Même si les personnages sont les mêmes, l'histoire change complètement après le stade intermédiaire, et la véritable fin est obtenue en n'obtenant pas le rang « S », afin que vous puissiez profiter pleinement du jeu.

Tiré du numéro hebdomadaire Famitsu 1565

Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai

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