E34M1 : Après m'être tordu d'agonie tout seul, je n'ai pas pu m'empêcher de jouir au moment où j'ai franchi la ligne d'arrivée. Présentation de deux jeux indépendants super excitants et frustrants - Do this noise Western game de BRZRK (titre provisoire) | Famitsu.com pour les dernières informations sur les jeux et le divertissement

Domeaux, BRZRK. Le Tokyo Game Show est terminé et j'ai l'impression que l'automne est enfin arrivé, mais je ne peux m'empêcher d'attendre les jeux avec plus d'impatience que mon appétit.RainbowSix : Siège』、『Front de bataille de Star Wars』、『Halo 5 : Gardiens』、『Call of Duty : Black Ops IIIJ'attends avec impatience des titres comme '. Ah, j'ai l'impression qu'il y a certains titres qui sont orientés vers l'automne ou l'hiver, mais ce n'est qu'un petit peu.


● Bâton d'irritation spatiale là où la musique brûle dans le noirWERNCHE-MOUCHE

Cette fois, je couvrirai deux titres récemment sortis et que j'ai trouvé intéressants. Tout d'abordJeu d'escrime Stickman présenté à l'E20M1"NidhoggL'œuvre de Messhof ``CLÉ À MOUCHE». Il vient de sortir le 24 août 2015, et si je devais le décrire en un mot, ce serait quelque chose comme "Space Cyber ​​​​​​Kurukuru Electric Irritation Stick".

Le décor est planté sur les planètes du système solaire, et vous jouez les étapes dans l'ordre, en commençant par Pluton (bien que ce soit une planète naine), et manipulez simplement le bâton pour vous conduire au but. Si vous regardez le texte seul, cela peut ressembler à un simple titre de suivi des nombreuses barres Irabo qui ont été publiées, payantes et gratuites, mais ce n'est pas grave. Tout d’abord, je veux que vous regardiez l’écran de jeu.

La barre blanche légèrement épaisse au milieu représente le propre avion du joueur. Cet avion tombe toujours vers le bas de l'écran, alors visez l'objectif tout en changeant la forme de votre avion (blanc = état par défaut. Vous pouvez traverser des zones blanches. Rouge = il volera à chaque fois que vous appuyez sur le bouton, mais vous ne pouvez passer que par le rouge. Non. Vert = tourne et tombe, rebondit lorsqu'il heurte un mur. Bien sûr, seul le vert peut passer). Eh bien, il est plus facile de comprendre si vous regardez la vidéo que de l'expliquer, alors regardez-la.

Joue comme çaClé à mouche« Cependant, plus on se rapproche du soleil, plus les scènes féroces apparaissent. En fait, je ne fais pas beaucoup de progrès parce que je suis pris dans un cycle négatif où je ne parviens pas à marquer de buts, je suis frustré et je commets une série d'erreurs. Cependant, peut-être parce que le gameplay correspond à la musique de fond qui inspire doucement le joueur, je me retrouve à y jouer encore et encore. Je me demande quelle est cette haute rejouabilité ?

Si vous souhaitez jouer à un jeu simple mais légèrement difficile auquel vous pouvez jouer rapidement, pourquoi ne pas l'acheter ? C'est plutôt amusant.


- Un jeu de plateforme circulaire qui vole, vole et tourne.Vers l'infini

Vient ensuite le deuxième "Vers l'infini». Il s'agit d'un titre créé par Kenny Sun. Tout en manipulant le personnage, le joueur déplace le cercle affiché à l'écran de la circonférence extérieure à la circonférence intérieure, de la circonférence intérieure à la circonférence extérieure du cercle suivant, puis à nouveau à la circonférence intérieure... en répétant ce processus pour vaincre le boss ou viser le but.

Le jeu est très simple au début, mais au fur et à mesure que les étapes progressent, le nombre de personnages ennemis et leurs comportements augmentent, et le jeu devient assez difficile. Le niveau de difficulté augmente rapidement.

De plus, au fur et à mesure que vous jouez, vous deviendrez progressivement confus quant à savoir si vous êtes sur la circonférence intérieure ou extérieure, et vous mourrez presque toujours à cause d'une erreur d'opération. Pourtant, en faisant de mon mieux, j'ai fini par devoir contrôler deux personnages en même temps, et mon cerveau est devenu confus et je n'ai pas pu le comprendre, et j'ai fini par mourir.

Je suis parfois un peu irrité, mais les chansons douces et les images de bien-être, qui ressemblent à des drogues vidéo, me font prendre beaucoup de plaisir à jouer avec. J'ai l'impression que c'est un travail qui m'a fait réaliser une fois de plus à quel point l'action de puzzle est bonne.


J'ai donc introduit deux titres indépendants, tous deux bons, alors pourquoi ne pas les essayer (une expression galvaudée) pendant les longues nuits d'automne ?

Statut récent de l'auteur : J'aimerais que quelqu'un joue à un jeu VR mech basé sur Gunhead.

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