Secret Niveau 01 : Je veux te tuer rapidement ! Survie de zombies en ligne F2P H1Z1 - Faites ce jeu occidental bruyant de BRZRK (provisoire) |

Un jeu qui gagne progressivement en popularité dans les jeux occidentaux de nos jours est un jeu sur le thème du joueur contre l'environnement (ci-après dénommé PVE). Si vous me demandez de quel genre de jeu il s'agit, le titre que je devrais mentionner est ``JourZ" Probablement.

Je ne pense pas que le nom du titre soit familier aux Japonais, mais pour expliquer brièvement de quel genre de jeu il s'agit, le jeu se déroule dans un pays fictif appelé la République de Chernals, qui se trouve dans un monde tombé dans un zombie. apocalypse, et les joueurs essaient simplement de survivre à un jeu là où il y en a.

Les joueurs apparaissent dans la République de Chernals en tant que survivants de l'apocalypse zombie et peuvent visiter les villes à la recherche de fournitures nécessaires à leur survie, ainsi que chasser des animaux pour se nourrir.

Si vous avez entendu cela jusqu'ici, vous penserez peut-être que c'est étonnamment facile. Mais c'est une grosse erreur. "JourZ» est un jeu uniquement multijoueur, avec environ 30 à 50 joueurs dans la même situation participant sur le serveur. En d’autres termes, il n’est pas rare que des joueurs s’arrêtent dans un entrepôt, se regardent à cause de la nourriture au sol et finissent par s’entre-tuer.

En d'autres termes, l'ambiance n'est pas du genre « Jouons tous ensemble et jouons ensemble ! » comme dans un MMO pacifique, mais c'est un monde où « ceux qui sont faibles, ceux qui meurent, ceux qui sont trompés, et ceux qui sont tués sont fautifs», et si vous baissez un peu votre garde, vous serez pénalisé.

A l'origine un FPS militaire ``Arme 2Il s'agissait d'un MOD ludique créé par le développeur Dean Hall, connu sous le nom de Rocket, pendant son temps libre. Cependant, beaucoup de gens étaient fascinés par le drame qui peut survenir par hasard dans un jeu sérieux, et par le monde dans lequel les joueurs participants peuvent jouer le rôle des bons ou des méchants.
D'ailleurs,"Arme 2' est sorti en 2009, et DayZ est sorti trois ans plus tard en 2012, mais grâce à ce MOD, 'Arme 2'' s'est vendu de manière explosive, et un événement rare s'est produit au cours duquel un titre qui était sur le point de mourir a été relancé comme un phénix.


Après cela, la version MOD "JourZOn ne sait pas s'il a été encouragé par la popularité de «Arme 2Bohemia Interactive Studios, le développeur de ``DayZ autonome» a annoncé. Bien que le développement ait été difficile et que le calendrier ait été considérablement retardé, la version alpha, qui était loin d'être terminée, a été publiée en tant que titre à accès anticipé sur Steam en décembre de l'année dernière. Il s'agit actuellement d'un gros titre vendu à plus de 2 millions d'exemplaires.

Même si cela semble spectaculaire, pour être honnête, l'état actuel de «DayZ autonome' est une version pré-alpha, vous pouvez donc jouer à ce que vous voulez, mais quand vous le considérez comme un jeu, il y a de nombreux inconvénients, et comme il a été refait à partir de zéro, il a des problèmes tels que des véhicules qui ne sont pas implémentés et beaucoup de bugs. C'est une situation.

Maintenant, si le succès est tel, il est tout à fait naturel qu'un jeu devienne un adepte. La première personne à se manifester fut «Histoires de survivants de l'infestation» est le titre. Ce jeu était à l'origine ``GUERRE Z'', mais le film ``Guerre mondiale Z" C'était un jeu difficile à décrire, car il a été banni de Steam (maintenant relancé) en raison de problèmes de marque, d'emprunt non autorisé de contenu à d'autres endroits et des mauvaises performances initiales du jeu.

Après cela, "Bas"ou"Rouiller" Parmi eux, celui qui a particulièrement retenu l'attention était celui de Sony Online Entertainment.{H1Z1}C'est.


■Apocalypse zombie créée par l'équipe de production de Planetside 2 !

Lors de l'événement sponsorisé par Sony Online Entertainment, qui se tient actuellement, ``H1Z1« Keynote a été diffusé sur Twitch pendant environ 55 minutes à partir de 7h00, heure du Japon. Je pensais que Keynote était essentiellement un endroit pour présenter le type de jeu, mais la Keynote qui a eu lieu n'avait pas vraiment de présentation et elle a commencé un peu par une session de questions-réponses commençant tôt. Donc, tout d’abord, je voudrais présenter quelques points d’intérêt qui ont été révélés au cours de cette session.

Q : Y a-t-il une carte ?
R : Rien n’apparaît lorsque vous appuyez sur la touche M de votre clavier. Peut-être qu'il existera sous forme d'élément contextuel, mais je ne peux encore rien dire.

C'est une expression vague, mais le but initial est probablement de faire déambuler le joueur sur la carte. Et peut-être attendent-ils avec impatience la tendance des utilisateurs à créer des cartes à la manière d’un wiki. D'ailleurs"DayZ autonome", la carte est manquante, mais la façon habituelle de la visualiser est de visualiser la page avec la carte sur la superposition Steam, elle a donc peu de valeur en tant qu'élément.

