E94M1 : Si vous obtenez un coup sûr, c'est une victoire ! ``Die by the Blade'' est un jeu de combat Cyber ​​​​Chambara qui a bon goût mais qui est un bon jeu de combat pour les blagues - ``Jouons à ce jeu occidental bruyant'' de BRZRK (titre provisoire) | les dernières informations sur les jeux et les divertissements

Domeau. "Diablo 4Je m'appelle BRZRK et j'apprécie vraiment la nouvelle saison de ``. Ne serait-il pas acceptable que le jeu ressemble davantage à un jeu 3, où la puissance de feu était complètement détruite ?

Cette fois, nous présenterons le jeu de combat à l'épée en tête-à-tête ``Mourir par la lame» (La version PC est désormais disponible en japonais. La version console de jeux de salon est prévue pour octobre). Qu'est-ce que ça fait ?lame de bushido"et"pour l'honneur' et celui de la Famicom '634 épéesC'est un jeu compétitif passionnant où une erreur peut entraîner la mort en un seul coup.

L’apparence des personnages ressemble à une vision du monde mystérieuse où tout le monde porte une épée quelle que soit sa race dans un avenir cyberpunk. À propos, mon personnage préféré est "Tony Osho" à la peau brune. Ce style futuriste de Nanchatte Japan n'est-il pas vraiment cool ?

◯Que serait-ce si vous y jouiez réellement ?

Version attaque débutant : si vous touchez, vous gagnez !

Ce jeu se joue essentiellement au meilleur des deux. Si l’une ou l’autre attaque réussit, ce sera une mort instantanée et le tour sera décidé. S'il touche le bras, il coupera le bras, s'il touche la jambe, il coupera la jambe... s'il touche la tête, il coupera le cou... et ainsi de suite.

Les attaques de base comprennent des barres obliques verticales et des barres obliques horizontales, chacune pouvant être tirée depuis trois positions : supérieure, moyenne et inférieure. Quelque chose comme "634 épées« Ce système me rappelle cela.

Le changement de position peut être effectué en saisissant avec le stick analogique, mais à ce moment-là, une interface utilisateur sera affichée sur le personnage à l'écran pour vous indiquer la position vers laquelle le personnage est passé. Cela vous permet de comprendre non seulement votre propre position, mais également la position actuelle de l'adversaire. ici,"pour l'honneur' C'est comme ça.

À propos, si les attaques frappent exactement au même moment, ce sera un match nul et aucun des deux joueurs ne marquera de points. Eh bien, c'est un développement très rare. Cette sensation de pouvoir vaincre son adversaire d’un seul coup efficace est très similaire à Bushido Blade.

De plus, à mesure que vous balancez l'épée, la jauge d'endurance affichée en haut de l'écran diminue rapidement. Vous pouvez toujours balancer votre épée même si cette jauge atteint zéro, mais la vitesse de votre épée diminuera et vous aurez plus de chances d'être vu. Par conséquent, si vous ne faites pas attention à la gestion de votre endurance, vous risquez d’abandonner et de riposter.

Édition de défense pour débutants : bloquez, brisez, trompez et esquivez !

Alors, comment bloquer l'attaque de votre adversaire ? Lorsque votre adversaire lance une attaque, si vous actionnez le stick analogique dans la même direction que la position de l'adversaire, vous pouvez bloquer avec votre arme.

De plus, il est possible d'interrompre l'attaque tranchante de l'adversaire en la combinant avec le bouton de parade, mais cela présente l'inconvénient que le temps de réception est limité et que la couleur de l'interface utilisateur change, ce qui facilite sa détection. Est-il préférable de l'utiliser quand il est « ici » ?

La vitesse et la portée des attaques varient considérablement en fonction de l'arme utilisée par le joueur, comme un wakizashi ou un naginata. Au début, vous aurez peut-être du mal à vous habituer à chaque distance, mais une fois que vous vous y serez habitué, l'essentiel du combat sera de « contre-attaquer en lançant une attaque à une distance où vous pouvez à peine recevoir l'attaque de l'adversaire. .''

Ce que je recommanderais, c'est d'annuler l'attaque. Si vous appuyez sur le bouton de parade après avoir effectué une attaque, vous pouvez annuler le mouvement à mi-chemin et l'utiliser comme une feinte. Cela ne présente pas beaucoup de risques, mais c'est efficace s'il est utilisé comme balle cassante lorsque l'adversaire s'habitue à vos mouvements. En d’autres termes, j’ai été vaincu.

Il existe également des mouvements tels que l'esquive en décalant l'axe de l'adversaire et en roulant pour prendre une grande distance. Cependant, lorsqu'il s'agit d'esquiver, qu'il s'agisse d'une barre oblique verticale ou horizontale, il y aura une certaine prise de référence, vous ne pourrez donc pas réussir à moins de le faire au bon moment avec seulement quelques images restantes. Donc, dans ce jeu, la bonne façon de combattre est essentiellement de vaincre les attaques de l'ennemi en gardant et en parant.

(NDLR : l'équipe de développement semble faire des ajustements concernant l'action de roulage)

L'équipe travaille actuellement très dur sur un nouveau correctif pour résoudre les problèmes en fonction de vos commentaires. Entre autres choses, le rôle sera équilibré. Il y a aussi une nouvelle animation pour le lancer inversé ! https://t.co/74ccGf9oe6

— Mourir par la lame - SORTIE MAINTENANT ⚔️ (@dbtbgame)2024-05-21 23:54:25

Avancé : Visez des attaques consécutives tout en faisant attention à votre endurance !

