Avis, notes et impressions de Super Robot Wars 30 (Switch)

Tout en conservant le gameplay rapide cultivé dans la série, l'ajout de "AUTO Battle" permet aux joueurs, même inexpérimentés, de profiter plus facilement de l'histoire. Cependant, il y a de nombreuses parties qui me dérangent, comme la grande quantité de didacticiels en texte uniquement et l'interface utilisateur du menu, qui utilise un mélange de notation anglaise et japonaise, et si je devais être honnête, j'aurais aimé quelque chose d'un peu plus « sophistiqué et facile à comprendre ». Cela dit, le plaisir du combat et de l’entraînement reste le même. Complétude avec un sentiment de stabilité.

Tiré du numéro hebdomadaire Famitsu 1717

Je suis heureux que le format ait changé pour vous permettre de choisir les missions à jouer, et vous pouvez désormais donner la priorité aux missions mettant en vedette votre avion ou vos personnages préférés. L'ajout de la fonction "AUTO Battle" est également pratique et utile pour les situations où vous n'avez pas besoin d'être trop pointilleux sur la stratégie, ou pour les batailles où vous pouvez gagner des points d'expérience. Ces spécifications correspondent aux personnes modernes qui n’ont pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux. Les scènes de bataille sont toujours aussi flashy et passionnantes.

Tiré du numéro hebdomadaire Famitsu 1717

Pouvoir choisir la zone dans laquelle vous vous déployerez vous permet de progresser d'une manière qui convient à votre style de jeu, et c'est bien de pouvoir récupérer rapidement votre avion préféré. Comme toujours, je suis fasciné par l'animation détaillée des combats et les scènes de sortie de l'anime original. « AUTO Battle » est utile pour les tours consacrés au déplacement de l'avion. Il est également pratique de pouvoir l'allumer et l'éteindre rapidement. Ce n'est pas un grand changement, mais l'interface utilisateur, comme les commandes, est plus claire et plus facile à voir.

Tiré du numéro hebdomadaire Famitsu 1717

Les scènes de combat sont parmi les meilleures de la série Super Robotics. Il existe de nombreuses coupures et vous aurez envie d'essayer diverses armes. J'aime aussi le nouveau système dans lequel se déroule l'histoire et l'ordre dans lequel vous obtenez les unités change en fonction de la mission que vous choisissez. "AUTO Battle" ne semble pas être quelque chose que vous voudriez utiliser à des fins stratégiques, mais cela pourrait être utile si vous l'utilisez pour gagner de l'argent en jouant. Bien que je sois heureux que Hi-ν Gundam et la série Sakura Wars participent, il s'agit d'un DLC, donc je pense qu'il y aura des critiques mitigées.

Tiré du numéro hebdomadaire Famitsu 1717

Illustration du critique officiel de Famitsu : Kiyokazu Arai

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