Q. Les objets achetés via des microtransactions seront-ils perdus à ma mort ?
R. Nous avons envisagé différentes conceptions concernant la facturation et les performances des objets, mais les seuls objets pouvant être achetés sont des objets cosmétiques et ne sont pas de nature à donner un avantage au jeu. Vous pouvez conserver les objets que vous achetez même si vous mourez.

"JourZ», tous les objets que vous obtenez sont perdus au moment où vous êtes tué. mais,"H1Z1], il s'avère que les articles cosmétiques pouvant être achetés avec des frais d'articles ne sont pas perdus. Il est difficile de dire ce qu'est cet objet cosmétique car il est inconnu à ce stade, mais même s'ils disent que cela n'affecte pas l'équilibre du jeu, par exemple, s'il s'agit d'un objet comme un costume de ghillie pour se déguiser en plante, la supériorité et l'infériorité de ceux qui l'ont et de ceux qui ne l'ont pas sont trop claires. On ne peut pas dire que la situation soit équilibrée. De plus, personnellement, je pense que c'était bien que ce soit si grave que même s'il s'agissait d'un article payant, il serait perdu. Eh bien, j'apprécierais que ce ne soit pas un objet qui modifierait l'équilibre du jeu.

Q : Existe-t-il un moyen de parler aux autres joueurs ?
R : Le chat vocal a déjà été implémenté. Cependant, je réfléchis à la manière d'incorporer un talkie-walkie et une radio à ondes courtes. Si vous changez de canal ou de fréquence comme avec une radio normale, vous pourrez peut-être entendre des conversations provenant d'autres endroits.

"JourZ» a mis en place un chat vocal qui pouvait être entendu par tous les joueurs participant au serveur, et un chat vocal qui ne pouvait être entendu que par les joueurs à proximité. Ils peuvent être utilisés de diverses manières, par exemple pour intimider l'autre joueur dans une discussion à proximité ou pour signaler l'emplacement et le nom d'un voleur dans une discussion générale. Peut-être souhaitez-vous créer un style similaire et laisser à l’utilisateur le soin de l’utiliser.

Q : Que se passe-t-il si je casse quelque chose ?
R : Il reprendra vie avec le temps. Les bâtiments construits par les joueurs se détérioreront s'ils ne sont pas régulièrement entretenus.

Version MOD de "JourZ" et les MODs de construction que certains serveurs utilisent, "ROUILLEREst-ce une question sur l'architecture implémentée dans `` ? Utilisant du bois obtenu par abattage d'arbres,H1Z1» permet aux joueurs de construire une base, mais cela semble nécessiter de l'entretien. C'est un jeu dans lequel vous pouvez allumer le feu si vous avez une torche, donc si vous ne faites pas d'entretien régulier, c'est comme créer une route d'accès et la ruiner. C'est un système intéressant si vous pouvez attaquer des bases qui semblent contenir beaucoup de matériel et de fournitures.

À la fin de la séance de questions-réponses, des images ont été diffusées d'un largage aérien au cours duquel des caisses de fournitures sont larguées depuis un avion de transport de type C130 survolant la carte.

On ne sait pas exactement ce qu'il y a à l'intérieur de cette mallette, mais il est probable qu'elle contienne des objets ou des armes rares, et les joueurs s'entretueront à leur recherche. Il existe peut-être un système en place pour partager des informations sur l'endroit où les fournitures seront déposées avant qu'elles ne le soient. En tout cas, c'est un événement intéressant car il y aura probablement un grand nombre d'acteurs au service des pêcheurs.


Quelque chose comme ça. À en juger par l'événement ludique qui se déroule en même temps que cette Keynote,JourZ"et"RouillerOn pourrait dire que le titre vise à capturer les meilleures parties de ``.

A l’origine la version MOD »JourZ' n'avait aucun élément artisanal, mais 'DayZ autonome» a mis en œuvre des éléments artisanaux tels que la fabrication d'arcs à partir d'arbres abattus. Aussi,"Rouiller» permet aux joueurs de construire une base en utilisant les matériaux qu'ils ont collectés. "Rouiller» n'est pas l'original, mais il semble avoir eu une influence majeure sur le système de cette œuvre.

En fait, celui de TwitchH1Z1"canal(www.twitch.tv/h1z1), et des vidéos de la démo de l'E3, vous pouvez voir des joueurs se battre tout en construisant des bâtiments et en fabriquant des arcs et des flèches en combinant du bois coupé et du tissu déchiré, je comprends.

La plupart des détails du jeu sont inconnus, notamment le nombre de personnes pouvant rejoindre le serveur et la fréquence des mises à jour. En accès anticipé (ndlr : le jeu principal est F2P, mais l'accès anticipé semble coûter 19,99 $), seuls les éléments minimaux seront implémentés, et du contenu sera ajouté progressivement.Minecraft" Le style devrait être adopté.

Il reste encore beaucoup de choses à désirer, comme la date de sortie inconnue et les attaques au corps à corps manquant de sensation de frappe, mais c'est un titre qui intéressera les gens qui aiment les jeux PvE avec un PK de haute qualité. Au fait, ce ``H1Z1' a été officiellement annoncé pour une sortie non seulement sur PC mais également sur PS4. Il n’est pas exagéré de dire que la Gamescom de cette année a été pionnière.DayZ autonome" a également été annoncé pour PS4, on peut donc dire sans se tromper que nous devrions garder un œil sur le marché PvE à l'avenir.


Statut récent de l'auteur : "Histoires de survivants de l'infestation» est complètement impardonnable (Edit : S'il vous plaît, pardonnez-moi déjà)