Basé sur les bases de l'attaque et de la défense mentionnées ci-dessus, la clé pour attaquer en combat réel est une combinaison de mouvements légers et faciles. Si vous réussissez à effectuer une saisie continue en utilisant une combinaison des deux sticks analogiques du contrôleur et du bouton d'attaque, vous pouvez déclencher une série d'attaques fluides.

Parfois, il existe des techniques auxquelles il est difficile de répondre en un coup d'œil, donc en chronométrant l'attaque et la défense lorsque l'adversaire attend de voir ce qui se passe, vous pouvez attraper la contre-attaque désespérée d'un adversaire paniqué. Elle peut être utilisée pour l'écraser ou fermer le combat. écart d'un seul coup. Eh bien, si la première attaque est traitée, il ne restera plus rien, mais il faudra simplement le lire ensemble.

Personnellement, j'apprécie les combats entre Nodachi. En effet, bien que le mouvement du Nodachi soit plus lent que celui des autres armes, on peut dire qu'il est plus efficace pour se lire. Je le maintiens volontairement en position haute et cherche une ouverture lorsqu'il est à portée pour l'achever d'un seul coup, ou je ne fais pas de feinte en slash, ou je fais un mouvement pour provoquer une manipulation. , etc. Parce que ce n'est pas une arme rapide, se lire me convient bien, donc quand je jouais contre des amis, je n'aimais me battre qu'avec Nodachi.

◯ Principalement des batailles joueur/CPU sans mode histoire

Ce jeu n'a pas de mode histoire et vous pouvez jouer principalement à des batailles en ligne et hors ligne, notamment des batailles CPU, des didacticiels et des modes d'entraînement.

Chaque personnage présente des différences de performances telles que la « vitesse d'attaque », la « vitesse », la « force physique » et la « force mentale ». Il y a des différences, comme la vitesse de swing de l'arme lors de l'attaque et la limite supérieure d'endurance, mais c'est un jeu où vous mourez d'un seul coup, donc je ne pense pas que vous puissiez vraiment en faire l'expérience. Quant à la « force physique », elle semble affecter le résultat si les deux côtés frappent, mais je n'ai pas encore pu le vérifier.

Quant aux armes, vous pouvez utiliser des épées droites, des épées, des wakizashi, des nodachi et des naginata. Au début, il n'y a que quelques armes utilisables, mais chaque fois que le joueur joue une bataille, il gagne des points d'expérience et de l'argent dans le jeu, et à mesure que son niveau augmente, les personnages et les armes sont progressivement débloqués.

Il peut y avoir des différences dans le montant que vous gagnez en fonction des résultats du match, mais vous pouvez débloquer des choses simplement en jouant et en essayant des choses avec vos amis, donc c'est une bonne chose. Cependant, il n'y a aucune implémentation pour annoncer le déverrouillage, donc"Avant que je m'en rende compte, il y avait de plus en plus de vieillards et d'armes étranges."C'est comme ça. J'aimerais voir une meilleure performance dans ce domaine.

À propos, l'argent que vous gagnez dans le jeu peut être utilisé pour personnaliser l'apparence de votre personnage et de vos armes. Cependant, cela coûte assez d'argent, vous devez donc économiser de l'argent en jouant les uns contre les autres à plusieurs reprises.

Les modes didacticiel et entraînement sont les mêmes, et le premier vous permet d'apprendre le combat de base et comment combattre avec diverses armes.

Ce dernier permet de s'entraîner tout en imaginant diverses situations en paramétrant les comportements comme la garde et s'il faut ou non se déplacer contre Deku. Non seulement cela, mais vous pouvez également afficher la détection des coups des personnages et des armes en mode entraînement, ce qui est une fonctionnalité intéressante pour ceux qui veulent se lancer sérieusement dans ce jeu.

◯Vous pourriez l'apprécier si vous souhaitez jouer à un jeu compétitif unique

Ce jeu ressemble à un jeu de combat à l'épée avec une atmosphère mystérieuse où les épéistes se battent dans un cybermonde. Eh bien, pour être honnête, même s'il a une faiblesse dans la mesure où il n'a pas de mode histoire, donc vous ne pouvez vous battre que contre des personnes ou contre le CPU, je peux honnêtement dire que j'ai apprécié les combats eux-mêmes.

Cependant, c'est encore trop savoureux, et il faut mémoriser différents mouvements consécutifs pour chaque arme, donc c'est un peu difficile à aborder. Cependant, je pense que c'est un bon titre pour ceux qui veulent quelque chose d'un peu différent des jeux de combat modernes et qui veulent quelque chose qui a du punch. Je pense que c'est parfait comme jeu pour gagner du temps auquel vous pouvez jouer avec des amis à intervalles rapprochés, plutôt que de jouer tout le temps.

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Statut récent de l'auteur : L'enfer après avoir été frappé par un œuf
Statut récent de l'éditeur : celui de ce mois-ciPuits pour animaux"et"Lorelei et les yeux laser'' en succession rapide, donc ce n'était même pas la Golden Week (entre-temps, j'ai révisé le DLC Contra de Vansaba pour changer de rythme, et ``Petit chaton, grande ville)

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